创造与魔法y
Ⅰ 创造与魔法沙漠狼王在哪里
在第5群岛樱树岭下方的“Y形岛”的坐标处进行捕捉,一般带足了饲料很容易抓版到的。但是沙权漠狼王抓捕需要玩家等级到30级才可以。
沙漠狼王饲料:优质肉+生羊排+土豆饲料。
饲料合成方法:点击制作➟道具➟XX饲料。
注意:饲料是用5个材料合成一个的才叫饲料。比如说,5个土豆合成一个土豆饲料
拓展资料:
《创造与魔法》是一款待定义的游戏
,你之所想即为所见,如果你是一位生存游戏爱好者。
它将给你最丰富的游戏体验,如果你是一位rpg爱好者,你同样也可在这片天地体验到惊险与刺激,而不变的,则是你所得的每一份资源或锻造的每一件冒险装备,都需通过自己的努力去获得。我们欢迎每一位玩家共同来创造此方世界。
Ⅱ 创造与魔法沙漠狼王在哪里
在第5群岛樱树岭下方的“Y形岛”的坐标处进行捕捉,一般带足了饲料很容易抓到的。但是沙漠狼王抓捕需要玩家等级到30级才可以。
拓展资料:
《创造与魔法》是一款待定义的游戏 ,你之所想即为所见,如果你是一位生存游戏爱好者。
它将给你最丰富的游戏体验,如果你是一位rpg爱好者,你同样也可在这片天地体验到惊险与刺激,而不变的,则是你所得的每一份资源或锻造的每一件冒险装备,都需通过自己的努力去获得。我们欢迎每一位玩家共同来创造此方世界。
Ⅲ 魔法少女小圆大结局的意思有点不懂
其实小圆的结局属于开放式的结局,具体要看个人的理解
最后小圆的愿望让魔法少女不版再以绝权望黑化为终点,自己成为高次元的存在,不再被任何人观测到,她自身化身为希望,使魔法少女能真正的带给人们希望。虽然她所创造的新世界里仍有“魔兽”,魔法少女仍然改变不了战斗至死的命运,乍一看好像没什么改变,但是魔兽和魔女对于魔法少女而言是完全不同的感念,面对魔女的时候魔法少女所要面对的是曾经的同伴、战友;而面对魔兽则完全没有这种心理压力。
我觉得最可怜的应属小焰了,一次次的改变过去想要拯救小圆,却一次次的失败,最后被小圆所拯救带着对小圆的记忆进入了一个没有小圆的新世界,虽然她知道只要自己死了已经成为神的小圆就会把她接走,但是她是唯一一个记得小圆的人,如果她死了这个世界上就再也没有人记得小圆,所以她又不得不作为小圆在这个世界上存在过的见证者而活着;虽然她厌恶这个世界,认为这是一个充满绝望的、无可救药的世界,但是这是小圆拼了命想要保护的世界,她又不得不代替小圆守护着这个世界,她这一生将始终是为了小圆而活着。。。。。。。
Ⅳ DND官方设定里,最BT的无神性的家伙多少级
Ioulaum伊奥勒姆,长老主脑巫妖
耐色瑞尔人类,长老主脑巫妖
法师31/大法师5/耐色瑞尔奥术师5;
挑战等级:68
大型不死生物(强化异界生物,强化类人生物、灵能生物);
HD:67d12+67;
HP:508
年龄:4687
攻击加值:+5;
速度:10英尺,飞行30英尺(良好),游泳30英尺;
防御等级:30(接触10,措手不及29);
基本攻击:+34; 擒抱+39; 近战+34(1d8+5,接触),或近战+34(1d6+1d8+5,负能量榨脑攻击,4条触须);
面/接触 10尺/10尺;
特殊攻击:伤害触肢(DC 51),榨脑,恐惧灵光(DC 51),改善擒抱,意念爆破,麻痹触肢(DC 51),类灵能能力,灵能,法术
特性:+4超度抗力,大法师奥术神化:奥火 (600 尺, 5d6+1d6
每施法位),反制掌控,元素掌控,塑形掌控,法术增能+1。反冲抗力,盲视240尺,制造脑魔像,伤害抗力15/精金、钝击以及魔法,传奇法术宗师,领域专精,强化法术专攻(传奇),免疫寒冷、电击、变形,以及精神影响效果,灵能抗力34,再生10,火焰抗力10,法术专攻(传奇),灵能警觉,不死生物特性。
阵营:守序中立
豁免:坚韧+29,反射+30,意志+44
基本属性:力量13,敏捷13,体质-,智力44,智慧28,魅力26
技能与特技:
估价+27(炼金术物品+31),唬骗+33,手艺(炼金术)+57,集中精神+78(防御施法+81),解读卷轴+57,交际+50,伪装+18(表演时
+22),隐藏+9,胁迫+40,知识(奥术)+87,知识(建筑和工程学)+52,知识(地下城)+52,知识(地理)+52,知识(耐色瑞尔历史)+
62,知识(北地地域文化)+62,知识(自然)+52,知识(贵族和皇室)+52,知识(灵能)+52,知识(宗教)+52,知识(位面)+62,聆听
+41,无声移动+9,撰写+19,灵能手艺+47,骑乘(龙)+6,搜索+35(对秘门+39),察觉动机+43,语言(耐色贵族语,通用语,深渊语,水族语,飞龙语,风族语,天界语,龙语,矮人语,精灵语,火族语,路斯坎语,地狱语,耐色语,图坎古语,精灵古语,森林语,古通用语,地底通用语),法术辨识+138,察辨+41,生存+19(地底+23,外位面+25)。
警觉,战斗施法,制造神器,制造构装体,制造魔法武器及护甲,制造权杖,制造法杖,制造魔棒,制造玄奇物品,传奇法术施放,法术强效,传奇技能专攻(法术辨识),施法免材,法术延展,制造戒指,法术升阶,改善战斗施法,改善法术升阶,改善先攻,改善超魔,提高施法位×4,改善强壮,复合施法,无声施法,熟练施法者,灵能冥想,灵能瞬发,法术瞬发,制造卷轴,法术定发,技能专攻(法术辨识),法术专攻(预言系),法术专攻(塑能系),法术穿透,法术静发。
类法术能力(施法者等级45):随意使用 – 免除位面影响(个人有效,恒定,若被驱散则可用一自由动作重新激活);每天1次 – 位面传送。
已知灵能(513灵能点,豁免DC=27+灵能等级,心灵术士(传心者)等级20):
1级 防御预感,灵能侦测,精神戳刺(DC28),灵能魅惑(DC28),活力术;
2级 身体平衡,自性鞭击(DC29),本我暗示(DC29),浮空术,暗示术(DC29),阅读思想(DC29);
3级 肌体调节,肌体净化,驱散灵能,虚假感官(DC30),精神障壁
4级 心智壁垒,寄生人格(DC31),位面门,预言术,支配术(DC31),心智分裂
5级 身体适应,意识探针(DC32),位面传送,碎心击(DC32),破除意识护壁(DC32)
6级 毁灭能量波(DC33),群体屏蔽意识(DC33),解离术(DC33),真视术
7级 生命之灾(DC34),摄魂术(DC34),个人意识护壁
8级 心智魔种(DC35),高级传送术,真实代谢
9级 删除灵能(DC36),同化术(DC36),幻境术,心灵手术(DC36)
每日可用法师法术:4/9/8/8/8/7/6/6/6/6/4/4/4/4;基本DC=28+法术等级,预言及塑能+29,施法者等级45
每日可用传奇法术:7
财产:不详
注释:伊奥勒姆用许愿术使自己的智力、智慧、魅力内在加值提升到最大。作为古老的耐色瑞尔大奥师,他拥有一切年龄带来的好处。
描述:
作为拖瑞尔世界上出现过的最伟大的人类奥术师,伊奥勒姆很有可能也是已知的最长寿的生物,他在544年(若未说明,均采用NY记年)出生。伊奥勒姆是耐色魔法艺术最主要的促进者,他一生培养了3000多名奥术师(伟大的人民教育家)。如果没有他的参与,让耐色瑞尔的城市飘浮起来的密瑟能核就不可能被创造出来。
伊奥勒姆在714年领导了一场大规模的战役,他带领上千名耐色的法师和战士翻山越岭去攻击一群盘踞在耐色土地上的兽人。十四天之后,兽人在给山上增添了18000具尸体后撤退了,这其中包括了10000具兽人的尸体(真正的杀敌一万,自损八千)。
伊奥勒姆认为他的任务还未完成,他想找出兽人的大本营,一劳永逸地为耐色瑞尔解决掉这个祸患。他被由于兽人不断骚扰而造成的人员和物资损失弄得疲惫不堪,除了彻底消灭兽人,没有其它的办法可以解决这个问题。经过了长年的侦查,跟踪和使用预言魔法,伊奥勒姆的侍从们终于发现了兽人的巢穴:Canton河源头的一座小山。
带领着50000多人的一支部队,伊奥勒姆开始了他最伟大的——持续了16个月之久的——一次战役。后来被称为“灭亡之旅 ”(Excursion
into
Extinction)。伊奥勒姆的部队付出了32000人死亡的代价,但伊奥勒姆成功了。没有一个兽人在伊奥勒姆猛烈的进攻中活了下来。因为那时山被包围了起来,上面有无数的传送门,可以在瞬间就将部队从一个地区传送到另一个地区,这有效地防止了任何逃跑的行为(似乎不仅仅对兽人)。140000以上的兽人尸体布满了附盖着积雪的两座山峰,这两座山后来就以骸骨之丘和雷鸣山为人所知。
伊奥勒姆在845年证明了他的重要性,那时他创造了密瑟能核。这个魔法装置连接着由女神密斯瑞尔控制的魔网的深处,从中提取纯净而原始的魔法能量。它允许耐色的奥术师们制造半魔法物品,它还提供了能使一整座山飘浮在空中的几乎无穷的魔法能量。
在他发明密瑟能核之前,耐色的奥术师们只被任命做一些简单而无创意的事——这极大地消耗了奥术师们的活力。在密瑟能核发明之前,制造永久效果的魔法物品的奥术师们看起来都比实际年龄要老的多。制造一个带有永久效果的魔法物品会消耗法师的生命能量,没有几个法师会愿意经受这个过程。
在密瑟能核发明之后,奥术师们可以按他们所想的来制造魔法物品,在产生的作用方面,只要持有者位于密瑟能核半径一里的范围之内,物品上的魔法就能正常起作用。第一件这种准魔法物品在848年被伊奥勒姆制造出来。他制造了一件精致的魔法斗蓬,这件斗蓬提供给使用者看穿黑暗的能力,还可以让他们查觉到20尺内所有人的想法。
当这件魔法物品被制造出来之后,就象水闸被打开了,耐色民族的生活中一下子变得充斥着魔法物品。
这些准魔法物品的价格只有普通魔法物品价格的1/10。那些传统的魔法物品——那些有着持久法术效果的物品——的价格上升到了原来的3倍,只有会离开密瑟能核影响半径的人才会需要。
伊奥勒姆在866年建成耐色历史上第一座浮空城时又一次证明了自己的价值。出于对兽人和别的一些想设下圈套对付耐色瑞尔的生物的厌倦,伊奥勒姆带着他的密瑟能核去了南方的Rampant山的顶峰,用一个11级的法术削平了山的最顶端。通过使用Yturn's
levitation和 Chronomancer's gravity
reversal,他成功地将密瑟能核放在较平坦的一边,并将山顶上下翻转,这样就为他提供了一个圆形的,平坦的场地来建造城市。他把这个新建筑称为伊奥勒姆领地(Ioulaum's
Enclave),并命其名为Xinlenal,很快它就因为人们从耐色各地来到这里想居住在云端,避开地面上那些“令人恐惧并对魔法一窍不通的家伙”而变成了一座浮空城。
作为伊奥勒姆领地的创建者和领导者,大奥术师有着绝对的控制权。他允许人们发表意见,当它们正确时,他也地确会把它们记在心里,但如果它们不正确,他就不加理会。耐色瑞尔全力以赴地增加浮空城的数量(到1048年时已有13座),兽人所造成的压力消失了。他们认为种族延续的唯一途径就是离开耐色的土地。
3185年,伊奥勒姆的名字再次出现在史书中,这一年,他完成了他最伟大的法术——伊奥勒姆延命大法(Ioulaum’s longevity),这个法术可以让大奥师从此长生不老。
情况在-371DR再次变化。费伦魔葵们使用“魔法吸收”和“生命吸收”的结合法术使区域内任何附有类似魔法效果的物品失效,且几乎所有未经“魔法恒定术”将其渗透入物品内部的魔法效果完全抵消。Ioulaum’s
longevity也通常会失效,使生物的真实年龄一下子回到生物身上。于是,Ioulaum被迫变成巫妖。
在-339DR,伊奥勒姆预见到了耐色帝国的覆灭,放弃了自己的浮空城离开耐色。这个最知名的人物和传说中的英雄的突然消失使得耐色瑞尔陷入一片混乱。在一次叛乱后,大奥师卡尔萨斯施展了他著名的12级法术“卡尔萨斯化身”,这个法术彻底毁灭了耐色瑞尔。
在耐色瑞尔毁灭之后,伊奥勒姆悄悄地继续从那些有前途的耐尔瑞尔难民中挑选学徒。由于好奇,他也接收了来自附近的灵吸怪城市伊莱恩托(Ellyn'taal)的学徒。他那些自称为Alhoon的学徒据信是世界上第一批灵吸怪族的巫妖。当他从这些学徒中创造了一只长老主脑不死生物时,他确立了他的目标,于是他使自己与前者融合为一。在这个融合仪式中,他的大部分学徒死于非命,只有少数逃过一劫。也由此在地底国度中,灵吸怪社会得知了创造灵吸怪巫妖的秘密。
如今伊奥勒姆以长老主脑巫妖的形态,作为伊莱恩托的圣贤而知名。他深藏于这个被遗弃的灵吸怪城市中,周身是充满回音的空室,室壁上刻有异形灵吸怪的雕塑。这些长期留存着的奇形怪状的东西,使得这些大厅充斥着一种奇怪的疯狂。只有伊奥勒姆的不死仆人和灵犀怪的幽魂陪伴着他。
少数有机会见到伊莱恩托圣贤的人会得到一些关于耐色瑞尔的魔法知识。迄今,无人知道这位“圣贤”曾经是那位传奇的伊奥勒姆,但是关于他的存在的消息正悄声地在北地流传。伊奥勒姆提供信息的价格可怕地高——发问者需自愿并永久献出一些心智片断(永久失去1d4点智慧)或献出一种新的传奇法术(发问者永久失去它)。
Ⅳ 创造与魔法新版20级狼坐标在哪里
在第5群岛樱树岭下方的“Y形岛”的坐标处进行捕捉,一般带足了饲料很容易抓到的。但是沙漠狼王抓捕需要玩家等级到30级才可以。
沙漠狼王饲料:优质肉+生羊排+土豆饲料。
Ⅵ 创造与魔法1级能量罩的添加剂是什么
大哥们,是一级能量罩,加的是狼牙,二级加的才是纳坦之力
Ⅶ 原神狼王多久刷新一次
在游戏创造与魔法中,狼王的刷新时间是24分钟,可能会有5到10分钟三柒三三游戏左右的波动。
沙漠狼王捕捉的时候一定要带架子,当宠物或坐骑都可以,40级才能开始捕捉,资质3.1-1.7,差不多资质一般都是这样,看不看自己的运气了,喜欢当坐骑的话资质是7500-8000,负重20-25。
遗迹宝箱如果没有清空,那么一个小时刷新一次。如果清空了,那么25分钟左右,也有人说15~20分钟。有些遗迹宝箱刷新位置是固定的,有些不是。所以最好是团队去拿遗迹宝箱。
(7)创造与魔法y扩展阅读:
在第5群岛樱树岭下方的“Y形岛”的坐标处进行捕捉,一般带足了饲料很容易抓到的。但是沙漠狼王抓捕需要玩家等级到30级才可以。
沙漠狼王饲料:优质肉+生羊排+土豆饲料。注意:饲料是用5个材料合成一个的才叫饲料。比如说,5个土豆合成一个土豆饲料。
Ⅷ 法师的技能介绍
奥术法术
分身术 WLK新增
法术,非常强大的法术,CD3分钟
增智术(增益魔法)—— Y分钟增加目标智力X点。记住总是让你自己身上拥有这个法术效果并且给别的玩家也使用这个增益法术。
魔法飞弹 —— 向敌方发射魔法飞弹,每秒造成X 点伤害,共持续Y 秒。这个法术有一个壮观的动画。当处于寂静状态的时候,魔法飞弹不能被发射。
变形术—— 变形术可以把敌人变成一只羊,迫使它在法术有效期内四处漫步。在处于变形状态的时候,羊不能攻击或是使用法术而且会迅速恢复生命。任何伤害都会把目标恢复原形。每次只有一个目标可以被变形。变形术只能用于野兽,龙,巨人,人类和家畜。被变形的目标会围绕变形地附近徘徊。记住如果持续时间够长的话,他们可能会走远,所以要密切注视你的羊。把敌方目标拉下坐骑。变形术有可能提前失效。玩家有更高的机会摆脱这一作用,这样此种效果不太可能超过10秒钟。
魔法抑制 —— 魔法抑制削弱作用在目标团队成员的魔法作用。这会降低有害法术的伤害X 点和治疗法术Y 点。持续Z 分钟。使用这一法术保护团队成员免受有害法术的伤害,但是要当心在魔法抑制持续期间它也会降低治疗法术的作用。
魔法增效 —— 魔法增效用到目标团队成员身上会增加伤害X点以及治疗Y点。持续Z秒。如果你想增加治疗效果并不担心增加法术伤害时这招很有用。
魔爆术(范围攻击法术)—— 在身体四周引发魔法爆炸,造成Z码内所有目标从X到Y点伤害。这个技能在施法者被包围时特别有效。
侦测魔法 —— 探查目标身上的增益魔法效果,持续X分钟。这是一个信息收集法术。你可以知道怪兽在使用什么增益魔法,这样你就可以知道怎么对付他们或是怪兽有什么能耐
。如果你能够移除这些增益魔法将会更加有用。
解除次级诅咒 —— 从友方目标上解除一个次级诅咒。诅咒会有伤害力,持续很长时间,并且很恼人。使用这个解除自己和朋友的诅咒。
闪现术 —— 把施法者心灵输送到目标地点,打破任何约束法师的法术。闪现术是法师所喜欢的法术。它有多种用途,从逃脱怪物的法术到帮助探险和旅行。闪现术可以用于对付晕眩效果。
法力护盾 —— 吸收X点身体伤害,同时消耗法力。持续Y分钟。当你身处困境或是将死时使用这个法术很不错。但是这个法术非常消耗魔法,你最好希望在你法力耗竭之前怪物会死掉(通常在团队作战的情况下)。
反魔术—— X%的几率抵挡敌人魔法,并且阻止他在10秒以内再次施放法术。产生巨大的仇恨值。这种能力是用来对付其他施法法术的人。记住当你使用这一魔法时,怪兽会对你产生很大的仇恨值。
缓落术 —— 减缓下降速度X秒。你可以使用这一能力从高处跳下而不会受到伤害。需要施法材料。
闪现术 —— 把施法者传输到X。你若是想到达特定地点的话需要首先接受训练。需要施法材料。
传送门 —— 制造一个传送门,可以把群体成员传送到X。你若是想到达特定地点的话需要首先接受训练。需要施法材料。每个传送门法术都有一个独立的冷却时间。
祈祷术
把这些祈祷的物品给予需要的团队成员。你应当在战前准备这些东西,以便你不用在战中浪费时间。
造食术 —— 变出X块面包,给法师和她的同盟提供食物。
造水术 —— 变出X瓶水,给法师和她的同盟提供饮品。
制造法力钢玉 —— 制造一块法力钢玉,使用它可以立即恢复X 到 Y点法力。当你身处紧急情况时使用。
火系法术
使用这些法术对抗没有抗火能力的怪物。
炎爆术 —— 用火爆伤害敌人X 到 Y 点。
火球术 —— 投掷一个引起X到Y点火系伤害的火球以及在Z秒内附加的A点伤害。
烈焰风暴(范围攻击法术) —— 召唤一根火柱,烧伤所有在一定范围内的敌人X到Y点伤害,以及在A秒内附加的Z点伤害。
防护火焰结界 —— 吸收X点火焰伤害。持续Z分钟。当面对火系伤害的怪兽时可以使用这一魔法。
灼烧 —— 灼烧敌人 X到 Y 点火系伤害。
霜冻法术
使用这些法术对抗没有抗寒能力的怪物。
寒冰箭—— 向敌人发射一支寒冰箭,引起X到 Y 点寒冷伤害并延缓行动速度Z秒。这种能力对阻止怪物逃跑去警告同伴非常有用。
霜甲术 —— 增加装甲X点强度。如果敌人攻击施法者,他们的行动速度会降低到Y%并且他们的攻击速度会降低Z%。持续A秒。
暴风雪(范围攻击法术)—— 冰片攻击目标区域在Y秒内造成X点伤害。
冰锥术 —— 施法者面前锥形范围内的目标受到X到 Y点的冰冷伤害并被延缓到正常速度的Z%N秒。这可以被当作逃跑法术使用。
冰甲术 —— 增加装甲强度X点以及寒冷抵抗Y点。如果敌人攻击施法者,他们的行动速度会降低Z%并且他们的攻击速度会降低A%。持续B分钟。
冰霜新星 —— 给予施法者周围的敌人X到 Y点的冰冷伤害并把它们冻在原地Z秒。这是法师的主要能力之一。这在阻止怪兽追击你时非常有用,使你能够逃离。还可以用在战斗中来干掉羸弱的敌人,以及阻止怪兽逃跑等等。
防护冰霜结界 —— 吸收X点冰冷伤害。持续Y分钟。
战斗
用来冻住或是延缓怪物的冰霜新星之类的冰霜技能是在战斗中经常使用的法术。然后,法师从怪兽处跑开并从远处施法。法师在格斗方面尤其脆弱,所以通常最好远离怪兽。
专业技能选择
你可以选择任何你想要的职业。你会发现以下技能对法师来说更加适合:
裁缝 —— 法师可以为自己制作布甲或是卖给别人。
附魔—— 法师可以给他们的装备施加法术以使自己更加强大。
草药学和炼金术—— 法师可以创造增益法术药品或是血瓶和魔法瓶。
法师在大灾变中面临的改动:
新技能与新机制烈焰之球(等级81):这个法术让法师召唤出一个烈焰之球朝前方直线前进,对经过的目标造成火焰伤害,无需引导。
迷雾之墙(等级85):在法师面前造出一道30码的冰霜。跨过这道冰霜的敌人会受到伤害并且缓速。
时间扭曲(等级83):提供队伍或团队成员被动的加速效果,如同嗜血术或英勇。
新天赋与天赋变动 秘法集中从每个没有击中目标的法术中恢复法力,包括无法发出的秘法飞弹。我们希望秘法系法师能玩一玩角色有多少法力,然后让玩家获得足够的工具来管理法力。
天赋「玩火」在被近战攻击命中时将会缩短冲击波的冷却时间,取代目前的效果。
燃尽天赋可以让法师在耗尽法力时,以生命力来施法。
奥术:法力娴熟——奥术系的伤害将取决于法师所拥有的法力。举例来说,秘法系法师在有100%法力时所造成的伤害比只有50%法力时要多。
火焰:点燃——所有直接伤害的火系法术都会追加持续伤害(DoT)效果。类似火球术的作用方式,而DoT法术则会变得更强。
冰霜:死亡冰霜——施放寒冰箭会让法师获得一个能提高所有冰霜、火焰和秘法法术伤害的buff,唯一不受此影响的法术就是寒冰箭本身。
Ⅸ 《魔卡少女樱》爱牌什么时候创造出的
第70集 小樱真正的心意
小樱把所有的库洛牌都变成了小樱牌。在艾里欧的解释中,她知道原来回所发生的一切答都是库洛里多用心良苦安排的,他的目的就是帮小樱快点变成真正的魔法师。回到房间落泪时创造了张新牌这时,小樱终于确定了自己的心意,而小狼也要返回香港,最后小樱小狼在机场依依惜别。在最后公布了新牌的形象:插着翅膀的一颗心(无名,应该叫爱牌,在剧场版中与无合为 希望)
http://www.tudou.com/programs/view/JP3azVHHHlQ/