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天地创造人物

发布时间: 2021-03-16 09:18:25

1. 推荐几款单机角色扮演游戏

仙剑4,风色幻想,魔兽,帝国时代,阿猫阿狗

龙与地下城,没有它就没有其他RPG游戏,现在所有RPG身上都流着它的血(不论单机还是网游),都靠着以它为基础的变更、简化这种杂交设定存活。不懂没关系,但不要不尊重老的作品。
3D的DND规则纯血角色扮演类游戏推荐两款:
无冬之夜及其资料片:老游戏要求配置低
无冬之夜2及其资料片:比较新的游戏要求配置高

其他非DND纯血作品:
地牢围攻及其资料片、地牢围攻2及其资料片:配置要求不高
上古卷轴4:高配置
巫师:高配置

DND规则因仿真性高,覆盖面广,所以对于某些人来说比较复杂难掌握,玩起来会比较费劲。但对于某些人来说除了游戏内容这方面就是最主要的乐趣来源。如果你不喜欢你可以试试非纯血里推荐的那几款。下载地址为:www.BTCHINA.NET去里边搜游戏名字就能找到了。

如果你要找网游,就去www.17173.COM上找。现在像什么魔兽世界、完美世界、奇迹世界这样的MMORPG随便一抓就是一大把。到时候根据自己喜好挑就是了。

个人建议游戏要玩就玩单机,单机里RPG类要玩就玩DND纯血。

2. 以前的单机游戏角色扮演冒险,里面有钓鱼捕猎

以下内容全部为转载:

老RPG游戏的模式:

1)很久以前,在一个遥远的地方,有一班勇者,一个魔王,一堆虾兵蟹将,一众可有可无的村长村民,及一个感人(?)的故事。

2)所谓的勇者,一开始比任何生物都弱,连一只鸟或单细胞生物都打不赢。

3)魔王有村庄不去住,只喜欢建立一个黑暗复杂的迷宫把自己关起来,一动不动地等待勇者的 到来。

4)魔王会派出虾兵蟹将对付勇者,但为了使勇者能轻易应付,会根据勇者的等级派出不太强又不太弱的对手,令勇者获得更多经验。偶然有一些太强的对手以致勇者打不赢,便一定会有另一段偶然的故事救了勇者一命。

5)魔王令他的虾兵蟹将把一些优质装备、道具及钱带在身上,却又不许使用,等待勇者打败他们后拿来自用。

6)魔王在自己住的迷宫里四处弃置宝箱,为勇者提供足够的装备及道具,以确保勇者能见到魔 王。

7)魔王传令:如勇者逃跑,绝不能追杀;更加不能随便行动,不得上下楼梯,不得擅自开门。

8)最后,魔王被勇者打败了,有了以下的结局:

版本一:勇者杀死了魔王,世界回复了以往的 和平。

版本二:勇者打败魔王,王子和公主以后便过著快乐的生活了。

版本三:魔王大叫:可恨啊……我会再回来的……然后消失了。〔请期待下一个故事〕

版本四:一阵强光过后,勇者和魔王一起消失了,只留下勇者的剑。

版本五:女主角与魔王同归于尽或女主角牺牲的所谓永恒的悲剧

版本六:这次的勇者变了魔王,下次请打他吧 。

版本七:有个傻瓜梦醒了。

版本八:————The End————一 堆字幕

最好的RPG是什么?这个问题恐怕有太多不同的回答,在下认为,从1993年起至1996年,在超级任天堂(SFC)主机上出现了一批的高质量RPG,并在许多方面都有了革命性的进步,许多作品更是有着划时代的意义和超时代的水准,堪称RPG的黄金时代。这些RPG就是:

1、里程碑《最终幻想6》(《FINAL FANTASY Ⅵ》)

著名系列的第六作,SQUARE出品,24Mbit
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第一款24Mbit的RPG,即使以现在的眼光来看,这款游戏仍然是伟大的杰作。游戏讲述的是以地球为蓝本的异世界的故事,以传说的生物“幻兽”为中心,十六位经历不同,立场各异的主人公为打破帝国的野心上演了一场场情义交织,令人回肠荡气的活剧。
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在这款游戏中使用了许多新鲜的系统,如ATB(即真实时间战斗系统,虽然不是最早使用的,但却更为完美),并首创了必杀技输入系统,魔石系统和召唤魔法,分组作战系统,还有就是大量的迷你游戏。另外,每名角色都有自己独门的特技,这也给游戏带来了乐趣。
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对于人物的刻划,SQUARE做的无疑非常成功。女主角蒂娜是幻兽和人类的混血儿,对自身充满怀疑和否定,但最后还是鼓起勇气,为了朋友而战;男主角洛克,看似玩世不恭,甚至有些滑稽,其实却有着悲伤的过去和坚强的性格;还有落魄的帝国女武官莎莉丝;贵为领主,同时又是机械天才和花花公子的艾德;豪爽的武术家,艾德的孪生弟弟马修……几乎为每个人都可以写一个故事--而这是其它媒体几乎不可能做到的。
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游戏的音乐也是一大经典,蒂娜的主题那略带伤感的曲调,悠扬地奏出了命运的无奈,生死的无常;加源的主题让人感到压抑的怒火和澎湃的热血;洛克的主题则轻松中带着热情;其中最令人称道的就是游戏中的爱情主题--也就游戏中是那部歌剧的音乐了,那感人的旋律相信每一个玩过《FF6》的人都不会忘记。由于以上所说的这些方面是如此的出色,因而画面就显得相对薄弱了--但这只是以现在的眼光来看,在当时,《FF6》的画面绝对是无出其右的。现在看来,《FF6》在剧情,系统和音乐方面仍然是极为优秀的,超过了绝大多数的电脑游戏和次世代游戏。在当年的SFC作品评选上,《FF6》几乎囊括了所有与RPG有关的奖项。

2、“异类”的《时空勇士》(《LIVE A LIVE》)
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新类型RPG,SQUARE出品,16Mbit
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与传统RPG有着很大的不同,游戏一开始分为六个部分,故事互不相关,分别是:原始篇、功夫篇、西部篇、幕末篇、现代篇、近未来篇和科幻篇。时间背景从原始时代一直到未来,空间背景从中国深山一直到宇宙星空。在六个故事完成后就可以进行第七个故事--中世纪篇。这款游戏最了不起的地方就是各个故事无论是在剧情,画面,音乐和风格上都有本质的不同,甚至连系统都不完全一样,但每个故事又都能叙述得完整而感人。而且对于气氛的营造也有其独到之处,例如在原始时代没有文字,人物的交流和思想都用图画的形式表现。
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游戏系统上采用了与以往完全不同的设计--战斗中生命力(HP)的减少只要战斗结束就能完全回复,而特技也不需要消耗任何如MP之类的数值,随便就能用,唯一重要的就是时间,不论移动还是用强力特技都要耗时间,所以人物升级时行动速度是最要注意的数值。
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《LAL》在推出后就受到极大的欢迎,传说要在PS上出其续作,但在下一直都没听到消息。

3、日本本土的《鬼神降临传》
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原GB上“ONI”系列的正统RPG,BANPRESTO出品,16Mbit
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通常RPG的世界都是以西欧中世纪时代为基础的,但这款游戏却不折不扣是完全的日本货。画面、音乐、角色、特效,游戏的各方面都努力营造出日本平安时代的气氛,而且做得极为成功。剧情和系统都是相当典型的正规RPG,值得一提的是其中的画面。游戏中的战斗画面可以说是又上了一个新台阶,在某些方面甚至超过了著名的《FF6》,其中的魔法称为“神降”,施用时天地色变,极具魄力(就当时而言)。虽然算不上是非常出色,但由于其独树一帜的风格,还是一款相当不错的RPG。

4、又一经典《龙战士2》(《BREATH OF FIRE Ⅱ》)
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“龙战士”系列的第2作,CAPCOM出品,24Mbit
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是CAPCOM唯一的系列RPG,由于前作很受欢迎,于是推出了这一续作。基本上还是较为正统的作品。大约说的是具有龙族血统的主人公的冒险故事,剧情以喜剧为主,内容轻松幽默。但其中需要玩家作若干重要的选择,一旦选择出错就会造成不堪设想的后果。游戏中有许多迷你游戏,如钓鱼、捕猎等,更使游戏变得轻松。
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游戏采用了很简洁的系统,每人有相当于魔法的特技和一项特殊能力,没什么特别复杂的,比较适合初学者。对于人物个性的刻划很成功,每个角色都具有鲜明的特点。如那个青蛙王子,相信玩过这款游戏的人对它的形象和行为一定记忆犹新。其他方面如画面、音乐都属于中上水平,还是很令人满意的。这款游戏一推出就获得了一致的好评,甚至有相当数量的玩家认为其是系列中最好的。(超过了已于97年在PS上推出的《龙战士3》)

5、飞跃!《时空之旅》(《CHRONO TRIGGER》)
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仿“FF”系列的RPG,SQUARE出品,32Mbit
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可以说是继《FF6》之后的又一个里程碑,第一款32Mbit的RPG,在画面上有了质的飞跃。游戏讲述了主人公克罗诺的冒险故事,情节跌荡起伏,悬念丛生,而且内容紧凑,毫无托蹋冗长的感觉。虽然没有《FF6》那样宏大,但其中紧张和感人的效果却毫不逊色。而且首创了时空的概念,使冒险不再是2D或3D,而是4D,玩家打听一个事件或人物,问的不是“在哪里?”而是“在什么时代?”。这一切都带来全新的感受。
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系统上主要模仿《FF6》,使用了ATB,并使之更为完善,更能体现出真实时间战斗的紧张感。另外,游戏还使用了不切换战斗画面和多人组合技等令人耳目一新的系统,使正规RPG中一向被忽视的战术的比重大大增加。游戏人物是由鸟山明设计的,所以除了外形,连性格都接近其作品中的人物。看过鸟山明作品的玩家一定一眼就看得出。
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前面已经说过,画面是《时空之旅》的最大优点,其实这是一目了然的。那样细致的地形描绘,那样艳丽的色彩,绝对已经超出了SFC的水准。也正是这样才能使不切换画面的战斗完全不显得粗糙。音乐也很优秀,每个角色都有自己的主题。克罗诺的慷慨激昂,玛尔的柔和动人,露卡的欢快轻松……其实在下最喜欢的还是魔王的主题,阴森恐怖。:)
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这款优秀的游戏在95年度评选中囊括除了最佳音乐奖的所有RPG奖项,虽然这款游戏的音乐也很不错,但还有更好的,那就是--

6、新A-RPG《圣剑传说3》
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著名A-RPG系列的第3作,SQUARE出品,32Mbit
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虽然类型被分在A-RPG中,但其中“A”的比重却不高,而且如剧情也超过了许多正统的RPG,所以这款游戏改变了许多人对A-RPG的看法。游戏中共有6位主人公,玩家可以从中任选3人进行冒险。每个角色都有独特的性格和攻击方式以及特技,而且不同主人公的冒险经历和结局也略有差异,这就大大增加了游戏的耐玩性,通常玩家都会玩上两三遍。系统上又有了创新,新增加了转职系统,双打系统,气力槽和超必杀技。而且A-RPG中一向难以设计的魔法也在这款游戏中有了出色的体现。并且有很多体贴玩家的设计,如战斗可以不用手动控制,而交由电脑战斗。
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画面秉承了SQUARE的一贯作风,极其华丽,美丽的村庄、绚烂的原始森林、大魄力的魔法都是一流的。游戏的音乐上的确有其独到的优势,尤其是片头曲。在序章后,出现主人公踏上冒险之途的过程,同时屏幕下方滚动出现“圣剑传说3”的字样,这时背景音乐就是那首著名的片头曲,以进行曲的节奏,雄壮有力,让人感到主人公那破除一切障碍的决心,使人热血沸腾。游戏的中期音乐也很有特色,而且多样化,详细的在下也难以一一道来,有兴趣的玩家自己去品味吧。
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用一句话概括,《圣剑传说3》是一款不象A-RPG的A-RPG,因为它克服了所有A-RPG的缺点。

7、真A-RPG《天地创造
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正统A-RPG,ENIX出品,32MBit
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与淡化操作要求的《圣剑传说3》相比,《天地创造》显然更为注意动作的要素。感觉中规中矩,单一的主人公,完全自由的动作操作……非常正统,所以这款游戏可以说是在传统的基础上加以发展的结果。(不愧是ENIX)剧情比较有新意,说的是主人公创造异世界的过程。先是象《圣经》中的“六日创世”那样创造大地和各种生命,之后再发展文明,随着文明的发展,主人公的力量也会日益提高。总之是让人闻所未闻的怪异情节。
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前面已经说过,这是正统的A-RPG,所以系统方面当然就没什么太大的发展。值得一提的是它的操作感极佳,爽快无比。画面显然是ENIX精心策划过的,一改简陋的作风,变得绚丽多彩。其中对一些动物角色的刻划尤其传神。(如那个小狮子,简直就是“辛巴”的翻版)音乐以清脆悦耳为特色,感觉十分“透明”,令人心旷神怡。
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作为正统,这款游戏无疑是成功的,虽然在系统上失之古板,但其新颖的剧情却弥补了系统的不足。
8、浪漫的世界《浪漫传说3》(《ROMANCING SAGA 3)
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著名系列的第3作,SQUARE出品,32Mbit
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有着许多怪异系统的RPG,虽然一开始让人感到不习惯,但熟悉了后就会迷上这种浪漫的魅力。一般RPG的剧情都是由一条或数条主线加若干分支剧情所组成的,但这款游戏不同,它完全是由分支剧情构成,具有极高的自由度。玩家对主人公们下一步的行动有充分的选择,如果玩家觉得某一部分的故事太难完成,不妨先去进行别的故事,等获得了经验和强力装备后再说。所以游戏难度虽高,但却不容易被“卡住”。
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系统上也让人有古怪的感觉。与《LIVE A LIVE》一样,采用了战斗后HP完全回复的系统,但由于敌人的强大且敌人会随主人公们的级别提高而提高能力,所以难度非但不降低反而提高。还有被称为“POINT MOVE”的系统,就是在城市或其他重要地点之间只要用光标点到就能“瞬间移动”而无需步行,虽然感觉怪异,但也使是游戏更为简练。说到最了不起的还是战斗系统,游戏的战斗系统十分复杂,每个角色都有“技”和“术”两种特殊能力,其中

3. 求推荐几款可自由创建角色的动作类单机RPG游戏。

嗯 要求不高的话。。最近的应该有点困难了 可以试试哥特王朝3 比上古5还要自由 但是就是画面比较老 战斗比较乏味 其他非常不错
不知道喜欢战旗类游戏不 SFC上的圣战系谱非常不错 还有就是SFC上的天地创造 非常好的ARPG 以及 SFC的 时空之轮 和PS1上的时空之论2 都是白金殿堂的作品

4. 关于古希腊神话故事的话剧

普罗米修斯
----五.七 田一然
第一幕
时间:天地创造之初的某一天 地点:一片美丽的草地
人物:普罗米修斯
旁白:这是一个故事:天地创造之初,大海在涨落,鱼儿在水中嬉游,小鸟在天上歌唱。先知普罗米修斯来到世界上,他是天神的后代,众神中最有智慧的一位。这是普罗米修斯美好的一天——因为他创造了人类。
普:(看看右上方,再看看左下方)“唉~世间如此美好,有游鱼在水中嬉戏,有鸟儿在天空唱歌。可我总觉得这世间缺少了一件最重要的东西。到底是什么呢?” (顺时针走一圈,然后低头思考,看到身旁小溪离自己的影子,一副受到启发的样子)“有了!”
旁:普罗米修斯在小溪里看到自己的模样,受到了启发。于是,他撮起一些泥土,按照自己的模样捏出了一个人。慢慢的,人类开始遍及大地的各个角落。但他们不懂耕种,不懂说话,住在没有阳光的土洞里,像一群没有灵魂的影子。普罗米修斯来帮助他们,教他们写字、说话,观察星辰和季节和一切生活上的技能。
旁:神王宙斯开始注意到人类了,他和其他天神都愿意保护人类。但宙斯还要求人类在希腊的墨科涅,为他和众神宰杀一头大公牛来献祭。普罗米修斯代表人类杀死公牛后,把它分成了两份,又请宙斯来挑选。其中一堆普罗米修斯放上牛肉,盖上牛皮;另一堆放上牛骨头,却浇上了上好的牛油。宙斯看出了普罗米修斯的诡计,愤怒的对普罗米修斯说,为了惩罚他,自己决定拒绝给予人类生活中最重要的火。可机智的普罗米修斯却另有妙计。
第二幕
时间:一天早晨 地点:天空 人物:普罗米修斯、阿波罗
波:(做一个很自恋的姿势)世上虽然有人类,但谁又能比我最英俊的阿波罗媲美呢?即使是神,也不会有吧?看来,我只能委屈一点来当这个世上最英俊的人了,哈哈哈哈……
普:把木茴香枝放到车轮的烈火旁。小声说)“太好了,我终于拿到火种了!”
旁:普罗米修斯取完火种后,到达大地,把这火种,带到了人间。人间有了火,不再怕野兽和寒冷。夜晚,艳红的火光照亮了天庭。宙斯看到这一切,他灵魂感到刺痛,他决心制造一个新灾难给人类。一场灾难正在降临。
第三幕
时间:某天 地点:奥林匹斯圣山上 人物:宙斯、赫淮斯托斯、雅典娜、阿芙洛狄忒 、潘多拉、赫尔墨斯
旁:宙斯决定让一位十分完美的少女降临在大地上

5. 天地创造图文攻略

南极开船进去有一片干地。。。选了平均主义后面就再也改不了了

6. 天地创造的游戏介绍

《天地创造》是当年ENIX旗下QUINTET制作组的“天地三部曲”之终章。之前的《创世封魔录》和《盖亚幻想记》已经有了非常出色的表现,而本作更是把系列的水准提升到了巅峰!《天地创造》这次采用贴图效果的CG作为过场画,发挥了SFC画面最高水平的伪三维场景,雪景、河谷、沙尘、荒野等强烈刺激视觉的画面不断浮现在玩家面前,演绎了‘生态复苏’的宏伟景象。
游戏使用了32M容量,故事发生在地表和地底两个平行世界,主角需要靠自己的力量来创造大地和各种生命,发展文明,消灭一切阻碍生命成长的敌人,而自身的力量将会随着文明的发展而提高。作为A·RPG,游戏中增加了跳跃动作使得操作性显著提高,而在剧本方面也达到了相当高的水准,文明的发展和善恶的交织,两个世界的相互影响,还有小狮子等同伴加入的插曲,充分体现了制作者的用心。游戏的画面可以说是16位主机的极限,CG般的动态插图在那个时代实属不易,而音乐音效的配合也无懈可击。
《天地创造》的原声音乐相当优美,作曲是小林美代子、拽地正则。特别最后结尾的ENDING曲目以忧郁的笛子声带出轻盈的旋律,然后静静地看着无尽的小鸟飞翔,让人意犹未尽。游戏前期是那么一帆风顺的开拓世界,我在享受动作元素的乐趣;后期在曲折奇妙地经历人类社会发展让我感悟剧情。能真正通关感受游戏,相信很多玩家看了结局都有伤感的共鸣。
可惜本作也没有逃过QUINTET作品向来叫好不叫座的怪圈,游戏销量只有20万,与竞争对手SQUARE同时期相似类型的《圣剑传说3》相比可谓是黯然失色。这也是QUINTET为ENIX制作的最后一个作品,之后,由于该厂长期以来无法为ENIX赚取足够的商业利益而遭到了无情的抛弃,取而代之的就是TRIACE。后来QUINTET加入了SS的软件制作组GD-NET,制作了《独奏危机》和《Code R》等作品,但依然是叫好不叫座,最终黯然的消失在玩家的视线中。
本作的FAMI通评分虽然也只有30分,不过在日本玩家最期待推出续作的排行版内却长期居高不下,但玩家们即使等到了《女神侧身像》,也始终没有该作续集的任何消息传出,或许它真的已经随着QUINTET离去了。实际上也有不少的玩家认为,这样的作品,也许没有续作才是对它的最大尊重。

7. 英国文学中哪些人物以希腊神话人物为原型,请列举几个典型的,谢谢啊

劳伦斯《恋爱中的女人》主人公伯金和赫米奥恩引用希腊神话原型,伯金·潘神的变形体希腊神话中的潘神是牧人和牧群的神也是森林之神,主管牧群的繁衍。潘身材细长,额头上有两只角,上半身为人,须毛浓密,下半身是山羊的样貌。他和其它的森林之神及仙女在山林之间闲游,过着完全无拘无束的生活,代表着自然和乡村生活。“人身羊腿的潘在西方一直被视为淫荡好色的象征。所有的神都爱他,潘的名字由此而来。
托马斯·哈代《苔丝》的主人公苔丝是古希腊原型美狄亚。

以希腊神话人物为原型的英国文学有:
莎士比亚的《特洛伊罗斯和克瑞西达》;
弥尔顿的《失乐园》;
济慈的《恩底弥昂》;雪莱的《阿多尼斯》和《解放了的普罗米修斯》;艾略特《荒原》;庞德《诗章》;拜伦《普罗米修斯》;马修阿诺德的《菲洛米拉》和史文朋的《伊蒂拉斯》中关于夜莺的内容出自希腊神话中菲洛米拉变成夜莺的故事。

8. 天地创造的社会发展

在人类复苏后,文明不断发展,设计师在各地设置很多支线任务,其中一项是促使人类城镇发展,阿空需接触不少著名伟人,并协作其推进历史前进……。随着文明发展,环境不断恶化,动植物纷纷被人类抓到动物园,环境遭到破坏,阿空也丧失了和动植物对话的能力,游戏在数小时内将几千年人与自然的关系浓缩到一起,令人唏嘘不已。
交通工具
城镇随着不断发展会发展壮大,主角的行动范围也越来越大,徒步行、飞行鸟、航海船、飞机出现,探索世界的范围不断扩大(其他游戏《圣剑3》、《幻想传说》也用了这套)
体制改革
历史文明达一定程度后,阿空见证了封建社会过度到资本主义社会……(实情:封建国王突然病死,然后2个民主代表让村民投票发展新体制,他们分别影射共产主义与资本主义,由于小日本是资本国家,因此设计完全偏向资本发展有利)
1、见证第一个民主选举,阿空可以参与投票从而决定城镇未来发展方向。
2、其次帮助村民完成小任务。
3、协作伟人搞发明创造……发明通信、发明电灯、发明机械、发明照相机、飞机设计图、发明汉堡包等……
大发展后
房地产公出现,玩家可以买房子、买家具……(现实都不敢奢望
小农商家开设赛鸡比赛赌博等小游戏历史地理
游戏中除地理五大板块外,也存在东京、南京、拉萨、青藏高原、黄河流域、戈壁沙漠、撒哈拉沙漠、格陵兰岛等世界真实区域,也虚构了百慕达等神秘区域。人物方面,贝尔(电话)、爱迪生(电灯)、哥伦布(航海)、铁木真(军事)、威尔伯怀特(飞机)、凯恩斯(经济)等人物,部分虚构人物。对历史地理有一定认识的玩家会觉得很有趣(虽然部分被设计者恶搞了)。

9. 东京巴别塔的人物

天道刹那(CV:神谷浩史):
像机器人一样,或者说像是人工智能一样,再或者说就是半机械人,总之,是和普通人类相差很远的少年。由于莉莉丝被东京巴比伦所召唤,背负着天国的使命。可以和天使与恶魔所比肩的运动神经,血管中有着微型计算机,可以进行自我修复,有着不同寻常的战斗力。......虽然是人类但是却有着人类所没有的非比寻常的能力,可以说是外典的怪物。与其或是缺乏感情,还不如说是不懂得和其他人正确交往的方式。毕竟,就连刚出生的Roku也不会使用。
官方人气投票结果男性板块第1位。 莉莉丝(CV:泽城美雪):
被称为“夜之魔女”的恶魔。人类最初的,在圣诞夜之前被创造出来的少女,虽然是亚当最初的妻子,但是随即便逃亡了。游荡于并行世界和地狱之间,由于神明的灾祸而逃往东京巴比伦——就是这个样子。
看起来虚无缥缈,不知有何企图,让人难以捉摸,又模棱两可的魔幻之女。
官方人气投票结果女性板块第1位。 拉吉露(CV:花泽香菜):
被冠以“神之秘密”的称呼的天使
是记载了宇宙创世的一切的典籍“天使ラジェル之书”的所有者
曾经把书送给被从伊甸园放逐出来的亚当,并传授他知识
非常喜欢书。只要是书,不管是文库里的精装书,还是电子书,或者是写在羊皮书上的书,全部都喜欢。应该说她是一个把书当做信仰的藏书狂
ラジェル拿在左手的平板电脑上,有着无数的电子书和无数奇怪的文件,还有一些隐藏起来的神秘文件甚至用密码加密的文件。
…丧失了过往的一部分记忆
对自己失忆的事毫无察觉,目光经常飘忽不定,自己本身是天然的类型,当在思考一些很相似的事情的时候这种天然就显露无疑了
官方人气投票结果女性板块第3位。 久沓空见(CV:伊藤加奈恵):
所谓第一个阶层的支配者,同时也作为牺牲者被东京巴比伦所召唤的人间的少女。在差点被杀害的时候得到了刹那的帮助。到达东京巴比伦之前的记忆都消失了,也没有其他可以依靠的人,同时也没有什么可以去的地方,所以和刹那一起行动。有着可以感染怪物的天真浪漫的性格。关于天使或者恶魔的存在啦,自身的记忆丧失啦,甚至是听说世界将要发生大规模的危机啦,却依然是一副无忧无虑的样子,实际上有着非同一般的胆量。对于她来说,永远是不知道什么是中心的存在。正是因为这个原因,无论发生什么样的事情她都可以灵活应对。如果可以的话,想成为整个世界的偶像,按照莉莉丝的说法来说。
官方人气投票结果女性板块第4位。 亚当(CV:樱井孝宏):
人类最初的勇者和英雄。
但是他却不是那个拥有世界原知的那个亚当。
而是一个被众天使制造出来的开创了东京巴别塔如今现状的存在。
因其对气氛迟钝到致命的察觉能力,所以比刹那还要更缺乏感情。
说来也是,达成目的,并不需要感情因素的参与。
于是,他对一切事情都毫无感情。
然而,事物常常存在例外。
如果事先便已经产生了感情,那么,想必这将便会演变成例外。
除了刹那外唯一一个拒绝而且憎恶东京巴别塔存在的人。
官方人气投票结果男性板块第4位。 夏娃(CV:茅野爱衣):
身为亚当的妻子,是最初的人类
是个言谈温和,礼仪端正的坚强的少女。性格上稍微有点羞怯,经常都是跟在亚当身后行动
被某人放逐的少女
只是,这次放逐大概是她自己自愿投身进去的
因为在那里会有着绝望到“因为没有一个可以容身的地方”的想法
她虽然居住在东京巴别塔,但那不过是漂流到那里的结果而已
…但是竟然在那里,会与亚当再会,这是她本人意料之外的事情
官方人气投票结果女性板块第5位。 ダンタリアン(丹特里安)(CV:斎贺みつき)
是一只只有一个大脑却拥有N个身体的被称为“群体”的恶魔
存在着数都数不完的ダンタリアン
每一具身体即使基点是相同的,但是因为肉体是不同的种类的生物,所以内部性的结构总是有着微妙的差别
担任号称拥有全世界所有的书的潘多拉图书馆的管理员
因为图书馆里的藏书量太过于庞大,在好不容易整理好了全部书籍的七成的时候…
官方人气投票结果男性板块第9位。
官方人气投票结果女性板块第9位。 夏艾尔露(CV:喜多村英梨):
是不老不死毒蛇的化身,掌管巫毒和死亡的祭司。
作为神灾的主犯和鉴证少女。
其性格与可爱的外貌恰恰相反,经常极度残忍地用死神镰刀将敌人全部杀死。
暧昧,暧昧,只知道一个劲的暧昧,说不定这也是一种冤罪。
自己,或许从来就没有干过什么经天纬地的大事。
但是,那又怎么样,归根到底,她是快乐的。
每天也很充实,也正是如此,没有遇到什么难题。
自从第一次见到天道刹那,便期待着有机会将其折磨致死。
官方人气投票结果女性板块第2位。 ゲテル(CV:大久保瑠美)
负责处理“隐秘的事件”的天使,后来精神遭到破坏变成了支配者
在天使阶级中位于中级第五位,虽然与大天使们相比稍显逊色,但她的眼睛拥有着可以看透一切的真实的特殊能力
一切的开始。她的眼睛想看的东西,看不到的东西,不得不看的东西,目光不能移开的东西,全部都暴露出来了。
正因为这样的原因,她坏掉了…
官方人气投票结果女性板块第7位。 刳狼都(CV:今井麻美):
变成了吃天使的支配者的少女
在她的背部有着一双闪着微弱的光芒的天使的光翼,到底吃的是怎样天使尚未确定
出生时她的身上就带着一根“针”。但是,针的另一端却排斥着所有接近她的人
官方人气投票结果女性板块第8位。 押刃钢(CV:铃木千寻):
可以认为是支配者的少年
守护他的天使和恶魔,经历之类的都不清楚
武器是野太刀,会使用神道白山流的剑术
…除此之外的其他信息一概不明
官方人气投票结果男性板块第5位。 メッセンジャー(信使)(CV:田中凉子):
负责传递神的旨意的人,通称信使
受到“去巡礼吧”的启示,提倡大家去巡礼的人
并不属于潘多拉,现在行踪不明
官方人气投票结果女性板块第10位。 ケルベロス(CV:ひと美):
被称作地狱的看门狗,负责看守地狱之门的三头犬
前肢一击就能把敌人拍碎,吐出的火能把所有东西都燃尽
…不过现在变成了像柯基犬一样可爱的三头小狗,现在作为潘多拉的吉祥物被饲养在了饲育小屋
官方人气投票结果女性板块第6位。 Leviathan(CV:原田晃):
天地创造之前就存在的生物,生活在荒芜混乱的原初与混沌之海的最高位的魔王
是一条可以围绕大陆五圈的巨大海蛇
那样大的尺寸连东京巴别塔都容纳不下它,在被水淹没的地狱中默默地生活着
官方人气投票结果男性板块第6位。

10. 唐三笔下的神有多少个。有哪些书是有联系的。像神应王座就和绝世唐门有联系。还有哪些人物

唐家三少-笔下十神-光神、死神、狂神、魔神、仙神、情绪之神、生肖守护神、琴神、海神、酒神
几乎所有神刚开始都是人,从各个位面上由人修炼成神,所以不能叫真正的神,真正的神,只有《神印王座》里面的“创始神”和“皓月”,他们是开天辟地以来,由天地所创造出来的,拥有无穷的力量,一个是正义之神,一个是邪恶之神,分别代表两个极端!这种由天地创造出来才能叫真神,其他的都是伪神

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