信长之野望创造好玩吗
⑴ 信长之野望14好玩么
这一代我感觉整体一般,等加强版出来吧
⑵ 信长之野望13好玩吗
我也是最近开始在玩信长13的,在此发表下两者的差别让大大看看!!
个人感觉信长13比三国11的战略程度比重较重,尤其在於内政方面战略成分很重!
信长13一开始的地图几乎小国满天下,所以如果战略部分一开始没打算好走向的话,
很容易在攻打一国的时候被其他小国趁虚而入!!还有再建设方面也都各有关联,
例如生钱的建设如果盖得少的话,就不够资金来发展!但是盖多了,其他建设又盖不了!
所以在内政建设分配上需要动点脑筋!不然一开始很容易就被其他小国一起灭掉了!!
而且徵兵也有季节性的,只能在夏冬两季才能徵兵,这也大大的提高了限制性和难度!!
至於武将方面,当然玩法跟三国11不太一样!名将的数值一定比普通武将高!
数值分别是:统帅.勇敢.智慧.政治!数值的高寡也会影响内政和扰敌的功效.
统帅影响:征兵量、工作队效率、计略(煽动、奇袭)成功率; 勇武:被俘逃跑成功率; 智力:计略(挖角、收拾、足止)成功率; 政治:开发、改筑、修复、制造兵器、研究科技、文化效率,探索、外交、举用成功率 这些游戏中直接可以看到- -! 作战中:军势的统、武、智等于军势中最高统、武、智,军势统帅决定军势斗志上升速度,军势统帅及分队武将适性决定分队攻防,分队统帅决定分队破坏,军势勇武影响战法威力,军势智力决定计略使用及抵挡成功率,武将统帅还影响最大带兵数,情义高的人被俘时忠掉的慢等等之类的!
武将除了数值的高低外还有打战技能的不同,这就类似於三国11的火弓等等之类的!
不同技能配合和搭配的兵种不同也会影响战局!!
另外在游戏流畅度来说,三国11算是半即时制的而信长13是完全的即时制度,所以如果在开战的情况下,除非有必胜的把握!不然都是要操纵的部队进攻和撤退!不然很有可能一败涂地!!
再来在信长13的威力加强版还有增加技术的发展和文化的发展,都是跟国家的发展有关!
你可以完全朝军马的方向发展或是铁炮,也可以做个铁龟.朝建筑的建造发展!!这也间接影响未来的战况和走向!!
最後问我哪款游戏比较好玩??其实说真的,我觉得跟有千秋!!就像前面的大大说的!三国11比较讲求战术性,在三国里面军队的强度可以左右战局,而且还可以走山间小路偷袭敌方!
而信长13在我看来比较偏向战略经营行的游戏类型!这边讲得比较实际点,如果你兵生的比敌方慢,
钱赚得不够快,还有大体战略布局一有错误,很容易就玩完了!!其实信长13是一款不错耐玩性很高的游戏!值得推荐玩玩看!!!
⑶ 信长之野望14 好玩吗
从目前销量和玩家口碑来看,应该会成为野望系列最卖座的一款,好多玩家说不好玩是因回为他们安装不成功,电脑答配置太低,就玩了不到一小时,连手动合战都没试过,知难而退(这一代因为主抓还原历史,好多小大名都很难逆天不像1213那么简单,开局不卖粮食抱大腿很难存活)14是野望30周年纪念版所以做得特别用心,不选一个大名完整的统一一次经历其中坎坷很难体会其中滋味,还有玩习惯的说这一代就一个毛病就是抓到武将不能登用只能放和砍,但这很正常啊,历史就是这样的啊,日本的武士道精神,不过这个也能克服,抓一个武将好几次像孟获一样早晚他会因为惭愧而投降你,就从这一点上就能看出光荣用心,而吐槽的说白了就是嫌麻烦渴望简单毕竟抓武将很难,总体来说您要想体验大名间在那个年代的艰苦岁月挑战智商就玩,想轻轻松松一统天下寻求快感就算了会不开心的,希望及时采纳哦亲
⑷ 信长之野望14:创造好玩吗
小皮】这个是个战略游戏类似于三国志之类的,
单机】如果喜欢玩策略的话这个是不错的选择
游戏】希望能给你帮助
⑸ ps4信长之野望创造好玩吗以前没玩过这种类型的,能玩进去吗值得购买不另外使命召唤10怎么样,
感觉XC14的噱头太大,表示一直在玩13,看了14的宣传片以后,神马能真正的显示回俯视战场并控制士兵神答马的感觉好酷啊。等了好久现在终于可以玩了,玩了两个小时以后删了,刚开始可能感觉效果不错,14的,但是腻得太快。感觉都没有13好玩。14的主题是创造,但是其实就是改善了些画面,可玩性并没有提升多少。
⑹ 信长之野望创造战国立志传好玩吗 信长之野望创造战国立志传玩法简介
期待已久的手游信长之野望创造战国立志传即将登陆九游,这款手机游戏吸引了大批玩家的关回注,有很多粉答丝都在问九游小编信长之野望创造战国立志传好玩吗?信长之野望创造战国立志传值不值得玩?现在就为大家来简单分析下,看看这款游戏的玩法特点和游戏剧情介绍。
1、信长之野望创造战国立志传简要评析:
信长之野望创造战国立志传手机版完美移植了主机平台的玩法,玩家将从家臣开始不断提升势力和权利,以大名为目标。游戏拥有最真实的战国环境构造与战争系统,采用云游戏模式,可免费试玩15分钟,来信长之野望创造战国立志传安卓版铸造你的传奇战国人生。
2、信长之野望创造战国立志传图片欣赏:
通过上面的游戏介绍和图片,可能大家对信长之野望创造战国立志传有大致的了解了,不过这么游戏要怎么样才能抢先体验到呢?不用担心,目前九游客户端已经开通了测试提醒了,通过在九游APP中搜索“信长之野望创造战国立志传”,点击右边的【订阅】或者是【开测提醒】,订阅游戏就不会错过最先的下载机会了咯!
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⑺ 信长之野望14威力加强版好玩吗
从目前销量和玩家口碑来看,应该会成为野望系列最卖座的一款,好多回玩家说不好玩是因为他们答安装不成功,电脑配置太低,就玩了不到一小时,连手动合战都没试过,知难而退(这一代因为主抓还原历史,好多小大名都很难逆天不像1213那么简单,开局不卖粮食抱大腿很难存活)14是野望30周年纪念版所以做得特别用心,不选一个大名完整的统一一次经历其中坎坷很难体会其中滋味,还有玩习惯的说这一代就一个毛病就是抓到武将不能登用只能放和砍,但这很正常啊,历史就是这样的啊,日本的武士道精神,不过这个也能克服,抓一个武将好几次像孟获一样早晚他会因为惭愧而投降你,就从这一点上就能看出光荣用心,而吐槽的说白了就是嫌麻烦渴望简单毕竟抓武将很难,总体来说您要想体验大名间在那个年代的艰苦岁月挑战智商就玩,想轻轻松松一统天下寻求快感就算了会不开心的,希望及时采纳哦亲
⑻ 信长之野望好玩吗
最经典的是7代烈风传(纯粹的策略战旗),12代革新
其次是13代天道,11代天下
其他的一般,以上四部作品是其中最经典的~
15年的信野老玩家留~
⑼ 信长之野望14创造威力加强版好玩吗
不一样是两个版本
(这是信长之野望14:创造——威力加强版)
(这是信长野望14:创造)