创造历史3世界大战
A. 创造历史2世界大战怎么停战啊
“武力”解决,不行的话上“核武器”
B. 创造历史2:世界大战中国怎样生产军需品 东风不败点样作弊
作为资深玩家 诚恳的劝你一句 这个游戏一作弊 就是等着删除了
中国的发展很容易 开局各城市从家庭作坊开始 建3个就行了 当然 煤和铁要在第一回合就在世界贸易市场买到最大量 同时各地区要主力发展 煤矿和铁矿 山西的煤还是+5的小煤窑 可在建设满后再改造 粮食主要发展中原几个地区 建+25的大农场 资金这样开局可能是负数且较多 但统治度在90以上就没关系 50个回合后你就走上正轨了
这个时候可以建设大学研究科技 南京的大学开局就有 研究工业科技吧 顺便偷偷小日本的
军需品可以通过世界贸易购买 重庆开局有兵工厂可以造军需 还是提高这个城市的工业值后再造较好 等工业科技研究到武器试验场 各个城市就能建兵工厂生产军需了 南京作为首都 建设工厂后工业值是按1.5倍算的 所以要重点发展。
再次建议 这是个好游戏 千万别修改 望采纳
C. 创造历史2世界大战,为什么我几次都是游戏进行到几十回合,就突然自动退出!
你玩的是盗版
D. 创造历史2世界大战怎么开始
建议你
打开游戏有个英文升级的那个提示,不要升级,你再试一下,应该就可以了
或者 安装完之后对照一下游戏的版本和语言的版本是否一致。各自在左下方和右下方显示
如果不一样就重装吧
E. 与 创造历史2世界大战 类似的策略游戏,不要回合制
家园2
在1998年的E3大展上,由Relic Software开发制作的即时战略游戏《家园》(Homeworld)曾经颇受媒体和玩家的瞩目,被评为当年的最佳电脑游戏。一年之后,当Relic Software正式推出《家园》的时候,期盼该游戏已久的玩家们立刻一窝蜂般地投入了游戏中的太空战场,为了拯救“家园”而不停地战斗。说起《家园》,它的最出奇之处就是抛开了传统的用2D俯视角来表现自由空间的方法,采用了全新的3D技术,将外层空间的特性完全展示出来。这使得《家园》成为第一款真3D即时战略游戏。每个玩过《家园》的玩家都会感觉到自己已经融进了激烈的太空战斗中。不过,当玩家率领着50艘Ion Frigates闯到游戏最后一关的时候,会发现已经没有可与自己超级火力以及战术策略相匹敌的敌人了。这使得玩家在游戏结束的时候总是感到意犹未尽。为此,众多喜欢《家园》的玩家都在翘首期待着游戏续作的推出,以便能够继续自己在太空中的战斗。前不久,有关《家园2》的消息终于透露出了一些。据说游戏中增加了一些新型的飞船,并且在游戏界面和操作方面做了一些改进,使得《家园2》不仅对RTS老手,甚至是以前没玩过《家园》的玩家都更容易把握了。
游戏名字:家园2
英文名称:Homeworld 2
游戏类型:战略游戏
游戏容量:725MB
制作公司:Relic Software
发行公司:Sierra Entertainment
游戏语言:简体中文
游戏系统:Windows 2000/XP
发行时间:2003年9月16日
F. 创造历史2:世界大战玩不了!!!游民星空下的
我也遇到了类似的问题,注册表并不是英文的,其实他就在你那个世界大战文件夹的外面,回到上一级后就能够看到了。
G. 求问:创造历史2世界大战和钢铁雄心比哪个好玩
钢铁雄心3比创造历史2好。不过也更复杂。 创造历史我觉得1比2好。1代定位是版简单快捷,也不用权花太多脑力。 2只是把1代的种田复杂化了。其它方面变动很少,反而花在种田上的操作时间多了。而且常常要去操作去管理,虽然种田方面比钢3内容少。
H. 创造历史2世界大战怎么开始游戏
next以后在地图上选择一个国家,调整领导人,军队等等,均在左侧面板,然后右下角点开始,不点选国家没有右下角开始按钮
I. 创造历史2 世界大战 怎么操作
要有点英语知识,英语不好就找一本英汉词典或金山快译翻译一下。所有的策略游戏都需要资源。界面最上面的图标与数字就是你当前这个回合的资源量,煤矿、铁矿最主要,没了这些什么都生产不了。有了一定资源在城市里建工厂、大学等等。刚开始不要主动发起战争,也不要加入联盟。等到有实力了再下手也不迟。
本人也正在玩这款游戏。
J. 创造历史2世界大战怎么玩
创造历史2世界大战攻略如下:
这个游戏实际上就是注重资源与发展,初期除了抢占必要资源,其他无必要战争不是很重要。
以选中国为例,从以下几个方面入手:
工业:
上来进口350左右的煤炭,初期没有煤炭是很可怕的,等于工业处于停滞阶段,什么都做不了。所有城市同时发展工厂,工厂数量和级别直接影响到生产水平和其他建筑建造速度。可能会有些城市因为资源问题不能立即建工厂,但是不用管全部点上就好。(因为进口煤炭会大量减少资金储备,所以一般等到自身煤矿发展能够自给自足的时候停止进口。)初期每个城市会有一个小 工厂,一般会加多一个小工厂,等到二级工厂出来以后城市有条件够建3个的都建3个左右二级工厂,因为科技的原因3级工厂出来的速度比较慢,所以先期多造一些2级工厂对生产建设都有利。
军队:
选用中国上来第一回合开始出兵伪满和朝鲜,把日本人赶下海,只用最上面两支骑兵带步兵的部队就够用了,不要怕和日本宣战,因为早晚他都要宣战与自己。
外交:
初期中期会有一些小国家互相打仗,同时会轮流求援,尽量不要轻易答应,因为可能因为一个随意的同盟导致短期加入一些大的同盟团体交战,没结盟的另一个国家会主动找敌人结盟,初中期发展的时候过早地陷入战争泥潭可是大大地不利,等你守住疆土了发现科技和工业已经落后人家很多了,我上来就是和平趋势,尽量不和起相互冲突的国家结盟。
科技:
中期有富余的时间和精力可以多造些大学和其他科技设施,有些科技是必须大学和某个建筑同时存在在一个城市的时候才可以研究,等工业进入正常水平有时间的时候多造些科技相关建筑出来。大学科技设施越多研究速度越快。