单机游戏创造
Ⅰ 怎么创造单机游戏
= =创造?第一是MONEY 第二是资格 第三是收人 收工人·· 第四是必须会用很多很多软件·· 告诉你吧··创造游戏不是一个简单的··工程 必须要100多个人才能创造出一个游戏(应该说制作游戏)比如ROCKSTAR就是一个强大的公司 专门出侠盗猎车的 其实你有资格的话可以到R星(Rock star)旗下做职员 收入很高的。
Ⅱ 那些单机游戏是中国创造的啊
这里有介绍。内容
http://bbs.idcdb.com/dispbbs.asp?boardid=31&id=974
Ⅲ 什么单机游戏是公认最有创造性的
我的世界
沙盒游戏
战地风云1942
从他开始
FPS开始大地图
多人数
毁灭战士
世界上第一款真正的3D
FPS
德军总部3D
第一次定义FPS
雷神之锤
定义啥来着忘了
好像是键盘加鼠标
瞄准来着
使命召唤4
里程碑
以前都是科幻或者二战
第一次将视角转换到现代战争
Ⅳ 如何创造单机游戏,请告诉我
做单机得多少人的团队啊,看看游戏的制作人名单,记得使命召唤5最后的序幕,制作人的名单我得看了15分钟……
Ⅳ 如何制作单机游戏
首先得由底层程序开发人员来编写底层程序,这些人员一般都是和数字打交道,很枯燥,但是就属这些人员的技术能力强,因为他们是项目的基础,他们负责研发一个游戏引擎,用来统筹规划以后制作出来的人物,音效,脚本之类的游戏的各个部分.这个是非常重要的......
底层程序编写的同时,美工人员就要开始根据策划人的游戏风格,来创建游戏的任务了,大到主角和城堡,小到初级怪和武器上的小饰品,都要一一画出2D草图,然后还要不断的交到主制作人那里去不停修改,直到全部通过审查之后,交由3D建模师来构建3D模型.这里包括了人物和场景,也是一项相当浩大的工程.......
人物模型和场景模型全部建立完成之后,就袄开始根据游戏的剧本来编写游戏程序了,还得制作各个人物的各个动作,已经人物在各个场景中的各个镜头的分镜头剧本,这也相当复杂.视角不能让玩家观起来有头晕和不适的样子,还要突出场景的漂亮和人物的魄力........
关于人物动作的录制,现在大公司基本都采用动作捕获技术,这样的好处就是人物的动作都非常真实,因为都是请的专业演员来描绘的,不会给人生硬的感觉....
游戏画面制作的同时,各种音效和背景音乐也要同时开始录制,根据不同的情节,不同的场景,表现各种情绪的音乐也要非常丰富才可以........
在制作过程中,还要搭建游戏庞大的数据库,包括HP啊,攻击力啊,道具数值等等等等.......非常非常复杂的......
折腾了两三年,差不多已经完成了,之后就要开始请测试人员对游戏进行测试,没问题的话就交审批了,审批通过之后,再经历一段广告宣传攻势,最后等一个吉日,就发售了~~~~~~~~~
至于仁兄问的软件........各个公司都不一样,一般3D建模大多数都用3DS,速度比较快,MAYA也用的比较多,一般人物建模都用MAYA,建筑物和场景都用3DS,画2D草图一般都是手绘,然后扫进电脑里之后,用Photo
Shop和Painter来上色和加工....别的软件就比较自由了,用什么的都有,好多大型公司用的都是公司内部自主开发的引擎和软件......详细的游戏开发套件,根据游戏的类型不同而不同
Ⅵ 一个比较老的单机游戏,类似创造类的你仿佛就是上帝能够随意的制造自然灾害
这好像是以前一个什么三维建模软件里的,不是一个单机游戏,所以怎么搜都搜不出来
Ⅶ 怎么创建单机游戏
可以学习编程语来言,比如简单的易语自言和lua,复杂点的有c语言,c++,java,不过现在有一些专门针对不会编程的人而开发的软件,比如rpg游戏制作大师,橙光文字游戏制作工具,Game Maker,Action Game Maker,恋爱游戏制作大师,2d格斗大师,这些工具都能让你完成你的游戏梦。。。。。另外鄙视那些乱回答的逗比,不会就不要来丢现眼。。。。
Ⅷ 谁知道一种创造类的单机游戏
模拟城市? 凯撒大帝?
满意请采纳
Ⅸ 有没有什么创造类的单机游戏啊
孢子,从单细胞到个体到部落再到星球最后太空。在《孢子》这个世界中,可以创造及演化生命、培植部落、建立文明,甚至于塑造整个世界。《孢子》提供了各式各样的创造工具,玩家可以随心所欲地订制几乎所有的世界层面:生物、载具、建筑甚至于太空船等等
Ⅹ 好玩的创造类的单机游戏
泰拉瑞亚、和junk jack。
房子和道具之类的全是自己制造跟合成。