炼金送死流是谁发明的
『壹』 求解上单诺手对炼金怎么打,炼金的毒太恶心了
方法可行,这最早是一个炼金发烧友发明的,叫送死流炼金,好处是对面的上单如果回要打你,那么第一波兵他答吃不到亏经验而你经验和经济都不亏,打野来抓的话可以交疾跑走,可以牵制对面注意力,并且你一直死不值钱而经济等级没有落下对面打你不打你都不行,玩的就是一个恶心,另外出装就是大天使冰杖蓝盾亡者的板甲一个防御性的鞋子再加上一两个防装,但是在s4赛季更改了死亡机制,任何英雄只要在上一次死亡后获得1000金币再死的话就会值钱,所以没有以前那么恶心了,但是娱乐还是可以的,没练好极其容易坑队友,另外也看队友懂不懂套路了
『贰』 我今天看见一个比较恶心的方法,就是玩炼金术士上单1级断兵线,请问这有什么用,现在s5赛季,这个方法
方法可行,这最早是一个炼金发烧友发明的,叫送死流炼金,好处是对面的上单如果要打你,那专么第一波兵他属吃不到亏经验而你经验和经济都不亏,打野来抓的话可以交疾跑走,可以牵制对面注意力,并且你一直死不值钱而经济等级没有落下对面打你不打你都不行,玩的就是一个恶心,另外出装就是大天使冰杖蓝盾亡者的板甲一个防御性的鞋子再加上一两个防装,但是在s4赛季更改了死亡机制,任何英雄只要在上一次死亡后获得1000金币再死的话就会值钱,所以没有以前那么恶心了,但是娱乐还是可以的,没练好极其容易坑队友,另外也看队友懂不懂套路了
『叁』 lol中有炼金送死流嘛炼金送死流又是什么
没有这个 好像炼金只有种断兵流...- -
送死流估计就是断兵流断一半被抓了...直接改行成送死流了
『肆』 求炼金高手,为什么炼金没人愿意追我,怎么打能高嘲讽啊
当你有吸引力时或者你有威胁时你才有嘲讽。
建议以下做法:1.有轻灵靴+冰杖回时可视对方英雄而定,当答送死流炼金。打野或被塔打红,故意诱惑他。(十分容易死,需队友配合收人头)
2.做好视野后,绕对方后线,堵小兵,绕对方野区,死了没关系,最好对方5个人都来追你。让对方的三路陷入混乱,不管你就没兵线,管你耗得时间太多,塔容易丢。此种炼金最好早买眼石。
『伍』 lol 炼金怎么断3路兵
断三路兵要直接冲别人家基地断的。。。来人就送泉,送死流炼金才搞这个,不版过最好别这么弄,有权的队友需要发育的你把兵断完他没办法打钱吃经验,而且自己肯定会送人头,送个几次就打不过了。开黑打速推战术的你去断队友凭兵线速推塔能这么来
『陆』 英雄联盟炼金怎么玩,据说有送死流和正常流两种,详细是什么啊,跪求。。。。
送死都多久以前的版本了,现在还送不是逗比么
『柒』 送死流炼金什么意思
无脑断兵,对方1人抓不死你,来人多了就可以帮助其他几条线,起到牵制作用。死多了,对方也没钱了,送死流。。。
『捌』 上单遇到送死流炼金怎么破
和炼金对线别被压啊你34级时和他拼一波,不求杀死,就把他赶出小兵堆,他肯定不敢和你打 你看他什么时候浪了,那就说明打野的帮他了,但你只要别冲过去就行
『玖』 lol求炼金的符文和天赋,送死流怎么玩
季赛打外围预选的时候决赛被淘汰, 没进成春季联赛, 结果几名队员出走(Nien去了CLG, 龟哥去了TSM, 其余的略)
重组后在Quantic Gaming的名字下打进夏季联赛, 后又更名回Clould 9。
在北美LCS夏季联赛中25胜3负, 以九成的胜率打进季后赛/资格赛。
在季后赛中一场未败进入世界总决赛。
具体的实力嘛, 如果以TSM来衡量的话, C9打TSM的时间没有一局超过35分钟. 季后赛决赛似乎是33, 34, 30分钟3-0TSM。
如果可以用时间衡量的话, 可以与OMG/SKTT1打TSM对比一下.
队长为中路的Hai, 非常帅气精神的小伙子. 中文名似乎叫林督?
擅长英雄为劫, 电耗子, 杰斯, 卡萨丁之类的, 总之就是可以一次性把九成伤害在几秒内全部打出来的秒脆皮英雄。
上单是Balls, 似乎是个越南裔。
擅长英雄为兰博, 蜘蛛, 电耗子, 瑞兹, 慎, 杰斯等, 是个非常团队型的选手, 和中单的Hai互补性很高。
下路为Sneaky和Lemonnation.
Sneaky擅长爱射, EZ, 德莱文等英雄, 目前在苦练女警. 似乎对飞机并不热衷(这点和棒子很像。
Lemonnation擅长婕拉, 锤石. 他是C9的大脑与情报中心. 他有一个神秘的笔记本, 每次BAN/PICK的时候都会拿出来.
一度被认为那个笔记本是传自热射哥哥的s3screctgg(误
下路尤其要注意的是他们的爱射加婕拉这个组合。
打野为Meteos。
擅长英雄为狗头人, 扎克, 蜘蛛, 梦魇. 被誉为"女王型"打野, 也被誉为C9的第3个Carry点。
在北美夏季联赛上, 他的扎克全胜, KDA为49...
他的狗头人之所以能全胜是因为线上的人会像对待女王一般让各种资源给他.
是个其他赛区玩家很难理解的打野...
具体战术上, C9和大部分韩国队伍没什么太大的区别, 但是却加入了OMG的那种早期3V1打崩对面一路/拿塔的打法。
另外C9非常非常非常喜欢越塔, 只要自己这方有经济优势, 就会主动越塔强开团(爱射/扎克/电耗子/兰博的作用。
他们在比赛中交流时重复的最多一句话就是"Can we dive?"(我们能越塔(强开)么?)
C9在每个点上都没有特别"明星级"的表现, 但是整体的团队协作很棒。
他们在比赛不同的时间段有不同的指挥, 前期一般是中单Hai指挥, 后期团战一般是ADC Sneaky指挥。
另外他们每个人的个人实力是毋庸置疑的, 他们5个人的所有号(包括小号)(一度)全部在北美最强王者组. (并且似乎是前10中占了4个,
能算成龟哥*4么...)
对于Cloud 9我个人印象最深的是他们对于队友的信任。
在一个介绍他们的视频里,
他们说: "我们觉得作为一支队伍最重要的是要信任你的队友和指挥, 当你的指挥说上的时候, 哪怕你觉得这个决定不正确, 也要服从命令.
因为你不上的话就是团战的彻底失败. 而(上了却输了的话) 指挥的水平就也得到提升。"
补充一点, C9和其他北美队伍最大的不同是他们很低调, 很少会做直播.
他们现在的领队是曾经TSM最强势那段时期的领队JACK, 但是领队这东西是否会对队员表现有影响就不好说了。
很详细了 采纳吧
『拾』 LOL玩炼金的高手进来一下,问点问题.
炼金线上其实也没有想象中那么弱。
虽然他没爆发不好拿人头。但是他也基本不会版崩。权
一直带线对面根本没办法,对面不可能一直放任你带。
所以你的作用出来了。那就是41分推。
炼金前期最还是直接出时光不要出女神那样拖节奏。
团战的时候就输无脑突对面ADC.这样对面ADC没法安心输出。
至于你说的断兵的问题。你自己肯定得做视野啊。
一个眼换一次不死,我觉得绝对是赚的。因为对面耽误了时间抓你却一无所获。
实在不行带个真眼也不会吃亏的。
天赋还是9 21 0 好。
符文没有移动速度确实效果差了点。但是也能将就着用。
可以带疾跑和传送。这样带线的同时还能靠传送及时参与团战。
如果其他路崩了那也不是你的问题。。