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测试创造力的题目

发布时间: 2021-01-15 21:32:58

① 求《托兰斯创造性思维测验》的题目和操作手册

创造力测验

对创造力的测量至今仍是心理测验中的一个难点。首先,对什么是创造力,至今仍无统一的定义。创造力的概念是在19世纪才开始使用的,最初是应用于艺术领域,创造者与艺术家是等同的。直至20年代,“创造”一词才开始应用于整个文化领域,具有“新奇”的含义。创造力是人的高级能力,正是“创造”才有了今天的世界。一般认为,创造力是人们从事创造活动的能力,是以直观力、思维力、想象力为基础,产生改革旧事物所需要的灵感和创造性设想的能力,也是对已积累的知识和经验进行科学的加工改造,产生新知识、新思想、新概念、新成果和新产品的能力。这一定义仍停留于思辨阶段,而且范围过大。此外,在对创造力的研究方法上,主要集中于创造性活动的过程和特点上,采用分析天才人物传记、与天才人物交谈的方法。在对创造力的测量上,采用的是开放性测量题目,例如1896年,比奈曾最先编制无固定答案的题目,吉尔福德(J.P.Guilford)也用这种方法测查过创造力。开放性题目既说明了创造力与智力的不同之处,也预示着创造力测验在评分上的主观性及非标准性。此种状况至今仍无人突破。

创造力是以多种心理特质为基础的。它的智力因素有观察能力、记忆能力、思维能力(吉尔福德研究表明,创造力的思维特点为发散思维,具有流畅性、变通性、独特性的特点。这在下文中将会有介绍。)、想象能力;非智力因素包括个人的兴趣、情绪、意志、性格及道德情操等。创造力不等同于智力,它与智力的关系如图6-4所示:

整个三角形表示智力与创造力之间的正相关趋势,智力低者,创造力必然低,而智力高者,并不意味着创造力很高,因此智力是创造力发展的必要条件而非充分条件。

以下介绍几种影响较大的创造力测验。

一、南加利福尼亚大学测验

南加利福尼亚大学测验又称吉尔福德智力结构测验,是吉尔福德及其同事在对智力结构的研究中发展起来的,主要测量发散思维。吉尔福德认为发散思维是思维向不同方向分散的能力,它不受给定事实的局限,使得个体在解决问题时能产生各种不同的解决问题的方法及思路。图6-5是智力结构模型中发散思维块的位置,它属于操作维度的部分,与内容、成果维度组成了一个个智力因素,图中的字母代表已有测验能进行测量的因素。

现将各个测验方法简介如下。

①词语流畅性(DSU):迅速写出包含某个字母的单词,例如:“O”——load,over,pot……

②观念流畅性(DMU):迅速列举属于某一种类事物的名称,例如“能燃烧的液体”——汽油、煤油、酒精……

③联想流畅性(DMR):列举近义词,如“艰苦”——艰难、困难、困苦……

④表达流畅性(DMS):写出每个词都以特定字母开头的四词句,如“K、U、Y、I”——Keep up your interist,Kill unless yellow insects.……

⑤非常用途(DMC):列举出一个指定物体的各种可能的非同寻常的用途,如“报纸”——点火、包装箱子时作填充物……

⑥解释比喻(DMS):以几种不同方式完成包括比喻的句子,如“一个女人的美丽就像秋天,它——”,答案可能是“在还没来得及充分欣赏时就消逝了”……

⑦效用测验(DMU,DMT):尽可能多地列举每一件东西的用途。如,罐头盒——作花瓶,切饼……根据回答总数记观念流畅性的分数,根据用途种类的变化记变通性的分数(属于同一范畴的用途只能记一分)。

⑧故事命题(DMU,DMT):写出一个短故事情节的所有合适的标题。例如:“冬天快到了,商店新来的售货员忙着销售手套。但他忘记了手套应该配对出售,结果商店最后剩下100只左手的手套。”答案可能有:只有左手的人,新职员,100只手套……可根据标题总数(思想流畅性)及有创见的标题数目(独创性)进行记分。

⑨推断结果(DMO,DMT):列举一个假设事件的不同结果。如,“假如人们不需要睡眠会产生什么结果?”答案可能是:干更多的活,不再需要闹钟……记分方式同故事命题的记分方式。

⑩职业象征(DMI):列举一个给定的物体或符号所象征的职业,如“灯泡”,可以是电气工程师、灯泡制造商……

⑾组成对象(DFS):利用一套简单的图案,如圆形、三角形等,画出几个指定的物体,任一图案都可重复或改变大小,但不能增加其他任何图形,如图6-6所示。

⑿绘图(DFU):要求将一简单图形复杂化,给出尽可能多的可辨认物体的草图。

⒀火柴问题(DFI):移动特定数目的火柴,保留特定数目的正方形或三角形。如图6-7所示。

⒁装饰(DFI):以尽可能多的不同设计修饰一般物体的轮廓图。

以上14个测验中,10个需要言语反应,4个使用图形内容,皆考察发散思维,适用于初中文化水平以上的人,用百分位和标准分数进行分数解释,分半信度为0.60~0.90。

二、托兰斯创造思维测验

该测验是由美国前明尼苏达大学教育心理系系主任托兰斯(E.P.Torrance)在教育情境中发展起来的,与南加利福尼亚大学测验在方法上类似,主要考察流畅性、灵活性、独创性、精确性这几个变量。

托兰斯创造思维测验包括12个分测验,称之为“活动”,以缓解被试紧张心理,它适合于幼儿园直至成人被试。主要有三套测验,每套皆有两个复本。

言语创造性思维测验:包括7项活动。头3项活动要求被试根据所呈现的图画,列举出他为了解该图而欲询问的问题、图中所描绘的行为可能的原因及该行为可能的后果;活动4要求被试对给定玩具提出改进意见;活动5要求被试说出普通物体的特殊用途;活动6要求对同一物体提出不寻常的问题;活动7要求被试推断一种不可能发生的事情一旦发生会出现什么后果。测验按流畅性、变通性及独创性记分。

图画创造性思维测验:包括3项活动。活动1要求被试把一个边缘为曲线的颜色鲜明的纸片贴在一张空白纸上,贴的部分由他自己选择,然后以此为出发点,画一个非同寻常的能说明一段有趣的振奋人心的故事的图画;活动2要求利用所给的少量不规则线条画物体的草图;活动3要求利用成对的短平行线 (A本)或圆(B本)尽可能多地画出不同的图。此套测验皆根据基础图案绘图,可得到流畅性、灵活性、独创性和精确性四个分数。

声音词语创造性思维测验:这是后发展起来的测验,两个分测验均用录音磁带实施。第一个活动为音响想象,要求被试对熟悉及不熟悉的音响刺激作出想象;第二个活动为象声词想象,十个诸如“嘎吱嘎吱”等模仿自然声响的象声词展开想象。两个活动皆为言语性反应,对刺激作自由想象,并写出联想到的有关物体或活动。根据反应的罕见性,记独特性分数。

托兰斯测验的评分者信度为0.80~0.90之间,其复本及分半信度在0.70~0.90之间,没有可靠的效度证据。

以上两个测验是常用的创造力测验,它们多用于研究工作。此外,创造力测验至今仍停留于探索阶段,它与成就测验的相关很低,但它为了解创造力、训练创造力提供了方法和思路。

下面将常用的智能测验列在表6-7中,作为本章的小结。

② 有创意的作文题目

【北航附中语文特级教师曹阳】:唐代大诗人刘禹锡有句经世名言:“请君莫奏前朝曲,听我新翻《杨柳枝》。”“新翻《杨柳枝》”就是创新意识的体现。没有创新意识的作者必然没有建树,没有创新的文章必然没有生命。创新,并不神秘。我们大家熟悉的“立意新”,“角度新”“构思新巧”等等说法都是创新的要求。就拿2003年某校做的一次以“个性”为话题的作文训练来说,很多作文的立意出人意表,例如“敢于与众不同”“说别具一格”“如果千人一面”“魅力来自特色”“从风味小吃说起”“要敢于拔尖”“发展个性,挑战自我”“失去个性世界会怎样”“每天都有不同的我”“个性与各色”“唱反调就是有个性吗?”“说晋祠的20个‘之’字”“发展需要个性”“ 独辟蹊径”“整齐划一好不好”“我们应追求什么样的个性”“是哗众取宠吗”“大胆求异”“尊重个性差异”“六指该不该去掉”“让个性健康发展”“一份个性礼物”“张扬青春个性”“有个性才可爱”“说不同凡响 ”“有个性才有创意”“尽情挥洒个性色彩”“个性也需要打磨”“张显个性 ”“ 拥有个性,拥有生命力”“现代人的特质”“做我自己 ”“健全自己的个性”“什么使我们成为自己”“发现自己,挖掘个性 ”“个性承载人生 ”“别拿无知当个性”“不要‘大拨轰’”“ 时代需要个性”“个性与时尚”“个性需要培养”“亮出你自己”“呼唤个性”等。构思就是做文章的预先构想和思考,是文章的整体设计。所谓构思新,既指角度新、立意新,也指思想新、思维新、思路新。所谓构思巧,则主要针对创作方法和技巧而言。在这方面,一种是“手法巧”,如“以小见大”“隐喻象征”“想象幻化”等等;一种是“结构巧”,如“片断剪辑”“一线穿珠”“倒叙插叙”“大开大阖”等等;一种是“方法巧”,如“对比映衬”“细节凸现”“欲扬先抑”“侧面烘托”“虚实结合”等等;一种是“体式巧”,如“韵散结合”“题记序跋”“日记小说”“诗化小说”等等。要想做到“构思新巧”,首先要能在思想意识上做到与时俱进,开放求新,在构思上体现时代的特点和新的观念。在思维上要做到立体思维,提高综合思维品质尤其是发散思维品质。在思路上要敢为人先,匠心独运。同时,要有意识地学习一些构思手法,自觉地运用到写作中去。和语言上,也可以说呈现出很多创新的亮点。由此说来,我们确实可以做到“人人为创新之人,时时为创新之时”。创新就在我们身边,但是又不是可以随手拈来的。他要求我们必须首先融入新的时代,培养新的眼光,发现新的事物,获得新的感悟。语言运用中

③ 急求测量创造力的量表!!

一、完整测量表
这是一份帮助你了解自己创造力的练习。在下列句子中,如果你发现某些句子所描述的情形很适合你,则请在题后的表格里“完全符合”的选项内打钩;若有些句子只是在部分时候适合你,则在“部分适合”的选项内打钩;如果有些句子对你来说,根本是不可能的,则在“完全不符”的选项内打钩。
注意:
1. 每一题都要做,不要花太多时间去想。
2. 所有题目都没有“正确答案”,凭你读完每一句的第一印象作答。
3. 虽然没有时间限制,但尽可能地争取以较快的速度完成,愈快愈好。
4. 切记:凭你自己的真实感受作答,在最符合自己的选项内打钩。
5. 每一题只能打一个钩。

1. 在学校里,我喜欢试着对事情或问题作猜测,即使不一定猜对也无所谓。
2. 我喜欢仔细观察我没有见过的东西,以了解详细的情形。
3. 我喜欢变化多端和富有想象力的故事。
4. 画图时我喜欢临摹别人的作品。
5. 我喜欢利用旧报纸、旧日历及旧罐头盒等废物来做成各种好玩的东西。
6. 我喜欢幻想一些我想知道或想做的事。
7. 如果事情不能一次完成,我会继续尝试,直到完成为止。
8. 做功课时我喜欢参考各种不同的资料,以便得到多方面的了解。
9. 我喜欢用相同的方法做事情,不喜欢去找其他新的方法。
10. 我喜欢探究事情的真相。
11. 我喜欢做许多新鲜的事。
12. 我不喜欢交新朋友。
13. 我喜欢想一些不会在我身上发生的事。
14. 我喜欢想象有一天能成为艺术家、音乐家或诗人。
15. 我会因为一些令人兴奋的念头而忘了其他的事。
16. 我宁愿生活在太空站,也不愿生活在地球上。
17. 我认为所有问题都有固定答案。
18. 我喜欢与众不同的事情。
19. 我常想要知道别人正在想什么。
20. 我喜欢故事或电视节目所描写的事。
21. 我喜欢和朋友在一起,和他们分享我的想法。
22. 如果一本故事书的最后一页被撕掉了,我就自己编造一个故事,把结果补上去。
23. 我长大后,想做一些别人从没想过的事。
24. 尝试新的游戏和活动,是一件有趣的事。
25. 我不喜欢受太多规则限制。
26. 我喜欢解决问题,即使没有正确答案也没关系。
27. 有许多事情我都很想亲自去尝试。
28. 我喜欢唱没有人知道的新歌。
29. 我不喜欢在班上同学面前发表意见。
30. 当我读小说或看电视时,我喜欢把自己想成故事中的人物。
31. 我喜欢幻想200年前人类生活的情形。
32. 我常想自己编一首新歌。
33. 我喜欢翻箱倒柜,看看有些什么东西在里面。
34. 画图时,我很喜欢改变各种东西的颜色和形状。
35. 我不敢确定我对事情的看法都是对的。
36. 对于一件事情先猜猜看,然后再看是不是猜对了,这种方法很有趣。
37. 玩猜谜之类的游戏很有趣,因为我想知道结果如何。
38. 我对机器感兴趣,也很想知道它的里面是什么样子,以及它是怎样转动的。
39. 我喜欢可以拆开来玩的玩具。
40. 我喜欢想一些新点子,即使用不着也无所谓。
41. 一篇好的文章应该包含许多不同的意见或观点。
42. 为将来可能发生的问题找答案,是一件令人兴奋的事。
43. 我喜欢尝试新的事情,目的只是为了想知道会有什么结果。
44. 玩游戏时,我通常是有兴趣参加,而不在乎输赢。
45. 我喜欢想一些别人常常谈过的事情。
46. 当我看到一张陌生人的照片时,我喜欢去猜测他是怎么样的一个人。
47. 我喜欢翻阅书籍及杂志,但只想大致了解一下。
48. 我不喜欢探寻事情发生的各种原因。
49. 我喜欢问一些别人没有想到的问题。
50. 无论在家里还是在学校,我总是喜欢做许多有趣的事。

题目 完全符合 部分符合 完全不符 题目 完全符合 部分符合 完全不符
1 26
2 27
3 28
4 29
5 30
6 31
7 32
8 33
9 34
10 35
11 36
12 37
13 38
14 39
15 40
16 41
17 42
18 43
19 44
20 45
21 46
22 47
23 48
24 49
25 50

二、评分方法

本量表共50题,包括冒险性、好奇性、想象力、挑战性四项。
冒险性:1、5、21、24、25、28、29、35、36、43、44这11道题。其中29、35为反面题目,得分顺序分别为:正面题目:完全符合3分,部分符合2分,完全不符1分,反面题目:完全不符1分,部分符合2分,完全符合3分。
好奇性:包含2、8、11、12、19、27、33、34、37、38、39、47、48、49这14道题,其中12、14为反面题,其余为正面题目。计分方法同冒险部分。
想象力:包含6、13、14、16、20、22、23、30、31、32、40、45、46这13道题,其中45题为反面题,其余为正面题。计分方法同冒险性部分。
挑战性:包含3、4、7、9、10、15、17、18、26、41、42、50这12道题,其中4、9、17为反面题,其余为正面题。计分方法同冒险性部分。
计算自己的最后得分,得分高说明能力强,得分低说明能力差。

④ 我这有《释放你的创造力》的题目帮个忙

.从文章看,怎样才能“释放你的创造力”?
A:从比尔盖兹的理论来看,说是要放开思维,超越思维,不要被现状所束缚,其实很多时候在创造时,都会被现有的经验或过往经历所左右,也就导致,一般创新经常会变成改进,很难形成革新。
A:建议创新应该因年龄而异,年轻人应该大胆往前看,大胆提出自己的理论及观点,推动世界的不断发展,若没有根本的革新,人类的发展将紧紧停留在个位数的增幅。

2.“他称之为‘踢踏舞工作’”,这里的“踢踏舞工作”指什么?
A:‘踢踏舞工作’是指点点之间的工作,人生每个阶段都是一个点,但是点多了就会形成线,或直线或曲线,最终形成人生轨迹。
A:创新也是如此,要跳跃性思维,而后再总结,形成发展线路。这个层面就是战略层面,具体知识可以通过管理学获得。

3.“但是我们相信个人电脑将改变世界。今天看来果真如此。”请结合你的理解,简要谈谈电脑给世界带来的变化。
A:总结:拉近距离、提神效率!

4.“除了能用电脑做出很酷的事情之外,我们还能通过许多别的方式在工作中发挥自己的创造力和聪明才智,以改善我们的世界。”演讲中,比尔盖茨提到的“改善世界”是指什么事情?
A:你这个问题很好,“改善世界”而非“改变世界”。你觉得现在的科技已经够发达了么?你觉得宇宙中就只有人类么?人类会永远呆在地球上?地球安全么?自己思考啦!不然就是扼杀你的创造力与现象力。

5.从这篇演讲辞中,你认为比尔盖茨是一个怎样的人。
A:敢想、敢说、敢做的实干家,其实他的成功绝非偶然,因为其敢于模仿,敢于学习,敢于思考,最后成就今天

⑤ 请问哪里可以提供《托兰斯创造性思维测验》的操作手册,量表不仅包括题目及其评估方式谢谢~~!

托兰斯创造思维测验,是指能力测验。美国学者托兰斯编制。
分为语文测验甲、乙内两式以及图画测容验甲、乙两式四种。
团体、个别施测均可。均有中文修订本。
刘英茂修订的为语文甲式,吴静吉修订的为语文乙式、图形甲式,陈龙安修订的为图形乙式,林美惠等的研究,四种工具皆有。
刘英茂修订的测验包括七项作业:(1)发问;(2)猜测原因;(3)猜测结果;(4)作品改进;(5)不平凡的用途;(6)不平凡的疑问;(7)假想看看。根据七项作业成绩,可得变通性、流畅性和独创性三项创造能力指标。吴静吉修订的图形甲式包括三项作业:(1)建构图画;(2)完成图画;(3)平行线条。根据三项作业成绩,可得变通力、流畅力、独创力和精密力等创造能力指标。

⑥ 求几个培养创造力的题目(问题+答案)

1、假如我们在雪地里迷了路,身上一无所有了,有哪些求救方法?内
——用脚睬出SOS标记等。容

2、有一棵长在沙丘旁的大树,树的根部有一个一公尺深的、碗口一般大的洞。一天,你和几个同学在将一个铅球掉进了洞里。周围只能找到一根一公尺长的木棍,没有别的可以利用的工具。请问,怎样取出球,有哪些方法?
——用木棍挖洞边的沙。。。

3、有一个篮球运动员,只穿了一条运动短裤,戴了一块手表,在球场上练习投篮。这时有个人送给他20个鸡蛋。打完球,没有任何装鸡蛋的东西,也找不到人帮他拿,他该怎么办?
——把篮球的汽放掉用篮球装蛋。。。

⑦ 有关吃苦和创造力的作文题目

创造力
今天选这个题目来写,实在是有点蚍蜉撼大树,螳臂挡车之感,不过就回算是匹夫答之勇,也要来试试,因为确实是有些自己的想法。
激起要谈谈的原因,在于前几日因为受了蛊惑,去抢先阅读了石康的《奋斗》续集,读完之后,便是觉得有如二十一世纪的荒诞剧,当然此荒诞绝非“等待戈多”,而是真真实实的荒诞,作者确实是很具有创造力,但是创新的实在过了头,不仅带有前一部的不劳而获,更多了令人无法接受的臆想,不由得要相信蔡武部长对于文化创造力缺失的担忧是很有必要的。
当我们周围充斥着从提前一天、一周到半个月提前上市的书报,当我们手捧厚重但是至少一半是广告的杂志,当我们看着在短时间内有如打了激素般速成的拙劣连续剧,当我们坐在演绎着不中不洋的“中国式国际大片”的银幕前,我们的品味和我们的胃口一样,被无数复制速成品填满。不由得要欣羡过去的人们,如果没有诸子百家的鲜明个性,我们将于当世更寂寞;如果没有唐诗宋词元曲的传唱,我们将于现今更冷漠;如果没有新文化运动的推陈出新,我们将于现时更冷寂。

⑧ 关于威廉斯创造力倾向测量表

威廉斯创造力倾向测量表

1.在学校里,我喜欢试着对事情或问题作猜测,即使不一定都猜对也无所谓。
完全符合 部分符合 完全不合

2.我喜欢仔细观察我没有看过的东西,以了解详细的情形。
完全符合 部分符合 完全不合

3.我喜欢听变化多端和富有想象力的故事。
完全符合 部分符合 完全不合

4.画图时我喜欢临摹别人的作品。
完全符合 部分符合 完全不合

5.我喜欢利用旧报纸、旧日历及旧罐头等废物来做成各种好玩的东西
完全符合 部分符合 完全不合

6.我喜欢幻想一些我想知道或想做的事。
完全符合 部分符合 完全不合

7.如果事情不能一次完成,我会继续尝试,直到成功为止。
完全符合 部分符合 完全不合

8.做功课时我喜欢参考各种不同的资料,以便得到多方面的了解。
完全符合 部分符合 完全不合

9.我喜欢用相同的方法做事情,不喜欢去找其他新的方法。
完全符合 部分符合 完全不合

10.我喜欢探究事情的真假。
完全符合 部分符合 完全不合

11.我喜欢做许多新鲜的事。
完全符合 部分符合 完全不合

12.我不喜欢交新朋友。
完全符合 部分符合 完全不合

13.我喜欢想一些不会在我身上发生过的事情。
完全符合 部分符合 完全不合

14.我喜欢想象有一天能成为艺术家。音乐家或诗人。
完全符合 部分符合 完全不合

15.我会因为一些令人兴奋的念头而忘记了其他的事。
完全符合 部分符合 完全不合

16.我宁愿生活在太空站,也不喜欢住在地球上。
完全符合 部分符合 完全不合

17.我认为所有的问题都有固定的答案。
完全符合 部分符合 完全不合

18.我喜欢与众不同的事情。
完全符合 部分符合 完全不合

19.我常想要知道别人正在想什么。
完全符合 部分符合 完全不合

20.我喜欢故事或电视节目所描写的事。
完全符合 部分符合 完全不合

21.我喜欢和朋友一起,和他们分享我的想法。
完全符合 部分符合 完全不合

22.如果一本故事书的最后一页被撕掉了,我就自己编造一个故事,把结局补上去。
完全符合 部分符合 完全不合

23.我长大后,想做一些别人从没想过的事情。
完全符合 部分符合 完全不合

24.尝试新的游戏和活动,是一件有趣的事。
完全符合 部分符合 完全不合

25.我不喜欢太多的规则限制。
完全符合 部分符合 完全不合

26.我喜欢解决问题,即使没有正确的答案也没关系。
完全符合 部分符合 完全不合

27.有许多事情我都很想亲自去尝试。
完全符合 部分符合 完全不合

28.我喜欢唱没有人知道的新歌。
完全符合 部分符合 完全不合

29.我不喜欢在班上同学面前发表意见。
完全符合 部分符合 完全不合

30.当我读小说或看电视时,我喜欢把自己想成故事中的人物。
完全符合 部分符合 完全不合

31.我喜欢幻想200年前人类生活的情形。
完全符合 部分符合 完全不合

32.我常想自己编一首新歌。
完全符合 部分符合 完全不合

33.我喜欢翻箱倒柜,看看有些什么东西在里面。
完全符合 部分符合 完全不合

34.画图时,我很喜欢改变各种东西的颜色和形状。
完全符合 部分符合 完全不合

35.我不敢确定我对事情的看法都是对的。
完全符合 部分符合 完全不合

36.对于一件事情先猜猜看,然后再看是不是猜对了,这种方法很有趣。
完全符合 部分符合 完全不合

37.玩猜谜之类的游戏很有趣,回为我想要知道结果如何。
完全符合 部分符合 完全不合

38.我对机器有兴趣,也很想知道它里面是什么样子,以及它是怎样转动的。
完全符合 部分符合 完全不合

39.我喜欢可以拆开来的玩具。
完全符合 部分符合 完全不合

40.我喜欢想一些新点子,即使用不着也无所谓。
完全符合 部分符合 完全不合

41.一篇好的文章应该包含许多不同的意见或观点。
完全符合 部分符合 完全不合

42.为将来可能发生的问题找答案,是一件令人兴奋的事。
完全符合 部分符合 完全不合

43.我喜欢尝试新的事情,目的只是为了想知道会有什么结果。
完全符合 部分符合 完全不合

44.玩游戏时,我通常是有兴趣参加,而不在乎输赢。
完全符合 部分符合 完全不合

45.我喜欢想一些别人常常谈过的事情。
完全符合 部分符合 完全不合

46.当我看到一张陌生人的照片时,我喜欢去猜测他是怎么样一个人。
完全符合 部分符合 完全不合

47.我喜欢翻阅书籍及杂志,但只想知道它的内容是什么。
完全符合 部分符合 完全不合

48.我不喜欢探寻事情发生的各种原因。
完全符合 部分符合 完全不合

49.我喜欢问一些别,人没有想到的问题。
完全符合 部分符合 完全不合

50.无论在家里或在学校,我总是喜欢做许多有趣的事。
完全符合 部分符合 完全不合

主题词 职业生涯规划与管理·职业潜能测评·创造力测试

适用情景 当想了解自己的职业创造力以有助于做出职业规划时,查看此技能。

7 技能描述

创造力是一种特殊的能力,是人的一种高级能力。

1.衡量创造能力的指标有:流畅性、变通性和独特性

(1)流畅性是指在一定的时间内,个人表达出较多的观念。

(2)变通性是指思考灵活多变,可举一反三、触类旁通,较少受到某一种固定思维模式的影响,能从各种不同的角度看问题。

(3)独特性是指观念和见解新颖独特,不受常规影响。

2.威廉斯创造力倾向测量表

在创造力测试中常用的量表为威廉斯创造力倾向测量表(见练习中的测量表)。

(1)测试方法。该量表是一份帮助个人了解自己创造能力的测试。如果您发现表中某些句子所描述的情形很适合自己,则请在题后的表格中“完全符合”的选项内打勾;如果有些句子对你来说,只是部分适合,则在“部分符合”的选项内打勾;如果有些句子对你来说,根本不可能,则在“完全不符”的选项内打勾。

(2)注意事项

① 每一题都需要做,但不要花太多的时间去想。

② 所有题目都没有“正确答案”,仅凭读完每一句话后的第一印象作答。

③ 虽然没有时间限制,但尽可能地争取以较快的速度完成。

④ 仅凭自己的真实感觉作答,在最符合自己的选项内打勾。

⑤ 每一道题只能打一个勾。

在做完所有题目后,根据测试表中所给每一选项的分数计算自己的最后得分,得分最高说明创造能力强,反之,说明创造能力差。

9 牢记要点

创造力的特点和测量方法有:

_ 创造力的核心是创造思维的流畅性、变通性和独特性

_ 常用测量创造力的方法是威廉斯创造力

_ 倾向测量表

南加利福尼亚大学测验是比较有名的创造力测验之一。该测验主要是测查人们运用语言和图形时所表现出的各种创造力。语言方面主要是概念、物体功能和效用、段落等方面的创造性;图形则主要是利用各种基本几何图形,建构不同的物体。具体测量内容如下:

词语流畅:迅速写出包括一个指定字母的词。如包含“o”的词:box, over, mother等。

观念流畅:迅速列举属于某一种类的事物的名称。如方的东西:书桌,建筑物,直尺等。

联想流畅:列举近义词。如快乐的近义词:高兴,愉快,愉悦等。

表达流畅:写出每个词都以指定字母开头的四词句子。如“K U

Y I ” 则 Keep up you interest, Kill useless yellow insects 等等。

效用测验:尽可能多地列举每一件东西的用途。

故事命题:为短故事情节命题。

非常用途:列举出一个指定物体的各种可能的非同寻常的用途。如:报纸除了可以阅读外,还可以用于点火、挡光线、写字等。

推断结果:列举一个假设事件的不同结果。如“假如人不再需要睡眠,会出现什么情况?”回答如“干更多的工作”。

解释比喻:以几种不同的方式完成包括比喻的句子。

组成对象:给定一组图形,如圆、三角形、梯形、正方形等,让人们运用这些材料,组成各种有意义的图形,类似于搭积木。

略图:把一简单图形复杂化,组成尽可能多的可辨认的物体略图。

火柴问题:移动指定数量火柴棒,保持一定数目的图形。

. 实践练习

请根据下面给出的威廉斯创造力倾向测量表测试您的创造力。

威廉斯创造力倾向测量表

1.在学校里,我喜欢试着对事物或问题作猜测,即使不一定都猜对也无所谓。2.我喜欢仔细观察我没有见过的东西,以了解详细的情形。3.我喜欢变化多端和富有想像力的故事。4.画图时我喜欢临摹别人的作品。5.我喜欢利用报纸、旧日历等废物来做成各种好玩的东西。6.我喜欢幻想一些我想知道或想做的事。7.如果事情不能一次完成,我会继续尝试,直到成功为止。8.做功课时我喜欢参考各种不同的资料,以得到多方面的了解。9.我喜欢用相同的方法做事情,不喜欢去找其它新的方法。10.我喜欢探究事情的真假。11.我喜欢做许多新鲜的事情。12.我不喜欢交新朋友。13.我喜欢想一些不会在我身上发生的事。14.我想像有一天能成为艺术家、音乐家或诗人。15.我会因为一些令人兴奋的念头而忘记了其它的事。16.我宁愿生活在太空站,也不喜欢住在地球上。17.我认为所有的问题都有固定答案。18.我喜欢与众不同的事情。19.我常想知道别人在想什么。20.我喜欢故事或电视节目所描写的事。21.我喜欢和朋友在一起,和他们分享我的想法。22.如果最后一本书的最后一页被撕掉了,我就自己编造一个结果。23.我长大后,想做一些别人从没想过的事情。24.尝试新的游戏和活动,是一件有趣的事。25.我不喜欢受太多的规则限制。26.我喜欢解决问题,即使没有正确的答案也没有关系。27.有许多事情我都很想亲自去尝试。28.我喜欢唱没有人知道的新歌。29.我不喜欢在班上同学面前发表意见。30.当我读小说或看电视时,我喜欢把自己想成故事中的人物。31.我喜欢幻想200年前人类生活的情形。32. 我常想自己编一首新歌。33. 我喜欢翻箱倒柜,看看有些什么东西在里面。34. 画图时,我喜欢改变各种东西的颜色和形状。35. 我不敢确定我对事物的看法都是对的。36. 对于一件事物先猜猜看,再看是否猜对了,这种方法很有趣。37. 玩猜谜之类的游戏很有趣,因为我想知道结果如何。38. 我对机器很感兴趣,想知道里面是什么样子,它是怎么转动的。39. 我喜欢可以拆开来玩的玩具。40. 我喜欢想一些新点子,即使用不着也无所谓。41. 一篇好的文章应该包含许多不同的意见或观点。42. 为将来可能发生的问题找答案,是一件令人兴奋的事。43. 我喜欢尝试新的事物,目的只是为了想知道会有什么结果。44. 玩游戏时,我通常有兴趣参加,而不在乎输赢。45. 我喜欢想一些别人常常谈过的事情。46. 当看到一张陌生人照片时,我喜欢去猜想他是个怎样的人。47. 我喜欢翻阅书籍和杂志,但只想大致了解一下。48. 我不喜欢探寻事物发生的各种原因。49. 我喜欢问一些别人没有想到的问题。50. 无论在家还是在学校,我总是喜欢做许多有趣的事情。

题 目 完 全符 合 部 分符 合 完 全 不符 合 题 目 完 全符 合 部 分符 合 完 全 不符 合

1 26

2 27

3 28

4 29

5 30

(续表)

6 31

7 32

8 33

9 34

10 35

11 36

12 37

13 38

14 39

15 40

16 41

17 42

18 43

19 44

20 45

21 46

22 47

23 48

24 49

25 50

说明:本量表共有50题,包括冒险性、好奇性、想像力、挑战性四项。其中:正面题目完全符合3分,部分符合2分,完全不符合1分;反面题目完全符合1分,部分符合2分, 完全不符合3分。

(1)冒险性题目有:

① 正面题目:1、5、21、24、25、28、36、43、44

② 反面题目:29、35

(2)好奇性题目有:

① 正面题目:2、8、11、19、27、32、34、37、38、39、47、49

② 反面题目:12、48

(3)想像力题目有:

① 正面题目:6、13、14、16、20、22、23、30、31、32、40、46

② 反面题目:45

(4)挑战性题目有:

① 正面题目:3、7、10、15、18、26、41、42、50

② 反面题目:4、9、17

计算您的累积,得分高说明创造能力强;反之,说明创造能力差。

⑨ 创造力题目会不会是未来高考的出题方向

今后的高考出题方向会更加侧重于学生的创造力思维、解决问题的能力的。比如:
*火车站专要求带上火车的行属李,长宽高都不能超过1米,那么,1.7米长的钢管怎么带上火车?
*两个完全相同的银杏叶,各切一刀,拼成一个正方形。
这些题目跟少儿理财创造力课程的题目是相类似的,你可以上网了解一下。

⑩ 关于生命负重的题目,新颖有创意

我的时间

时间是虚无的,看不见也摸不着。时间是实在的,一分一秒都堆砌着我们的未来!
时间人人都有,这是上天赐予我们每一个人平凡而珍贵的礼物。然而每个人拥有的时间却是各不相同的。无论是它的长短还是价值,都掌握在我们自己的手中。
正值年少的我,总感叹岁月如梭,时光飞逝,却又总在不知不觉中让宝贵的时光悄无声息地流走。总是听闻各种名人的成功,总是羡慕成功人士的光鲜亮丽,却不知我与他们本拥有同样的财富。总是下定决心从明天开始我要发奋图强,却不知海子的“明天起,喂马砍柴,面朝大海,春暖花开”其实是一种悲伤至极的表达,也未曾发现自己那些关于“明天”的决心其实只是给自己在今天懒惰的借口。
时间是一条长河,在这条巨大的长河中,我的时间是微小的,我所能发出的光热亦是渺小的一点,可这并不意味着渺小的就可以被放弃,任何的时间都是唯一的。历史的长河中,多少英雄的伟大成功令人赞叹,更有千万的劳动人民辛勤奋斗,正是这些看似渺小的成功,才造就了中华五千年灿烂的文明啊!
我的时间,我的筹码。过去那些流逝的时光已成为定格的历史,无法挽回;未来的我会拥有怎样的时光,是否还在蹉跎,无法预测。可是今天,现在,却实实在在地把握着我的手中!也许我不能像盖茨那样利用技术创造财富,也许以我犹豫的性格不能像巴菲特那样成为股市神话,也许以我害怕寂寞的个性不能像居里夫人那样潜心于研究几十年如一日。可是谁说那样才是成功呢?谁说平凡不伟大呢?
我想我的人生不一定在于流芳百世,永垂不朽。别人的成功无法复制,别人的时间无法掠夺。即使没有轰轰烈烈,没有大起大落,即使不能成为伟人,载入史册,只要我把握好自己的时间,认真走好每一步,又何惧平凡呢?时间是自己的,路亦是自己的,时间再长,若是虚度,也无价值;时间再短,若是充实,何惧死亡?
前人的经验也许能给我们提醒,但路是我们的,我们要用自己的时间,去闯自己的未来。不惧风雨,不畏骄阳。

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