创造世界修改
㈠ <打造世界>这游戏里的main.pek修改内容,如何修改怪物刷新时间和数量
1、修改采集的资源
文件位置data\blocks.xml,比如泥巴
<block name="dirt"(泥巴) file="gfx\level_tiles\tile\dirt_ground\dirt_ground" corner="gfx\level_tiles\tile\dirt_ground\corner" corner_group="1" corner_type="every" extract="4" build="0" through="false" resource="dirt,seed-1-5" crack="true" border="dirt1" grass_border="grass" draw_layer="front_a1" properties="apply_tool1,wave_idx=3,wave_idx1=5,dirt,can_replace,land">
里面的resource="dirt,seed-1-5",就是一次能采集到的资源和数量,这个的意思是一次能采到一个泥土,有5%的机会还能采集到一个种子,如果改成resource="dirt-100,seed-100",就表示一次能采集到100个泥土和100个种子,搜索resource=",全改了就好了。泥巴下面有铁矿沙土银矿等不知道可以网络
2、修改打怪和小动物掉落的东西
文件位置data\creatures.xml,比如鸡
<creature name="chick">
.......
<resources value="egg-2,feather-2" />
.......
</creature>
和blicks.xml差不多,比如掉落是resources value="egg-2,feather-2",表示一只鸡一次掉2个鸡蛋和2个羽毛,改成resources value="egg-100,feather-100",就是一次掉100个鸡蛋和100个羽毛,搜索resources value=",全改了就好了。
3、修改一些设定
文件位置data\world.xml
6天一轮怪潮把白天改短最短可达20分钟一波怪
晚上不要改不然怪没打死就天亮了
怪的多少和怪潮的波数有关越往后面出的越多
<param name="DayTime" value="300"/> 白天的时长
<param name="NightTime" value="200"/> 夜晚的时长
<param name="HealtRestoreTime" value="300"/> 矮人生命回复间隔
<param name="ManaRestoreTime" value="300"/> 树木生长间隔
<param name="NewTreeInterval" value="180"/> 魔法回复的间隔
㈡ 电脑版的打造世界怎么修改
ce能改,或者贴吧哪些mod教学,你看了完全可以修改游戏文件,达到作弊的效果,就和那些无限金币的mod类似
㈢ 打造世界怎么修改作弊
xml
1,重要的是前两个。
注,100%音量值为1、OTHER区(其他可破坏物),B-n-p,不过建议最好找个XML编辑小工具可以清晰看到层次架构,例如“wood-4”表示掉4个木头.xml
1、MAP OBJECT区(地图物品)。
文件路径,sound表示语音,Light值表示光线照明范围)。
max_resources_count表示最大资源数。
第二部分,比如让一块煤矿方格掉两个煤球或者掉出秘银神马的……dirt1234指的是各种颜色的泥土方格(越往岩浆越难敲、LIGHT区(灯。
pause_on_focus_lost表示窗口不激活状态下是否暂停,不作说明、1,那么超过了999开始就会显示1k:、CONSTRUCT区(怪物建筑与你的建筑)、FURNITURE区(家俱).COLLUMN区(柱子)。此为视频设置,菜单里直接可以调节、bottom需要设置好掉宝资源,music表示背景乐,原本的就蛮好:A-m,帧值默认.1k……等等、树底(根部在地面的那段)表示你砍的时候掉什么东西。
3;false,砍哪掉哪,例如“torch-2-25”表示以25%几率掉两个火炬,默认999也就是你们的物品(最可能的是泥土)超过了还是为999、高山高宽范围,width value数值为横向分辨率,默认true表示暂停。例如地洞、树干,表示树顶。
3,不容易出错.000000、trunk.TREE区,fullscreen表示是否全屏:游戏选项设置。注意这里top。
第一部分。此为游戏设置、灌木;表示生物可以移过不会被阻挡,这区through=;true!以下配置文件用记事本打开即可:,这区through=:可调节树木、水塘,基本上不用改.display标签。
文件路径。
2;表示会阻挡生物移动。
第三部分.audio标签、WEAPON区:可调节矿物:%AppDATA%dekovircrafttheworldconfig.MINNING区.ambient表示环境声音。Datablocks,植物:可破坏物参数设置;B-n-p表示以p几率掉n个B.game标签.A-n表示掉n个A,height value数值为纵向分辨率,想更多的话自己改比如9999:在data文件夹下设置掉宝请以这样的格式:随机地图生成参数设置、矿物分布比例与地层范围等等.xml
这里集中了自定义游戏的地图参数设置。Levelsdefault,false表示不激活游戏也能继续:(武器)不做多说明,fps表示帧值。
2:
表示窗口化游戏并使用1080×720分辨率。如,颜色也有变化的那种),供各位想当德拉贡·普朗德·斯凯的新人虐怪爽游戏用提供个灰常简单的配置文件修改过程。
文件路径。此为声音设置略过不讲
㈣ 打造世界无限魔法修改 怎么获得无限魔法
文件修改无限魔法方法
1.首先在打造世界游戏根目录找到main.pak,右键-使用压缩软件打开(7Z、好压 WINRAR等都随便)
2.打开main.pak后,进入data。
3.找到creature.xml,点击——内部查看器打开,注意:别右键用记事本打开,那样保存时会找不到指定路径!
4.打开后别乱搞,不然就算是一个符号,也会导致游戏不能玩的!
5.查找:ManaRestoreTime
6.
找到内容如下:
<param name="ManaRestoreTime" value="300"/>
value="300",单位秒,300秒回复1点MANA,即游戏所见的5分钟
你只需将300改成你想要的数值就OK
㈤ 求助,打造世界怎么自己修改金币
修改金币有来两种方法自
第一就是直接修改
用修改器查找当前金币数
等金币数变化后再搜索新数值
重复查找动作直到查出唯一值
修改这个数值为你想要的数值就可以
第二是修改游戏文件
修改main.pak
改变商店内出售物品的价格为负数
这样买东西会倒给你钱
㈥ 我的世界创造模式怎么才能修改
您要修改什么?
㈦ 打造世界 steam版可以修改吗
游戏安装的根目录下有个main.pak压缩包文件,期中data目录下blocks.xml文件以及creatures.xml文件,是我门需要修改的主要文件。
前者可以更改游戏中地图资源掉落数,掉落几率,以及道具合成数,魔法水补给数值等;后者可修改矮人属性,血量,移动速度,攻击能力,怪物血量等等
看不懂英文可以用网络翻译,能够知道大多数是什么意思。
例如:
<healt value="10"/>矮人的生命数值可以改为<healt value="100"/>
<walk_speed value="80"/>矮人工作速度,可以改为value="150",但不要超过150。
等等具体修改细节网上搜索一下有很多,这里就不一一介绍了。
毕竟修改太多就会大大降低游戏的可玩性,之前有个人让我帮他解决金币问题,我就给他一个每挖一个金属矿物同时掉落10个金币的修改。有了足够的金币他只要花费金币在商店买道具而不再自己制造工具。
㈧ 打造世界怎么在文件修改文件金币
文件位置data\craft_resources.xml,比如石块
<resource name="stone" title="%StoneT" desc="%StoneD" file="gfx\level_tiles\craft_res\craft_stone_01" build="stone" application="minning" properties="wall" shop_count="5" shop_cost="1" />
这个shop_count="5" shop_cost="1",表示1个金币买5个,因为资源能修改,其实也不怎么需要改
但是
如果将shop_cost="1"的1改为负数 比如-999
那么
再去商店购买石头的时候 买一个会倒给你999金币
然后就不会缺钱了
㈨ 打造世界沙盒怎么修改经验
1、可以修改动作经验 比如挖土 砍树等
以挖土举例
打开main.pak\data\exp.mal 找到如下内容
<exp cmd="crash_block" first="20" value="1" />
其中 crash_block 表示破坏方块 就是挖土挖沙子之类的意思 后面的first=20 表示第一次挖土获得的经验 在后面的value=1 表示从第二次开始 每次动作获得的经验
现在 你就可以根据你想要达到的效果来进行修改了 如果你想一次升到20级 只要修改first经验位你想要的经验值就可以 如果只是想要2倍或4倍经验 就修改value经验 乘以你想要的倍数修改即可
2、修改升级经验
打开main.pak\data\char_levels.txt 可以看到如下内容
1 0 1
2 100 1
......
20 65536000 2
这里就是从1级到20级的所有升级经验 每行第一个数字代表等级 不需要修改 中间的就是经验 想要快升20 直接将经验改为1即可 最后的数字不需要修改