知名女门派
Ⅰ 哪个门派的女角色人气最高
.可是你最大的优势是速度快同等级下还是你封她,慢慢耗吧那个郁闷了那个先跑.!
打剧情!不要说ps强封的几率不是和女儿一样么,我封比自己等级高8级内的就没有封不到过!,优点在于是固定伤害,可是你是女孩子啊,找几个朋友也这么难啊你什么都厉害别人还混不混了。贡大家参考 我目前新区练了1个半月吧90级血3300+防820+速度300+(武器不错80级双剑+19敏20耐没有负属性带特技命归)
女孩子最大的好处就是装备便宜这武器我只花了280w女人村吧 好看又好用
在满封的情况你打比自己高8级内的人都是一个词lt;蹂躏;?hs和tg能有多少攻击力一回合不行两回合..在擂台上女儿绝对是无敌的!
强p女儿不行他们会跑总是跑不了女儿也是公认的血牛 不会那么快死的!
再说群p由于 缺少攻击力 杀伤力不强比较单p是比较郁闷但是你技能高了不样强么你能封就是优点,封了再丢镖 只丢顺逆 存阴 那个敢说我打的少,打血多门派有所不及!你们真是这么霉就先洗个澡吧,杀环怪什么的女儿也不错啊 剧情怪血多找个dt配合就好,心态要对!我的+点是30前2防2血1敏30到70+3血1防1敏70后4血1防,我比较讨厌和ps打(不受暗器)。
不要说他们抗封 他们一回合能打死你,带一只芙蓉攻1440(防是垃圾) 成长3.76 技能 (高连 高偷 高夜战)单p不敢说无敌吧 反正是没输过,找几个长上线了一起练就好啊.大家都练女儿了你还欺负谁去啊,可是你的威风已经打出去了!女儿最难的是练级开始没什么人愿意组你..
Ⅱ 金庸,古龙,梁羽生等 著名武侠小说里的女子门派(大多数为女子也可以)!
神水宫
(《楚留香传奇》水母阴姬),明月峡山寨(《白发魔女传》练专霓裳),铁剑门(《鹿鼎属记》独臂神尼),恒山派(《笑傲江湖》定闲
定逸),五毒教
五仙教(《笑傲江湖》,《碧血剑》,《鹿鼎记》何铁手
蓝凤凰),幽灵门(《武林外史》白飞飞),金乌派(《侠客行》史小翠),曼陀山庄(《天龙八部》王夫人),红鞋子(《陆小凤传奇绣花大盗》公孙大娘
薛冰)。
Ⅲ 最出名的女子修仙门派有哪些
峨嵋派
Ⅳ 江湖门派名字(女生类)
以“青衣”为一门派名。所谓:“近有青衣连楚水,素浆还得类琼浆。”
Ⅳ 古代有哪些女子门派
峨眉派,恒山派
Ⅵ 女的玩什么门派比较好
根据你的特点,那么只有峨眉了。峨眉看血就行,一直点清心加血,别的事回基本不用干。pk的话,也答比较简单,一边加血一边打。控制技能不多,不会把技能看花了眼。而且峨眉还是香饽饽,哪个队里都缺不了峨眉,所以组队好组,升级快。pk也不错,在同等装备石头心法的条件下,胜算比较大。要说漂亮不漂亮,这倒和其他门派的MM差不多,只要你会收拾会打扮,怎么都会漂亮起来的。而且追求你的GG会很多的,不要挑花了眼呀~
Ⅶ 武侠小说比较知名的女性门派有哪些
剑谍
英雄志
Ⅷ 梦幻西游女性都有哪几个门派
不能说哪个门派最强,因为都是平衡的嘛,各有各的优势,比如说PK大唐、狮驼就很强,抓鬼天宫,升级龙宫…… 其实长久以来DF之所以一直缺乏高手,是因为DF这个门派的定义过于抽象 ——定于固定伤害与物理攻击门派之间。固定伤害?之前DF判官和阎罗那很低的伤害,与同为固定伤害的PT相比,就相差一些。物理门派?虽然魔族天生攻击成长占有优势,六道轮回也是所有技能加伤害最多,可是地府并没有STL、DT那样的攻击技能相协配。于是,这种如何在固定伤害与物理攻击之间,如何取得最微妙的平衡,就是当初如何练好地府最大的障碍。很多人面对这个问题都选择放弃,大多数练地府的人也只是看上了地府的灵宝。市场上70、80灵宝需求量最大,只需要练个70、80的号即可。因此地府的高手才会极为短缺,通常都是70、80的人。 可是随着DF固定伤害的提高,以及抗封30%门派特色的改变。地府现在的定位已经越来越明确——就好比MWZ是魔族的LG、STL是魔族的DT,DF是魔族中的PT。 当然这并不是说DF可以取代PT。PT在群P中最主要的还是负责点灯,这点是我们无论如何都代替不了的。但是就其攻击手段来说,地府的毒就相当于紧箍咒;判官相当于五行单法。这是不可否认的。因此地府的加点,也应参照PT的加点法。以能耗为主。(PT的能耗可是出名的。) 个人认为,4血1耐为最佳加点法。当然3血2耐也可以。主要看个人是偏血还是偏防。 力为了搭配毒,可以在后期适当的加一点,原则上不要超过耐的点数为佳。不要说全力地府配白天隐身。你应该知道地府的夜战特色换来的代价是,白天即使在不隐身的情况下,攻击力也有大幅度降低。再配上隐身减20%,你就算1000伤害。我担保你只发挥的出500。夜战特色是让你在晚上加成20%的防,而不是主加成攻。 玩地府还要明确一点,地府的隐身不是拿来隐身跟人家对砍的。是拿来在关键时刻保命的。跟女儿的楚楚可怜一个道理。 5血以前也是一个很流行的加法。但是现在这种加法已经被彻底OUT。因为WY限制了命归气归的加血量。只是浪费。现在地府有很多小朋友在跟我抱怨说,当初加错点加了全血。现在很难补。全血地府的优势只能在地府与地府对P之间显现出来。其他时间就是垃圾。如果你说修罗震死对方。修罗修改过后要求的愤怒高的吓人。你怎么可能一上来有那么多愤怒。即便有,如果人家等你五个回合修罗效果消失再去砍你,你能担保你还有愤怒气归?愤怒腰带并不是人人都有的东西! 另外,地府永远不要给自己加魔。嫌蓝不够就勤快点刷100冥想。搭配110的帽子,蓝随便能上1300。一场PK之内足够你用了。不够还可以喝药。我们地府对灵力高低没有太大要求。千万不要通过加点方式来弥补自己蓝上面的不足,这绝对是得不偿失的。 地府的灵宝是主技能,当你90之后基本上,就已经不大可能依靠这个技能赚钱了#36。 诚然,魔族的耐成长差,可是这并不代表地府就不加耐。首先防御肯定是越高越好。PK中攻宠永远是主流。个人认为,十二门派之中,唯一有资格不加耐的只有PS。因为她们的主技能加耐,并且,她们还可以加临时防
Ⅸ 小说最出名的女子修仙门派有哪些
万花门
Ⅹ 梦幻西游哪个女门派好玩
玩PS最好啊,PK上是很吃香的,而且PS是最受女的欢迎的哦,很多骨头都是PS的,所以姊妹的感情很不错内哦.很铁.
那么讲下PSPK优势容,PS是可以降低治疗效果的,500的血只能+400左右,而且可以抗疗,不能加血的.PS的姐妹同心是最BT的技能了,打魔很厉害,打魔是JN的5倍,点到160的姐妹,可以打800的魔一次,你想有多少个800啊?捉鬼的时候用勾魂都是3000多的血,自己的血1500多啊,吸魔也是无偿的安逸.
所以我和喜欢PS的.