著名对局
Ⅰ 国际象棋史上有哪些著名的对局
直接看高手对局,中局技巧,陷阱,是知识的运用,不是知识本身名局有很多。就连费回舍尔的那本我难忘的答60局的书里都有不少西西里防御的棋局。我虽然不是高手,基本上没有任何帮助,以及简单的残局技巧,我也可以从数据库中随便给你复制几个过来。不过你是新手,我想给你提点建议,但也是过来人。作为新手应该先学习开局的基本原则。就像一个小学生即便看大学生的数学作业也不会学到大学数学的内容一样。
棋局就像作业一样
Ⅱ 系列游戏有什么著名的
《最终幻想》《GTA》《极品飞车》《塞尔达传说》《光环》《辐射》《骑马与砍杀》《红色警戒》《口袋妖怪》《生化危机》《三国志》《模拟人生》《FIFa》《细胞分裂》《孤岛危机》《孤岛惊魂》《牧场物语》《文明》《拳皇》
这些各种各样的系列游戏都挺出名的
Ⅲ 历史上有哪些著名的围棋棋局
中国古代的话范西屏和施定庵的当湖十局是既经典又有名的对局了。
日本古代本因坊时期的三圣(道策,丈和,秀策)有很多经典棋局,比如丈和和赤星因彻下出的呕血之局,中盘丈和连续下出三个妙手,给对手沉重的打击,最终竟使对手呕血盘上。 又如秀策的耳赤之局,中盘阶段,局面尚不明朗,但是当秀策下出代表着他卓越的大局观的一手时,在旁观战的一位不懂围棋的医生都说秀策要赢了,因为他看到这一手下后对手的耳朵明显红了起来。
日本近代强盛时期,吴清源和秀哉的‘星、33、天元局’ 确实是开创了一个新时代的重大棋局,这盘中吴清源不仅开局使用了星,三三,天元这种在当时超级“非主流”的布局,还险些获胜。
这个时期的很多棋谱都很有观赏性,后来的六大超一流棋手以各异的棋风,下出的棋都很有观赏性,最经典的就是武宫正树的宇宙流布局。
现代,棋局信息量越来越大,能成为名局就越来越不容易了,其实有很多经典棋局都没被我们注意。但是还是有一些是相当值得一看的,比如罗洗河在三星杯半决赛第三局战胜崔哲瀚的棋谱被称为“天下奇谱”,在攻杀的终盘,棋局即将进入三劫循环无胜负,当赛事的主办方都在忙着商议如何再赛的时候,罗洗河竟然出奇招放弃了几十颗子绞杀在一起的三劫循环寻求转换,令人吃惊的是转换后反而自己仍然优势。
Ⅳ 即时战略游戏的著名游戏
著名的即时战略游戏有:
* 《光环战争》
* 《世界转变》(WorldShift)
* 《魔戒》(The Lord Of The Ring)系列
* 《横扫千军》(Total Annihilation)
* 《国家的崛起》/《王国的兴起》(Rise of Nations)
* 《战锤40000:战争黎明》(Warhammer 40000: Dawn Of War) 系列
* 《星际争霸》(StarCraft)系列
* 《魔兽争霸》(Warcraft)系列
* 《命令与征服:泰伯利亚的黎明》(Command & Conquer:Tiberian Dawn)系列
* 《命令与征服:红色警戒》(Command & Conquer:Red Alert)系列
* 《命令与征服:将军》(Command & Conquer:Generals)系列
* 《帝国时代》(Age of Empires)系列
* 《神话时代》(Age of Mythology)系列
* 《地球帝国》/《世纪争霸》(Empire Earth)系列
* 《家园》(Homeworld)系列
* 《绝地风暴》(KKnD)
* 《黑暗帝国》(Dark Reign)
* 《沙丘》/《沙丘魔堡》(Dune)系列
* 《最高指挥官》(Supreme Commander)
* 《英雄连》/《英雄连队》(Company of Heroes)系列
* 《星球大战:帝国战争》 (Empire at War) 系列
* 《突袭1.21》 (Sudden Strilke) 系列
* 《突袭2.02 秘密行动》 (Hidden Strilke) 系列
* 《地球2150》 (Earth2150) 系列
* 《地球2150:逃离蓝色星球》(Earth2150: Escape From The Blue Planet)系列
* 《地球2150:月球计划》(Earth2150: The Moon Project)系列
* 《地球2150:迷失灵魂》(Earth2150: Lost Souls)系列
* 《地球2160》 (Earth2160) 系列
* 《同盟国与轴心国》
* 《三国群英传》系列
* 《全面战争》系列
* 《冲突世界》
Ⅳ 求世界上最著名的十大单机游戏公司
第十位万代南梦宫 102.3亿美元
南梦宫是日本的一家知名游戏企业,总部设在日本首都东京,是日本游戏产业的支柱企业之一。从1955年创办以来在街机、FC、3DS系列、Xbox系列下都出版有人气很高的电子游戏。目前72.92亿美元。
南梦宫 的前身,是由创办人中村雅哉所设立的“中村制作所(Nakamura Seisakujo)”,NAMCO 即为中村公司(Naka Mura Coporation)所演变而来的名称,创办于 1955 年 6 月 1 日,1971 年起开始使用 NAMCO 为商标。
自 1974 年起投入电子游戏业务,并于 1980 年推出了轰动全球的《吃豆人(Pac-Man)》,之后并陆续推出《小蜜蜂(Galaxian)》、《打气人(Dig-Dug)》等经典游戏。
火影忍者究极风暴3,变革,龙珠超宇宙,黑暗之魂2。他主流是做主机游戏的。
第九位育碧 104.2亿美元
育碧娱乐软件公司(Ubisoft Entertainment)是一家跨国的游戏制作、发行和代销商。作为多媒体工业的佼佼者,其广泛的业务稳步扩展,在和各老牌游戏公司合作的基础上,也在不断推出独特的产品,加强自己在国际市场上的影响力。
其中优秀的作品有《雷曼》(Rayman)、《刺客信条》系列(Assassin's Creed)、《波斯王子》(Prince of Persia)、《细胞分裂》(Tom Clancy's Splinter Cell)、《彩虹六号》系列(Tom Clancy's Rainbow Six)、《看门狗》系列(Watch Dogs)、全境封锁系列(Tom clancy's The Division)等。
2018年03月21日,育碧摆脱维旺迪敌意收购 还获得腾讯5%入股 。
第八位Take-Two 市值111.18亿美元
Take-Two Interactive是一家美国主要的游戏开发与发行商,同时他也是电玩游戏与周边设备的经销商。公司总部位于纽约而国际总部则是位于英国温莎。开发工作室遍及了许多地方,包括圣地亚哥、温哥华、多伦多以及诺瓦托。旗下有2K Games、Dassault Systemes、Focus Home Interactive、Siemens PLM Software和Rockstar Games。
Take-Two的代表作品有《GTA》系列、《生化危机》系列、《文明城市:罗马》等等;R星的母公司,市值低于预期,虽然gta5大卖一个亿,但是五年出一作,一作吃五年,还是太懒了,赚的前分摊一下也没有太多;官方发布声明:“不再吃老本,开发新游戏”
Ⅵ 国内著名的游戏有什么
■
金山游戏:《
剑侠情缘3》《剑侠世界》,
膄狐游戏:《天龙八部》
还有传奇世界啦,完美世界等一些啊
,对了还有大话等
Ⅶ 找一个历史著名的国际象棋对局明细
[Event "Match"]
[Site "Biarritz"]
[Date "1912"]
[Round "?"]
[White "David Janowsky"]
[Black "Frank Marshall"]
[Result "0-1"]
[ECO "C42"]
1. e4 e5
2. Nf3 Nf6
3. Nxe5 d6
4. Nf3 Nxe4
5. d4 d5
6. Bd3 Bd6
7. c4 Bb4+
8. Kf1 O-O
9. cxd5 Qxd5
10. Qc2 Re8
11. Nc3 Nxc3
12. bxc3 Qxf3
13. cxb4 Nc6
14. Bb2 Nxb4
15. Bxh7+ Kh8
16. gxf3 Bh3+
17. Kg1 Nxc2
18. Bxc2 Re2
19. Rc1 Rae8
20. Bc3 R8e3
21. Bb4 Rxf3
22. Bd1 Rf6
0-1
这就是1912年你想找的对局,经典的弃后。
Ⅷ 最有名的游戏分别是什么
最有名的游戏分别是
1、反恐精英
《反恐精英》(《Counter-Strike》)是Valve1999年夏天开发的射击系列游戏,创始人是杰斯·克利夫和“鹅人”李明(Minh Gooseman Lee)。他们后来和游戏一起进入了Valve。
该游戏前期是游戏《半条命》的游戏模组,后期变为独立游戏。
Ⅸ 世界上都有哪些著名游戏公司
1、微软游戏工作室(Microsoft Game Studios,简称MGS),原名Microsoft Game Division,于2002年起使用现时的商标与名字,是微软的全资子公司,为基于Windows的个人电脑与Xbox及Xbox 360游戏机开发与发行游戏。MGS为数个微软所有的第一方开发商发行游戏,包括了Bungie Studios与Rare,亦有发行由如Bioware与Bizarre Creations等第三方开发商制作的游戏。
(9)著名对局扩展阅读:
在国内,也有很多网络游戏公司,这些公司造就了很多成功的创业者,成就了很多职业选手和游戏主播。很多靠广告生存的网站,游戏商就是它们的重要客户之一。而大名鼎鼎的马化腾、丁磊、雷军等人掌舵的腾讯、网易、金山等,就是靠游戏生存的。
国内很多玩家都是魔兽的粉,所以一说起魔兽的创造者动视暴雪,大家都比较崇拜和激动。在这些人面前,你不能说其它游戏公司是第一,不然肯定被喷。但是给游戏公司排名,只能依据用户量和收入水平。而收入水平跟用户量又是直接挂钩的。所以,业界公认的比较合理的排名方式就是收入水平。
作为国内最大的互联网巨头之一,凭借王者荣耀和代理的英雄联盟,腾讯在2017年上半年靠游戏获得了74亿美金的收入,以绝对优势排名第1,比排名第3的动视暴雪的34亿美金的一倍还多。而排名第2的则是上半年获得43亿美金收入的索尼。
Ⅹ 世界著名的游戏
一、EA(ElectronicArts)游戏业界的航空母舰,是世界上最大的游戏设计商。
旗下EA Games ,EA Sports ,EA.com
知名游戏品牌:EA Sports的《极品飞车》系列,FIFA系列,NBA系列等等。
EA Games的指环王系列,中土之战系列,荣誉勋章系列,命令与征服系列等等。
二、维望迪Vivendi旗下公司:Blizzard、ValveSoftware,SIERRA,ACTIVTSION。
知名游戏品牌:
SIERRA的《半条命》《反恐精英》《指环王-魔戒之战》《家园》等等。
Blizzard的《魔兽争霸》《星际争霸》《暗黑破坏神》《魔兽世界》等等。
ValveSoftware的《半条命2》等等。
三、育碧(UBISOFT):旗下公司: Gameloft等
知名游戏品牌:《分裂细胞》《波斯王子》系列。
四、任天堂(NINTENDO):我们许多人都应该感谢的公司,正是红白机FC把我们带进了游戏的世界。
五、索尼娱乐(SCE)psp就是出自它之手,游戏也是数不胜数,不多介绍也知道。
六、柯乐美(KONAMI):KONAMI的辉煌时代早在FC机畅销时就已开始,大批经典FC游戏都出自KONAMI。现在的KONAMI已经不可同日而语,基本是日系厂商的领袖。
知名游戏品牌:
《胜利十一人》系列,《寂静岭》系列,《恶魔城》系列个人最喜欢的,游戏基本精品。
七、卡普空(CAPCOM):
知名游戏品牌:
《生化危机》系列,《鬼泣》系列,《街头霸王》系列,大量最经典的横版街机过关游戏。
八、史克威尔艾尼克斯( SQUARE ENIX)
强项是RPG!知名游戏品牌:
《FF》全系列,《DQ》系列等等RP
九、世嘉(SEGA):专家级的制作公司
知名游戏品牌:
《梦幻之星》全系列,《樱花大战》,《SONIC》系列等等莎木
十、万代 南梦宫(BANDAI NAMCO)
知名游戏品牌:
《高达》全系列,《RR》,《机战》系列BAIDAI以前是做玩具的!
以下是《Game Developer》评选出来的游戏厂商TOP 20:
1. Electronic Arts
2. Microsoft Game Studios
3. Sony Computer Entertainment
4. THQ
5. Ubisoft
6. Eidos
7. Activision
8. Take-Two
9. Atari
10. Nintendo
11. Vivendi
12. Codemasters
13. Acclaim
14. SEGA
15. Konami
16. Square Enix
17. Midway Games
18. Koei
19. Empire Interactive
20. Namco
再列几个经典公司:
国外:
Konami (魂斗罗等经典FC都是他)
CAPCOM (难道你不知道生化危机?)
WESTWOOD (红警不玩总知道吧,DOS6.22时就有了)
SQUARE (最终幻想系列)
KOEI 三国系列,不过让日本做了)
SIERRA CS
WAR, Diabol 暴雪
帝国,神话时代, 微软
国内:
智冠 (很多经典国产游戏,如金庸群侠传)
大宇 (仙剑)
振兴中国游戏!