知名游戏制作人
A. 日本著名的游戏制作人有哪些
你好!!
说到日本著名的游戏制作人,很多人会一一说出他们的名字和主要作品,他们思路不同,性格各异,他们曾为日本的游戏业立下汗马功劳!
我只列举在日本本土榜上有名的几位著名的游戏制作人。
(排名不分先后)
1。 三上真司
被冠以“生化之父”。《生化危机》系列游戏的创始人。无疑该系列是Capcom公司的镇社之作。但是很可惜在《生3》推出后,三上与公司高层在市场销售上发生不愉快,失去了研发《生4》的权利,这不能不说既是三上的悲哀也是《生化》系列的遗憾。
2.掘井雄二
《勇者斗恶龙》系列的创始人。他表示,会继续挖掘该系列的新的元素。
3。小岛秀夫
《合金装备》系列之父。 被美国《New Week>杂志评为“对未来影响最大的十个人之一”。《合金装备》的成功是小岛真正能将其电影化理念引入到游戏之中并能切实表现出来的代表。
《合金装备4》是小岛最后一次参与制作的该系列的游戏。但是玩家坚信,只要有小岛在,MSG就会长盛不衰。
4。寺田贵信
主要作品《超级机器人大战》
5。坂垣伴信
主要作品《死或生》
6。冈本吉起
主要作品《接头霸王》
7。宫本茂
主要作品《超级马里奥》,《水管兄弟》
8。稻船敬二
主要作品《洛克人》,《鬼武者》
9。日野晃博
主要作品《勇者斗恶龙VIII》
10.坂口博信
主要作品《最终幻想》系列。被冠以“幻想之父”,但是在由于在2001年与美国哥伦比亚电影公司合作出品全CG电影《最终幻想之灵魂深处》失误,被迫失去了继续研发“幻想系列”的权利,开发工作交给了他的助手北濑佳范
,因此当我们看到《最终幻想12》的时候,制作人已经不是是他了。难免是个遗憾。
11。 石渡太辅
主要作品《罪恶装备》
12。上田文人
主要作品《ICO》
13。 铃木裕
主要作品《莎木》系列
14。松野泰
主要作品《皇家骑士团》
谢谢!!
B. 求著名游戏制作人的简历!
这问题太偏了!重新问一下吧,问仔细点
C. 现在国内有什么很牛逼的游戏制作人吗
做道王的小一啊,以前他做过问道,已经是很强的游戏了,现在又做了个道王,应该会更牛逼,肯定能算得上国内一线的游戏制作人了
D. 为什么那么多游戏制作人,就独独小岛秀夫特别出名其他出名的都是工作室,很有个人魅力吗
先说一下制作人这个概念,日本游戏和欧美游戏的制作体系不一样,日本体系的制作人的地位通常比较高,制作人通常也担任监督,监督是直接负责设计和指导游戏项目的,而制作人一般都是管理上的职能。而欧美的厂商分工很明确,而且制作人的地位也没像日本那么高,制作人的角色更像是工作室代表。
再说日本出名的制作人也不止小岛秀夫,宫本茂的名气比小岛还高,他在游戏史上的成就绝对不容置疑,其他和小岛秀夫一样出名的:铃木裕,坂口博信,三上真司,神谷英树,稻船敬二等等。但小岛的个人魅力确实高,小岛秀夫有一点和他们不一样:小岛几乎什么都玩,推特也很活跃,前一条还在正儿八经地讨论生命本质,下一条可能就扯到午饭和美女之类和游戏无关的东西。在游戏里也时常加进一些能让你忍俊不禁的小元素,游戏设计的脑洞也极其大(调游戏机内部时钟把Boss耗死,换2P手柄打Boss,用真实的阳光给武器充能),仔细品味游戏本身,你会发现小岛的游戏里有时会涉及很多哲学、历史、经济、音乐、文学、电影方面的知识,有些知识甚至非常冷门,你不得不佩服小岛秀夫作为一个游戏制作人涉猎的范围之广,说小岛秀夫是大师绝对不为过。个人觉得小岛秀夫在游戏界的地位可以参考一下库布里克在电影界的地位。
E. 世界顶级游戏制作人有哪些
世界上最大的游戏公司是刚刚诞生不久的由BILLIZARD ENTERTAINMENT暴雪娱乐的母公司法国媒体巨头维旺迪(Vivendi)与美国游戏发行商Activision 合并而成的新公司Activision-BILLIZARD...
双方公开共同宣布合并在07年12月2日...维旺迪将通过收购股份的方式控股美国游戏发行商Activision...在完成收购之后...新公司Activision-暴雪市值将达到189亿美元...并成为全球最大的电子游戏开发商...
是不是很快啊...是太快了...
此事以前...全球最大的游戏发行公司一直是EA电子艺界...
SONY的游戏制作主要针对家用机而非PC...自己旗下成立有SCE...
SONY COMPUTER ENTERTAINMENT...在全世界都有分部...旗下还有许多颇具实力的开发工作室...
游戏公司的话...以上都是最具实力的...暴雪有魔兽.暗黑.星际...
Activision有吉他英雄...EA有NBA.使命召唤...SONY的话也很多最近红的战神系列...
还有拥有光环系列的BUNGIE...拥有无双系列的日本光荣...还有些韩国的网游公司...中国的盛大...虽然不单单搞游戏...
F. 有什么其他单机游戏的游戏制作人
我们常说某某游戏制作人这说法是不准确的,一般这可以分为:企画、导演和制版作人,而游权戏的创造者一般指企画,也就是常说的某某游戏之父。神谷英树,日本游戏界的鬼才,出色的企画人、游戏导演,如果你确实是指制作人,小林裕幸是CAPCOM的王牌制作人
G. 制作马里奥系列的知名游戏制作人,他的名字是
宫本茂
H. 为什么这么多知名游戏制作人离开CAPCOM
因为越来越商业化
I. 欧美有哪些著名的游戏制作人
我只会玩他们的游戏 =.= 查看原帖>>
J. 求任天堂的著名游戏制作人(其作品不一定畅销,但有一定的口碑)名单。 最好多一些现在已经离开任天堂的。
山内溥
横井军平
竹田玄洋
岩田聪
宫本茂