设计的概念
⑴ 设计的基本含义
设计是把一种设想通过合理的规划、周密的计划、通过各种感觉形式传达出来的过程。人类通过劳动改造世界,创造文明,创造物质财富和精神财富,而最基础、最主要的创造活动是造物。设计便是造物活动进行预先的计划,可以把任何造物活动的计划技术和计划过程理解为设计。
最简单的关于设计的定义、就是一种“有目的的创作行为”。
然而设计也是一种职业。例如在电影业中有场景设计一职,在印刷业中,有包装设计一职。与英文使用不同的是、英文的Designer一词、在中文使用时、设计与设计师两个词都能共同称呼。而由“设计”这个词,沿伸出来有相当多的理论和议题,以“设计”为职业的社会环境通常就叫做“设计界”。
(1)设计的概念扩展阅读:
设计原则
1、单一职责原则:(SRP)一个类,最好只做一件事,只有一个引起它变化的原因。
2、开放-封闭原则:(OCP:The Open-Closed Principle)软件实体(类,模块,函数等等)应该是可以扩展的,但是不可修改的。
3、依赖倒转原则:(DIP)这个原则的内容是:要依赖于抽象,不要依赖于具体。或者说是:要针对接口编程,不要对实现编程(Program to an interface,not an implementation)。高层模块不应该依赖底层模块,两个都应该依赖抽象。
4、里氏代换原则:(Liskov Substitution Principle,LSP)在一个软件系统中,子类应该可以替换任何基类能够出现的地方,并且经过替换以后,代码还能正常工作。
5、迪米特原则:(Least Knowledge Principle,LKP)最少知识原则,又称为“Law of Demeter”,如果两个类不必彼此直接通信,那么这两个类就不应当发生直接的相互作用。如果其中一个类需要调用另一个类的方法的话,可以通过第三者转发这个调用。
⑵ 设计的基础概念是什么
设计是把一种计划、规划、设想通过视觉的形 式传达出来的活动过程。人类通过劳动改造世界,创造文明,创造物质财富和精神财富,而最基础、最主要的创造活动是造物。
设计不仅仅通过视觉的形式传达出来,还会通过听觉、嗅觉、触觉传达出来营造一定的感官感受。用简单的图形、造型等把一些事物表达的更好,更时尚、个性、更好用一些。
⑶ 如何理解设计的概念及其本质
设计是把一种计划、规划、设想通过视觉的形式传达出来的活动过程。说白了就是把你脑袋里的想法做出来,展示给别人看。设计的前提是你在做之前已经有这个东西的大概想法和思路,要有计划,否则就不叫设计,比如说你想建造一间房子,但你建成其他的东西就不叫设计了。我局的设计的本质就是创造,本来没有的东西你通过计划和实际行动把它变成“实体”(可能是概念的东西,不能触摸)创造的好就叫创新了,如苹果手机的设计就是一种创新了,再厉害点就是“革命”(技术革命)。
⑷ 设计的概念是什么
基本解释: 按照任务的目的和要求,预先定出工作方案和计划,绘出图样。专
详解:根据一定要求属,对某项工作预先制定图样、方案。 鲁迅 《书信集·致李小峰》:“书面我想也不必特别设计,只要仍用所刻的三个字,照下列的样子一排。” 魏巍 《做新型的知识分子》四:“没有设计就不能施工;没有正确的勘测,就不能有正确的设计。”
设计是把一种计划、规划、设想通过视觉的形式传达出来的活动过程。人类通过劳动改造世界,创造文明,创造物质财富和精神财富,而最基础、最主要的创造活动是造物。设计便是造物活动进行预先的计划,可以把任何造物活动的计划技术和计划过程理解为设计。随着现代科技的发展、知识社会的到来、创新形态的嬗变,设计也正由专业设计师的工作向更广泛的用户参与演变,以用户为中心的、用户参与的创新设计日益受到关注,以用户体验为核心的设计的创新2.0模式正在逐步形成。 设计不仅仅通过视觉的形式传达出来,还会通过听觉、嗅觉、触觉传达出来营造一定的感官感受。
⑸ 请问设计的概念是什么呢
看是什么设计概念了.... 什么是概念设计
⑹ 设计概念
设计概念设计的概念是因为服装设计因为是自己想把一定服装这家在脑海里画出的形象
⑺ 设计艺术的概念是什么
设计艺术是来20世纪中叶兴起的一门源艺术学科,是人类在科学技术和经济发展的基础上形成的综合性应用科学。设计艺术在当代人类生活中的意义越来越重要,从一枚纽扣到城市规划,都离不开设计艺术。设计是一项系统工程,设计艺术的出现是人类文明走向秩序的桥梁,是精神与物质的结合,是艺术与科学的统一,是人类对真善美的追求。
⑻ 设计概念是如何产生的
现代设计的概念:
以现代主义的理念贯穿整个设计过程的设计活动,突出摆脱传统建筑形式的束缚,大胆创造适应于工业化社会的条件、要求的崭新建筑。因此,具有鲜明的理性主义和激进主义色彩的设计活动
现代主义是一个对于传统意识形态的革命,几乎意识形态的所有范畴,从哲学、心理学、美学、艺术、文学、音乐、舞蹈、诗歌等等都被涉及。
⑼ 设计的概念是什么
概念设计的一个方面:
当你在设计中,能够把结构看作构件,把构件看作结构,你就已经走近概念设计了。
把结构当作构件,比如,一栋大厦的结构就是一根悬臂梁,
一座桁架大铁桥就是一根连续梁。
把构件看作结构,比如,一个H型钢构件是由3块板组成的结构,一个钢管相贯的节点就是一个空间结构。
对构件特性的把握:
比如,钢管适合做二力(压)杆,不适合做抗弯构件。它做两端铰接柱或支撑很出色,但是很少用作梁。
当一个受弯构件被选成钢管截面,且程序计算不通过时,你不应通过加大截面来满足,而是应该改用有强弱轴的截面。
如此等等,是基本的概念。
概念设计能力,不单生成于丰富的经历与经验,更是来源于对基本的力学、材料等概念掌握。同时要求结构师有开阔的视野。
课堂上老师的总结:由于计算理论的不成熟,模型简化不准确,荷载因素不确定和建筑材料的弥散性等因素造成某些结构无法通过精确的力学分析计算来解决,此时需要结构工程师运用合理的“结构概念”来进行分析和判断,这些源于结构理论和工程实践经验同时被证实有效的设计方法被称为概念设计方法。
⑽ 求设计概念
设计是科技与艺术的结合,是商业社会的产物,在商业社会中需要艺术设计与创作理想的平衡版,需要客观与克制权,需要借作者之口替委托人说话。
设计与美术不同,因为设计即要符合审美性又要具有实用性、替人设想、以人为本,设计是一种需要而不仅仅是装饰、装潢。
设计没有完成的概念,设计需要精益求精,不断的完善,需要挑战自我,向自己宣战。设计的关键之处在于发现,只有不断通过深入的感受和体验才能做到,打动别人对与设计师来说是一种挑战。设计要让人感动,足够的细节本身就能感动人,图形创意本身能打动人,色彩品位能打动人,材料质地能打动人