展示空间设计
Ⅰ 展示设计概念
展示设计是一门综合艺术设计,它的主体为商品。展示空间是伴随着人类社会政治、经济的阶段性发展逐渐形成的。
在既定的时间和空间范围内,运用艺术设计语言,通过对空间与平面的精心创造,使其产生独特的空间范围,不仅含有解释展品宣传主题的意图,并使观众能参与其中,达到完美沟通的目的,这样的空间形式。
展示设计是新兴行业,以往较大规模与较固定性的展示设计即归属于建筑设计,较小规模的展示设计就归属于室内设计,较临时性的展示设计就归属于美术工艺或室内设计。
(1)展示空间设计扩展阅读
展示设计的展示内容规划,展示主题的发展往往就定位成告知性、贩卖性、庆典性、游艺娱乐性、教育性等等分位。展示设计所需要的能力有:推销物品或理念的调查与企划的能力、立体造形(审美、建材与构造)的能力、灯光与临时机电设备的知识、吸引人群安排人潮动线的能力等等。
展示设计在设计时要先了解“被展示的物件或概念”后,找出要表达的主题,然后将这“主题”以展示装置加以渲染、诠释,来完成这次设计。设计时,所设计的展示装置本身是否精彩并不是重点,反而是这展示具、展示装置完成后,“被展示的物件或概念”是否因此而精彩,才是重点 。
Ⅱ 展示空间设计
刘萍设计首创室内设计“情景主义”空间美学思想,情景主义的核心表现就是抛弃了所有固有的风格在一个立体的场景里去讲述一个生动的故事。场景性、情绪性与故事性三要素构成了情景主义设计思想独特的内涵,让人在空间里感受到的是一副流动的画面,一幕生动的话剧。
商业空间设计室内设计师和画家的艺术实践不一样,一个画家可以随自己的情感天马行空,他没有太多的束缚,一个纯粹的艺术表达。但是室内设计师是为他人需要而设计,这就要在他人的基础上完成创作的梦想,并非个人主观臆断。就商业空间设计来讲首先对设计项目外围的考察,例如周围的商业布局以及这个区域内的消费能力和结构,还有目前的市场状态以及未来的发展方向,都要有一个比较详细的认识和解读,同时了解投资方对项目经营的基本构想,最后双方对项目的市场定位形成共识,这个定位就是设计创作的最初蓝本。没有这些外围市场的考察,就很难对项目客观的把控,就如黑夜里行走漫无目的。如果说外围考察是基础,那我认为对商业空间的主体消费者的认识是设计的核心。
Ⅲ 展示设计发展好么,空间设计和展示设计有什么区别么
展示设计是空间设计的一种,是被包含和包含的关系。
个人看法是空间设计现在可以细分为工装,家装,展示三个大类。设计手法和思路各有各的特点,一般来说这三类的设计师互不交叉,特别是展示设计和前两类更是如此。
我习惯把工装和家装统称装饰设计,他们和展示设计最大的区别在于通过空间设计手法实现的最终目不同。这一点主要体现在完成平面的功能布局之后的工作上。装饰设计主要考虑美观和实用性,展示设计更多的要考虑对展示内容的传达同时兼顾美观和实用。由于展示要求短时间内给观众留下最大的体验感,所以设计产品要求更强的视觉冲击和空间体验,装饰设计考虑的更多的是环境的舒适和空间色彩的柔和。再者由于展示设计的制作物大部分时间都是短期应用,所以从成本上考虑,展示设计的作品写意、概括的形态更多,相比装饰设计的成品来的粗糙,这一点在对物料收口的处理手法上就可以很明显的看出来。
展览是个很好玩也特别糟心的行业,熬夜改图是免不了的,接触的客户也是各种各样,还有机会接触各个行业的专家学者进行专业内容的支持,实施阶段还有各种机电、视频、灯光的专业人士一起共同工作。
简单的来说,做展览设计每个项目对于你可能都是新的挑战,内容、手段都要重新思考。如果是求稳对生活没有好奇心的人,我不建议从事。
我经常说做设计就是在卖自己的孩子,而且还的接受别人对你孩子指手画脚~如果你心里不够强大不要从事这个行业。
展示行业一般来说也有细分,分成展厅(博物馆)和临展(活动)。临展来说,实效性特别强,明天开展后天拆,所以来了就是急活儿,现场更是各种问题都会出现,于是很锻炼应变能力,哈哈哈。做了展览,生活中任何事情对你来说都不是事儿了~
我个人觉得想做一名优秀的展示设计师很难,对个人的要求比较高。你的有相当的审美能力,有基础的理工知识以便和做科技展项的同事进行良好的沟通,你还的了解现在流行的艺术,科技潮流手段,保证设计跟的上时代。
但是展示设计的门槛又很低,没有国家的认证标准,会画图就能干,反正三五天就拆~
展示行业的前途,我个人表示不好说。我对设计行业的看法就是,我儿子要想干这行直接打折腿~
Ⅳ 有关展示空间设计中的重要相关尺度有哪些
展板 1.1 规格: a :90x120cm b:60×90cm c: 不规则 1.2 画面: a :360dpi b:720dpi c: 1200dpi 灯具(电料) 2.1 长臂射灯 2.2 日光灯 2.3 小太阳 2.4 筒灯 2.5 舞台聚光灯 2.6 电脑灯 2.7 霓虹灯 2.8 串灯 2.9 插座 2.10 护线套 2.11 电闸箱 地面 3.1 展毯 3.2 木地台 3.3 发光地台 3.4 木地板 3.5 草皮 视频 4.1 电视墙 4.2 等离子电视 4.3 背投电视 4.4 投影仪(正\背) 4.5 普通电视 4.6 音响设备 4.7 公放 4.8 VCD机 美工 5.1 即时贴 5.2 苯板 5.3 板芯 5.4 灯箱 5.5 有机板 5.6 PVC板 5.7 不锈钢字 5.8 铁字 5.9 铜字 材料 6.1 方钢 6.2 不锈钢管\板 6.3 大芯板 6.4 三厘板 6.5 六厘板 6.6 九厘板 6.7 防火板 6.8 铝塑板 6.9 洞洞板 6.10 玻璃(磨沙/透明) 6.11 阳光板 6.12 有机板 6.13 灯箱布 6.14 透光布 6.15 木龙骨 体现主题 7.1 科技 7.2 古老 7.3 高雅 7.4 时尚 7.5 现代 7.6 实力 7.7 通透 7.8 自然 7.9 抽象 色彩 8.1 主色调 8.2 辅助色 8.3 灯光氛围 展台内部 9.1 面积 9.2 主通道 9.3 柱石 十、区域 10.1 接待区 10.2 洽谈区 (a.封闭 b.不封闭 c.半封闭) 10.3 展示区(a.图片 b.产品) 10.4 储藏间 10.5 视频区 10.6 主形象/副形象区 十一、打印 11.1 正面图 11.2 侧面图 11.3 俯视图 11.4 内部图 11.5 平面图 11.6 文字说明
Ⅳ 展示空间设计的介绍
合理的安排空间是展示设计中最重要的部分,正确认识空间与展示设计的关系是做设计的前提和基础,较好的运用“空间”语言则可以赋予一个设计以实质的意义和生命力。
Ⅵ 展示设计的设计布局
专卖商店的空间格局复杂多样,各个经营者可根据自身实际需要进行选择和设计。一般是先确定大致的规
划,例如营业员的空间、顾客的空间和商品空间各占多大比例,划分区域,尔后再进行更改,具体地陈列商品。 专卖商店的种类多种多样,空间格局五花八门,似乎难以找出规律性的空间分割来。实际上,它不过是三个空间组合变化的结果,就像一个万花筒,虽然其变化无穷,但也不过是几片彩纸移动位置的结果。因此三个空间对于专卖商店的空间格局关系密切。
商品空间:指商品陈列的场所,有箱型、平台型、架型等多种选择。店员空间:指店员接待顾客和从事相关工作所需要的场所。有两处情况:一是与顾客空间混淆,一是与顾客空间相分离。顾客空间:指顾客参观、选择和购买商品的地方,根据商品不同,可分为商店外、商店内和内外结合等三种形态。 依据商品数量、种类、销售方式等情况,可将三个空间有机组合,从而形成专卖商店空间格局的四种形态。
接触型商店:商品空间毗邻街道,顾客在街道上购买物品,店员在店内进行服务,通过商品空间将顾客与店员分离。封闭型商店:商品空间、顾客空间和店员空间全在店内,商品空间将顾客空间与店员空间隔开。封闭、环游型商店:三个空间皆在店内,顾客可以自由、漫游式地选择商品,实际上是开架销售。该种类型可以有一定的店员空间,也可没有特定的店员空间。接触、封闭、环游型商店:在封闭、环游型商店中加上接触型的商品空间,即顾客拥有店内和店外两种空间。这种类型也包括有店员空间和无店员空间两种形态。
展示设计之视觉冲击力是吸引人群的法宝
NO.1:构图图形的层次感
图形和元素之间的层次感,可以在干扰视觉的同时,突出自身所想体现的主题,这种表现方式往往是比较直接而且有效的方式。这种视觉干扰是在分散欣赏者多余视线的同时,更能注意到这一设计的主题上,为这种干扰方式所产生的图形是这个主题的辅助图形。
NO.2:构图的视觉线牵引
利用色彩或者元素来牵引欣赏者的视觉,让欣赏者随着设计师的的思维去思考和观看作品。现存的大多数作品都是运用点、线、面来引导,以图形和元素出现的引导方式的作品比较少见。就像下面的这个图形,视觉的中心是中间的那一条白色的色块,及当中的文字,而在上下的张图片的交接处出现的那条蓝色的线段,就在牵引欣赏者的视觉移动到图形中的文字和其他的小的图形上。
NO.3:色彩诱导
图中的主体色块运用了红色和灰色,而图中大背景的白色块和红色行成了强烈的对比,灰色在平衡色彩的
强烈对比的同时,也和红色起了一定的对比重用,而主题的文字上也用到了黑色和红色的对比。
NO.4:明暗诱导
利用由光感折射、光感捕捉、动态光感及明暗差异性的一些共性来衬托主题。
NO.5:瞬间捕捉
利用眼睛感官的瞬间接受、来捕捉视觉点。
展示设计
NO.6:抓突破点
突破图形图象本身的视觉平衡点来达到视觉要求
运用图片素材的本身来寻找设计的突破点,依据图形自身所产生的空间感,光感,等一些突出的地方,来加以利用,从而突出设计的主题。
NO.7:比例大小
依据事物本身的比例关系,在等比的关系上追求视觉上的平衡关系、突破事物本身的等比关系,进而推出自身的视觉重点以求突破。就如一些夸张漫画那样,一个大头小身子的人物形象,一种夸张的歪曲正常比例的方式,在不经意间往往能收来奇效。
NO.8:欣赏性
依据欣赏者的接受能力,及平常所说的感情,利用平时生活的一些元素,充分考虑欣赏者对图形的认可能力,以自然美及突破普通接受能力的残酷美来打动欣赏者的情感,以获得人们对图形的记忆。
NO.9:视觉幻象
利用视觉幻象得空间感来突出整体设计的视觉中心。
NO.10: 抽象的表现方式
运用色彩的对比突出主题的同时,也起到了一定的娱乐性,这样的作品容易让人有好感,而且比较不容易忘记。
展示设计之空间分割,让人们自己寻找乐趣
在展示设计中,往往利用板具或展示道具、某种建筑元素,对展示空间做出某种分隔,以便满足艺术上和展出上的需求。展示设计中空间分隔的目的和作用是:一是按内容和品种划分若干个展区;二是增加变化,避免单调乏味,避免一览无余;三是变换景观,增加层次感,可以引人入胜;四是组织和控制人流,做好不同空间的连接与过渡。概括的讲,空间分隔的元素可分为三大类:一类是视线阻断的遮挡;二是通透的分隔;三是可视但不可通的隔断。
视觉阻断的遮挡是指利用实墙、板壁、展风或高展柜的背板等,作为空间分隔的元素,被分开的两边自成
体系、相对独立,两边直接看不见,隔断不能被穿越,只有用曲径通道将这两部分联系起来。在大中型展览会或博物馆陈列中,这类的分隔是很常见的。
通透的分隔一般是用矮展台或独立式透明玻璃柜、各种罩(挂落)、花格墙、带门洞的隔墙等,来分划展示空间,被分隔的空间彼此视线通透,有的隔断观众还可以穿过,使观众感到空间富有层次感和变化,可以增强参观的兴致,引人入胜。在较小的展示空间中,采用这类通透的分隔,可以做到小中见大,隔而不堵。可视但不可通的隔断是指使用透明有机玻璃或钢化玻璃、金属沙网、镂空花墙等元素,将两隔展区(或展厅)分隔开来,从这个厅能看到那个厅的陈列及观众情况,但不能直接通达,各有单独的出入口和参观路线。例如大型展览会上相临的两隔展馆或展厅,虽然不能相互通达,但却有吸引观众的作用。
在超大空间的展示艺术设计中,通透的分隔段还有水体、楼梯踏步、坡道、草坪与花坛、桥梁、廊道、花架、树墙、休息区的板凳和地坪的高差铺装等。利用水池(含喷泉、瀑布)或水渠可以分隔展区或展馆;单跑和双跑楼梯、转梯、坡道可以作为两个展场的分界;草坪、草坛以及花架不仅可以分隔展区,又可以改善小气候,减轻观众的疲劳;各种桥梁、走道、架空过廊、休息区和板凳都可起分隔与联系空单的作用;地面高差以及不同的地面铺装方式,在视觉和心理上,都具有空间分隔的意义。
利用某种特定的空间分隔元素,将一个大的展示空间划分成若干展区、交通区、休息区和售货区,做到空间组合有序、科学合理,眉目清楚,让观众比较识别。方便观众参观,是十分必要的。作为展示设计师,必须熟知空间分隔的手段和措施,并且能拱熟练地掌握和恰当的运用,才能创造出另人神往的、富有魅力的展示空间环境。
Ⅶ 展示空间的设计要求和规律有哪些
展示空间设计一般因该注意以四下方面:展示空间整体性、相关性、动态性和有序性。展示空 间设计的主要规律有如下:
1、相关性是指分割后的空间区间在形式和尺度上相互之间要比例协调。
2、有序性是指在展示空间的构成或分割过程中要有规律性、序列性的变化。
3、展示空间的整体性是指空间构成的完整统一,把握好大、中、小空间设计的共性、个性关 系的协调统一。
4、动态性是指分割后的展示空间的动态要有节奏感,并随着空间的延伸达到“步移景动”的动 态效果。 由于展示内容的主题各异,对展示空间设计要求也各不相同(如工业展示、农业展示、科技展 示等),但它有其共性和独特的设计要求。
1、展示空间设计的审美性
展示空间的审美设计,不求过多的变化,而求多样的统一;不求繁杂而求简练。
2、空间的功能设计
设计规划展示空间的功能应与展示的主题相适应,也就是空间的功能设计定位,要满足展示陈 列、演示、交流、贸易销售等多种实际功能的需求,创造一个特定主题的合理使用空间。
3.展示空间设计的效益性
在展示空间设计中,因展示场地是有限的,如何利用有限的场地空间,展示更 多的内容。
4、展示空间的心理设计
达到展示空间功能要求及人们心理与情绪效果营造出和展示主题相吻合的空间环境,根据展示 主旨设计科技类展览,采用现代的构成形式和最新的装饰材料,严谨的结构框架,可形成一种具有 时代感的视觉空间环境,使观众心理感受到科技成果的力量,对未来充满信心。
Ⅷ 展示空间设计的元素
罗伯特.麦克菲.布朗曾经说过“表达概念最有效的途径是讲述故事。”展示设计的元素包括现场时间、可用空间、运动。各种交流的记忆等创造性经验。从博物馆展厅、零售卖场、商场展厅到主题娱乐场所、报刊亭、游客中心、国际会展等,无论遇到哪种类型的展示空间或将多种学科进行整合,优越的展示设计师都能将信息以故事的形式传递给客户所关注的人群。优越展示设计公司秉承这一核心理念依据不同品牌策略进行视觉设计服务和终端形象设计施工,为企业提供全方位的品牌终端形象视觉策划,涵盖卖场终端形象规划、环境空间识别手册设计,设计管理、终端形象优化、终端陈列规范及培训等。
Ⅸ 展示设计的空间设计要点
(1)布展空间
布展空间是商品陈列的实际空间,是商展空间中的基本空间、主体空间,大型商展的商品演示台、游艺台等也属于这一空间。设计中既要考虑人体尺度,又要考虑商品的体量、形态,处理好展品与人、人与空间的关系,重点关注视觉效果,吸引人的注意力,向观众提供新信息,为观众带来新体验,使观众产生新兴趣,能够获得耳目一新的身心感受。由此来决定展示空间的大小、形状、材料等。
(2)流通空间
流通空间包括商展环境中的通道、过廊、休息厅等,是公众活动的共享空间,其设计要点:
1)科学预测观众的流量、流速及行为模式。
2)考虑展品的性质、形态、体量及展示的最佳方式,并兼顾其浏览欣赏型或贸易零售型不同的个性特点,调节人流和通道的关系。
3)确定人对展品的最佳视角、最佳视域、最佳视距,考虑商品与通道的关联性,避免观众拥堵,保证人流畅通。
4)流线清晰,规划合理,设计最佳有效路径,引导观众尽量多看、全看,并能节省体力,避免使人重复绕道,无效流动,产生身心疲惫之感,影响展示的效果。
(3)辅助空间
辅助空间是为参展商户进行各项展示服务,开展各项商务活动的工作空间,包括客户与展商洽谈交流的接待空间、工作人员处理业务和临时小憩的办公休息空间、存放展品样品宣传品等物品的贮藏空间,以及展场设施设备的维修空间等。
Ⅹ 展示空间设计与商业空间设计,办公空间设计,居室空间设计有何区别和联系
展示空间设计与商业空间设计办公室空间设计居室空间设计他们的区别呢,主要是功能项不一样的,每一种设计的主要目的是要满足他们的使用功能要求,他们的联系呢?就是都是对空间的一种有效利用