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设计创意

发布时间: 2020-11-23 09:50:36

㈠ 什么叫创意设计

创意设计,
是把来再简单不过的东自西或想法不断延伸给予的另一种表现方式,创意设计包括工业设计、建筑设计、包装设计、平面设计、服装设计、个人创意特区等内容。
设计除了具备“初级设计”和“次设计”的因素外,还需要融入“与众不同的设计理念——创意”。
一、初级设计
范围划分一般是以是否在表达图形上是否以“具象化”为指导目标,标志设计就像绘画一样真实表现图形。
二、次级设计
在设计过程中会在“初级设计”的基础上再深入简化图形的非重要部分,更精炼化主要部分,以便于图形更适合在商业传达过程中便于记忆和制作过程中便于实现。

㈡ 主题创意设计是什么

小花仙创意设计馆第三期主题是什么?小花仙创意设计馆第三期主题怎么画?小花仙创意设计馆第三期主题征集怎么获奖答:小花仙创意设计馆第三

㈢ 怎样做一个有创意的设计师

很多现在学习设计的同学或者已经工作的设计师都会有这样的困扰,很多人在做设计的过程中都会有很多疑问,不知道自己要表达什么,也不知道要创作什么,想象力贫瘠,这样状态下设计出来的作品连自己都不能满意。

想要打破这样的尴尬处境,并非不可能,接下来汉艺国际结合实例,为大家讲解一下到底如何拥有更好的设计创意,进而提升自己的设计水平。

1.问题本身就是答案

现在我们常说脑洞大开,讲一个设计师想法或者创意精彩。但在脑洞这个词才刚刚流行的时候,可能“脑洞”这个单词,第一时间却令大家摸不到头脑。一开始也不能很准确的get这个词的意思,后来逐渐熟悉,才能比较准确地理解,可能是“无厘头想象力”、大脑的“虫洞”。若如此定义之后,便对其有了更多的认识。

这个“脑洞”之问,对于当时的我来说是一个陌生的字眼,乍一听,还会觉得是一个略带贬义的词,但为什么周围的同事们却不以为然并津津乐道呢,带着这个疑问继续和同事去交流,并对其进行深入了解和思考便是第一步。放到设计中,便是设计最开始也是最终的目的:解决一个问题。

2.调研与经验的重要性

这里说的“调研”并非仅指非常学术、专业的调查研究,但目的却相同——系统客观地收集信息研究数据,为决策做准备。调研不是漫无目的地搜索,相反要紧紧围绕着主题、关键词,这样才不会被其他信息干扰偏离方向。

经验是影响大家思维发散的一个重要方面。当调研成果与自身经验产生交集后,我们的理解、认知、感受往往是最深刻的,因为它加速了我们对问题、主题、关键词的认识与解答。

比如,我的大脑在接收到关于“脑洞”的信息后,对记忆中的信息、过去的经验进行搜索、匹配,于是联想到Piko太郎及其音乐《PPAP》,进而促进了我对“脑洞”一词的最初理解---无厘头想象力。

3.思考的方法

20世纪60年代东尼巴赞(Tony Buzan)发明了思维导图:

思维导图(Mindmap),利用图画技术(graphic technique)把发散思维描绘于平面之上,展现给我们一个可视的发散思维地图。

联想是发散思维的一部分,比如我在思考脑洞概念时,通过“无厘头想象力”又联想到周星驰,进而联想到他的电影和其它相似风格的香港电影。

但是,无论发散思维还是联想,都需要我们注重大脑记忆的积累,这样,才有空间和内容构成一个丰富的思维地图,增加找到good idea的概率,增强自己的想象能力。

4.分析、总结、提炼、推敲

天马行空的想象力固然有益,但是,需要理性地将其控制在最佳状态。分析、总结、提炼、推敲,反复进行集中的某个、某几个或者全部环节。以毕加索创作《格尔尼卡》为例,在创作之前,毕加索在短短几天内画了二十多幅草图,反复斟酌、推敲、提炼。最终呈现给我们的是举世闻名的杰作

草图1

草图2

草图3

草图4

格尔尼卡

又如,笔者在将“脑洞”理解为无厘头想象力的基础上,继续进行上述几个环节的工作后,将其比喻成大脑的“虫洞”,带我们从现实时空进入想象时空的隧道。

5.试行、实践

马克思说过:“人的思维是否具有客观的真理性,这并不是一个理论的问题,而是一个实践的问题。人应该在实践中证明自己思维的真理性,即实践是检验真理正确与否的唯一标准”。

虽然我们可能不需要去验证真理,但是试行、实践不仅会验证、完善我们的想法,还会磨练我们的技能。最重要的,实践产出作品。

如同对脑洞的认识过程,问题意识可以促进我们去思考去行动,不妨先给自己设立一个问题,然后试着去解决这个问题,也许会有所不同。大家在进行设计时,有了一个想法之后不要去否定或者排斥,而是针对这个想法进行一定的深入研究。让自己的心、脑、手活动起来,感官活动起来,留意观察、勤于思考,敢于试行、实践并积极反思、总结,加以坚持自然便可获得好的创意。

㈣ 设计创意的基本方法

当然是灵感了,
灵感很重要,
有了灵感才会有创意

㈤ 设计师怎样才会有创意

想做好设计,抄鉴赏力至关重要,判断设计的优劣除了符合基本理论和情境外,独到的眼光和经验很重要,眼毒和识货就是能够超越一般性判断的能力。所以在理解设计和创作时,不要僵化的套用一些标准,设计的变化与潮流性,需要设计师不断的蜕变。
好的设计是性感的,是让人陶醉和满足的,甚至是让人畏惧的。抛开历史和意识形态,Nazis美学可以说达到近代设计的巅峰,令人震颤的美,让注视的人眼中充满恐惧,却又不得不赞叹它的艺术,用人们对色彩的痴迷,对图腾的崇拜,如同烙印一般刻在人的心里,Nazis是荒谬的,但他的设计是伟大的。
设计背后,是美学、心理学、工程学等综合能力的支撑,视觉是触点,而内核是你认知的表达。设计技法、普适性和同理心、对人性的洞察,决定了设计的高度。“书读百遍,其义自见”,设计亦是如此,做到足够的实操和练习量,才有更好的设计意识和解决问题的能力,才能拥有好手感。

㈥ 1:创意设计包括哪些内容

文化创意产业是指依靠创意人的智慧、技能和天赋,借助于高科技对文化资源进行创造与提升,通过知识产权的开发和运用,产生出高附加值产品,具有创造财富和就业潜力的产业。联合国教科文组织认为文化创意产业包含文化产品、文化服务与智能产权三项内容。

1)新闻出版

2)音像及电子出版物

3)广播电视电影

4)文艺创作表演

5)文物及文化遗产保护

6)网络文化

7)旅游文化

8)娱乐文化

9)广告会展

10)工艺美术

11)建筑设计

12)企业策划及项目策划等

答案参考:好掌柜创意设计公司。

㈦ 你见过最有创意的设计是什么

互联网时代,各种创意层出不穷。而我们经常在系统安装、文件下载、各种网站交互里面经常看到的滚动条就是一个很好的创意。




进度条是一个很棒的设计,它给出了一个进度反馈,给出了一个当前状态和预期的中间态,缓解了人的焦虑。


进度条的概念延伸:

最令人焦虑的不是等的时间长,而是等在那儿什么也干不了;例如:

  1. 上班高峰期晚点;

  2. 春运期间在火车站买票;

  3. 航班晚点;


问题卡在那儿没办法解决和问题正在被解决给人完全不同的感受,等多久是个问题,不知道等多久是个更严重的问题。


进度条就是在营造一种问题正在被解决的感觉,而这正是安抚情绪的关键。在工作中也是一样,当我们在工作中遇到阻碍的时候,需要暴露更多的细节,缓解peer和上级的焦虑的心态。


Hmm, Let me see what I can do~

㈧ 作为设计师如何提高创意能力

设计师要保持创意,需要做到这三点:
保持初心,记得你为什么踏上设计这一行,并且时刻专具备长远规划。属
坚信设计的价值,职能不可能解决主要问题,专注设计能解决的领域,设计自然有价值。
保持思考,不仅是对能力的思考,更是对业务的思考,甚至生活和世界的思考。

㈨ 创意设计怎么写

首先,你要明确的写出你为什么这样设计,想表达的意义是什么。其次你要说明你的这样排版是什么意思,想要通过版式表达什么。
总之,根据你版式的风格以及想法通过几个点去说明你的良苦用心

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