接口设计
A. 接口设计
可以啊。通用方法定义到接口中。使用泛型。使用反射。重构方法。数据库优化。使用ajax。再开几个线程。这些使你的程序看起来逼格更高。
B. 如何设计接口
每一个大的系统都是有许多模块系统组成的,系统的开发是一个很大的工程,开发起来得难度也是比较大。因此任何一个有一定规模系统,通常会把系统做一定分解降低分析设计开发的难度,模块划分是一个比较常见的方式,而模块与模块之间则是通过接口设计将它们整合在一起的。
实践中,极有可能出现两种状况:接口维护失控或者过严而死板(而影响开发)。接口失控是因为接口的维护太过随意,因为A模块的需要就轻易在B模块中添加一个接口(方法),导致该接口(方法)非独立性(基本上只给模块A的这个功能点使用),或者是接口的控制过严,导致或者工作效率不高,或者接口的易用性不好。
原因在于:接口是两个模块间的耦合,而发生的种种问题在于模块耦合太过紧密;同时实践中,把模块对外提供的接口,与模块需要实现的外部模块的接口混为一谈。
根据指导原则:为了降低耦合只有在中间加一层。一种可行的实践是:不轻易为模块设计对外提供的接口(方法),除非是通过重构得来的;模块对外提供两种类:一个是需要外部模块实现的接口(接口设计从本模块需要出发,当然每个接口尽管是为某个功能点服务,但也要注意其在模块内通用性),另一个是其它模块要求本模块实现的接口的实现类。
即:A模块拥有一些需要B模块实现的接口(A模块对B模块的要求),而B模块中也有要求A模块实现的接口,因而A有这些接口的实现类。
这种实践方式的好处在于:模块的接口就多了一层隔离降低了耦合,把接口的通用性和接口的适应性分离,又明确了模块的边界,使得接口在日后的优化和调整有了缓冲。接口设计的关键是能够将系统的每一个模块能够很好的整合在一起,而且能够让系统能够更好的运行。模块接口设计也是实现系统功能实现整体化的手段,而且是有益于系统拆分、整合等手段所必备的。
C. 接口设计应完成哪些主要任务
物理层完成的主要任务是:
⑴
实现位操作
⑵
数据信号的传输
⑶
接口设计
⑷
信号传输规程
物理层的主要特性是:
⑴
机械特性
⑵
电气特性
⑶
功能特性
⑷
规程特性
D. 如何设计系统接口 系统接口设计注意事项
共享临时文本文件这种进程之间的通讯方法相比其它方法的优点有很多,下面仅列出我现在能想到的:
·进程之间松耦合
·进程可在同一台机器上,也可跨机,跨操作系统,跨硬件平台,甚至跨国。
·方便调试和监视,只需让第三方或人工查看该临时文本文件即可。
·方便在线开关服务,只需删除或创建该临时文本文件即可。
·方便实现分布式和负载均衡。
·方便队列化提供服务,而且几乎不可能发生队列满的情况(除非硬盘空间满)
E. 接口设计应完成哪些主要任务
物理层完成的主要任务是: ⑴ 实现位操作 ⑵ 数据信号的传输 ⑶ 接口设计 ⑷ 信号传输规程 物理层的主要特性是: ⑴ 机械特性 ⑵ 电气特性 ⑶ 功能特性 ⑷ 规程特性
F. java的一个接口设计。
这还要设计接口? 一句sql就OK了 select count(id) from table group by grade
G. 接口设计怎么写
接口设计包括三个方面:一、用户接口用来说明将向用户提供的命令和它们的语法专结构,以及软件属的回答信息。二、外部接口用来说明本系统同外界的所有接口的安排包括软件与硬件之间的接口、本系统与各支持软件之间的接口关系。三、内部接口用来说明本系统之内的各个系统元素之间的接口的安排
H. java为什么要设计接口规范
比如你加水龙头和水管的关系,如果没有接口规范,那么你的水管坏了,或者是要更换其他类型的水管了,水管没有你水龙头那么型号的。所以要制定一个规范,这样,水龙头厂商在制造的时候,不会搞一些非主流的型号出来,同样,水管制造商们,在制造水管的时候,也都知道了该造哪些型号的水管。这就是接口规范的大致意义。有不懂的可以追问