logo海龟画图
⑴ 如何在logo小海龟里面画八卦图
八卦图画法,需要用户首先使用圆规画出一个圆形,选取四分之一直径,做半径画出两个小圆,最后再讲周围补充,并用橡皮擦去多余部分即可。具体操作步骤如下。
1、用圆规画出一个大圆,直尺画出一条直径。如下图所示。
注意事项:在画圆时,如果没有圆规可以使用瓶盖代替,另外在画的过程中可以先画出大概然后在用橡皮擦拭即可。
⑵ logo语言linux版本的,也就是小海龟画图
python语言带有一个Turtle(logo)模块,你可以安装python,导入turtle即可。
也可以选择更漂亮的界面:
(1)TurtleArt,是python语言编写的图形化logo语言,
地址:activities。sugarlabs。org/en-US/sugar/addon/4027
网络不让上网址,把上面的标点改一下。
或者以“Turtle
Blocks”为关键词,搜索wiki.
如果是ubuntu系统,可以在软件库直接安装。
(2)另外,libreoffice4.x版本,也带有python版的logo语言。
⑶ DOS命令和LOGO海龟画图、、、
LOGO命令的简写和功能
基本绘图 DRAW - 清屏、海龟回母位 CLEAN 清除基本命令 CLEARSCREEN CS 清屏并复位 CLEARTEXT CT 清除先前所有文本条件 FORWARD FD 前进 BACK BK 后退 RIGHT RT 右转 LEFT LT 左转 PENUP PU 抬笔 PENDOWN PD 落笔 HIDETURTLE HT 藏龟 SHOWTURTLE ST 显龟 HOME - 回家 REPEAT - 重复 SPLITSCREEN SS 图文混合屏 FULLSCREEN FS 全图形屏 TEXTSCREEN TS 全文字屏 NODRAW ND 全文字屏、清屏 WRAP - 环绕状态 WINDOW - 窗口状态 FENCE - 围栏状态 SHOW - 屏幕输出 TT - 在画图区显示文字 TO……END - 过程头、尾 IF…THEN…ELSE PAUSE CONTINUE CO EDIT ALL - 进入编辑部 STOP - TOPLEVEL - SETPC - 设置画笔颜色 SETBG - 设置屏幕底色 坐标作图 SETX - 指定海龟横向位置 SETY - 指定海龟纵向位置 SETXY - 指定海龟任意位置 SETHEADING SETH - 指定海龟方向 XCOR - 显示海龟当前位置的X坐标 YCOR - 显示海龟当前位置的Y坐标 GETXY - 显示海龟当前位置的X,Y坐标 HEADING - 显示海龟指向角度 文件管理 POTS - 显示工作区内所有过程的标题 POPS(PO ALL) - 显示工作区内所有过程的内容 PRINTOUT PO 显示工作区内过程的内容 ERASE(ER ALL) ER 删除工作区中的过程 DIRECTORY DIR 显示磁盘文件目录 DISK - 显示当前盘 SETDISK - 设置当前盘 SAVE - 把程序存盘 LOAD - 读程序文件 SAVEPIC - 图形存盘 LOADPIC - 读图形文件 DELETE - 删除文件 RENAME REN 文件改名 数值计算 PRINT PR 换行打印 TYPE - 同行打印 SETCURSOR - 打印格式 OUTPUT OP 输出 INT - 取整函数 ROUND - 四舍五入函数 QUOTIENT - 求商函数 REMAINDER - 余数函数 RANDOM - 随机函数 SQRT - 平方根函数 ABS - 绝对值函数 MAKE - 赋值 PRECISION - 数字显示精度 字表处理 FIRST - 取首 LAST - 取尾 BUTFIRST BF 去首 BUTLAST BL 去尾 EMPTY? - 判断是否为空 READ - 从键盘上接受一串字符 READCHAR RC 从键盘上接受一个字符 READLIST RL 从键盘上接受一个表 READQUOTE RQ 从键盘上接受一个字 RESULT: - 结果 TRUE - 真 FALSE - 假 COUNT - 测长函数 MAKE - 赋值 ITEM - 输出表中第:K个元素 TEST - 测试条件 IFTRUE IFT 测试真 IFFALSE IFF 测试假 KEY? - 是否有键盘输入 NUMBER? - 是否是数 WORD? - 是否是字 LIST? - 是否是表 WORD - 连接字 SENTENCE SE 字与表、表与表的连接 FPUT - 连接到表(字)首 LPUT - 连接到表(字)尾 LIST - 组成表 RUN - 运行表 DEFINE - 定义过程 ASCII - 输出字符的ASCII码 CHAR - 输出ASCII码值的字符
⑷ logo乌龟画图命令全部
logo命令
一、绘图初始化命令(DRAW)
格式:DRAW
功能:让计算机完成一些初始化功能。
二、前进与后退命令
1、前进命令 格式:FD 步数
2、后退命令 格式:BK 步数
三、转向命令
1、左转命令 格式:LT 度数
2、右转命令 格式:RT 度数
四、提笔与落笔命令
1、提笔命令 格式:PU
2、落笔命令 格式:PD
3、笔擦命令 格式:PE
五、隐龟与显龟
1、隐龟命令 格式:HT
2、显龟命令 格式:ST
六、回家命令 格式:HOME
七、清屏命令
1、CS命令 格式:CS
功能:清除屏幕上的图形,并使海龟回到“家”,头朝上。
2、CLEAN命令 格式:CLEAN
功能:清除屏幕上的图形,且不改变海龟的状态。
八、常用的变色命令。
1、SETBG <颜色代码>:设置屏幕的颜色。
2、SETPC <颜色代码>:设置画笔的颜色。
3、SETW <笔的宽度>: 设置笔的粗细。笔的宽度的取值范围为1-999。
4、FILL : 着色命令
九、定位命令:
1、SETX <X坐标值>:使海龟水平方向移到X坐标指定的位置
2、SETY <Y坐标值>:使海龟垂直方向移到Y坐标指定的位置
3、SETXY <X坐标值 Y坐标值>:使海龟水平方向移到X坐标指定的位置,垂直方向移到Y坐标指定的位置。
4、XCOR:输出当前海龟在水平方向的位置。
5、YCOR:输出当前海龟在垂直方向的位置。
6、GETXY:输出当前海龟在水平方向的位置和垂直方向的位置。
命令 简写 功能
基本绘图
DRAW - 清屏、海龟回母位
CLEAN
CLEARSCREEN CS
CLEARTEXT CT
FORWARD FD 前进
BACK BK 后退
RIGHT RT 右转
LEFT LT 左转 SETMOUSESHAPE 1~23鼠标变形
tell 1~15 st bk 50分身龟
setattr 0~255文章颜色
setbgpattern 1~11 背景变形
SETPC(SETBG) 0~14 ⒈海龟颜色⒉背景颜色
FILL 颜色填充
PENUP PU 抬笔
PENDOWN PD 落笔
HIDETURTLE HT 藏龟
SHOWTURTLE ST 显龟
CLEARSCREEN CS 清屏
HOME - 回家
REPEAT - 重复
SPLITSCREEN SS 图文混合屏
FULLSCREEN FS 全图形屏
TEXTSCREEN TS 全文字屏
NODRAW ND 全文字屏、清屏
WRAP - 环绕状态
WINDOW - 窗口状态
FENCE - 围栏状态
SHOW - 屏幕输出
TT - 在画图区显示文字
TO……END - 过程头、尾
IF…THEN…ELSE
PAUSE
CONTINUE CO
EDIT ALL - 进入编辑部
STOP -
TOPLEVEL -
SETPC - 设置画笔颜色
SETBG - 设置屏幕底色
坐标作图
SETX - 指定海龟横向位置
SETY - 指定海龟纵向位置
SETXY - 指定海龟任意位置
SETHEADING SETH - 指定海龟方向
XCOR - 显示海龟当前位置的X坐标
YCOR - 显示海龟当前位置的Y坐标
GETXY - 显示海龟当前位置的X,Y坐标
HEADING - 显示海龟指向角度
文件管理
POTS - 显示工作区内所有过程的标题
POPS(PO ALL) - 显示工作区内所有过程的内容
PRINTOUT PO 显示工作区内过程的内容
ERASE(ER ALL) ER 删除工作区中的过程
DIRECTORY DIR 显示磁盘文件目录
DISK - 显示当前盘
SETDISK - 设置当前盘
SAVE - 把程序存盘
LOAD - 读程序文件
SAVEPIC - 图形存盘
LOADPIC - 读图形文件
DELETE - 删除文件
RENAME REN 文件改名
数值计算
PRINT PR 换行打印
TYPE - 同行打印
SETCURSOR - 打印格式
OUTPUT OP 输出
INT - 取整函数
ROUND - 四舍五入函数
QUOTIENT - 求商函数
REMAINDER - 余数函数
RANDOM - 随机函数
SQRT - 平方根函数
ABS - 绝对值函数
MAKE - 赋值
PRECISION - 数字显示精度
字表处理
FIRST - 取首
LAST - 取尾
BUTFIRST BF 去首
BUTLAST BL 去尾
EMPTY? - 判断是否为空
READ - 从键盘上接受一串字符
READCHAR RC 从键盘上接受一个字符
READLIST RL 从键盘上接受一个表
READQUOTE RQ 从键盘上接受一个字
RESULT: - 结果
TRUE - 真
FALSE - 假
COUNT - 测长函数
MAKE - 赋值
ITEM - 输出表中第:K个元素
TEST - 测试条件
IFTRUE IFT 测试真
IFFALSE IFF 测试假
KEY? - 是否有键盘输入
NUMBER? - 是否是数
WORD? - 是否是字
LIST? - 是否是表
WORD - 连接字
SENTENCE SE 字与表、表与表的连接
FPUT - 连接到表(字)首
LPUT - 连接到表(字)尾
LIST - 组成表
RUN - 运行表
DEFINE - 定义过程
ASCII - 输出字符的ASCII码
CHAR - 输出ASCII码值的字符
⑸ LOGO小海龟画图怎么下载啊
可以下,但一般多有木马病毒。
⑹ 画立体字“中”,Logo海龟画图
我能够回答第二个海龟画图的问题。
虽然我不知道课本上画的图是怎样,不过时钟的画法应该不会太复杂。
第一:先画时钟外侧的圆圈。一般用stampoval x x(x为长)或用repeat 36[…………]来画。
第二:用pu、pd使海龟到达十二点钟的位置。之后用步repeat 12[pu fd 100 pd bk 10 pu bk 90 pd rt 360/12]来画刻度。
在第三步之前,先注意海龟是否在圆圈中心,面向上方。
第三:画秒针,随便fd 任何一个数都可以完成。当然也可以画时针和分针。不过这样的画会在擦除方面较为困难。
第四:如果要使秒针动起来,那么就用repeat与擦出命令pe擦除秒针。再到达中心。pd。rt 6(因为360/60=6)画出秒针。记住在画完秒针的时候一定要回到中心wait 100(这里的100也就是1秒)
下面是我自己回答的画图程序:
第一步stampoval 100 100
第二步repeat 12[pu fd 100 pd bk 10 pu bk 90 pd rt 360/12]
这里我是将三与四合在一起使用repeat 60[fd 70 wait 100 pe bk 70 pd rt 6]
命令
pe擦除,pe后会擦除海龟经过的路线。 pu抬笔,pu后海龟在移动时不会画。
pd落笔,清除pu、pe的状态
希望能够帮到你
⑺ logo(小海龟作图)语言中 towards 命令如何使用变量
以下是从logo的帮助文档里复制过来的关于towards命令的说明:
TOWARDS
Syntax
TOWARDS [xcoordinate ycoordinate]
Explanation
TOWARDS outputs a number which is the heading necessary for the turtle to rotate from its present position to the new position indicated by its input
list.
SETHEADING TOWARDS [xcoordinate ycoordinate] heads the turtle in the direction of its input list.
我试了一下,这个命令就是输出一个关于方向(角度)的数,用以指明海龟从现在所在的位置点朝向下一个目标位置点的方向(角度)。如果配合使用seth命令,就可以将海龟的方向直接指向目标点。
比如,海龟现在位于[0 0],如果海龟想要“看”向目标点[30 60],该设定多少度的方向呢?
towards [30 60]的结果是26.57度,这样,只要使用seth 26.57,就可以设置海龟的方向为26.57度,海龟的头就朝向目标点[30 60]所在的方向了。
两个命令可以合起来用,就是 seth towards [30 60],意思就是“将海龟的头转向目标点[30 60]所在的方向”。
⑻ 怎样打开Logo系统,让小海龟画画。
可以根据不同的指令来指挥小海龟画画,命令如下:
DRAW - 清屏、海龟回母位
CLEAN
CLEARSCREEN CS
CLEARTEXT CT
FD前进
BK后退
RIGHT TURN RT 右转
LEFT TURN LT 左转
PENUP PU 抬笔
PENDOWN PD 落笔
HIDETURTLE HT 藏龟
SHOWTURTLE ST 显龟
CLEARSCREEN CS 清屏
HOME - 回家
REPEAT - 重复
SPLITSCREEN SS 图文混合屏
FULLSCREEN FS 全图形屏
TEXTSCREEN TS 全文字屏
NODRAW ND 全文字屏、清屏
WRAP - 环绕状态
WINDOW - 窗口状态
FENCE - 围栏状态
SHOW - 屏幕输出
TT - 在画图区显示文字
TO……END - 过程头、尾
IF…THEN…ELSE
PAUSE
CONTINUE CO
EDIT ALL - 进入编辑部
STOP -
TOPLEVEL -
SETPC - 设置画笔颜色
SETBG - 设置屏幕底色
坐标作图
SETX - 指定海龟横向位置
SETY - 指定海龟纵向位置
SETXY - 指定海龟任意位置
SETHEADING SETH - 指定海龟方向
XCOR - 显示海龟当前位置的X坐标
YCOR - 显示海龟当前位置的Y坐标
GETXY - 显示海龟当前位置的X,Y坐标
HEADING - 显示海龟指向角度
文件管理
POTS - 显示工作区内所有过程的标题
POPS(PO ALL)- 显示工作区内所有过程的内容
PRINTOUT PO 显示工作区内过程的内容
ERASE(ER ALL)ER 删除工作区中的过程
DIRECTORY DIR 显示磁盘文件目录
DISK - 显示当前盘
SETDISK - 设置当前盘
SAVE - 把程序存盘
LOAD - 读程序文件
SAVEPIC - 图形存盘
LOADPIC - 读图形文件
DELETE - 删除文件
RENAME REN 文件改名
数值计算
PRINT PR 换行打印
TYPE - 同行打印
SETCURSOR - 打印格式
OUTPUT OP 输出
INT - 取整函数
ROUND - 四舍五入函数
QUOTIENT - 求商函数
REMAINDER - 余数函数
RANDOM - 随机函数
SQRT - 平方根函数
ABS - 绝对值函数
MAKE - 赋值
PRECISION - 数字显示精度
字表处理
FIRST - 取首
LAST - 取尾
BUTFIRST BF 去首
BUTLAST BL 去尾
EMPTY?- 判断是否为空
READ - 从键盘上接受一串字符
READCHAR RC 从键盘上接受一个字符
READLIST RL 从键盘上接受一个表
READQUOTE RQ 从键盘上接受一个字
RESULT:- 结果
TRUE - 真
FALSE - 假
COUNT - 测长函数
MAKE - 赋值
ITEM - 输出表中第:K个元素
TEST - 测试条件
IFTRUE IFT 测试真
IFFALSE IFF 测试假
KEY?- 是否有键盘输入
NUMBER?- 是否是数
WORD?- 是否是字
LIST?- 是否是表
WORD - 连接字
SENTENCE SE 字与表、表与表的连接
FPUT - 连接到表(字)首
LPUT - 连接到表(字)尾
LIST - 组成表
RUN - 运行表
DEFINE - 定义过程
ASCII - 输出字符的ASCII码
CHAR - 输出ASCII码值的字符
希望对你有帮助,望采纳
⑼ 海龟画图(pc logo)求图片指令
1 rt x(x为任意数,线的斜版度权) repeat 5[fd 50 bk 50 rt 90-x pu fd 20 pd lt 90-x]
2 repeat 3[fd 50 repeat 3[fd 50 rt 120] bk 50 rt 90 pu fd 60 pd lt 90]
⑽ PC LOGO 小海龟画图
搜索一下:
http://www..com/s?ie=gb2312&bs=PClogo&sr=&z=&cl=3&f=8&wd=PClogo%CF%C2%D4%D8&ct=0
参考资料:http://www..com/s?ie=gb2312&bs=PClogo&sr=&z=&cl=3&f=8&wd=PClogo%CF%C2%D4%D8&ct=0