弹道设计
⑴ 弹道设计控制电路如何写
cl_himodels 0
gl_cull 1
gl_lightholes 0
gl_playermip 0
gl_wateramp 0
mp_decals 0
r_dynamic 0
cl_dynamiccrosshair 0
cl_cmdrate 101
fps_max 100
rate 10000
ex_interp 0.01
cl_lw 0
violence_ablood 1 按~键打开控制器 ~键(键盘上面起排数字的1的左边一个) 一个一个弄 一起弄不行 倒数第二个是左手拿刀右手拿抢的参数 其他的是优化弹道的 别忘了给分!!!!
⑵ 请教各位大虾,FPS游戏(如CF)如何开发设计枪械的弹道
这叫弹着点,不叫弹道,CF和CS都没有给子弹建模,也就不可能有弹道,要类似战地2或者闪点行动2这样可以的游戏才有
CS的枪的“弹道”是通过调用随即函数实现的。很简单,做一个随机函数,在一定区域里显示出子弹。再做一个函数,控制子弹怎么运动。类似于这样
ooooo
o
o
o
o就是第一个随机函数
“正7” 和 “反7” 的弹道却是随机的?(什么意思啊,不是很明白……)
加个判断语句就可以成为
例如1~10随机生成一个数,大于5就是
ooo
o
o
o
不知道是不是你想要表达的的
⑶ 内弹道设计基本方程有哪些
型的内弹道设计问题可以归纳为在已知火炮口径d、弹丸质量 m和弹丸初速v0的条件下
⑷ 枪的内弹道有什么设计特点
枪的类型比较多
⑸ 枪膛为什么要设计成螺旋型子弹为什么是旋转着射出来
本人多年铁杆军迷,分享下心得哈。
枪管(不是枪膛,枪膛在枪管后面、枪机前面)内部设计成螺旋形(也就是膛线)是为了保证子弹能按照一定的转速旋转着飞行。
至于为什么要让子弹旋转着飞行,原因在于子弹这样飞行可以保证子弹飞行轨迹(弹道)的稳定性,增加子弹命中精度和有效射程。以前的滑膛枪(枪管里面没有膛线),子弹弹道不稳定,精度差,有效射程也只有两三百米,现代的线膛枪(以狙击步枪为例),有效射程可以达到800米以上,最远甚至有2475米命中的记录。
其实不仅是枪,炮也是,以前的滑膛炮射程短,精度差,现代除了不追求射程的坦克炮之外,别的火炮都清一色的用线膛炮。
希望能帮到你
⑹ CF中的弹道轨迹如何设计的
这个谁都解释不了。
你可以试着站着不动鼠标往墙上打一梭子弹试试
弹道大概就是那个样子。
但是远近距离时散开的状况区别也不小
走动时也会影响到子弹的散开形状。。这点CF跟CS比差很多
CS开枪必须要停下
CF对这点要求很低
所以移动中对子弹影响比较小。
鬼知道人家怎么设计的。。
反正吃亏的都是玩家。。
⑺ 微脉冲气压弹道设计是什么意思
电磁脉冲阀常见故障及原因的介绍
输入电信号,先导头不动,膜片不动,阀不工作。 线路不通;电压过低;因现场安装不当,使先导头动柱卡死。
输入电信号,先导头动柱在原地跳动,电磁脉冲阀不能进行喷吹。 卸荷孔有堵排气不畅,先导头动柱有卡现象。
输入电信号,膜片在原地跳动,脉冲阀不能进行喷吹。 先导头动柱在跳动,大膜片阻尼孔磨损变大,阻尼作用变小;小膜片阻尼孔有堵,卸荷排气不畅。
电信号消失,先导头动柱不能复位。 有毛刺或杂质等,使动柱卡死;弹簧疲惫,弹力不足;阻尼孔有堵,压力气体过不去或气压低。
电信号消失,膜片不能复位关死。 阻尼孔有堵,阻尼作用太大,压力气体不能及时到位;静压力低;卸荷孔封闭不及时。
电信号消失,膜片不能复位封闭。 阻尼孔堵死;卸荷孔没有封锁。
先导阀线圈发烧、烧掉。 电压高;划定DC24V电压,输入AC220V电压使电流过大。
在0.5MPa以上气压,膜片打不开。 阻尼孔磨损变大。
在0.4MPa以下气压,膜片关不住。 阻尼孔有堵;静气压变小。
输入电信号,膜片打不开,阀不能喷吹。 先导阀没有工作;小膜片阻尼孔、卸荷孔堵塞。
在任何状态下,电磁脉冲阀关不住,一纵贯气。 可能阀的进出口方向接反
.
⑻ 加农炮内弹道设计的特点是有哪些
炮兵为了射击空中活动目标、地面装甲目标和在远距离上支援步兵战斗
⑼ 内弹道优化设计的目的是什么
内弹道设计的任务是根据外弹道设计确定的火炮口径d、弹丸质量m、初速Vg作为起始条件
⑽ 内弹道的设计步骤是怎样的
根据内弹道设计的基本方程