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衣服设计模板

发布时间: 2021-03-15 09:54:44

1. 服装模板

服装模板是基于服装工艺工程与机械工程以及CAD数字化原理相结合的新型缝制技术。让操作者不用懂得服装缝制就能车缝出标准化的服装。

2. 服装设计说明怎么写

灵感来源、色系、设计理念等

服装设计包括1、创作设计(款式图,包括款式、面料、色彩等等的表达);2、结构设计(也叫打版,版型处理,每个部位的具体规格尺寸);3、工艺设计(也叫车位,一件成品的缝制过程)。
例子:
牧神的午后
设计说明:此系列服装灵感来源于德彪西的《牧神的午后》。服装以流苏、不规则编织、剪纸等具有中国特色的设计手法来表现当牧神潘恩遭到美丽的河神之女西瑞克斯拒绝后内心的痛苦。笛声也再不像溪水般流畅,而是随着凌乱的思绪变的错综复杂,交缠在了一起……
服装造型简洁、线条流畅,并且服装是通过分解又重新拼接在一起的设计手法使服装的每一部分都是完整而又可以独立存在的个体,可以拿出来重新搭配,以达到不同的效果。
当古老的希腊文明碰撞传统的中国文化,将会呈现怎样的气象?所以我们将具有中国特色的编织,镂空融入以希腊神话《牧神的午后》这一故事为载体的设计之中,世界时尚的潮流趋势愈发地域性的融合,所以这也是我们青年设计师第一步的尝试。

3. 义乌那里有制作服装模板

打版吗??

4. 如何进行衣服样板设计

(一)裙子的轮廓变化
1、窄裙 (H型)
2、半窄裙( H型—专A型)
3、斜裙 ( A型)
4、圆裙 ( A型)
(二)裙子属的分割变化
1、裙子的竖线分割设计: a.六片裙 b.十片裙
2、裙子的组合与分割设计: a.育克裙 b.过腰裙

5. DIY T恤自制模板的制作方法

看都楼主问这个问题我特高兴,因为我刚刚自己绘了一双帆布鞋.好吧,现在就把我的经验跟你分享一下,哈哈!
首先呢,分为两大种绘图染料,一种呢是"丙稀"我们在画色彩中常用这种染料,下面我给你说说它的优点和缺点吧,丙稀的色彩非常的鲜艳,也就是你看见它是什么颜色的,绘到你的衣服和鞋上也就是什么颜色的,但是它有一个最大的缺点就是绘到衣服和鞋上会特别的"硬"并且长时间会裂,这点是最让我头痛的,这个暑假我有一双匡威的红色高帮帆布鞋掉色了,我就用丙稀的"大红"色均匀的涂到了鞋的表面上,当时感觉特有成就感,感觉这鞋就像新的似的,但是穿到脚上的时候感觉鞋有点硬,特卡脚,但心里又想,外表好看就得了呗,好景不长在我穿的第二个星期鞋面出现了裂口,也就是颜色裂开了,只能是在往鞋面上在涂一层颜色,没有别的招了,在涂过了N次之后我放弃了,因为鞋面上的染料越来越厚了,现在那鞋基本属于穿不了的状态了.所以不是很推荐楼主使用这种染料.
第二种就是我要想你强烈推荐的纺织染料,这是我个人感觉用在衣服和帆布鞋上比较好的一种染料,它的优点是特别的薄,而且不像丙稀会裂,而且价钱也特别的便宜,如果是12个颜色的纺织染料只需要十五元左右,一般卖学习用品的店都应该有售,楼主在绘图的过程中你可以少加一点水,千万不要加的太多了,应该是一元硬币大小的染料你加两滴水就可以了,记住一定要多涂几次,颜色就会越来越鲜艳,但是纺织染料也有个小小的缺点就是它的颜色会变的越来越浅,所以只要是你在每次洗完你手绘的衣服,或者是刷完你手绘的帆布鞋时,就要在重心补一次颜色,虽然会有点麻烦,但是只要是自己喜欢就没什么麻烦的,希望我提供的资料对楼主有用,期待你的手绘作品,支持DIY,加油啊!

6. 制作衣服的软件 就是样板软件 有什么的好呢

服装CAD软件可以加快制版速度,可以解决手工放码的繁琐,排料可以更快更省力省料。可以更容易管理纸样。

7. 服装的纸样、样衣 、样板、打板是什么

1、纸样是指用纸做出的模型。纸样一词是服装工业中专用的词语,是把立体服装平面化的一种很好的表现方法。服装纸样设计是服装结构上的设计,它虽然有别于服装造型的设计,但它是构成服装造型设计的基础。

2、样衣: 服装的实际样品。分为两种:

(1)企业自主设计试制的新款样品,供客户选样订购;

(2)按客户要制作并经客户确认的样品,体现设计意图和原作精神的样衣是设计、制板和车缝密切配合、反复修改、不断完善的集体劳动成果。

3、样板:起着模具、图样和型板的作用,是排料画样裁剪和产品缝制过程中的技术依据,也是检验产品规格质量的直接衡量标准。样板是以结构制图为基础制作出来的,称为打制样板,简称制板。

4、打板:根据设计师的意图在纸样上将服装分解成衣片,绘制成结构图(纸样),包括身,袖,领等。纸样经过校验后放在面料上,按照纸样的轮廓裁剪成衣片,将衣片进行缝纫后做出成衣。

(7)衣服设计模板扩展阅读:

服装纸样是服装设计的重要组成部分,是服装厂的核心技术,它是联系创作设计和工艺设计的桥梁,是第二设计。

结构设计师根据创作设计师的服装效果图和规格,或者根据客户的样板和规格,或者根据客户的制单,通过平面的或者立体的结构设计手法,按照符合人体的变化原理,做出净样的底图。

通过不同的方法从底图上用硬纸板把样片剥离出来,在样片上加上出纸样的九个方面(1缝份、2剪口、3布纹、4款号、5名称、6数量、7尺码、8粘合衬、9颜色),通过检查就可以交给车板工去车板了,这就是出纸样的过程。

服装纸样是创作设计的延伸和实现,又是工艺设计的依据和基础,所以服装纸样在服装厂里占着举足轻重的位置。

8. 初学者设计衣服怎么画

如果你有单词表成功从A背完到Z的话,那你的毅力被我轻视了,可以跳过我提供给非专业认人士的方法:

搜索fashionary,有画好人体的草稿的本子卖。类似的也可以,就是不同风格不同质量了。前提是你像你说的,想要出款式图。那些大设计家的草图,看起来简单,就像他们采访时侃侃而谈的"灵光一闪"的设计过程一样 是台上三分钟台下十年功,事实上 在你完全掌握人体各比例之前可能就因为没有耐心去不断纠正原型草图而放弃了。

作为艺术学习十年,服装专业学习超过五年的我,其实本科毕业才开始注意到看起来很偷懒的fashionary。我自己买了还没用,而仍然在这里推荐,一是他简洁而专业,二是能省时省力尽快进入状态,你是没有这方面扎实基础的半外行,就像很多感兴趣的人一样,以服装设计为目的的画稿子,不是在做插画性质的服装画,越早建立自己的模板进入下一步越好。不用太羡慕网上多样的草图,那些我在大一大二的时候收藏达到顶峰,以及都不记得有多少了。后来换电脑,只备份了一小部分在DropBox,因为我知道,四年毕业了我都没有很经常用到的,进一步学习的时候我就更不会去花时间做了。等要出款式的时候,各种细微的变化都要画出来不同的稿子,时间上就不允许你每个稿子手绘。有个做法也是在念马兰欧尼的同学深有感触在说的: 在画款式图的时候,可以用改进的模特版本☞见评论。要说明的是,完全用 fashionary做,一些地方会被当做抄袭,所以最专业的做法是出自己的模特,但是依旧是讲究效率而不是每个自己画。时间多宝贵,不要花在画很多的花样上,真正要设计起来,需要不断改进的很多。

给大家推荐一个裙,开始是七七八,中间是六零零,末尾是三九六,按照顺序组合起来就可以找到,里面有教程资料大家可以领取,里面每天都有老师真人直播教学,授课方式轻松幽默,并且提供专业辅导,学习氛围浓郁,再也不怕一个人学习没有动力坚持啦,欢迎零基础的同学加入,如果你只是凑热闹就不要来了

然后就是练练。我小学开始乱画人,初中临摹老旧的服装设计书上宽肩膀的模特 还觉得老师把女模特的腰给我修好细了好羞羞 高中是艺术生,许多草稿纸上都有我不专业的设计草图

大学,我才画起来。

晚点上图(搬家好几次真难找)




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