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设计渐变

发布时间: 2021-03-13 14:08:10

Ⅰ 为什么要在UI设计中应用渐变色,好处是什么

1、让背景具备视觉吸引力
渐变的背景能够帮助用户更好地感知和理解设计。当眼睛感知到屏幕上的色调和明暗变化的时候,会有意识地注意到特定的色彩和视觉焦点。
2、在文本字体中营造焦点
渐变可以在背景中使用,而前景元素同样可以使用渐变。如果将高饱和度的渐变色彩叠加在字体当中,能够创造出颇为抓人眼球的设计感。不过值得注意的是,在色彩的选取上,一定要有意识地控制对比度,这样才能保证可读性。
3、渐变色叠加能够让平淡的图片更加出彩
色彩是有情绪的,将色彩叠加到图片上,能够赋予图片以情感和情绪。渐变色叠加在图片上的时候,即使图片本身的素质和形式感并不强,色彩的加持同样能够让整个场景更加时尚。
4、引导视线
好的渐变设计,能够起到引导视线的作用。绝大多数的用户在获取信息的时候,都是从上到下,从左到右来看的,我们常说的F式的阅读方式就是这样。
5、令人难忘的色彩搭配
虽然渐变越来越流行,但是每种不同的配色方案所带来的体验其实是截然不同的。一些杀手级的配色非常值得长期使用,品牌化的配色也可以让用户更容易记住品牌的视觉特征。
6、强化品牌
如果你的品牌配色适合制作成渐变的时候,一定要试试。在自己的网站和平面设计作品中使用这样的渐变色彩,能够更好地同用户产生联系。
7、渐变还是非常容易创建的
创建渐变色还是非常简单的,只需要选取2到3种不同的颜色,然后选择色彩变化的形状,色彩的起始的位置,以及叠加的位置。

Ⅱ 谁帮我做个平面设计图形渐变作业急急!!!!!

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Ⅲ 如何制作渐变效果

1.打开ps的空白文件,点击图层面板下面的新建图层,得到图层1。

Ⅳ 封面设计的渐变效果 渐变的类型有哪些

在PS中,有这五种渐变的基本形式
1线性渐变,即同一方向上的渐变,
2.径向渐变,即以中心为原点,向四周呈辐射状渐变,

3.角度渐变,即黑线一个弧度的渐变,

4.对称渐变,即两边是对称的,

5.菱形渐变,即呈四角状的渐变,

Ⅳ 设计了几个字体,怎么用PS或者PPT设计成整体渐变色

ps,文字——栅格化文字图层,然后再用渐变工具,选出偏橙色和偏红色,一拉就ok了

Ⅵ 用PS怎么处设计出渐变色的图片效果。

点击那张图片让后挑自己想要的渐变

Ⅶ 平面设计中的渐变和发射到底有什么区别

这个可以搜一下图片,渐变是循序渐进地逐步变化,发射是发射线以一个或多个点为中心、从中心向四周或从四周向中心变化的构成。发射构成往往伴有渐变,但渐变就不一定伴有发射。

Ⅷ 平面设计渐变填充的类型有哪些

渐变是创建一个单独渐变图层,不对其下图层起任何作用。
“纯色”“渐变”“图案”三个都是单独图层,以下都是调整图层,对其下方图层起到调整作用,当鼠标停留在小按钮上时,PS提示“新建填充或调整图层”,说明前三个都是填充图层,后面都是调整图层。
渐变填充不对其下图层起作用,不要和渐变映射弄混。
而渐变映射对其下图层起作用。

三、渐变编辑器了解
渐变类型:有实底和杂色两个选项(先说实底模式,再说杂色模式)。
1、实底模式:平滑的渐变条颜色过度
平滑度:改变渐变颜色之间的平滑度,因为是在实底模式下的选项,实底渐变条本就过渡平滑,改变平滑度,其实渐变条改变不大,可以与下面的杂色模式下的粗糙度作对比。
渐变条上方滑块:改变渐变条对应位置透明度,不透明度改变时,滑块由黑色变成灰色,表示半透明,渐变条下方的滑块:改变渐变条对应颜色,杂色模式。
不透明度32%
2、杂色模式
通过调节粗糙度,改变渐变条颜色之间的平滑过度,数值越大,渐变对比效果更明显。
粗糙度0%
需要知道:
<颜色模型>可以选择渐变颜色在取样时的色域,下面的RGB可以拖动滑块选择颜色。
<限制颜色>可以避免杂色渐变中出现过饱和的颜色。
<增加透明明度>选项,可以创建出具有透明效果的杂色渐变。
<随机化>按钮则可以随机出现不同的杂色效果,用户自行选择。

四、渐变映射调色照片
渐变映射通常配合图层混合模式进行调色,通常使用混合模式叠加和柔光,柔光比叠加的效果更柔和,若效果过强,可以降低饱和度。
1、复古色调
2、清新色调
3、杂色

五、双重曝光效果
这种效果需要抠好的图像,两张透明背景图像将山竹图层使用紫白渐变。
樱桃图层使用红白图层,使用线性加深的模式,减小映射图层不透明度,使下方山竹图层显现。

六、特殊渐变条制作选区
1、红绿渐变制作选区
通过渐变,将红通道作为选区,选择阴影和中间调区域,绿通道选择高光区域。
这样通过红绿通道,可以选择阴影、中间调和高光,从而构建蒙版,进行修改。
用渐变映射建立选区时,可以调整滑块位置,使色调分离精确。

2、“紫绿橙”渐变
“紫绿橙”渐变,紫=红+蓝 橙=红+绿
所以红色通道可以选择高光和阴影区域,排除了中间调区域,,绿通道主要选择高光和中间调区域,蓝通道最为有用,选择的是阴影区域,将高光和中间调排除。
还可以自制“红绿蓝”通道,以便直接用红绿蓝三通道制作阴影、中间调、高光的选区。

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