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如何设计汽车

发布时间: 2021-03-07 14:34:02

『壹』 如何设计汽车啊

真这么简单,A面师和我们做汽车设计的也就不用工作了。
一般用的是专曲面建模类的软属件如ICEM Surf、Alias、Rhino,或者CAX系统如CATIA、UG NX、ProE之类的。非专业的汽车建模或者草模可以用3Ds Max或者MAYA。
这些软件没有一个是可以选零件简单拼一拼就可以出一台车的,全部都是从0起步一点点构建,学起来是相当不容易的.其中最简单的是Rhino和3Ds Max,前者是NURBS曲面后者是多边形曲面。
200M连想都不要想,Rhino算是个头最小的,也有180M,但是功能就差些。目前看只有日本的一些厂商用的是Rhino(成本考虑),效率远不及Alias。其他的那些个个上G。

『贰』 如何成为汽车设计师

您好 汽车设计是一个很大的系统 ,它包括车身,内外饰,底盘设计, 总布置设计, 整车CAE等。不需要每个系统都一个人掌握的。
车身是负责汽车设计上面的钣金件(机罩,顶盖,侧围,后背门,侧门等)结构设计
内外饰主要负责汽车设计中的注塑件(前,后保险杠,门护板,仪表系统)结构设计
底盘主要是负责汽车设计中(悬架,制动,传动。转向)校核分析选型计算。
总布置主要负责汽车设计中(法规,人机,下车体)校核,分析。布置,舒适性校核。
整车CAE 整车动静刚度,强度,模态,NVH ,CFD,外流场相关,热管理分析,内流场相关
上面说的是工程设计领域,还有造型。
造型又分为手绘工程师(重点是做ID图)。还有数字建模工程师,重点是将ID用汽车造型的软件alias转化成数字模型。
先了解每个行业的知识体系,然后做好时间计划。
另外谈谈使用的软件:
车身、内外饰、偏设计的使用的是catia软件。总布置分析,一般用catia,但是也会用到UG(假人模型),底盘一般用catia完成结构设计,但是底盘重视的是系统分析,同时还需要用到Adams。CAE一般会用到主要用ANSA Nastran ABAQUS 这三款。
学习方法:
这些工程领域基本上看书,作用不大,书上理论性太强,实际工程实战90%用不上。找一个好的培训学习下,提高效率。快速了解设计的核心。把课程里面的案例都一个个完成,基本上能够了解一个产品开发的输入条件,输出内容及标准,设计规范标准,流程。面试的时候把简历润色下,基本上ok。
机械设计行业转化做汽车设是比较好的选择。普遍薪酬起点高。

『叁』 如何学习汽车设计

你现在无法真正接触专业的汽车设计知识,网上没有,你现在能做的内就是尽量熟练掌握汽车容三维建模技能,并了解汽车的构造,了解各国的ISO法律法规,同时学好自己的专业,人机工程学。掌握了基础后,就有可能被汽车公司录取,汽车的设计,只能通过实际的工作才能掌握,并且不是短期的事情。

『肆』 如何成为一名汽车设计师

1、要成为一名汽车设计师,手绘的能力是肯定要的,这是最基本的。无论是服装设计,建筑设计,还是平面设计,都需要绘画的功底,绘画也是最平常的一项技能。真正的设计师都离不开手绘草图的。

2、汽车设计属于工业设计的范畴,你报考工业设计专业就可以了,不是所有的大学都有工业设计这个专业;艺术院校类的大学或许会更专业一些。

3、如果你真的喜欢设计,现在就开始学画画吧,越早越好,你跟同学们一起去吧,素描一定要学好哦。

4、如果你家里有钱送你出国留学,花他们的钱也不丢人,尽管你自己不想,想
自食其力,但如果你从长远一点的角度去考虑的话,这些投资是值得的。即使你很优秀拿到奖学金,如果没有家人的支助你,出去留学是不现实的。

5、文科是否能学汽车设计,这个不是问题。艺术院校的是属于文科类。也有些理科院校开设有工业设计专业的。只要你喜欢,你愿意就可以。

最后祝你好运!

『伍』 设计师们是如何设计汽车,使汽车又美观有快速的

首先本身设计师们有三维立体电脑软件,基本能真实反映他们的构想。跟真的一专样

其次,他们都是经验属丰富的设计专家,那么漂亮的汽车也不是一夜就想出来的,都是逐步改进的,一点点改款,基本框架变化并不大。

第三,设计汽车时,并不完全是想出来的,有的地方必须遵照实际情况,尊重制造水平、制造工艺等,修正设计师的想法,也不是想怎样就怎样的。

『陆』 怎么学好汽车设计

第一、当一个纯粹的Petrol Head。
很难想象一个对汽车没有兴趣的人能做汽车设计。要做汽车设计,首先就要成为一个极度狂热的车迷,并且对汽车抱有一种欣赏和尊敬的态度。
第二,了解相当的汽车知识
虽然汽车设计并不要求多强的工程功底,但是如果你面对扩散器、分离器、差速器、CVT之类的东西茫然而无所知的话,那还是趁早回去补课。另外要是不知道Caparo T1、Ascari A10、Ariel Atom、TVR Tuscan、Covini C6W之类是啥车的话,参看第一条,眼界还太窄。
第三,空间思维能力
要能从0构想出复杂的曲面和曲面之间的穿插关系,并且整理出曲面之间的逻辑关系。
第四,手绘
汽车是所有的工业产品里面最难表现的,不画上个一千多张根本没感觉。
第五,美学思维能力
要能够创造出优美的形体,除了多看、多思考,没有别的办法。
第六,交流与团队合作能力
做汽车,基本不会一个人做,而是一个团队。而且以后工作的团队里面除了设计师还有工程师。这就要求很强的沟通能力。
第七,动手能力
磨泡沫得动手,刮油泥得动手,翻玻璃钢得动手……
第八,CAS构建能力
NURBS建模的最高境界就是做CAS,如果最后出的表现图上面满是褶子,那实在是拿不出手。
第九,工程认知
不要做生产不出来的曲面,除非你有能力去纯手工厂商做汽车设计。

『柒』 如何设计一辆汽车

画草图,设计图,买材料,组装

『捌』 如何去设计汽车

如果是你开的,你想设计成什么样呢?舒适的车,能最大满足人们。

『玖』 汽车设计的设计过程

在汽车产品开始技术设计之前,必须制订产品开发规划。首先,必须确定具体的车型,就是打算生产什么样的汽车。其次是进行可行性分析,根据用户需求、市场情况、技术条件、工艺分析、成本核算等,预测产品是否符合需求,是否符合生产厂家的技术和工艺能力,是否对国民经济和企业有利。第三步是拟定汽车的初步方案,通过绘制方案图和性能计算,选定汽车的技术规格和性能参数。最后一步是制定出设计任务书,其中写明对汽车的形式、各个主要尺寸、主要质量指标、主要性能指标以及各个总成的形式和性能等具体要求。
产品开发的前期工作,是分析各方面的影响因素,明确产品开发的目的和工作方向。否则,不经过周密调查研究与论证,盲目草率上马,轻则会造成产品先天不足,投产后问题成堆;重则造成产品不符合需求,在市场上滞销,带来重大损失。在产品开发的前期,企业为了进行各种研究与探讨,概念设计和概念车在近些年来逐渐兴起。概念设计,是对下一代车型或未来汽车的总概念进行概括描述,确定汽车的基本参数、基本结构和基本性能的设计。概念设计同样需要研究产品的开发目的、技术水平、企业条件、目标成本、竞争能力等。概念设计可能只停留在图纸上和文件上的描述,称为“虚拟的”概念车;也可能制造出实体的样车供试验和研究。概念设计可能只是一种参考方案或技术储备,也有可能纳入正式的产品开发规划。所以概念设计只供产品开发参考,但也有可能成为正式产品开发规划的重成部分,成为新一代车型的初步设计。 汽车初步设计的主要任务是构造汽车的形状设计,主要包括如下内容:
(1)汽车总布置设计 总布置设计(又称初步造型),是将汽车各个总成及其所装载的人员或货物安排在恰当的位置,以保证各总成运转相互协调、乘坐舒适和装卸方便。为了保证汽车各部分合理的相互关系,需要定出许多重要的控制尺寸。在这个阶段,需要绘制汽车的总布置图,绘出发动机、底盘各总成、驾驶操作场所、乘员和货物的具体位置以及边界形状;也包括零部件的运动(如前轮转向与跳动)范围校核。经过汽车总布置设计,就可确定汽车的主要尺寸和基本形状。
(2)效果图是表现汽车造型效果的图画。造型设计师根据总布置设计所定出的汽车尺寸和基本形状,就可勾画出汽车的具体形象。效果图又分为构思草图和彩色效果图两种。构思草图是记录造型设计师灵感的速写画。彩色效果图是在构思草图的基础上绘制的较正规的绘画,需要正确的比例、透视关系和表达质感。彩色效果图包括外形效果图、室内效果图和局部效果图,其作用是供选型讨论和审查。效果图的表现技法多种多样:可采用铅笔、钢笔,也可采用毛笔(水彩画或水粉画)等,而月前较流行的是混合技法——用麦克笔描画、喷笔喷染以及涂抹、遮挡等同时表现技法。只要效果良好,表现技法可不拘一格。
(3)制作缩小比例模型
缩小比例模型是在构架上涂敷造型泥雕塑而成。轿车缩小模型常用1:5的。比例,亦即是真车尺寸的1/5。英、美等国采用英制尺寸,模型的比例是3/8。造型泥是一种油性混合物,又称油泥,在常温下有一定硬度(比肥皂硬些),涂敷前须经烘烤。缩小比例模型是在彩色效果图的基础上更进一步表达造型构思,具有立体形象,比效果图更有真实感,要求比例严格、曲线流畅、曲面光顺。雕塑一个缩小比例汽车模型,需要从各个角度审视,反复推敲,精工细雕,因而很难在两三天内完成。
(4)召开选型讨论会
经过初步设计,绘制出一批彩色效果图和塑制出几个缩小比例模型,就可以召开选型讨论会。会议的目的是从若干个造型方案中选择出一个合适的车型方案,以便作为技术设计的依据。选型讨论会主要讨论审美问题,但也涉及结构、工艺等方面,故通常由负责人召集造型设计师、结构设计师和工艺师等参加会议。选型讨论会结束,说明选定车型的造型构思基本成熟,汽车的初步设计亦结束。 技术设计包括确定汽车造型和确定汽车结构两个方面。
(1)确定汽车造型
1)绘制胶带图。胶带图是用细窄的彩色不干胶纸带粘贴成的1:1(全尺寸)汽车整车图样,可表达零部件形状及外形曲线。胶带图的外形曲线数据取自选定的缩小比例模型,可用来审查整车外形曲线的全貌。如发现某条曲线不美观或不符合要求,可将胶带揭起重新粘贴,直到满意为止。胶带图完成后,缩小比例模型放大的曲线又经过进一步修订。
2)绘制1:1整车外形效果图。单纯由缩小比例的绘画表达汽车的外形效果尚嫌不够,还需要绘制等大尺度(全尺寸)的彩色效果图。现代造型设计非常重视等大的尺度感。缩小比例图样和全尺寸图样的真实感是截然不同的。打个比方,雏鸡看上去很小巧可爱,若放大5倍就显得太胖太臃肿。汽车也是一样,缩小比例模型上某些圆角或曲线看上去很小巧雅致,放大5倍后就显得笨拙臃肿。因此,汽车形状的最后确定,不能从缩小比例的图样或模型直接放大,而应经过1:1效果图和1:1模型的修正,以符合等大的尺度感和审美要求。
3)制作1:1外部模型。1:1外部模型是汽车外形定型的首要依据。根据缩小比例模型的放大数据,结合胶带图和1:1效果图的的修订情况,就可以制造1:1外部模型。这个模型是在一个带有车轮的构架上涂敷造型泥而雕塑成的。由于要用数以吨计的造型泥,并雕塑得细致、平整、光顺,所以制造一个1:1外部模型的时间很长,通常需要几个星期。
4)制作1:1内部模型。1:1内部模型用以审视汽车内部造型效果和检验汽车内部尺寸。1:1内部模型与1:1外部模型同时制作,其设计和尺寸相互配合。1:1内部模型的形状、色彩、覆盖饰物的质感和纹理都应制造得十分逼真,使人具有置身于真车室内的感觉。
5)造型的审批。1:1外部模型、内部模型、效果图完成后,需要交付企业最高领导审批,使汽车最终定型。汽车造型设计是促进汽车销路的重要竞争手段,大公司为了击败对手会采用频繁更换车型的手段,对汽车造型设计的需求就十分迫切,并在整个汽车设计过程中占有愈来愈重要的地位。
6)确定汽车结构
汽车造型审定后,就可以着手进行汽车结构设计。
汽车的结构设计,是确定汽车整车、部件(总成)和零件的结构。也就是说,设计师需要考虑由哪些部件组合成整车,又由哪些零件组合成部件。零件是构成产品的最基本的、不可再分解的单元。毫无疑问,零件设计是产品设计的根基。零件设计时,首先要考虑这个零件在整个部件中的作用和要求;其次,为了满足这个要求,零件应选用什么材料和设计成什么形状;最后,零件如何与部件中其他零件相互配合和安装。按照零件所使用的材料,可分为金属材料和非金属材料两大类。
确定汽车零件的形状,也要花费设计师许多心血。例如,发动机气缸体的形状就非常复杂,需要设计气缸和水套,考虑与气缸盖、油底壳的接合,安装曲轴、进气管、排气管和各种各样的附属设备,乃至气缸体内部细长的润滑油通道……,所有这些因素都应考虑周全,每个细节均不能遗漏。汽车车身零件的形状就更特别,既不是常见的平面或圆柱体,也不是简单的双曲面或抛物面,而是造型师根据审美要求而塑造的。在确定零件的形状时,还需要考虑零件的制造方法,例如零件在机床上怎样装夹定位,刀具怎样加工,半成品怎样传送、堆叠等。
设计师必须把所设计的汽车结构用图纸表达出来。图纸是设计师与企业中的工艺师、技工和其他人员交流的“工程语言”。我国颁布了10多项机械制图的国家标准,规定了绘制机械产品图纸的方法。在工科院校还设置专门的课程,训练学生掌握这种标准的工程语言。图纸绘制的方法,是按照投影原理并借助于几个视图、剖面或局部放大等,把产品的立体形状和内部结构详细而清晰地表达出来。图纸应按指定的比例绘制并且写出对产品的技术要求。零件图需要详细地标注出各部分的尺寸。总成图应清楚地表达零件相互装配的关系并标注出相关的装配尺寸。设计一辆汽车,需要绘制数以千计的图纸。一些复杂的图纸,图面的长度竟达3-5m。
在设计时,设计师必须无条件地执行国家制定的有关法规和标准。对于出口的产品,还必须执行外国的标准,如ISO(国际标准化组织)、SAE(美国汽车工程师协会)、JIS(日本工业标准)、EEC(欧洲经济共同体)、ECE(欧洲经济委员会)等标准。图纸绘制成后,需要将部件和零件按照它们所属的装配关系编成“组”及其下属的“分组”号码。每个部件、每个零件及其图纸都给定一个编号,以便于对全部图纸进行管理。

『拾』 汽车设计如何入手

首先来不知道你有没有手绘的源功底.
关于汽车手绘的练习 抡圆 和 透视 是最基本的
其次在软件上 三维为主
现在大部分厂商用catia 如果说你之前的工业设计 掌握过一些 proe max 之类的 如此就容易上手一些,如果没有 那就多去看看网上的或者书店的教程,多看案例操作教程 一步一步来,往往以后最需要掌握的都是一开始最看不下去的(因为掌握的东西随时都可以上手不会的就还得再去学)。

其次 也是深层的 -----对于汽车的了解和理解,要是设计外型,怎么说呢
国内一般还是照抄照搬国外的,其中涉及到各种原因,所以一般不会让你自由发挥的外型,一是做不出来,二是做出来了也不愿意冒风险去给你投资,怕没市场。等等原因吧 反正主要还是看你兴趣了 有兴趣才能干下去 呵呵~ 要是有些自己做的特别喜欢的外型 可以参加汽车设计大赛 也是有额外奖励的~看能力了! 加油 祝你成功!

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