开始设计
A. 室内设计最开始应该先学什么
大家会不会认为:只要会软件就是室内设计师?虽说现在的室内设计师遍地都是,但想要成为专业的室内设计师,是需要满足很多条件的,只会软件是远远不足够的。那么,下面美霖教育老师就带大家了解一下:新手小白如何学好室内设计?有哪些知识要学?
8、其实作为一个室内设计师,确实要学会很多的东西,但是这些知识大部分都是需要自己去努力探索的,而在美霖教育里老师也是常常这样跟同学说这么一句话,只要功夫深,铁棒磨成针。
B. 学设计应该从哪开始
首先,来要会广告设计中用到的几源个软件,比如PS,AI,CDR等等。
在学以上软件的同时,你可以学点美术,色彩,构图,构成原理等等知识。这些知识可以通过书本来获得,也可以通过培训来掌握。
然后你就可以去一些小的广告公司里实习了,建议去那种广告门市部去学,那里都是基础东西,学起来全,而且别人也好相处。
等你有了一定的经验后,你可以试着找比较好的工作了。
记得,要不段的学习,充实自己的经验,知识才能不断的进取。
C. 怎么学平面设计该从哪里开始
肯定是先从学软件开始啊,软件是平面设计最基本的工具,学ps和AI基础,到深入。然后才是颜色搭配,构图,设计基础。
D. 刚开始做结构设计,应该怎么开始
先从读图开始,熟悉规范,了解一下设计的基本步骤,多请教前辈。在设专计院耳濡目染时属间长点了,就开始设计楼梯。
现在设计院结构设计基本上都用PKPM,所以还需自己研究一下PKPM。
常见的几种结构都要熟悉,砖混,框架,剪力墙等,首先看看别人的图,多问,慢慢的时间长了自己就领悟到门道了。
我也做设计不久,说说自己的感受,供楼主参考~
E. 如何开始设计app界面
1、 开发的App软件主旨要明确
优秀的App软件的界面设计必须得明确得传达这个App应用的主旨,让用户内看到这个App产品就容知道是用来干什么的。App界面设计必须是一个优雅的整体,从内到外都必须做到统一、协调,快速传达App应用的功能。
2、 开发的App软件要有特点
优秀的App界面设计必须具有自己的特点,而且这个特点还能够吸引到用户。因为,用户在没使用App应用时,第一眼看到的是你这个App软件的界面,所以界面设计的好坏直接决定了App软件的存亡。
3、 开发的App软件界面风格多样且不重复
优秀的App视觉设计还得是风格多样的,这样才能满足不同用户的需求。用户不同,需求也是不同,而且还会随着时间的变化而有所改变。
4、 开发的App软件应从用户角度出发
App软件的界面设计要多从用户的角度去考虑,多想想用户要的是什么,听听用户的声音。
F. Solidworks开始设计的思路是什么呢
其实在SW里也可以自上而下的设计,就是首先建立一个装配体文件。在里面可以插入新零件或者创建布局草图也可以的
G. 如何开始学设计
设计是 把一种设想 通过合理的规划 周密的计划 通过各种感觉形式传达出来的过程。人类通过劳动改造世界,创造文明,创造物质财富和精神财富,而最基础、最主要的创造活动是造物。设计便是造物活动进行预先的计划,可以把任何造物活动的计划技术和计划过程理解为设计。
常见类型
沟通设计(Communication Design),有时也称为沟通艺术(Communication Arts)或是视觉传达设计(Visual communication)。
平面设计(Graphic Design):是CI系统的视觉表现化,通过平面的表现,突出企业文化和企业形象。
三维设计(3D Design):是一个广泛的种类、然而并不常用、在三维设计当中、多以电脑动画、工业或建筑设计的三维模型为主要创作的项目。
设计的种类相当多种,设计在许多领域都有应用,涉及的方面也比较广泛。下面列出历史较久、较广为人知的设计种类。更多的设计种类请参看设计下面的目录。
例如:
商贸领域(Commerce)
商业设计(Business Design )
新产品研发(New Proct Development )
包装设计(Packaging Design )( Package Design)
产品设计(Proct Design)
服务设计(Service Design)
应用领域(Applications)
体验设计(Experience Design )
游戏设计(Game Design)
互动设计﹙又称交互设计﹚(Interaction Design)
软件设计(Software Design)
软件研发(Software Development)
软件工程(Software Engineering)
系统设计(System Design)
用户体验设计(User Experience Design )
用户界面设计(User Interface Design )
人机界面设计(Interface Design)
网页易操作设计(Web Accessibility)
网页设计(Web Design)
网站设计(Web Design)
信息设计(Information Design)
教学设计(Instructional Design)
传达(Communications)设计领域
书籍设计(Books Design)
色彩设计(Color Design)
传达设计(Communication Design)
内容/编排与内容设计(Content Design)
展示设计(Exhibition Design)
图形设计(Graphic Design)
资讯设计(Information Design)
教学设计(Instructional Design)
动态图形设计(Motion Graphic Design)
新闻报刊设计(News Design)
制作设计(Proction Design)
音效设计(Sound Design)
舞台设计(Theatrical Design)
字体设计(Typeface Design)
印刷设计(Typography )
视觉传达设计(Visual Communication)
影视动画设计(Television Animation Design)
动画设计(Animation Design)
广告设计
平面设计(Graphic Design)
形象设计(VI Design)
科学和数学领域(Scientific and Mathematical)
组合设计(Combinatorial Design)
实验设计(Design of Experiments)
物质领域(Physical)
建筑设计(Architectural Design)
工业设计(Instrial Design)
建筑工程(Architectural Engineering)
汽车设计(Automotive Design)
手机设计(Cellular Manufacturing)
陶瓷和玻璃设计(Ceramic and Glass Design)
环境设计(Environmental Design)
服装设计(Fashion Design)(Clothes Design)
插花设计(Floral Design)
家具设计(Furniture Design)
园林设计(Garden Design)
规划设计(Geometric Design)
工业设计(Instrial Design)
室内设计(Interior Design/Redesign)
景观设计(Landscape Architecture)
机械工程设计(Mechanical Engineering)
永续设计(Sustainable Design)
城市设计(Urban Design)
深化设计(Detailed Design)
环艺设计(Environment Art Design)
机械设计(Machine Design)
机器设计(Apparatus Design)
UI设计 (User Interface Design)
装修设计
印刷设计
工程设计
通用设计(通用设计或全方位设计)(Universal Design)
折叠 编辑本段 设计方法
设计方法是一个通用理念,可能会或可能不包括为特定方法的导向。有些是指导设计的总体目标。其他的方法是引导倾向的设计师。可使用相结合的办法,如果他们不冲突。
一些常用的方法包括:
KISS原则(保持简单愚蠢的),努力消除不必要的并发症。
有一个以上的方式来做到这一点,一种哲学,以允许多个方法做同样的事情。
使用为中心的设计,这主要与使用的神器,而不是着眼于最终用户的目标和任务。
选择自己喜欢的设计,什么时候学都不晚
H. 研究设计是从哪一项内容开始设计
基础设计,一般都是从基础开始的,凡事都是需要从基础开始,设计也不例外。
I. 从设计开始是什么意思
首先,了解什么是平面设计
1、什么是平面设计
2、了解自己的兴趣爱好
3、掌握平面设计的基础
4、掌握平面设计的基础知识与理论技巧
5、懂得模仿、学会借鉴
J. 建筑师开始设计一个建筑作品时,一般从什么方面开始
主要看业主的要求来和经自济能力,在此基础上根据具体的场地环境进行具体设计,设计过程要跟不断跟业主交流,目标是在满足建筑使用功能的前提下尽量达到业主想要的效果。由于不同的业主之间提出的要求有很大的差异,所以最后的设计结果也有很大不同