设计师阶段
1. 成为平面设计师我需要达到怎样的阶段目标
找机会去外面实习,不给钱也可以,重要的是能学到东西。然后留心观察平面设计整套工作的流程,以及没道流程的成果深度,多思考多总结,把流程和深度弄清楚,就可以自己干或带人干了。简单说就是多实践,多思考,多总结。
2. 设计师的5个阶段,你走对了吗
第一步就是要进入专业的设计公司,不然至少从设计技能的进步上来讲,相对而言困难很多。另外若第一步走错,后面想再进入专业的设计公司,几乎没有太大的可能性。
新手阶段,无捷径,勤学苦练
3. 设计师在设计项目实施阶段应该做些什么
项目实复施阶段是项目顺利完制成的关键阶段,设计师通过与施工单位的合作,把设计方案变成现实。
在这一阶段设计师应该与施工人员进行广泛的沟通和交流,定期视察工程现场,及时解答现场施工人员所遇到的问题,并进行合理的设计调整和修改,确保在合同规定的期限内高质量地完成项目。
4. 平面设计师有哪几个阶段,每个阶段需要哪些技能
首先肯定是基础了
刚开始会是一些美术基础知识学习的
课程了 然后就会慢慢的开始内学习
软件知识 之后容就是理论性的课程把
这个是我自己的个人看法了
如果你想知道的更详细的话可以去
看看长沙新华的管网吧
他们讲解的是蛮详细的
5. UI设计师分为哪些阶段等级
一、初级复阶段
如果你是制资深设计师,公司会更加注重你的工作质量。很多公司在面试中特别关注设计师的作品和服务品牌,但对他的教育背景和管理经验却不太关注,因为公司需要他为项目服务,做执行层面的工作。
二、中级阶段
对于项目经理和设计经理来说,他们的工作和设计经验(包括他们所服务的品牌和项目管理经验)是非常受重视的,学位相对较低。要成为一名著名的设计师,工作和经验同样重要。设计经理必须有一定的工作水平,稳定的工作经验和从事过大型项目也很重要。当然,他的学历不能太低,至少不能超过大学学历,因为在许多大公司里,学历是一个“硬指标”,与收入直接相关。
三、高级阶段
在这个层次上,工作、经验和教育是平衡的。它们同样重要。需要强调的是,作为高级设计经理(如设计总监),他们很少亲自参与设计工作,而是作为团队的灵魂存在。他们在团队中的作用主要是发挥个人对设计和行业的影响力,以及他们出众的审美能力和品牌控制力。
6. 在致设计中怎么达到资深设计师的阶段
在致设计平台,发布4个作品可以从设计助理达到设计师等级,获取4个编辑推荐或者首页推荐,可以从设计师达到资深设计师等级,努力加油~
7. 身为设计师,你在哪个阶段
设计师是对设计事物的人的一种泛称。通常是在某个特定的专门领域创造或提供创内意的工作,从事容艺术与商业结合在一起的人。这些人通常是利用绘画或其他各种以视觉传达的方式来表现他们的工作或作品。设计分为平面设计、空间设计、工业设计、珠宝设计、游戏设计、家具设计、建筑设计、室内设计、景观设计、服装设计、网页设计、系统设计、剧场设计、动漫设计、品牌设计、造型设计 三维设计师、杂志封面设计师、包装设计师、形象设计师等领域。
8. 如何突破设计师各个段位的瓶颈期
不管是瓶颈期,
还是迷茫期,
只要你坐地等死,
那么你那就不叫瓶颈,
那是瓶底。
我们先来看看设计师的三个阶段
每个阶段都有对应的瓶颈期,一般来说都会持续1-2年,当然,在原地打转的人,瓶颈期就不好说了,可能是3-5年,也可能是10-20年。
其实不管你从事的是哪一种职业,都需要有一个积累和积淀的过程。当然,设计师也不例外,也会遇到自己职业生涯的“瓶颈”期,处理得好,便可以找到事业新的发展出口,取得更大的成功,但是也有很多人在这个时期放弃了破开重围的努力,从而导致职业生涯的搁浅甚至倒退。
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第一次瓶颈期:
毕业2-3年
这个阶段对应的是技术性设计师,基本上还不能算设计师,很多人是助理设计师的状态,特别是2年左右,很多人还在打杂,绘图,跑腿。但是学东西不能含糊,特别是不能认为绘图员没啥用。
工作2年以下的设计师,熟悉所有工作需要用到软件,基本功已经没问题了,一部分人开始自以为是高手了,开始对客户的观点极不认同了,觉得他们胡搅蛮缠,不可理喻,他们根本就不懂设计,对待自己的作品像亲身儿子一样,甚至有时候总监提出修改建议,他们也会开始反抗,仿佛谁对自己作品有意见,就是对他的挑衅。
除此之外还有一些情绪,如抱怨工作枯燥、没有技术含量、看不到前方、没有发展等等。
这些举动表明一个问题,你开始遇到职场中的第一个“瓶颈期”了。这个阶段,你无法放开自己的胸怀去接受他人对你的建议,因为才工作一年的你,所接触的东西还没累积到一定量,包括设计技能,沟通技巧,创意流程等都还很欠缺,这个时候你抱怨什么工作枯燥、重复、没有空间,这些都只会阻碍你们的发展,影响你们的心态,制约着你们的空间!
千里之行,始于足下。
这时候的你,应该努力修炼“内功”。打稳基础,继续前进。小事,杂事,并不会影响你的成长,每个职场成功的人,都是从基础做起,都是从你们现在天天抱怨的枯燥、无味、没有空间的初级职位做起来的,而区别在于,成功的人往往能够通过这样的工作学习成长以及不断的前进,但失败的人却只会抱怨!
我自己,当时在这个阶段的时候也犯过错误,事情是这样的。
刚毕业不到一年,我在北京的一家国企的装饰公司工作。但也许是因为当时能力有限,上级没有给我机会大展拳脚,每天的生活仅仅是帮助主设计师找找资料,扣扣图,打打杂。每天感叹工作枯燥乏味,缺乏激情,令人大失所望。强大的心理落差充斥我的内心,既然自己有技术,有经验,为什么总是让我做这些杂七杂八的,一会儿打印图纸,一会儿扣个图,这难道不是虚度光阴,大材小用?我希望做项目,做大项目,可我又不知道怎么去表达我的苦闷,把愤怒发泄在身边人身上,跟同事、跟BOSS玩“冷战”。幸好,当时公司的总监对于新手设计师的心境非常了解,就找我谈心。当他明白我的想法后,就给了我一个机会,让我参加最近做的一个标志提案。
然而,当我千辛万苦完成一家办公室的设计,欢天喜地地拿去给总监过目时,得到的却是他冷冰冰的一句:你觉得这像是一个设计师的水平吗?当然,他立即收到了我的振振有词,又或许有点强词夺理的回复,因为我不允许自己的努力受到一点质疑。幸运的是,总监比较宽容,没跟我争论下去,要是换了别人,估计直接会说:你爱干不干!
如今时隔几年再想起来,自己其实是过于冒失,不够虚心。仿佛心是玻璃做的,一划就花,一碰就碎。每当遭遇总监的质疑时,我总是义正严辞的反驳,只知道闭门造车,孤芳自赏。那时候的我,估计是很让人受不了的。
这个阶段的瓶颈期的表现是:技术可以,技能停顿,思想迷茫。
解决方案:
主动要求做更难的事情,主动学习。
我的第一次瓶颈期也是出现在第一份工作中,那时候,也就是上面提到的国企,主要做一些办公楼和简单家装的装修,要知道当时办公空间的设计,要求都不会太高,所以当我掌握了这些设计技巧之后,后面做的都没有什么太大变化了,所以在第二年之后,基本上没有在工作中得到什么设计上的进步了。
没有进步的状态是非常痛苦的,而且加上我大学时期就已经非常喜欢逛设计论坛,例如室内设计联盟,abbs,火星时代什么的,人气不比今天的站酷弱,所以还是看到了一些高手之作,对这个还是有点追求的。
也是这个时候,最好的朋友在房地产公司做设计,虽然也很低的工资,但是比我当时高了不少,我第一年2.2k 第二年才2.6k,但是对方已经3.6k了,让我羡慕的同时,更多的是压力,在一些自学支撑下,我开始了接触别墅设计的项目,我的第一个私单就是一个300平米的平层别墅。
后来离开国企后,我进入一家200人的建筑设计公司。虽然还是做室内的部分,但这个转型对我人生有着巨大的意义,我从建筑的角度去做室内设计,也学会从室内的角度反推建筑设计,做到融会贯通。当然,付出是高于常人的。
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第二次瓶颈期:
毕业5-6年
这个阶段对应的是设计型设计师,其实依然属于短位偏低的设计师,从技术层面晋升到设计层面,但这设计,你们懂的,基本上还是模仿,抄袭为主。
工作五年了,这时候的你,不再像当初刚出来时候,孤身一人去闯荡,逍遥快活。这时的你必须要考虑家庭、父母、环境、薪酬或许还有孩子等等。一切的一切都蜂拥向你而来。有时候你会觉得自己喘不过气,仿佛肩上的压力太大,既要考虑工作,又要顾及家庭。
有一个新词叫:职场五年陈,说的就是这一群人,不同的企业对待他们的态度是不同的。
在一家公司干了五年,如果没有升职,就不会被重视了,人才成长是有规律的,个体与企业存在磨合期,人的才能增长也是有周期性的,通常一个人在一个岗位上工作的时间以三至五年为宜。
前三年是优点相加,创造力、工作热情最高,后三年就是缺点相加,工作的创新能力与热情都在不断下降。适时地调整岗位和职位,对于个体不断提高、继续成长大有益处,对于企业来讲,也需要不断地更换新鲜血液,这时的跳槽也许就是双赢。
这个阶段的瓶颈期的表现是:有点麻木,思想僵化。
解决方案:
自我魔鬼式练习折磨。
何为魔鬼式?那就是难度和数量都让你骂娘的程度。
另外。这个阶段,你突破瓶颈期最好的方式是,深入一个领域,成为专家。这样对于你职业第二次飞跃有很大帮助。
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第三次瓶颈期:
毕业10年
这个阶段对应的是创作型设计师,为什么都到这个短位了,还有瓶颈期呢?因为,你需要重塑自己了,不管你做设计还是做管理,都应该有一席之地,而且有独到的见解。
在人生大计划的赛场上,有一个上下半场的时间节点。总体说来,30-32岁以前是人生上半场,关键词是“不犹豫”。35岁开始是人生下半场,关键词是“不后悔”。如果你搞得上半场犹豫,下半场后悔,那你的职场人生就悲催了。所以很多人会遭遇瓶颈,上不去,下不来,继续下去,到35岁就发现职业道路快见底了。到了第十年,很多人都会觉得,无所谓了,人生与职场应该就是这样了吧。其实这个是非常危险的。
这个阶段的瓶颈期的表现是:眼高手不低但却难成大器。
解决方案:
重塑自己,做高级的输出。
那么技术型的设计师要怎么走后面的路?那就真的要看国内,国际的大牛们在做一些什么了,找到顶尖级的大神作为榜样,要往这种级别去靠近才可能是技术型人才的出路,因为你不持续让自己进步,那么你10年的设计水平,可能只有和别人5年的差不多。
输出方面,争取只做精品,做行业标杆高级的输出,不要浪费时间再那些已经不能让你进步的日常项目上,我们年龄越大,时间过得越快的,一不小心就是三年过去,回头看看,没有拿出比过往案例更好的案例就悲剧了。
关于不同类型的方向选择,选择决定于你的性格,你的根基,你的个人兴趣,而不决定于你当前是什么样,一个人的职场好歹也有个二十多年,你自己算一下,你才跑了多少年?难道后面你都没有变化了吗?那是不可能的。
看职场,应该看远一些,我当年很惧怕30岁,而今天,我觉得30岁才是我的第二波爆发的开始。
只要你的时间没有浪费在无聊的事情上,未来还是很光明的。
4总结
瓶颈只是表象,实质是眼界出了问题;眼界决定格局,格局决定人生高度。
所以让我们做好充分的准备来迎接未来吧。虽然我们不能控制未来,但是我们却可以把握今天。每天起床太阳都是新的,未来永远都是对那些努力的人张开怀抱的。让我们大声地对未来说句:“未来,你好!我来了!”
图文来源于设计怎么做,由永东设计整理发布,版权归原作者所有!
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传播设计智慧. 精湛施工工艺
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9. 室内设计师的成长 分为哪几个阶段
一半是嘴,一般是实力.
嘴要用来把客户谈下来,实力是给客户设计出让他们满意的效果.
完 了
梗直就给偶分.
10. 视觉设计师的成长三个阶段
这一阶段是抄痛苦而又漫长的,但却绝对是有意义和价值的。因为一个成熟的视觉设计师必须要学会用自己的思想来指导自己做设计,而非“印象”。在你自身的能力提高到一定阶段之后,图像的印象很难再帮到你,反而会制约你做设计。因为此时你已经会详细的分析每一个项目,找准每一个需求背后的前因后果,联想观者在看到你每一处设计之后的反应;而图像的印象虽然包含了很多有用的理论信息,但是同时杂糅了其他干扰你判断的信息,毕竟每个项目都是不同的。因而此时你不得不强迫自己开始思考。
而思考,正是一个设计师走向成熟的标志。这不仅适用于视觉设计师。 他们在具体做设计的时候,往往会作一个细节片来定下整个项目的艺术风格。看似整个网站(不管是flash还是basic html)并没有用十分炫目的处理,但随着你浏览网站,便会细细品味它的独到之处。