立裁设计
❶ 服装立体裁剪的设计原理
服装设计从两点入手,一是人体是客观存在的,设计的服装首先要满足人体的基本内要求,合体性,舒容适性。二是从美的观点来看,设计的服装必须要美观,那么,立体裁剪也是从这两个方面着手: “能穿”还是不能达到服装设计的要求,而“既能穿,又好看”才是符合人的审美意识,所以服装的装饰性、美观性必须以美学规律为依据进行造型,虽然从设计角度来说设计是任意的,但必须设计的东西有人喜欢才是好东西,所以美学规律不可缺,尤其省道的分布,做法,分割的形状和省道转移,褶裥的收法和装饰性都要符合人的审美意识,那种比例美,对称美,呼应美,节奏美,平衡美,都在立体裁剪中应当注意的。
造型,在立体裁剪中是一个重要环节,在进行立体裁剪前,首先要确定款式的造型、风格。经常见的造型有:A型、H型、0型、X型、Y型,应当据款式的要求,在人台上拿捏出款式的造型。
❷ 如何学好立体裁剪
工具原料人台白坯布标记线珠针其他:水消笔或铅笔、剪刀、牛皮纸、软尺、长直尺
方法/步骤分步阅读
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学习立裁一般经过对其初步了解后,都是从原型开始练习,通过对原型制作的感悟,了解立裁的基本制作过程,有了大体思路基本就可以自己进行模仿或创作了。所以本篇将重点从原型介绍中讲解立裁的一般制作过程。
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预裁布料,女装上身原型用料:背长+10,4/胸围+10,(初次制作可多预留),我采用的原型是160/84A,背长38,胸围84,裁剪前后衣片都是48*31.可在距长边5厘米处画一直线,胸围出画一直线,用于对齐人台前中线和胸围线,以保证原型的准确性。
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将布料平顺的覆盖在人台上,用珠针固定肩线和侧缝线,胸围以上的余量归拢在袖笼处,胸围以下的余量归拢在腰围出,省尖朝向BP点,腰省中点位于公主线,将省用珠针固定。并在领围、袖笼 腰围线出打剪口,使面料更贴合人台。
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后片的制作和前片大同小异,注意也要画上直线,先固定后中线和腰围线,在固定肩线和侧缝线,后片收肩省和腰省,腰省中点位于公主线。领围、袖笼、腰围线打剪口。
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修减缝份,一般留2厘米即可。注意衣片不可太紧,不然样衣做出来,人台穿不上。
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用水消笔或铅笔,在做好的原型上画出线迹,取下原型,将原型的样板拓在牛皮纸上修正。根据修好的样板做样子试穿,不合适在修正纸样,初次制作要多修正才可以做出合适的版型哦。
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原型制作熟练后,对立裁的方法应该掌握的差不多了,接下来就可以找一些作品进行模仿了,建议从原型变款做起。其中可以运用分割、折叠、抽缩、拉伸等表现手法进行创作 。
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推荐一本於琳、张杏、赵敏的一本立体裁剪书籍,上面对立裁的介绍由浅入深很适合学习。 最后,只要多做练习很快就可以掌握啦。
注意事项
开始制作时一定将前中线、后中线、胸围线于人台上的标识线对齐
立裁不可做的太紧,适当留些空间
❸ 学服装立裁和服装打版有啥区别我想自己设计自己做应该学啥
想学服装设计两样都得学,一个是剪一个是设计。
❹ 重庆市服装立裁与电脑设计技能大赛有奖金吗二等奖有多少
我认为重庆市服装理财与电脑设计技能大赛。是有奖金的。二等奖还特别多。
❺ 服装设计中,什么叫立体剪裁
就是把一块布料裹在模特身上,由针和线、剪刀裁缝出初步的半成品。这样的设计剪裁就是立体剪裁
❻ 想学服装设计,可有人跟我说打版和立裁,是什么意思,我学设计也需要学吗
制版分为立裁和平面打版,立裁是制版的一种。如果做服装设计师的话这两个是要会的,回就算你要找版师答帮你打版,在设计的时候也要对打版有所考量的,所以多少要了解一些。个人工作室和高定里用立裁比较多,更注重设计细节和合身度;服装企业里用平面打版比较多,因为便于工业化生产。青岛不太清楚哪里可以学,尽量还是到一线城市学会比较好,北京这边有很多的
❼ 服装立裁与传统的裁剪有什么区别
这个就是平面和立体的区别,你所说的立裁人台做的只有一般人穿不了,您这个是理解错概念了。人台是死的,人是活的,你用人台做,人台只是参考。不是让您完全根据人台来做。
❽ 服装设计立体裁剪如果没有人台, 应该怎么做呀。。。 用纸片制版会不会出不来效果
纸片只能做平面,你要做立体裁剪,那就是“立体”咯,没有人台做不了,要做立体裁剪的话立裁人台是省不了。
❾ 为什么要学立裁设计和制版学会了不就够了吗
学习立裁设计和制版,
其实也是挺不错的,
可以找到一些好的工作。
❿ 试分析服装结构设计方法中平面裁剪和立体裁剪有何异同
服装结构设计(亦称纸样设计)是以立体的服装造型设计效果图或立体的服装实物成品为回依据,在纸上或衣料答上将其分解,展开成平面的服装衣片,是一项具有工程性、艺术性和技术性的工作,是实现设计思想的根本,是服装设计的基础和关键。而立体裁剪与平面裁剪是服装结构设计中两大重要的手段与方法,各有所长,而单一的裁剪方法必然受到某些制约与限制,在今天瞬息万变的时装潮流中,两者有效互补,综合使用可以扬长避短,高效准确地体现服装造型。一、关于立体裁剪与平面裁剪立体裁剪是根据设计构思采用与实际面料性能接近的坯布与大头针等工具直接在人体模型或人体上给坯布以适量放松度和利用折叠各种合理的褶、裥、省道以及分割线作出各种造型,制成符合人体曲线及具体款式要求的服装初装板型,并将初装板型在平面上展开打成样板的一种服装制作方法,其设计程序是:设计思想———白坯布披挂造型———剪裁成样板———面料剪裁缝合———回到模型上修剪定样。