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3d建筑设计

发布时间: 2021-03-01 07:28:06

① 什么是3D建筑动画

建筑动画是指为表现建筑以及建筑相关活动所产生的动画影片。它通常利用计算机软件来表现设计师的意图,让观众体验建筑的空间感受。建筑动画一般根据建筑设计图纸在专业的计算机上制作出虚拟的建筑环境,有地理位置、建筑物外观、建筑物内部装修、园林景观、配套设施、人物、动物、自然现象如风、雨、雷鸣、日出日落、阴晴月缺等等都是动态地存在于建筑环境中,可以以任意角度浏览。房地产动画应用最广的是房地产开发商对房产项目的广告宣传、工程投标、建设项目审批、环境介绍、古建筑保护、古建筑复原等。
目录
1简介
2现状
3表现技巧
4表现手法
▪ 现状
▪ 创新
5优势
▪ 最直观的交流方式
▪ 最快捷的审批平台
▪ 最方便的设计工具
▪ 最先进的营销手段
6基本分类
▪ 按项目种类分
▪ 按形式题材分
7制作流程
8镜头展示
▪ 直接展示法
▪ 突出特征法
▪ 对比衬托法
▪ 合理夸张法
▪ 以小见大法
▪ 运用联想法
▪ 借用比喻法
▪ 连续系列法
9图片展示
▪ 线条的重要性
▪ 动画线条的要求
▪ .动画线条的训练
10光的应用
▪ 前置光线
▪ 后置光线
▪ 侧光
▪ 底光
▪ 顶光
11市场优势
12经验谈
13几个误区
14几个教训
15软件和插件
▪ 效果图制作
▪ 制作
16发展前景
17应用领域
18发展趋势
19主要课程
20内容
1简介编辑
建筑动画是利用三维技术制造各种与楼盘相关的美景,以此来表现设计师的意图,让观众体验建筑空间的动画影片。

在建筑动画中利用电脑制作中随意可调的镜头,进行鸟瞰,俯视,穿梭,长距离等任意游览,提升建筑物的气势。三维技术在楼盘环境中利用场景变化,了解楼盘周边的环境,动画中加入一些精心设计的飞禽、动物、穿梭于云层中的太阳等来烘托气氛,虚构各种美景气氛。
制作动画的计算机设备软硬件要求性能较高,均为3D数字工作站。创作人员的要求更高,一部房产广告片涉及专业有计算机、建筑、美术、电影、音乐等,制作出的片子是越来越真实了。
2现状编辑
现在阶段在中国,早期的建筑漫游因为3D技术上的限制和创意制作上的单一,制作出的建筑漫游就是简单的跑相机的建筑漫游。随着现在3D技术的提升与创作手法的多元化,建筑漫游从脚本创作到精良的模型制作,后期的电影剪辑手法,以及原创音乐音效,情感式的表现方法,制作出的建筑漫游综合水准越来越高,建筑漫游费用也比以前降低了许多。
受教育大环境的影响,建筑设计人才的能力被严重制约,创作能力低下,缺乏创新意识,这样一个制作团体所产出的作品,往往粗制滥造,毫无特色,没有吸引力。于是,很多设计企业纷纷高薪招聘建筑设计人才,在这个产业的源头,设计培训教育方面的力度必须加大。
3表现技巧编辑
建筑动画常用表现手法有以下几个方面。
一、由远推进(或由近拉远),所谓远近是指相机角度,无论是人视角度还是鸟瞰角度,都可以由远推近刻画一个主要建筑或重点表达物。
二、由模糊转清晰。这又可以分两个方面。
(一)近景模糊 远景清晰
这主要用于人视角度,特意刻画对背景建筑或背景主体的表达,通过有视觉感染力的方式做主镜头转换。
(二)远景模糊 背景清晰
这主要可以用于鸟瞰镜头的刻画,可以在镜头拉远时用此种表达方式,刻意强调整体感、视觉感、色彩感。
三、镜头软切换。
所谓镜头软切换就是指用AE 等后期软件合成时做镜头柔和过度的特效,以达到切换的目的。
做建筑动画就像拍电影一样,很多手法以及形式都可以从电影里借鉴,一个好的建筑动画就像一部好电影一样百看不厌,我们要在制作中多总结经验,把建筑动画做得更完美
4表现手法编辑
建筑动画采用动画虚拟数码技术结合电影的表现手法,根据建筑、园林、室内等规划设计图纸,将建筑外观、室内结构、环境、生活配套等未来建成的生活场景进行提前演绎展示,让人们直观地了解建筑设计构想。建筑动画的镜头无限自由,可全面逼真地演绎楼盘整体的未来形象,可以虚拟出实拍都无法表现的镜头,把楼盘设计大师的思想,完美无误的演绎,让人们感受未来家园的美丽和真实。
现状
房地产业的竞争越来越激烈,地理位置、社区规模、环境营造以及户型设计的比拼也异常火爆。楼盘在规划设计和空间创意方面,已经难有革命性的突破。很多开发商还局限在楼书、条幅等相对传统的表现手法上。购房者的日益成熟,他们需要更直观、更快捷、更全面的了解楼盘本身的信息,传统的楼书、条幅、等无法完全满足他们的需求。投资商在规划初期或楼盘即将封顶之际,大肆展开宣传攻势,迫不及待地向准业主介绍自己在质量、设计、环境等方面的特点及优势,以吸引他们或租或购的欲望。但由于楼盘尚在建造之中,准业主无法得知实物在装饰设计,外形外观及建筑质量方面的情况,投资商会找来与此楼盘相似的实物进行拍摄,或制作设计平面外观图形来向客户宣传。同时,还要斥资几百万甚至上几千万元,建造各式风格的样板房供客户实地参观,使地产开发成本无形中增加了许多。
创新
营销手法的创新将成为房地产业的一种需求,也将成为楼盘突破重围的最有力武器。数码科技的诞生与发展,为房地产业解决了一道难题,建筑动画的推出,广泛地应用于各个营销阶段,深圳、广州、上海、北京成为领导这场科技革命的时代先锋,国外的加拿大、美国等经济和科技发达的国家都非常热门,是当今房地产行业一个楼盘档次、规模和实力的象征和标志,其最主要的核心是房地产销售!同时在房地产开发中的其他重要环节包括申报、审批、设计、宣传等方面也有着非常迫切的需求。它在房地产业的应用,可以大大提高项目规划设计的质量,降低成本与风险,加快项目实施进度,加强各相关部门对于项目的认知、了解和管理,极大的提升房地产开发商的品位和档次,也必然会带来最终的效益。
5优势编辑
最直观的交流方式
传统的效果图等表现手段容易被人为修饰而误导用户,而把楼盘做成三维动画,发展商可通过亲身感受,评估各方案的特点与优劣,以便做出最佳的方案决策,不但可以避免决策失误,而且可以大大提高该房产的潜在市场价值,从而提高土地资源利用效率和项目开发成功率,保护投资。利用三维动画技术作为大型项目的展示工具,构筑逼真的三维动态模型,全方位的展示建筑物内外部空间及功能,在申报、审批、宣传、交流、销售时,使目标受众产生强烈的兴趣,项目策划者的诉求更易为他人所认同。
最快捷的审批平台
三维动画设计提供一个直观的审批平台,让审批者可以身临其境地感受建成后的景观,沟通的加强带来了项目的报批速度,从而为项目开工争取宝贵的时间。
最方便的设计工具
三维动画技术不仅仅是一个演示媒体,而且还是一个设计工具。它以视觉形式反映了设计者的思想,比如当在盖一座现代化的大厦之前,你首先要做的事是对这座大厦的结构、外形做细致的构思,为了使之定量化,你还需设计许多图纸,当然这些图纸只能内行人读懂,三维动画技术可以把这种构思变成看得见的虚拟物体和环境,使以往只能借助传统沙盘的设计模式提升到数字化的即看即所得的完美境界,大大提高了设计和规划的质量与效率。运用三维动画技术,设计者可以完全按照自己的构思去构建装饰“虚拟”的房间,并可以任意变换自己在房间中的位置,去观察设计的效果,直到满意为止。既节约了时间,又节省了做模型的费用。

② SketchUp与3DMAX哪个适合建筑设计

这两个根本不是一种效果的软件,SKETCHUP是一种快速建模,简单渲染的软件,注重速版度,而3DMAX应该是更专注权于效果这方面,所以相对而言速度就比较慢了点,所以你这个所谓的建筑设计看你是需要什么样的效果,假如只是做个方案方便自己控制效果的话,SKETCHUP是首选,要是说需要作出个效果来的话那还是老老实实的用3DMAX去做吧,毕竟灯光,材质贴图的效果要比SKETCHUP好很多

③ 房屋设计用什么三维软件啊

房屋设计可以使用3D Studio Max,AutoCad。

3D Studio Max,常简称为3ds Max或MAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件。在Windows NT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。3D Studio Max + Windows NT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首先开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作,例如X战警II,最后的武士等。在Discreet 3Ds max 7后,正式更名为Autodesk 3ds Max 最新版本是3ds max 2016。

AutoCAD(Auto Computer Aided Design)是Autodesk(欧特克)公司首次于1982年开发的自动计算机辅助设计软件,用于二维绘图、详细绘制、设计文档和基本三维设计,现已经成为国际上广为流行的绘图工具。AutoCAD具有良好的用户界面,通过交互菜单或命令行方式便可以进行各种操作。它的多文档设计环境,让非计算机专业人员也能很快地学会使用。在不断实践的过程中更好地掌握它的各种应用和开发技巧,从而不断提高工作效率。AutoCAD具有广泛的适应性,它可以在各种操作系统支持的微型计算机和工作站上运行。

④ 建筑三维制图软件

如果你做图是商用.......那你要用3DMAX........因为国内建筑行业普遍都用这个软件制作三维效果图..........其实这个软件本身并没有什么优点,渲染效果很差........要依靠一个叫VRAY的插件,才能提升渲染质量.........但是它在国内的普及度相当高...在中国已经经营了十几年了.....国内70%以上的建筑效果图都是用这个软件制作的。

如果你是作图自己用.....可以试试C4D(是4D,不是CAD)......这个软件入门快,而且功能强,渲染效果比3DMAX好很多....而且干活速度还要快一些........因为它是比3DMAX先进一代的软件...........《阿凡达》《2012》等电影均有C4D参与制作........这个软件一般用于影视动画行业........但是它做建筑效果图效果比3DMAX更好.....欧洲的建筑设计师都是用C4D做效果图......国外设计师做图总比国内的好看,这也是原因之一.....C4D唯一的缺点,就是太“新”......进入国内才2年时间.....无论知名度还是普及度,都远远不是3DMAX的对手

⑤ 如何用3dmax做建筑效果图

(1)前期准备在作图之前首先要确定所用的单位是毫米,然后用Shift+I将CAD导3DM中。将导入的CAD图形移动到世界坐标(0,0,0),然后全选导入的线将其群组为底图,冻结底图。
(2)接着调入其他的
CAD平面。打开二维捕捉,将捕捉点设置为垂直和中点,这样便于前期绘图操作。将导入的图层外轮廓叠放在一起,然后将上面图层在TOP图中沿Y轴移动作为参考。同理导入建筑的各立面图,将其群组,使其外轮廓线与平面外轮廓对齐,再冻结,作为参考。沿X
轴90°旋转立面。如果发现无法捕捉到冻结后的点的话,一定要查看捕捉设置。
(3)生成实体。有了底图的帮衬,在上面拉墙体就极为容易了,这时候重
要的是要保证新建的墙体的面最少,计算量尽可能的少。最好是重新用线妙出平面墙的形
状,这样画出来的线才是各整体。此时,注意要将“Start New Shape”后面的对号勾掉,画出的线才可能是整体的。然后给墙体体线添加”Extrude”命令,设置建筑的外墙宽度370m或240mm.同时为了 节省面,立面的窗框也作为整体处理。这时候给强体赋上材质。
(4)
3D
建模过程中有很多的细小构件,一定要在每建完一个模型后都即使
的给它赋上材质,
同时每个材质在材质球上最好都标上名字,
将来如果需要
进一步调整,就可以选择材质球,将使用同一材质的物体选出来,通过
Alt

W
键来对单独视窗里的物体进行编辑。

在确定修改之后,对使用同一材
质的物体添加
editable
mesh
命令,进行塌陷处理为同一物体,这样就可以
尽可能的减少面与线的运算,提高效率。

5)摄像机。在完成塌陷后就可以对物体追加目标聚光灯了。在任一视窗
内按C键,就将其切换成摄像机窗口了。
然后调整摄像机及目标点的高度,
一般是在前视图种将其向
Y
方向移动
1600mm
即可。此时为了便于观察,一
般都会对窗口版面做一调整。
6)在
Viewport Configuration/layout
中选择左右平铺的方式,它能保
证你有最大的视窗和最实用的操作界面。
在对摄像窗口进行渲染的时候,


出现一些不良的视角,这就需要对摄像机的焦距进行调整了,一般取
28mm

35mm
。同时通过鼠标对摄像边界的调整和移动来矫正渲染视窗。选择
view/Blowup
的渲染模式更是可以得到好的构图效果。

⑥ 3D MAX在建筑设计有什么优势

方便,快捷,与建筑设计软件CAD结合比较好,周边插件丰富!!

⑦ 有什么好的建筑设计软件3d的!

sketch up--上手快,效果直观,支持V-ray(相当好用的渲染器),曲线类造型编辑相对弱版,需要插件支持权。
3dmax--上手慢一些,支持V-ray(相当好用的渲染器),曲线类造型编辑还可以。动画制作是强中强。准确度和后期配合施工不太方便。
Rhino--上手较快,支持V-ray等多种流行渲染器,曲线类造型编辑是强项,并支持目前比较常用的参数化设计插件Grasshopper。并能配合设计施工,非常精确。
Autocad,天正,Revit ,catia之类都是偏工程类建模软件,有较强的准确性,上手慢一点,学习也相对枯燥。

个人推荐:方案前期练好Rhino及其丰富插件,后期配合要掌握AUTOCAD和REVIT。
兴趣参考:NCF论坛。
楼主加油!

⑧ 做3D设计该买个什么样的笔记本呢(主要建筑设计)

不一定说要专门做图的电脑才能做图的。
做图无非就是配置高一点。主要是屏要内好。
但是现在笔记本的屏一容般都是1280
800分辨率的。可能达不到要求。
如果一定要用笔记本来做的话。建议买高分屏的笔记本。
或者是外接显示器。其实硬件一般都可以达到要求。
主要是看屏幕。还有内存大小。
最好是标屏的要不看时间长了有视觉疲劳容易出差错。
我也是学建筑的用的还是个AMD3200+
512内存
的垃圾本但是我是标屏。
看起来就很舒服。

⑨ 建筑设计都用什么软件

Autocad、Microstation、Photoshop、3DMAX、sketchup

1、Autocad

AutoCAD(Autodesk Computer Aided Design)是Autodesk(欧特克)公司首次于1982年开发的自动计算机辅助设计软件,用于二维绘图、详细绘制、设计文档和基本三维设计,现已经成为国际上广为流行的绘图工具。它在全球广泛使用,可以用于土木建筑,装饰装潢,工业制图,工程制图,电子工业,服装加工等多方面领域。

2、Microstation

MicroStation 是国际上和AutoCAD齐名的二维和三维CAD设计软件,第一个版本由Bentley兄弟在1986年开发完成。其专用格式是DGN,并兼容AutoCAD的DWG/DXF等格式。 MicroStation是Bentley工程软件系统有限公司在建筑、土木工程、交通运输、加工工厂、离散制造业、政府部门、公用事业和电讯网络等领域解决方案的基础平台。

3、Photoshop

Adobe Photoshop,简称“PS”,是由AdobeSystems开发和发行的图像处理软件。

Photoshop主要处理以像素所构成的数字图像。使用其众多的编修与绘图工具,可以有效地进行图片编辑工作。ps有很多功能,在图像、图形、文字、视频、出版等各方面都有涉及。

4、3DMAX

3D Studio Max,常简称为3d Max或3ds MAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。在应用范围方面,广泛应用于广告、影视、工业设计、建筑设计、三维动画、多媒体制作、游戏、以及工程可视化等领域。

5、sketchup

Sketchup是一套直接面向设计方案创作过程的设计工具,其创作过程不仅能够充分表达设计师的思想而且完全满足与客户即时交流的需要,它使得设计师可以直接在电脑上进行十分直观的构思,是三维建筑设计方案创作的优秀工具。

⑩ 山东大学3D建筑设计专业是不是本科

学校:第一档(三博全):1东南大学2清华大学3天津大学4同济大学5华南理工大学6哈尔滨工业大学7重庆大学8西安建筑科技大学 国家重点学科分布: 建筑历史与理论 东南大学 建筑设计及其理论 清华大学、天津大学、东南大学 第二档(有一个博士点或三硕全):9华中科技大学10浙江大学11湖南大学12南京大学13大连理工大学14北京建筑工程学院15西南交通大学16沈阳建筑大学17深圳大学18昆明理工大学19山东建筑大学20武汉大学21中南大学22厦门大学 除老八校外以上三学科有博士点的学校:浙江大学、华中科技大学、湖南大学、南京大学、大连理工大学 除老八校外有建筑学硕士授予权的学校(共17所):浙江大学、华中科技大学、湖南大学、大连理工大学、北京建筑工程学院、西南交通大学、沈阳建筑大学、西南交通大学、合肥工业大学、华侨大学 第三档(二硕):23合肥工业大学24华侨大学25武汉理工大学26吉林建筑工程学院27南京工业大学28青岛理工大29太原理工大学30长安大学31四川大学32山东大学 除拥有建筑学硕士授予权的学校外,拥有建筑学学士授予权的学校(共30所):深圳大学、厦门大学、山东建筑大学、昆明理工大学、南京工业大学、吉林建筑工程学院、武汉理工大学、北京工业大学、郑州大学、河北工程学院、广州大学、上海交通大学、青岛理工大学 第四档(一硕):33上海交通大学34北京工业大学35郑州大学36广州大学37河北工程学院,等20几所。 第五档:没有建筑学硕士点而开设建筑学本科教育的大学。考证:一级注册建筑师建筑师最最最高称号荣誉是国家建设部颁发的"设计大师“称号,人怕出名猪怕状么,呵呵!建筑师收入还可以!年轻设计师在大型设计院里赚个10万左右还比较靠谱。在朝上走就不好说了!当不当领导差别很大

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