苹果手机界面设计
㈠ 苹果手机界面为什么那么美观
因为它的CPU、gpu都是顶级的;app都用c或c++开发,运行效率高;再加上苹果的美工、产品设计也是一流的,综合起来,苹果的界面、流畅度、使用体验就比别的品牌好。
㈡ 苹果手机怎么设置屏幕
1.首先,打开苹果手机的屏幕,用手指从屏幕底部向上滑动,即可打开专手机的控制中心。属
(2)苹果手机界面设计扩展阅读:
iOS是由苹果公司开发的移动操作系统。苹果公司最早于2007年1月9日的Macworld大会上公布这个系统,最初是设计给iPhone使用的,后来陆续套用到iPod touch、iPad以及Apple TV等产品上。iOS与苹果的Mac OS X操作系统一样,属于类Unix的商业操作系统。原本这个系统名为iPhone OS,因为iPad,iPhone,iPod touch都使用iPhone OS,所以2010WWDC大会上宣布改名为iOS(iOS为美国Cisco公司网络设备操作系统注册商标,苹果改名已获得Cisco公司授权)。
㈢ iOS界面设计尺寸和分辨率有哪些
1、苹果手机iOS界面设计尺寸和分辨率
(1)界面尺寸:3.5英寸(iPhone1/2/3/4/4S)、4英寸(iPhone5/5S/5C)、4.7英寸(iPhone6/6S)、5.5英寸(iPhone6 plus/6Splus)等。
(2)分辨率:320*480像素(iPhone1/2/3)、640*960像素(iPhone4/4S)、640*1136像素(iPhone5/5S/5C)、750*1334像素(iPhone6/6S)、1080*1920像素(iPhone6 plus/6Splus)等。
㈣ 一般苹果手机ui设计尺寸为多大
APPLE APP STORE ICON:512 x 512 PX
IPHONE 4 App Icon:114 x 114 PX
IPHONE 3GS App Icon:57 x 57 PX
IPHONE 4 App UI:960 x 640PX (设计时,高度还需要减去状态版栏权40PX)
IPHONE 3GS App UI:480x 320PX
㈤ 看看谁的手机界面好看,苹果手机能设计这界面吗
苹果iOS系统的主题界面 设计初衷就是为了简介易用-_- 相对的,安卓系统(尤其是非原生UI)就比较有“花里胡哨”的感觉…
㈥ 苹果手机如何设计画面随着屏幕动
按如下方法做: 设置 -- 墙纸 然后 点击后面的那张图片 然后可以看到下面有 “视角缩放:开” ,点一下这行字就 关掉就可以了,别忘了摁设定保存
㈦ 安卓手机与iphone在界面设计上有什么区别
设计上来说这两个系统有些东西越来越通用了,目前很多Android的应用偏苹果风格,也就是说基版本都是采用一套权iOS设计模板来适配Android系统。
android是Google公司开发的操作系统。
iOS是苹果公司的移动操作系统。
㈧ 做手机界面设计的尺寸是多少
从设计方面来看,做手机界面设计的尺寸一般分为iPhone和Android两种设备。
如果以iPhone为设计设备,尺寸一般是使用750x1334,1125 x 2436,1242 x 2208这三种尺寸设计都可以,750x1334是2倍图设计,1125x2346和1242x2208都是3倍图来进行设计。
如果是用PS做设计稿就用750*1334,如果是用SKetch或者XD来设计,常见是用1倍尺寸来说,也就是375*667或者375*812(iPhone X)。
如果以Android为设备进行设计,尺寸一般使用720x1280,1080x1920进行设计第一种是2倍图,第二种是3倍图。
近年来iPhone和Android的设备增多,各尺寸也逐渐变多,下面有一份安卓屏幕尺寸表:
(8)苹果手机界面设计扩展阅读:
1、UI界面设计的基本要素:
机界面层级:idle(待机界面) Mainmenu(主菜单) Submenu(二级菜单)Third level menu(三级菜单) 界面除了包括图标和文字外,比较重要的还有function animation(呼叫,发送信息等) 以及 function interface(计算器,日历界面等)
明确意义的图标,风格鲜明的版面设计是手机界面设计的重要工作,较为流行的是以Motorola,Nokia等为代表的欧洲简单风格,以及韩国的时尚绚丽的风格。
2、设计注意事项:
尺寸问题: 480X800,540X960,720X1280,1080X1920象素尺寸是较常见的手机屏幕尺寸,在设计时可以根据实际产品要求进行设计,更大的屏幕可以有更多的交互表现和视觉元素的支持,较为自由。
色彩问题: 由于手机lcd本身的限制,在色彩的还原程度上没有pc如此完善,因此在选用色彩时要根据使用的屏幕进行调节。
可实现性问题: 受到硬件运算速度和内存的影响,以及不可预计的后台程序开发难度,过于复杂的效果将很难进行实现,与程序工程师和ui工程师,硬件工程师的沟通显得尤为重要。