二维动画设计
⑴ 二维动画和三维动画有什么区别
二维动画和三维动画区别:定义不同、特点不同、就业方向不同
1、定义不同
二维动画:二维画面是平面上的画面。纸张、照片或计算机屏幕显示,无论画面的立体感有多强,终究只是在二维空间上模拟真实的三维空间效果。
三维动画:三维动画又称3D动画,随着计算机软硬件技术的发展而产生的一新兴技术。是利用电脑软件或是视频等工具将三维物体运动的原理、过程等清晰简洁地展现在人们眼前,常用工具有3DMAX、AUTOCAD、MAYA等。
2、特点不同
二维动画:传统的二维动画是由水彩颜料画到赛璐璐片上,再由摄影机逐张拍摄记录而连贯起来的画面,计算机时代的来临,让二维动画得以升华,可将事先手工制作的原动画逐帧输入计算机,由计算机帮助完成绘线上色的工作,并且由计算机控制完成纪录工作。
三维动画:可以从全方面地展示产品功能特性。动态画面可吸引人们的眼球。修改时,不用全部换点,可修改某一个部分。可实现现实生活中不能存在的画面。使用方便,可以重复使用,减少成本。
3、就业方向不同
二维动画:各类Flash动画公司、工作室、广告公司、网络公司、电台等。学好二维动画的技法和相关软件,在动画公司里能担任原画动画设计师、场景设计、人物设计、插画绘制、动画修型、人物上色、后期制作等工作。
三维动画:广告公司、影视公司、电视台、影视后期公司、各类制造业、服务业等各类企业从事影视特效工作。制片厂、电视剧制作中心等各类事业单位从事影片特效、影片剪辑等工作。影视公司,电视台,动画制作公司从事二维动画,三维动画制作等工作。
电视台栏目制作人员。建筑咨询类公司从事建筑效果图,建筑动画的制作。
⑵ 二维动画跟传统动画制作的不同是什么
二维动画制作广告已经在各种新媒介兴起,让广告的形式不再拘泥于真人实拍,更多的公司把注意力转移到二维动画设计制作方面。二维动画设计与制作相比于传统实拍,形势更加新颖独特,创作空间更大而且更具创意感。那么二维动画设计制作有哪些要素呢?咻动画根据制作经验做出了以下总结。
一、脚本
二维动画制作必不可少的要素便是剧本,也是二维动画设计初步的视觉形象,动画剧本必须从整体出发统筹全局,还需要把角色态度、行为等考虑在内。二维动画制作中剧本是基础,能够保障动画公司制作的专业性,使作品符合客户的要求。
二、创意构思
二维动画制作以创意为原动力。如果你的动画作品缺乏创意,那么很难吸引受众的注意力。二维动画本身就有关于时间上限制,因此在创意要求上需要更简洁、提炼,效果上更有张力。二维动画制作创意非常重要,技能简洁的传达主题,又能给受众留下深刻的印象。动画公司在策划阶段便要确定动画的中心思想,即大致走向,才能使作品达到脱颖而出的效果。
三、创作设计
二维动画设计制作直观的感受来源于画面,画面的设计包括场景设计、原画设计和人物设计等,绘制主要有描线和上色。设计与绘制是二维动画效果的关键要素,直接影响画面的视觉冲击力,需要很高的设计与绘制技巧。
二维动画设计制作中不同的要素结合,才能发挥出重要的价值,以上就是关于二维动画设计与制作的几点解答,若还有动画宣传片相关问题可以在咻动画官网咨询客服,咻动画会为您一一解答。
⑶ 二维动画设计制作的元素包括哪些
一、创意
二维动画广告设计是以创意为原动力,若缺乏创意是很难立足于版国际市场,权也很难长远的发展下去。二维动画广告片的播放本身就有时间的限制,因此二维动画广告要求在想法上更简要、提炼,效果上要有张力。为了做好这些,凌智动画制片人在策划阶段就确定好二维动画广告的中心思想,也就是大致走向。二维动画片制作想法非常重要,好的想法既能简洁的传达企业理念又能在观众心中留下较为深刻的印象,也能达到在众多广告片中脱颖而出的效果。
二、设计与绘制
人们对于二维动画广告片最直观的感受应当是来源于画面,其次再到片中传达的理念。这里说的设计包括场景设计、原画设计和人物设计等等。而绘制主要有描线和上色。设计与绘制是最终二维动画广告片制作的关键所在,它直接影响到整个画面的视觉冲击力,而且需要有很高的绘画技巧。
三、画面剧本
画面剧本是二维动画广告片制作流程中必不可少的一部分,也是二维动画广告片中最初的视觉形象。画面剧本必须从整体出发,统筹全局,还需要把角色态度、行为考虑在内。
⑷ 二维动画设计都要学哪些软件
1、Flash:交互式矢量图和抄 Web 动画的标准软件,使用 Flash 软件创作出的动画作品既漂亮又可改变尺寸的导航界面以及其他奇特的效果,所以深受动画设计者的喜爱。
2、Maya:世界上最为优秀的三维动画的制作软件之一,被广泛用于电视、电影、广告、电脑游戏和电视游戏等领域中。
3、particleIllusion:简称为pIllusion,是一个主要以Windows为平台独立运作的电脑动画软件,pIllusion的主力范畴是以粒子系统的技术创作;例如:火、爆炸、烟雾及烟花等动画特效的设计制作。
4、Premiere:视频编辑软件,有很好的兼容性,被广泛应用于广告制作和电视节目制作中,Premiere在影视动画制作中主要是用于影视动画后期的剪辑,非线性编辑操作等。
⑸ 二维动画设计与制作的介绍
本书是“高等院校艺术设计教育十一五规划教材”之一,全书共分四内篇共14章,具体内容包括容二维动画片的制作流程、用Flash 8.0做动画的前期准备、Flash中的运动规律、利用Flash创作动画、Animo动画制作、后期制作Premiere Pro等。该书可供各大院校作为教材使用,也可供从事相关工作的人员作为参考书使用。
⑹ 制作二维动画都是用什么软件的
第一,分镜头,没有必要用软件制作,如果一定需要,toonz足够了。
第二,原画,动画制作原画是没有软件可以代替的,必须由手工完成,这也就是为什么传统二维动画工期长的原因。
第三,扫描,上色的软件很多,animation是比较常见的一种,但是使用起来比较繁琐,而且已经是很多年前的软件了,没有矢量处理功能,去套色线还有上色等能力都属于中下等。日本的retas系列中的traceman是我目前见过的最好的动画扫描软件,功能强大,而且操作简单,但是似乎很难搞到中文版本,更别说盗版的了,至于正版软件的价格,retas
HD系列的全套价格是52万日元左右。
第四,合成,国内公司大多使用的都是ae和combustion,功能不可谓不强,但是由于太过全面,不是动画专业的,所以使用起来有一定困难,但可发挥余地很大。reats系列中的coreretas虽然性能没有那么强,但是专业对应动画合成,当然了,动画制作报价就很高。
至于流氓兔什么的软件,都是flash做的。那不属于二维动画。ANIMO\TOONZ\RETAS\USANIMATION这些软件都是一类型的软件,是用在中期制作的。中期上色和编辑动画用的,一般很多动画工作室很多用ANIMO主要用于商业动画。flash一般都是制作矢量动画用的,为了让画面失真,制作高品质的动画,都是用Flash软件。
⑺ 二维动画制作
二维动画专业图艺动漫画学校
二维动画专业学校简介:内
二维动画专业深圳图艺动漫画容学校,前身为方块动漫画学校,于2009年3月份正式升级与更名。雄厚的动画企业背景,受到深圳市各级政府高度重视和大力支持,现已发展成为国内最具规模的现代化影视动画基地品牌示范校,在动漫画界享有崇高的声誉。是中国动漫制作培训基地的典范,为国内最早开办中国动漫制作培训基地的机构之一。
二维动画专业深圳图艺动漫画专业学校被誉为“最具影响力的中国动漫制作培训基地机构”和全国动漫画教育界的“西点军校”。图艺中国动漫制作培训基地现拥有顶级的师资、项目实战型教材、国际化授课环境、完善的实操平台、人性化的教学服务,从而为所有学员提供最高水准的教学和服务,是知名的中国动漫制作培训基地品牌。
⑻ 二维动画就业前景如何
我明确的回答你,目前要想靠绘画养活自己是非常难的,现在职业画师的收版入普遍比较惨淡。权当然业内不乏一些大佬靠商业接稿能挣不少,但是他们之前付出的努力是非常多的。从画技的长进到口碑的建立,再到人际关系的培养,没有相当长时间的付出是不可能有成果的,而且只有极个别人,才能成为这种“成功者”。
要想成为画师,首先,必不可少的,是要有足够高的熟练度,这意味着你能在乙方要求的期限内画出达标的成品。不管是哪位画师都无可避免地要经历这一步。正是在这一步,众多刚刚接触本行业的人被劝退,因为它需要的时间成本相当长。据行业大佬鱼总(鱼总A4typhoon)回忆,他练绘画基本功达十年之久。
其次,一定要注意和本行业的其他人,特别是和一些大大建立一定的人际关系,以使你的作品有曝光率。这样的话作为画师的你,也可能会被其他看客所留意。
最后,不得不提的一点就是,你的心理素质很重要。有些人,开始画作品,被大批特批,之后就销声匿迹。心态可以决定成败。
以上这些,再加上一点点机缘巧合,说不定你就是下一个成功者。
⑼ 二维动画的制作步骤
动画制作的制作通常分为前期制作、中期制作、后期制作等。前期制作又包括了企划、作品设定、资金募集等。中期制作包括了分镜、原画、中间画、动画、上色、背景作画、摄影、配音、录音等。后期制作包括剪接、特效、字幕、合成、试映等。
也可以分为总体规划、设计制作、具体创作和拍摄制作四个阶段。
一、二维动画的总体规划:
第一个是剧本,动画的剧本决定着动漫作品是否吸引人。根据剧本,导演要绘制出类似连环画的故事草图,将剧本描述的动作表现出来。一般30分钟的动画剧本,若设置400个左右的分镜头,将要绘制约800幅图画的图画剧本。制定整个影片制作的进度规划表,以指导动画创作集体各方人员统一协调地工作。
二、讲究动画中声音的创作:
一部二维动画即是一种视听语言,声音和画面是语言中十分重要的两个部分。二维动画制作公司在制作时,处理好配音、音乐、音效与画面的搭配会带来意想不到的惊喜。
三、讲究分镜的设计:
专业的二维动画制作公司对分镜头脚本的把握,可以让动画师能够通过分镜头脚本在最短时间内完成实际需求的动画,进而提高整个制作环节的效率。
四、二维动画的素材的绘制:
二维动画是由简单的几何绘制组成复杂的场景绘制,好的绘画功底和配色技巧可以极大提升整体的视觉体验,制作出顾客满意的二维动画。
五、二维动画的后期的剪辑:
后期剪辑则是把握节奏的关键性步骤。在二维动画制作过程中,后期剪辑能够检验动画是否能与配音同步,将画面承载的信息量控制在适当的节奏,以获得更多受众的喜爱。
⑽ 什么是二维动画
二维动画即是二维画面上制作的动画。二维动画是平面上的画面。纸张、照片或计算机屏幕显示,无论画面的立体感有多强,终究只是在二维空间上模拟真实的三维空间效果。
现在的电脑制作的二维动画是对手工传统动画的一个改进。通过输入和编辑关键帧;计算和生成中间帧;定义和显示运动路径;交互式给画面上色;产生一些特技效果;实现画面与声音的同步;控制运动系列的记录等等。
(10)二维动画设计扩展阅读:
二维动画的制作软件
1、FlipBook
Flipbook是一个非常不错的二维动画制作软件!它将帮助动画师在摄像机下扫描或是拍摄他们的制图。 当开始播放镜头的时候,一个可编辑的输出率表可以让动画师随着时间的改变而播放镜头。
2、Toon Boom Studio
绝对经典的二维矢量动画设计软件,当前Flash MX唯一直接支持的专业动画平台,制作其优点难以尽数。广泛的系统支持,可用于所有 Windows 系统及 Mac 苹果系统;唯一具有唇型对位功能的 Flash 动画平台。
3、Moho
二维矢量卡通动画制作工具。MOHO是一个类似于 FLASH 的矢量动画工具,操作界面简洁,动画控制功能强大。我们在FLASH中作动画,每层只能有一个元件活动,而在 moho 里,就没有这样的局限。