矢量logo是什么
『壹』 什么是矢量画什么是logo
你说的矢量画也就是我们说的矢量图,也就是说它可以无限量的放大但质量不版会变,还有权一种叫位图,是由像素点组成的,就像我们经常看到的照片就是位图。logo就是标志。比如一个集团、公司或产品都有自己的logo、标志
『贰』 标志设计中什么是矢量图
你用什么软件做标志?
矢量文件,比如:CDR,AI,EPS等格式文件
文件无限放大,没有马赛克
矢量图
计算机中显示的图形一般可以分为两大类——矢量图和位图。矢量图使用直线和曲线来描述图形,这些图形的元素是一些点、线、矩形、多边形、圆和弧线等等,它们都是通过数学公式计算获得的。例如一幅花的矢量图形实际上是由线段形成外框轮廓,由外框的颜色以及外框所封闭的颜色决定花显示出的颜色。由于矢量图形可通过公式计算获得,所以矢量图形文件体积一般较小。矢量图形最大的优点是无论放大、缩小或旋转等不会失真。Adobe公司的Illustrator、Corel公司的CorelDRAW是众多矢量图形设计软件中的佼佼者。大名鼎鼎的Flash MX制作的动画也是矢量图形动画。
矢量图像,也称为面向对象的图像或绘图图像,在数学上定义为一系列由线连接的点。矢量文件中的图形元素称为对象。每个对象都是一个自成一体的实体,它具有颜色、形状、轮廓、大小和屏幕位置等属性。既然每个对象都是一个自成一体的实体,就可以在维持它原有清晰度和弯曲度的同时,多次移动和改变它的属性,而不会影响图例中的其它对象。这些特征使基于矢量的程序特别适用于图例和三维建模,因为它们通常要求能创建和操作单个对象。基于矢量的绘图同分辨率无关。这意味着它们可以按最高分辨率显示到输出设备上。
『叁』 矢量标志是什么意思
楼上的理解实在是太“绝对”了~~呵呵!~~
其实所谓的“矢量标志”现在主要是泛指国家机构、商业企业或其他具有品牌的标志(Logo)图。它们在计算机上通常是用矢量图处理软件(如CDr、ILL等)来制作,打印输出时,这种矢量图文件不会因放大或缩小而降低分辨率。
『肆』 LOGO都是矢量图吗RGB的图片行吗LOGO设计有规定是什么格式吗
看你的用途了,
如果只是用来做文档类或网站上用(像素要求低)的,什么格式都可以,
如果是印刷、做广告、动画等(像素要求高)的,那就要用矢量图了,矢量图可以是CDR,AI等格式。
如果是让设计公司做的,那一定要让他们把矢量图交回才付款
『伍』 什么是矢量LOGO
图分两种
矢量
像素
这么说把
大家常用的ps和fw作出来的都是像素图
ai作出来的就是矢量图
她们是有区别的
像素图很清晰
但是稍微放大就会有马赛克
毛边
锯齿
这种问题
但是相对的
他的文件很小
矢量图文件很大
放大不容易马赛克
像素图的颜色原理就是一个渐变色
从A
到B他中间会有很多颜色点
当你变形这个图形
他两端颜色点变化
中间的错位
产生马赛克
矢量图渐变的色点只有A到B所以变形
放大都非常清楚
打的我好累
给分把
『陆』 矢量图是什么意思
1.
你说的没错,如果非要用屏幕显示,肯定都是像素,换过来讲,如果位版图分辨率是几权万DPI或者更高,高出屏幕的分辨率,那跟矢量图也没以什么区别,不过机器肯定是运转不起来了。
但是设计理论的分辨率,跟屏幕分辨率是两个概念,你给搞混了。
2.
其实有很多设计作品并非是光用屏幕来显示用的,比如说印刷,你在电脑里看到的可能是一个矢量的红色的圆,由你所说的像素组成,可是用专色印出来呢?没有像素,是实底的。
3.
我不知道你为什么要问这个问题,其实矢量的概念并非单纯只是可以无限放大,比如描述一个红色圆形,用位图表示就是由几百万个红色像素分布成一个圆形,而用矢量圆表示,就是一个半径为10CM的圆形,由色值为##号颜色填充。里面没有像素的概念,所以理论上可以无限放大不出像像素点,之所以说理论,是因为受屏幕分辨率所限。
4.
不过一般情况下,现在的屏幕的分辨率,你肉眼根本看不出像素,就跟现在顶级配置的手机一样,图标文件肉眼基本看不出像素。所以矢量图不是像素点,而尽管屏幕是像素点,但肉眼看不出,所以不会模糊。
『柒』 矢量图是什么东西
计算机中显示的图形一般可以分为两大类——矢量图和位图。矢量图使用直线和曲线来描述图形,这些图形的元素是一些点、线、矩形、多边形、圆和弧线等等,它们都是通过数学公式计算获得的。例如一幅花的矢量图形实际上是由线段形成外框轮廓,由外框的颜色以及外框所封闭的颜色决定花显示出的颜色。由于矢量图形可通过公式计算获得,所以矢量图形文件体积一般较小。矢量图形最大的优点是无论放大、缩小或旋转等不会失真。Adobe公司的Illustrator、Corel公司的CorelDRAW是众多矢量图形设计软件中的佼佼者。大名鼎鼎的Flash MX制作的动画也是矢量图形动画。
矢量图像,也称为面向对象的图像或绘图图像,在数学上定义为一系列由线连接的点。矢量文件中的图形元素称为对象。每个对象都是一个自成一体的实体,它具有颜色、形状、轮廓、大小和屏幕位置等属性。既然每个对象都是一个自成一体的实体,就可以在维持它原有清晰度和弯曲度的同时,多次移动和改变它的属性,而不会影响图例中的其它对象。这些特征使基于矢量的程序特别适用于图例和三维建模,因为它们通常要求能创建和操作单个对象。基于矢量的绘图同分辨率无关。这意味着它们可以按最高分辨率显示到输出设备上。
矢量图与位图最大的区别是,它不受分辨率的影响。因此在印刷时,可以任意放大或缩小图形而不会影响出图的清晰度
矢量图:是根据几何特性来绘制图形,矢量可以是一个点或一条线,矢量图只能靠软件生成,文件战用内在空间较小,因为这种类型的图像文件包含独立的分离图像,可以自由无限制的重新组合。它的特点是放大后图像不会失真,和分辨率无关,文件占用空间较小,适用于图形设计、文字设计和一些标志设计、版式设计等。
『捌』 矢量图是什么意思
矢量图像,也称为面向对象的图像或绘图图像,在数学上定义为一系列由线连接专的点。矢属量文件中的图形元素称为对象。每个对象都是一个自成一体的实体,它具有颜色、形状、轮廓、大小和屏幕位置等属性。既然每个对象都是一个自成一体的实体,就可以在维持它原有清晰度和弯曲度的同时,多次移动和改变它的属性,而不会影响图例中的其它对象。这些特征使基于矢量的程序特别适用于图例和三维建模,因为它们通常要求能创建和操作单个对象。基于矢量的绘图同分辨率无关。这意味着它们可以按最高分辨率显示到输出设备上 ,因此在印刷时,可以任意放大或缩小图形而不会影响出图的清晰度。
(简单说放大矢量图原有的大小后,仍然清晰)