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设计地形

发布时间: 2021-02-13 04:34:15

『壹』 关于小说中的地形设计

楼主说的大概是小说的环境吧?

环境是小说的第三个要素。环境分自然环境和社会环境。环境要和人物的表现、心情、身份、时代相适应。

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浅谈金庸小说的环境

如果要从金庸小说中选一部代表作,唯一的完美的,我当然会选《雪山飞狐》,但如果以造境取胜而进行选择

,我当首选《射雕英雄传》和《天龙八部》。在金庸笔下总是呈现出一种塞外绝尘的豪放与孤岛徘徊的静谧。

一个以《天龙八部》为主要代表,一个以《射雕英雄传》为主要代表。但金庸小说中体现得更多的还是《射雕英雄传》的“岛屿式环境”。

金庸小说中的场景设置是我认为的颇具魔幻色彩的地方。像《侠客行》中的“侠客岛”,就颇像《百年孤独》中的“马孔多镇”,金庸总是让故事完成之后,就像马孔多镇一样神奇的消失了。当然这样说未免牵强。不过这种置景方法也是有着古典传统的。像陶渊明笔下的世外桃源,渔人再寻,已经找不到了。

在金庸的笔下,感觉写岛屿的地方特别多。像《射雕英雄传》中的桃花岛、(还有一个欧阳克断腿的岛屿),《神雕侠侣》中的“归云庄”,《倚天屠龙记》中的“冰火岛”。《侠客行》中的“侠客岛”,王雨嫣的曼陀山庄与慕容复的燕子坞等等。而其他一些不是岛屿的环境,也显示出岛屿困境的状态,像《雪山飞狐》里的“铁屋”,《飞狐外传》里的“高原”,《笑傲江湖》里的梅庄、黑木崖,天龙八部里的“ 地宫”、“凌宵宫”,《碧雪剑》里的山洞、《白马啸西风》里的庙宇,《连城诀》里的冰窟、《鹿鼎记》里的明教总舵等等。无一不体现着这种环境,仿佛与世隔绝,总能让人享受到山水清音,却与饱藏着人世的明争暗斗、勾心斗角,并不宁静。

希望有帮助~

『贰』 地形设计图怎么画

一、抄画等高线图步骤如下:

1.先设袭计出正视图,有统一比例尺,标出海拔高度,按每毫米等于实际多少米画出高程线;

2.再设计出侧视图,有统一比例尺,标出海拔高度,按每毫米等于实际多少米画出高程线;

3.然后按上两张图投画等高线到另一张纸上,将各相同等高点连成光滑曲线,标记图示(如山顶河流什么的),完成文字标注,每类用一特定字体(如河流用蓝色斜宋体)。

4.标注方向标记(缺省为上北下南左西右乐)

5.绘制图例表,内含图示说明、比例尺。

6.图名、设计人、设计日期

7.如有必要可加花纹边框

二、画地形剖面图如下:

1.设计好等高线图

2.在上图上找到需要的地段划一条直线径穿

3.将这条直线与等高线的交点投画到图纸下方

4.将各高点连结成光滑曲线

其它与上面大同小异,从略。

『叁』 地形设计的原则有哪些

地形设计的原则

1. 功能优先,造景并重

①园林地形的塑造要符合各功能设施的需要。建筑等内多需平地地容形;水体用地,要调整好水底标高、水面标高和岸边标高;园路用地,则依山随势,灵活掌握,控制好最大纵坡、最小排水坡度等关键的地形要素。

②注重地形的造景作用,地形变化要适合造景需要。

2. 利用为主,改造为辅

尽量利用原有的自然地形、地貌;尽量不动原有地形与现状植被。需要的话进行局部的、小范围的地形改造。

3. 因地制宜,顺应自然

地形塑造应因地制宜,就低挖池就高堆山。园林建筑、道路等要顺应地形布置,少动土方。

4. 填挖结合,土方平衡

在地形改造中,使挖方工程量和填方工程量基本相等,即达到土方平衡。

『肆』 在园林设计中的地形设计怎么做

因地势造型!如微地形,山上植树,布置步道,两旁高档灌木。树下草皮。

『伍』 室内装饰涉及到设计地形吗

包含自己设计地形

『陆』 建筑地形分析

地形地抄貌分析
地形地貌分析是城市规划中的重要内容,是城市规划的基础分析之一。地形地貌分析在城市规划的不同时期不同深度中都有非常广泛的应用,从宏观尺度的城市选址、城市布局、功能区组织到微观尺度的道路管网、景观组织无一不受地形地貌的影响,因此,地形地貌分析对城市规划的影响是无处不在的。
长时间以来,城市规划的基础数据通常是平面的地形图数据, 可以在其基础上进行简单的地形分析,近年来随着信息技术尤其是GIS技术的发展, 各种新方法和应用模型不断融入到城市规划领域,传统的地形分析由二维平面分析发展到了新的三维地形分析和三维透视图,从而帮助规划人员根据地形特征进行合理科学的城市规划。
地形分析的基础是要建立数字高程模型(DEM)。DEM主要用于描述地面起伏状况,可以用于提取各种地形参数,如坡度、坡向等,并进行通视分析等应用分析。目前DEM的建立主要来源于:①地形图中的等高线;②通过遥感影像提取高程数据;③其它方式,如全球定位系统(GPS)和激光扫描测高系统等。

『柒』 不知道自然地形和设计地形的区别是什么

区别就在于处理的对象不同,生成的结果不同。顾名思义自然标高离散点和回等高线中的功能处理答的是自然地形,而设计标高离散点和等高线中处理的是设计地形。前者最后生成的是自然标高离散点(HY_ZRDX_PT),后者最后生成的是设计标高离散点(HY_SJDX_PT)

『捌』 毕业设计地形图

已经发给你了查收

『玖』 各类园林用地地形设计的方法和要求

一、园林地形地貌及其作用
(一)园林地形地貌的概念
园林绿地设计中习惯称为“地形”是指测量学中地形的一部分地貌,包括山地、丘陵、平原,也包括河流、湖泊。
(二)园林地形地貌的作用
地形地貌的处理是园林绿地建设的基本工作之一。它们在园林中有如下作用:
1、满足园林功能要求:利用不同的地形地貌,设计出不同功能的场所、景观。
2、改善种植和建筑物条件:利用和改造地形,创造有利于植物生长和建筑的条件。
3、解决排水问题。
二、园林地形设计的原则和步骤
(一)园林地形和改造应全面贯彻“适用、经济、在可能条件下美观”的城市建设的总原则。园林地形的特殊性,还应贯彻:
1、利用为主,改造为辅;2、因地制宜,顺其自然;3、节约;4、符合自然规律与艺术要求。
(二)园林地形设计的步骤
1、准备工作:1)园林用地及附近的地形图;
2)收集市政建设部门的道路、排水、地上地下管线及与附近主要建筑的关系资料;
3)收集园林用地及附近的水文、地质、土壤、气象等现况和历史有关资料;
4)了解当地施工力量;
5)现场踏勘。
2、设计阶段:1)施工地区等高线设计图(或用标高点进行设计),图纸平面比例采用1:200或1:500,设计等高差为0.25米至1米,图纸上要求表明各项工程平面位置的详细标高。并要表示出该地区的排水方向;
2)土方工程施工图;
3)园路、广场、堆山、挖湖等土方施工项目的施工断面图;
4)土方量估算表;
5)工程预算表;
6)说明书。

『拾』 请问大家都怎么设计地形的

不知道你多少级了。。。。。先从左上开始。因为庄园扩大都是向右扩的。。。。左回上是不会再答动了。如果你会PS。。把地图网格打开。。。。。。大概需要怎么弄。。。那些复杂的花纹不会弄。。就搞正方形。长方形。。看上去还整齐些。

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