卡通形象设计
你好!
1、根据你所描述的情况,你现在只需要申请卡通人物形象的版权保护和卡通人物名称的商标保护就可以了,而专利申请还没有实际的需要;
因为,专利申请包含三种,即发明专利、实用新型专利和外观设计专利,而发明和实用新型都是特指对技术、方法等的发明和改进,你的情况不属于这两种,而外观设计专利是指对通用的产品进行全新的外形设计,所以,你的卡通人物还不属于这种,因此,你不是要申请专利的权利,而应该是版权和商标全的权利申请;
2、申请版权是对你的卡通人物形象进行的保护,也就是日后如果有人擅自实用和你完全一样的卡通形象,那么就属于侵犯你的版权,你就可以通过版权进行打击;
而申请商标则是为了打击在商品上擅自实用的人物名称,或是对你的卡通人物进行部分更改时采取的维权手段;
就像眼下最热门的喜羊羊与灰太狼一样,他们既申请了版权,同时也在相关的商品上申请了商标,这样就可以避免所有的不发之徒抢注卡通形象;
3、申请版权是要到中国版权局办理相关手续的,而申请商标是要到中国商标局办理的;
4、我们是专业的知识产权代理公司,对于版权及商标权利都可以帮你办理,所以还有需要咨询或是为你提供帮助的话,可以随时通过网络HI找我详谈。
2. 卡通人物形象怎么设计 动漫人物技巧
从米老鼠著名的三个手指(20世纪20年代当这个角色被搬上荧幕的时候,当时是为了节省制作时间所以只画了三个手指),到简约的《辛普森一家》,角色设计都没有离开过保持简洁的主线。
关于角色设计,除了干净的线条和通俗易懂的人物特征外,你还需要知道些什么呢?你需要知道什么地方需要夸张、什么地方需要低调、如何有效的提示人物的背景和内涵、如何展示人物个性。刚开始接触人物设计时你会对这些问题比较棘手,一旦你开窍了就不一样了。以下这些技巧将能帮助你更好地激发你的灵感。
1、确定受众
谁是角色的受众应该是设计过程中首先被考虑的事情
为你的受众考虑。举个例子:为孩子设计角色的话,一般情况下都会根据基本的形状和明快的色彩进行设计,如果你是为一个客户工作,那么形象的目标受众通常已经预先设定好了,澳大利亚艺术家Nathan Jurevicius解释说:“委托形象设计通常更具限制性,但并不缺乏创造性。客户有特定的需求,但又希望我能做出自己的作品。通常我会分解核心的特征和性格。比如:当眼睛是重点时,我就会把设计重点放在整个脸部,再次强化突出眼睛这个最核心的特征。”
2、考虑它会在哪里出现
形象设计在哪里可以看到,这将直接关系到你去如何设计你的人物。例如:如果它是一个手机屏幕,就没有必要设计很多复杂的细节和功能了。
Nathan Jurevicius说:“无论设计什么样的方案,概念构思过程的开始阶段总是类似的:伴随着纸、铅笔、一杯绿茶……开始你的工作,写下想法,在速写本上的反复涂鸦等等。”
3、研究其他同类设计
做好调查有助于帮助我们解答为什么有些形象能成功,有些却失败了。我们身边不乏有这样的研究材料、插图人物等是无处不在的:电视广告、麦片盒、商店标志、水果贴纸、手机的动画。研究这些形象的设计,想想其中成功的因素和你最喜欢的部分。
4、使你的形象与众不同
Matt Groening利用黄色的肤色使辛普森一家人区别于大众
也许你正在创造一个猴子、机器人或者怪兽的形象,你必须知道外面有无数个这样类似的人设。你的人物角色设定需要在视觉上有很强力的冲击并且有趣,这样才能吸引观众的注意。
在构思辛普森一家人的时候,Matt Groening知道他必须给读者不一样的东西才行。他预判,当观众们浏览电视频道看到这个节目的时候,人物角色固有的明亮的黄皮肤会引起他们的注意力。
5、用线条和画风展现人物性格
组成你设计人物形象的线条能在某种程度上表明你的角色性格。厚的、平滑的、柔软的和圆润的线条会给人一种平易近人、可爱的性格;而尖锐、不规则的和不平滑的线条,则给人传递一种烦躁不安以及行为古怪的性格。
Sune Ehlers笔下的人物都是大胆鲜明的雀跃在纸上,这呼应了他豪爽的绘画方法。他解释到:“涂鸦就是操纵笔的过程,强有力的线条来自下笔的力量和节奏。”
6、采用夸张的角色特征
在设计你的角色时,极力夸大特征会让角色比现实更鲜活。夸张的特征也会帮助观众易于辨认角色的典型特质。夸张是卡通漫画的关键点,帮助强调特定的性格特征。如果你的角色是强壮的,不要只设计普通尺寸的手臂肌肉,要夸大手臂的臂围,可以使他们有正常的五倍粗!
7、用心去选择颜色
颜色能够帮助展现人物的性格。通常深色调的颜色,比如黑色、紫色和灰色描绘了充满邪恶想法的反面人物;浅色调的颜色,比如白色、蓝色、粉色和黄色则表达了纯真、纯洁以及美好。漫画书中,红色、黄色和蓝色在某种程度上赋予了一个人物设定以英雄的品质。
8、增加配饰
你一旦让你的卡通小人穿上了衣服或者手头有把玩之物,那他的形象就立刻鲜活了起来
小道具以及服饰能帮助我们更好地去诠释人物的特点和背景。比如:一件破烂的衣衫能展现一个贫穷的人物,大量的珠宝和blingbling的元素则能表现出一个没有品味的有钱人。而其他的一些配件同样也能拓展这个人物的性格,例如:站在海盗肩膀上的鹦鹉,或在食尸鬼头颅中爬行的蛆虫。
9、2D或3D
根据你为角色设计所做的计划,你可能需要画出它从各种不同的角度看起来的样子。一个看似平淡的角色从另外一面来看可能会变成一个全新的角色,就像它有一个巨大的啤酒肚。如果你将角色设定于一个3D环境里,作为一个动画甚至作为一个玩具,绘制其身高、体重和外形都是至关重要的。
10、给你的人物设定性格
仅仅是有趣的外形并不一定可以构建一个好的角色设计,关键在于它的性格。在某些情况下,我们可以看到一个角色的性格可以通过漫画和动画的形式来显示的。你的角色性格并不需要特别和蔼可亲,但必须要有趣(除非你的角色性格设定是呆滞的)。在角色的绘制过程中其性格已可以简单的表现出来了。
11、着重于面部表情的表达
面部表情是卡通人物的形象关键,就像世界动画电影大师Tex Avery创作的Droopy这样
表情要表达出角色的不同情感,起起伏伏的情感表达会使你塑造的卡通形象更加的充实。根据不同的个性、人物的表情可以是细微的扭曲,或者是极度的夸张。
经典例子就是《传说中的特克斯艾弗里》:在他兴奋的时候,野狼的眼睛经常蹦出头顶。另一个关于表情如何传达情绪的例子是:Droopy拥有一张疲乏而无精打采的脸,他几乎没啥情绪变化。
12、给你的角色设定目标和梦想
一个角色个性背后的驱动力是它想实现的目标。缺少的这个“目标”无论是财富、女朋友或揭开一个谜底,都可以帮助你在创造冒险角色的时候增加戏剧性,往往不完美或有瑕疵的角色设计反而让它更有意思。
13、构思一个背景故事
如果你打算为你的角色设计漫画和动画,那么背景故事就很重要了。它来自何方、如何出现在大家的视野里、以及它经历了什么颠覆性的事件,这些都有助于塑造强大的角色性格并赋予其某种信念。有时一个角色的背景故事可以比人物当前的冒险更有趣。(也不一定,比如说星球大战前传这种片子)
14、不断试验
Yuck的角色设计在很大程度上取决于他那天的情绪
不要害怕尝试,忽略所有有关规划和制定角色外观的规则。与那些理所当然的所谓正确的设计方法背道而驰可能创造出意想不到且令人兴奋的结果。
当艺术家Yuck创造卡通形象时他并不知道他将画出什么。他说道:“我只是听着音乐,所画的东西全部取决于我当下的心情:怪诞或是可爱。我一直想要创作一幅让我自己觉得有趣的画,然后感到某个角色可以延伸的时候,我会花更多心力在角色的雕琢上。”
15、使你的角色设计有更大的灵活性
对你的形象设计早期规划来说,有足够的软硬件来工作是有用的,但不是必需的。很多在数年前设计的了不起的形象,都是在没有个人电脑和PS图象处理软件的年代完成的。你画的形象应该是简单且呈现在纸上也依然生动的,如Sune Ehlers指出:“你的角色应该是,即使用沾了泥的木棍在沥青上画出来的,也够生动。”
16、用画笔替代鼠标
Ian在I Like Drawing中创作了一些不用电脑和速写本,并和外部环境有互动的形象设计。他说:“我真的很喜欢这些和周围的环境相互影响的形象。环境通常会暗示一个想法,接下来我只需要让想象力填满画面。比起用电脑,我更喜欢用画笔在真实的世界涂涂画画,因为那样的感觉非常棒而且还会有奇妙的事情发生。”
17、收集他人的反馈
向人们展示你的创作并询问他们的想法,不要只是询问他们是否喜欢。相反,看看他们是否可以接受你的人物个性和特点,找到你认为合适的或理想的观众,问一下他们对你作品有什么看法。
18、磨练,规划和打磨你的设计
恐怖女孩的Nathan Jurevicius的创作者会为他的角色设计做大量的准备工作
绘画或涂鸦是没有太多的前期规划的,Nathan Jurevicius倾向于采取不同的方法。他说:“我花很长的时间完成最终形象的草图,并且会继续思考人物可以如何扩展,甚至是3D扩展,我的角色设置在一个特定的世界里将如何说话和行为”。
19、为你的性格创造合适的环境
为你的角色创造背景,你需要创造环境来帮助你进一步巩固你的创作的可信度。角色生活和互动的世界在某种程度上会让角色的身份更有说服力。
20、调整细节
考究你的创意中的各个元素,特别是面部的一些细节,就算是极细微的调整也很有可能影响你的角色。
插画师Neil McFarland建议:“在设计过程中不要忘记‘人物’的深层意义,要赋予你设计的人物以生命,让他们变得生动起来,让大众对你设计的人物产生期待,看到它们的时候会想着这些人物的生活是怎样的、会遇到什么人、会有什么样的举动。我认为把卡通形象设计归入图形设计的分支是很奇怪的。”
3. 怎么样根据自己的特征设计卡通人物形象有什么软件么
1、可以先抄列出自己的特点,不一定全是外貌上的,也可有衣着,饰物,习惯方面的特点。如:爱穿白色的衣服、胸前常带玉坠,脚是内八还是外八等。
2、在选好的特点中,如果有外貌上的特点,那就要适当的运用夸张的画法,特别是设计Q版人物更要夸张。
3、表情很重要,要画出同个人物的多种不同表情,不用复杂,有时几条简单的线就能够表达。
4、表情再配上小动作,如:委屈的时候爱对搓手指,紧张时爱咬指甲盖等。
5、衣服打扮方面自然是对着自己的爱好来设计,但不要过于繁琐了,可以有些新意,不一定要是正常的人类服饰,可以是几片叶子的自然装扮,或者是围一些兽皮等。用叶子和兽皮等等来做服饰不一定就会违背你的爱好特征,相反爱好特征也可以从上面体现,主要看你怎样设计。
软件就用photoshop吧,至于打稿,上色等技巧就要你自己到网上去找了,不用担心找不到,这方面的资源还是很足的。如果鼠标用不惯的话,就买个电子画板吧,淘宝上就有。
还有一点就是,如果你是想要设计Q版人物的话,不妨将人的特征和小动物相结合。
4. 个性卡通形象设计,有没有操作最简单的软件神马的
网络一下
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5. 卡通人物形象设计素材
蚂蚁图库有很多卡通素材,卡通形象人物,你可以去看看,是的PSD格式的。
6. 专业的企业卡通形象设计公司
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企业卡通形象设计属于动漫设计的一个范畴,而能最好体现卡通形象设计专业程度的莫过于儿童或Q版插画方面的创作。【吉米坛动漫】从当初的儿童插画、儿童图书、绘本、再到卡通形象、动漫周边,一直发展到现在的游戏美术外包、苹果APP游戏美术开发、动漫品牌开发。可以说,在儿童插画和Q版插画设计方面,吉米坛绝对是顶尖的,服务过大大小小的客户将近6年多的时间了,可谓是卡通类美术设计方面的专家!
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顺便让大家了解一下美术外包服务的基本流程,大概可分为三大类,分别是:动漫插画类、游戏美术类、动漫品牌类!
一般美术外包合作流程如下:
◆1.客户提出项目制作要求,服务方提供适合的案例参考
◆2.客户预算报价
◆3.双方就价格定案
◆4.服务方绘制一幅样稿
◆5.客户确定合作
◆6.服务方提供电子合同(合同有明细,有疑问可双方协商修改)
◆7.服务方签名盖章寄出合同,客户方需收到合同签名回寄一份。
◆8.客户预付30%项目款
◆9.服务方做出一系列的草图线稿方案,通过后上色统一给出72DPI的整套方案图
◆10.通过后发送原制作文件(发送方式:网络传送QQ,邮箱,刻录盘邮寄等)
◆11.客户必须在合同规定时间内结其余款费
◆12.合作完成(项目整体修改次数一般不超过3次,多出修改数次需另计费用)
美术项目合作的大致流程如上,具体情况还要合作从方私底下洽谈,仅供参考!
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7. 【卡通形象】设计
一般这种东西都是要收钱的,淘宝上有
8. 为什么很多企业都要给自己设计一个卡通形象的logo
卡通形象连小孩子都可以看懂,说明简单的东西更好传播。
更容易走进消费者版,进行情感转移与权情感传递。
简单的卡通形象容易降低生产成本。
卡通化拟人可爱的特点,更易具有明显的辨识度。
易于场景化应用。
便于各个渠道铺设吉祥物延伸品,强化标识。
9. 经典卡通形象设计因素 如何设计卡通形象
非常经典卡通设计形象,都是具备这些条件的。
1、容易识别。
此外,容易识别还有一个意义就是形象必须具有高度的独特性。一个简单的实验就是,哪怕只通过轮廓,你的形象是否能被识别出来呢?米老鼠、皮卡丘、哆啦A梦这些经典形象,无一不是具有这样的独特性的。形象越独特,意味着市场上同类的形象越少,它的不可替代性就越强。
2、要有内涵。
这个内涵指的是这样一些方面的东西:比如性格、世界观等等,本质上说,这是一些能让消费者把自己的喜好、心情、梦想等等投射过去的设定。
消费者购买形象商品的内在原因是为了延续一种与该形象在肢体与心理上的互动,只有他们通过电视、电影等大众传媒与形象的一次互动不能满足其心理需要时,他们才会进一步购买这些形象的商品并与之发生二次互动。从这个意义上说,我们在设计形象时,就要考虑怎么才能刺激观众与之互动的这种欲望,而最好的办法就是让其有内涵。大部分形象都是有明确性格的,也是生活在一个被设定好的世界中的。
3、要在媒体上充分地曝光。
曝光度的多少可以说直接影响一个形象能否卖得好。这点和设计似乎没有关系,一个好的形象可能因为宣传不力而埋没了,而一个不被看好的形象可能因为铺天盖地的曝光反倒成了名。虽然一个形象最终能否卖得好,是在设计和营销两方面上共同努力的结果,但是应该看到,设计更精致的形象可能获得的营销机会的确更大一些。
10. 介绍几个著名的卡通形象
一、米老鼠
米老鼠,迪士尼代表人物形象,是一只有着圆滚滚的大脑袋,圆滚滚的大耳朵,梨形的身体与像橡胶软管一样柔软,没有明显的关节,可以自由拉伸仿佛没有骨骼的四肢的小老鼠。他以随和,乐观,活跃,充满奇思妙想的性格广受世界各地的观众的欢迎。他总是吹着口哨,哼着小曲,蹦蹦跳跳,充满活力。
尽管是个成年角色,但他保留了孩童的好奇,快乐,有点小调皮,并不总是很守规矩或很有礼貌,偶尔还有些贪玩,有点懒散,耐性不足,冲动而急躁,丢三落四,脾气颇为火爆,甚至会有些傲僈,有时会语出伤人,但过后又懊悔不已,想尽办法弥补。他颇富正义感,好打抱不平,常常会因此而不自量力,深陷麻烦中,但又总能凭借智慧成功地摆脱麻烦,圆满地解决问题。
六、史努比
它是一只在雏菊山小狗农庄出生的小猎犬,拥有7个兄弟姐妹,最早被一位名叫里拉的小女孩所收养。后来里拉因为搬迁的缘故不得不转让史努比,最终它来到了查理·布朗的家中。史努比住在一个拥有地下空间的红色狗屋,平日里的对话常以气泡框的形式表现,具有多元的个性。