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游戏毕业设计

发布时间: 2021-02-07 12:09:14

① 想做一个游戏当毕业设计,不知道做什么,最近

设计完全可以来完成。

② 本科毕业设计可以用游戏引擎来做游戏吗

可以啊 但是你要对游戏引擎比较熟悉
简单的说:
(1)游戏引内擎是一个游戏中使得容游戏工作的核心软件组件。
(2)游戏引擎结合不同的媒体元素并且让它们协同工作来产生一个游戏。
(3)没有游戏引擎就只有单独的文件,例如:游戏规则、游戏逻辑、声音文件、图像文件、3D模型等。

③ 想做一个游戏当毕业设计,不知道做什么,最近很闲

游戏的毕业设计很多啊 飞机大战 贪食蛇 五子棋 等等 你是什么专业的 可以给看看

④ RPG游戏制作(毕业设计)

我不抄同意有关“RMXP太弱”之类的袭说法
RMXP本来就是一个业余游戏制作软件,能制作出像梦幻西游单机版这类伪·3D游戏已经很不错了,楼主只要肯耐心学,一定可以做出很好的游戏;
即使没有时间,光是自带素材就有很多,楼主拿那些做个2D游戏也很不错啊。
楼主可以去www.66rpg.com看看那里的游戏,都是用RMXP,看看技术如何,再做定论。

⑤ 关于游戏毕业设计里面用到的资源模型

做毕设需要商用吗?……不商用的话应该不涉及侵权问题吧,相当于民间作品

仅供参考

⑥ 做毕业设计可以模仿一个现有的游戏做一个微型的吗

你好的,设计的。我知道的了。

⑦ 请大家帮我提一个unity3d制作的游戏的毕业设计课题,需要一定编程量,

最近我在玩一款来手游,源韩国游戏公司利用虚拟4开发的HIT。你可以下载来玩玩。然后利用Unity3d引擎模仿这款游戏做一个类似的,非常新颖,高大上。毕业课题就叫:基于Unity3d开发的交互性ARPG游戏设计研究。
其中重心是交互性,可以体现在
怪物出现,死亡,攻击,击退,奔跑;
人物攻击,击退,技能,奔跑,技能躲避机制;
攻击音效,环境音效,受到攻击音效,死亡音效,胜利音效;
属性面板:人物血量,怪物血量,时间,怪物攻击防御,人物攻击防御暴击,人物经验,特殊技能伤害,场景奖励金钱。
类似这些功能,然后HIT还有很多装备道具宝石等都是直接改变属性的,你要编写的话比较复杂,那些也是鼓励玩家充值花钱的~所以那些没必要编写,只要实现上面几个交互性的功能就可以了。
游戏用到的环境和人物动画资源可以上store上找找。当然毕竟是毕业设计嘛,只要导师看到你花功夫就行了。
如果做的时候有不懂的地方,欢迎追问~

⑧ 游戏作为毕业设计,请问有什么推荐的游戏

我们团队里有啊

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