创意汽车设计
A. 汽车创意说明
能飞是复天空的就不要4个碌了,制或许是飞上天空就不是4个碌(即是收起来)
自动波的应该好一点,胎盘和波棍都不用换,只需要一按键,车速加到80KM就可以滑上天。
按下此飞行键后,所有车门的地方升起足够强度的玻璃,车门变身成飞机翅。
流线型的设计是必须的,里面能坐多少人是要考虑的。
要不要在转换飞行模式后自动换一个大引擎,还是汽车于飞行同一就不知道了
B. 汽车造型和汽车设计的区别在哪里
汽车造型和汽车设计没有什么区别。汽车造型,就是指汽车的整体外观和内饰的设计,是汽车设计的一部分。
回溯到1950年代,那时的凯迪拉克的设计团队可以被称作是一群造型艺术家,他们为车的尾部加上了所谓的“尾鳍”,但是这个其实是一种没有考虑到任何与功能相关的设计,而只是为了吸引眼球而作秀。然想把客户吸引进入到店铺,一个夺人眼球的设计肯定是一个起点,但是仅仅夺人眼球是不够的,想要把客户留在店里让产品和用户深入的沟通,也要“形式服从于功能”。
对于某些职业来说,比如摄影师,发型师,化妆师,时装设计师,画家等等可能会把他们自己称做类似“造型艺术家”,他们的工作范畴和汽车设计师是大相径庭的,因为这一类的工作可能会更关注于表面的艺术效果以及作品想要传达的深层次触动别人心灵的感觉,抑或是哲学层面的意义,而汽车设计师更多的是给出一个权衡的整体解决方案。
在汽车造型设计环节中,需要专门的技术人员将设计师的创意构思转化成三维数字模型和实体模型。
C. 想给中国汽车厂商一个创意,设计,概念模型,有可能被认可吗
如果综合考虑的话,觉得汽车厂商会要的,新奇的汽车造型总会引众人的目光。但他首先会考虑车的实用性(产品都是为人服务的),安全性,舒适性等所谓你所说的技术。加油哈,我看好你的。
D. 上汽集团的创意设计做的是哪方面的设计
平时可以多注意一些吸引眼球的广告什么的,也可以看一些名设计师的作品,起先的设计都是模仿,到自己技术纯熟时才能创新
E. 有创意的汽车站设计。
F. 中国大学生汽车创意设计大赛的活动理念
2007年,中国成为仅次于美国的全球第二大汽车消费市场。目前国内汽车产业竞版争激烈,自主创新权成为新时代的焦点,并进入了一个新的阶段。自主品牌企业发展进入快车道,自主品牌正处于从量变到质变的过程,汽车人才,尤其是创新型人才的需求不断增加。随着21世纪改善与提高人居生存质量这一理念的提出,汽车新能源、新技术的推广和应用以及汽车便捷性、舒适性、绿色性方面的设计得以高度重视。大学生作为未来创意设计的生力军,有责任也有能力对汽车创新设计提出积极的建议。
G. 什么是汽车创意设计
创意设计顾名思义就是给原有的东西以创新,也就是给汽车加上不同于其他汽车的专元素
汽车创意属设计可以针对整部车而定,也可以就局部而言做的一些创意改变。概念车的设计必须就需要考虑创意,比如说一个非常好看的车灯,有可能就是根据鹰眼的形状而做的,那么这个鹰眼就是创意的元素。所以汽车创意设计也可以简单的理解成不一样的汽车形态。。。。
你后面这个问题问得有点广泛了,说汽车创意设计对经济的影响完全是取决于汽车对于这个社会的重要性或所占的比例。汽车行业是带动工业的很大一个成分,而社会经济的发展还是要靠工业区带动,就不同地方的形态而论,比如中国是一个农业大国,工业所占的比重不是很大,所以说中国顶多是个工业大国,却不能说是一个工业强国。因此也不难解释汽车行业相比较其他国家而言落后了很多(虽然可以看到一些中国的自主品牌有了很大的提高,但这种差距还是比较明显,只能说在一步步减小)。说到汽车创意设计,你不能把他分开来看,创意用在哪里?你知不知道?也就是说不能只光想点子,而不去做一些实际的事情,尤其在中国一个设计师有可能还要干一些体力活。
H. 工业设计汽车设计
想往汽车类发展比较难…要有系统设计的知识…就是外形同时考专虑生产上…人机属工程…还要有先进的设计理念…你可以在学校自学一下关于好的设计作品的理念…创意,例如现代汽车的流体雕塑理念,还有系统设计…设计方法学…结构知识…力学…人机工程学…设计心理学…手绘…对于手绘不用太执着效果表达…初步创意你能用最简单的线条表达出完整的理念和创意就可以了。对于建模,可以学习alias这个软件汽车行业通用…还有catia…这两个软件都是国内外车厂外观结构软件…国内车厂有的用PROE…
I. 汽车工业设计史上,有哪些经典的划时代设计
巴洛克时代
汽车可以是古典的。就像《了不起的盖茨比》所展现的浮华世界。马车时代向汽车时代进化中,巴洛克艺术一度主导了汽车设计。一战和二战焚毁了大量欧洲城市,也改变了其审美。当回眸30年代的汽车,你与他之间总似有一面玻璃墙,你们看得见彼此,却无法进入彼此的时代了。
4]工业设计比较经典的是何人可的《工业设计史》和王受之的《世界工业设计史》。 如果你考研的话,这两本书就是必备。 但是,何人可的书写的更简练、易懂。王受之的书就是除了工业设计之外的,还八卦很多其他小故事。 如果你是刚学工业设计,建议你
5]绿皮的是2000年的修订版本,现在市场价19,北理工出版的,第三版是蓝色的,是高教出版社的。内容出入不大,相信你买哪本都可以。个人感觉绿皮的那本还是很经典的~~~推荐; 论设计史的功力还是王受之,他写的那本世界现代史也是部分高校考研指定
6]包豪斯的发展对现代设计的影响 在当今社会生活中,现代设计参与并影响着人们的生产、生活。艺术设计、环境艺术、工业造型等各个领域,都直接或间接受到“包豪斯”的影响,或多或少有其设计理念的意识存在,如“艺术与技术相结合”的指导思想,产品的
J. 汽车设计大师的汽车设计都是手绘的,如何手绘汽车啊
第一步:绘制草图
在最初的创意表达阶段,设计师要画出多幅草图,从多个角度展示新车,并从中筛选出比较贴近定位描述的形态。现代汽车工业中,广泛应用的计算机辅助设计(CAD)软件已逐步将设计师从繁重的手工劳动中解放出来,让他们挥洒创意免受工具的束缚。今天,设计师可以直接在电脑屏幕上创作草图,并快速生成电子文件。
第二步:创建三维数字模型
完成概念草图后,设计师需要建立汽车的三维数字模型,也就是让草图立体化,以便从各个角度推敲并优化设计方案。传统汽车设计中采用制作油泥模型的方法,但这种方法不但成本较高,而且耗费时间。三维数字模型以其灵活高效和精确的参数化表达,成为现今流行的做法。
第三步:可视化渲染和动画处理
为了更好的展示设计成果,汽车设计师们还需要对设计进行可视化渲染和动画处理。从车漆的颜色,车灯的亮度,到保险杠的纹理,座椅的皮革,从车身对环境光线的反射,到不同天气条件下的阴影,设计师通过采用欧特克Autodesk Alias 以及Showcase软件的渲染功能,把这些细节的处理得天衣无缝。而作为电影工作室里明星产品的欧特克三维建模和动画软件——Autodesk Maya,目前在汽车设计师中也广受欢迎。它被广泛用来制作动画短片,展示汽车设计的成果。