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自己设计游戏

发布时间: 2021-01-29 00:29:02

㈠ 如何制作你自己的游戏

制作游戏如果你有源码则可以自己改改,没有呢要从底层框架搭起来。然后做各种系统,同时美术测试策划磨合才能出好游戏。

㈡ 自己设计小游戏

(如果是在教室进行来的游戏,可以自使用)
名称:穿越铃林
方法:横穿教室,拉几根长绳,绳子可系在桌子脚上,高度齐膝,最好高低不齐来增加游戏难度。并在绳子上都系上铃铛。
两名同学相互配合,一名同学把眼睛蒙起来,由另一名同学带领,“穿越铃林”。
要求:不能碰到绳子,能到重点为胜利。

㈢ 怎么自己设计游戏啊

给你推荐几个好上手的游戏引擎
RPGmaker
XP,恋爱游戏制作大师,非常好上手,没有任何编程基础都可以做出自己想要的游戏~~很好用而且免费。自己下载下来看看就好

㈣ 推荐一些可以自己设计的游戏

《过山车大亨3》资料片(水上乐园+野生动物园),从名字就能看出来版这是个模拟乐园权的游戏。自己设计地形,自己建造游乐设施,自己设计过山车,自己设计房屋等。游戏所触及的范围超出了真实世界,你可以建造水下乐园,把过山车建在高山上……游戏有几千种单位,包括现成的设施,绿化和无数种类的过山车的无数种轨道,无数种房屋的组件。你可以按照自己的意愿建造属于自己的主题乐园(注意主题两个字,这是游戏亮点),你甚至可以以游客角度进入乐园,乘坐各种设施和过山车、水滑梯等。夜晚你还可以搞一些烟火激光表演。资料片里增加了不少东西(从名字上就能看出是什么),所以下载资料片。游戏的自由模式没有金钱限制,你可以完全按照自己来建。
你可以上网络看看,它的页面底下还有相册,看看。注意,一定要下水上乐园+野生动物园

㈤ 可以自己设计或制作游戏的手机软件有哪些

制作一款游戏包括游戏策划、游戏美术、游戏程序三部分。手机软件目前无法做到设计一款游戏。但是pc端的软件有包括制作一款游戏的主要软件。

1、游戏策划制作常用的软件是:office系列软件、mindmanger、Unity3D。游戏策划也就是游戏的内容,好的游戏内容才会吸引到用户下载。

2、游戏美术制作常用的软件是:PS、AI、DW、FL、axureRP、HTML、CSS、Maya、3ds Max、Bodypaint、illusion、ZB。游戏美术制作相当于游戏的外貌,这款游戏是否够夺人眼球,就要看游戏美术制作人员。

3、游戏程序制作常用的软件是:C++、WIN32、DirectX、Box2D、Unity3d、cocos2d-x。游戏程序就是讲游戏内容转化为数据,一款游戏能否良好运营,游戏程序制作承担了很大的作用。

(5)自己设计游戏扩展阅读

制作一款游戏的团队配置:

一、前期策划:包括主策、数值、功能、文案、执行等等,就是编辑剧本、写述职报告、计算数值、设计场景角色。

二、美工:美工一般分为场景、角色、后期。

三、程序:所要做的是游戏场景与角色的碰撞块、角色的属性与怪物的属性。根据策划师给出的数值,编写代码,把属性现实化也就是让玩家看的见。

㈥ 如何自己制作游戏

您好,GA为您解答!复游戏制制作的概念比较宽泛,因为游戏制作具体分为游戏美术,游戏程序,游戏策划,他们需要学习的软件都不同。
游戏美术方面,是3dmax,zbrush,ps,甚至游戏引擎也可以看做是一种软件。
游戏策划方面,是office系列,画流程图的各种软件等。
游戏程序方面,是学习程序语言。比如c,c++,as3,php等等。
建议你先根据自己的兴趣和自身情况,选择一个大的方向和具体的职业方向来学习。

㈦ 如果可以自己给自己设计一款游戏,你最想设计什么样的

如果我设计一个游戏,我会设计一个游戏,让玩家建立自己的游戏系统。在游戏中,玩家将扮演一个独立的游戏开发商。虽然起初什么都没有,但通过自己的努力,继续开发优秀的游戏,最终赢得了数百万忠实的游戏支持者,主宰了游戏市场。


更具体地说,玩家也可以选择剽窃、微观创新或完全创新来进行研究和开发。为了使游戏更真实,玩家还将经历一系列的步骤,如设计、开发、艺术修改和制作。每次你开发一个游戏,玩家会获得经验和其他能力来提高,你开发游戏的次数越多,奖励就越高。在游戏完成后,主要的应用商店将对玩家的结果进行评分。评估章节决定了游戏的下载,而游戏的下载是决定收入的一个重要因素,所以每个玩家在早期阶段的选择都会影响最终的结果。

㈧ 如何自己设计一个游戏

首先,你会编程吗?其次你还需要一个制作游戏的引擎
最简单的一步你要有一个思维,比如子弹飞出去,这件事的结果就是一个逻辑关系,比如对方被爆头,出血等等。总之,你设计游戏不是一件简单的事。
但如果你只是想设计一个剧情,那非常简单,就像写剧本一样的,初中生都会.

㈨ 怎么自己做游戏(要说明!!!)

购买游戏开发包也就是常说的SDK,即游戏开发引擎。上面的几个家伙说C语言之类的那回些是写答代码的语言罢了,光光给你个VISUALC++你也写不出个能摆得上台面的游戏,所以开发游戏需要SDK。比如我们可以去网上下载半条命的SDK,这样我们还懂得C++的话就能自己写游戏,当然在3D建模方面我们也要知道,这样我们就能写出一个半条命引擎开发的游戏。比如CS就是半条命引擎开发的。如我们见过的网游,画面比较不错的天堂2就是用虚幻2引擎开发滴。
当然,开发引擎是很贵的,但是有很多引擎是开放式引擎即不收费的,如开发CS用的半条命引擎就是其中之一,我有个同学尝试自己用过那个东西,不过最后还是没能整出个什么,所以你想自己搞个大型游戏基本是难如上青天。
大型我们做不了,我们可以做小型游戏,如FLASH游戏等,当然做个贪吃蛇、俄罗斯方块是非常简单滴,我们去学学几门编程语言再学学算法就能搞出来。

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