demo设计
原型是产品的初始形态,不是产品的最终形态,主要用来演示,确认需求;DEMO是产品真实形态,即已经开发到一定程度的产品
❷ 动态demo是设计师还是产品经理的工作
这个属于交互负责的哦。
项目的几个必要步骤
1.产品经理抓耳挠腮写出PRD
2.交互费劲功夫做出了专牛逼的动态demo
3.UE死磕细节的属做出了让人眼前一亮的设计图
4.前端后端工程师get需求,手指飞扬的码出功能,high到停不下来
5.QA一丝不苟,甚至检查出了某个按钮上的文案多了一个标点
6.项目顺利上线,邮件同步大组,老板相当满意,狂点10086个赞。
7.运营推向市场,用户猛涨,收入狂升,口碑齐鸣,就连股票,也翻了三倍。
8.大老板很高兴,带着大家去南海旅游。
9.梦醒了。
10.感叹 做梦都TM这么爱国。
11.想到了,明天还要买一堆零食跪舔交互UE研发。
12.再也睡不着了。
❸ Demo是什么
提到DEMO,一般的玩家会以为是游戏开始前介绍剧情的动画。但我们今天讲的DEMO是一些团体为参加国际性DEMO比赛而制作的DEMO,展现出许多高难度的图形,带给欣赏者不少的赞叹。
“DEMO是demonstration的缩写,在电脑上的DEMO简单的说就是展示电脑图形与音乐的程式,所以游戏开始的动画战士也是DEMO的一种。在电脑公司,可以看到电脑上展示介绍电脑软硬件的程式,这些属于商业性质的DEMO;这些DEMO是凭借图形与音乐来吸引顾客,达到寻穿的目的。
但如果知识一般DEMO那就没有什么好看的了。这里主要介绍的DEMO并非指的商业性的DEMO,而是在国际比赛,有个参赛团体专门为DEMO比赛而制作的DEMO。这些DEMO主要目的是:带给欣赏者趣味并且发挥电脑在秽土与音乐上的亲历。也就是说DEMO结合另人看到目瞪口呆的CG与音乐,在加上DEMO制作者的编程技巧与功力,展现出许多高难度的表演。有人说DEMO就是:“亲爱的,我把PC变成SGI了。”得奖的DEMO在设计时一般进行程序最优化,充分发挥PC的硬件潜力,产生惊人的效果,包括:多变的音乐,即时运算产生的RENER图形,FRACTRL,透明,PLASMA,3D
VECTOR
SPACE,VIRTUAL
REALITY,MORPH等。
为了达到这些效果,这些DEMO通常有下面四个特性:
1。使用汇编语言,要产生一个简单的DEMO,用高级语言可以很轻松的写出来,但因为一些限制速度很不理想。运用汇编语言最优化,可以充分发挥与控制软硬件饿威力。
2。多声道的音乐。
3。突破传统的绘图能力:在PC上标准VGA在320X200的解析度只能显示256色,很少有记忆页,造成很多限制。而DEMO往往使用特殊的模式,通常称做X
MODE,在这些模式下能达到320X200
256色多记忆页。
4。即时运算:在这些DEMO里大多有3D向量空间,虚拟真实的部分,或是有许多的电脑上色效果,还有变形等。由于即时运算的关系,尽管一个DEMO不大,也可以播10-20分钟。
DEMO的创造者
DEMO就象编一个游戏,任何DEMO都需要有程序设计,美术人员与编曲人员。常常以DEMO团队的方式来编制DEMO。
一个DEMO团体通常包括:
1领队ORGANIZER:统筹策划带领团队
2编程人员CODER:设计DEMO程序
3做曲家MUSICIAN:创作配合DEMO内容的音乐
4美工GRAPHICS
ARTS:绘制DEMO的图形
5其他人员:负责BBS和协助等
(和游戏开发团队很象,不是吗?)
❹ 毕业设计的demo是什么
比如电子类的,就做个实物演示一下,编程搞个程序演示一下
❺ Demo是什么意思
DEMO的中文含义为“示范”、“展示”、“样片”、“样稿”、“原型”,常被用来称呼具有示范或展示功能及意味的事物。
demo发音:英[ˈdeməʊ] 美[ˈdemoʊ]
短语:
1、Video Demo视频演示 ; 望频武件演习 ; 效果视频
2、DEMO CAR概念车 ; 展示车 ; 演示车 ; 试驾车
3、Demo Equipment演示设备
4、DEMO MUSIC示范表演音乐 ; 两首试音版
5、demo lens白片 ; 展示片
6、multimedia demo多媒体演示
(5)demo设计扩展阅读
在软件版本中,DEMO即为演示版,这样的一般分两种,一种是功能齐全但有时间限制,大多为30天,30天过后就会要求你通过购买才能继续使用,大部分收费软件都采用这种方式。
另一种是在正式版出来前提供的体验版,这种版本没有时间限制,但大多功能不完整,在游戏正式版发售之前,官方为了进行宣传和压力测试,而放出的不完全版本,通常称为“试玩版”。
通常试玩版游戏容量比较小,而且能让用户事先体验到游戏的内容,从而让用户更好的做出决定。最常见的就是游戏的体验服、内测服都属于demo。
❻ demo是什么意思
demo 有试用的意思,软件的试用版(demo)
在歌曲应该不是正式发行的意思,可能是歌曲小样,试唱。
❼ 如何制作软件demo,主要是为了给客户演示系统即将实现的功能,寻求帮助!
先把软件的 界面啊 什么的 做出来
物品管理系统 数据库要建好
核心功能代码 要写好 有的子功能 就 作一个框架 就行了
你要看 客户 看重的是你的程序的哪些功能 就展示给他看哪些
这是我觉得的
❽ 如何制作DEMO
确定制作什么 Demo
确定 Demo 的功能
用简单方式模拟出界面
写程序或者用一些工作作出效果
显示
❾ 制作简单的demo所需要的软件有什么啊
根据自己的技术水平以及对制作软件要求各不相同,没什么音乐基础只凭感觉,清唱然后录下专来也算属小样,当然现在一般写歌的极少做只有清唱的小样,懂一点乐理和乐器的可以用吉他,钢琴等乐器配一个简单的伴奏然后录制成小样,也可以用到很简单的自动伴奏软件如band in box,输入和弦以后选择想要的风格即可得到一个比较丰满的伴奏,最后是懂一些编曲配器技巧的,是大多数音乐人准音乐人使用的,比如Guitar pro,比如cubase,但都需要有一些编曲配器的基础才可以用到,有时还需要去专门学习软件的使用方法,比如cubase 学会使用也是需要花一些精力和时间的。 你可以根据自己的具体情况选用适合自己的软件。相比起来cubase很强大很专业,但也比较繁琐,里面还需要配合很多的插件音源去使用,而插件音源又需单独下载或购买,并且也需要花时间去了解和学习,我感觉如果你不太懂编曲配器技巧要求又不高,可以先从band in box和Guitar pro入手,以后水平提高了,再接触cubase,如果想以后搞专业,建议直接学cubase,免走弯路。