cs场地设计
㈠ 哪做真人CS场地设计图
可以直接到网上找啊 这要看你是要什么地形 和主玩什么模式的了
㈡ 为什么开真人CS,场地建设不建议用游戏中的枪战地图模型
我给人用CS设计过真人CS的场景,遇到的困难挺难解决的
1 是场景的范围与大小,在游专戏里面属很难把握实际的大小(游戏中的移动条件跟真实是有区别的)
2 成本的限制,土堆还比较简单,但是遇到水泥墙或者是较高的木质塔楼就会好钱财
3 设计方和制作方之间沟通麻烦,制作方总会有自己的想法,但是无法准确的传达给设计方
我就遇到了这样的问题,不知道别人怎么样。按照LZ的条件,室内设计的话除非是雪地这样的小地图,否则成本会相当高的。
㈢ 华中科技大学有哪些不错的专业值得推荐
华科17计算机在读,向你安利华科计算机专业!
刚才16的学长说了就业相关的待遇等等,我从培养体系和技术氛围上谈一谈吧
首先华科的计算机培养体系是偏向于理论和底层的,高级语言相关的专业课排课比较靠后(对比隔壁WHU)对于底层知识数学相关(甚至还有大物)学的比较透彻。说实话对于工程师的培养没有一些动手比较多的学校合适,但是对于理科思维的培养和计算机一些较为底层的开发和科研还是有帮助的(个人观点)华科的存储和系统架构相关还是相当不错的,放一张娱乐排名供大家一看(笑笑就好)
总的来说,华科的计算机在国内这个分数段还是相当不错的选择,华科计算机学院以后的可选择性很大,退可本科生练好技术就业,进可出国或者国内读研读博去做学术搞科研,总的来说,是一个十分不错的选择。
Anyway来华科吧,,,Keep calm and code on!
㈣ 平面设计主要是干什么的如下;:
1、与客户会面或交流,了解他们想要从项目中获得什么,并帮助他们以可行的方式获得这些想法。
2、设计广告,年度报告,艺术品,书籍及其封面,小册子,徽标,杂志封面,标志,贴纸,T恤衫,网页以及其他品牌和通信材料。
3、修改设计摘要,使其更贴近客户的预算和想法。
4、手工创作设计,绘画或绘画 - 或使用计算机软件实现类似的目的。
第三:Illustrator,是出版、多媒体和在线图像的工业标准插画程序。强大的图形创作功能受到设计师们青睐。适用于印刷出版线稿、和专业插画、多媒体图像生产、网页制作。与PS制作的位图相比,矢量图可以无限缩放不失真,任何情况都保持清晰的画质,在标志、LOGO、特殊字体、封面绘制方面表现不俗。
相比于Illustrator,在众多用户的反馈中,大家还是一致认为CDR比较好些,不管是表现方面还是在操作使用上。同属于矢量绘图软件,但CDR支持多页功能,便于排版,更有条码制作功能。
第四:Indesign,一款定位于专业排版领域的设计软件,可以完成具有丰富视觉效果的设计,应用于包括印刷出版和网络出版在内的多种媒体,利用Indesign可以随心所欲安排处理好的文字、图像图形,大大提升设计师的工作效率,同时具备一部分图形绘制、图像处理的功能。
㈤ 建一个真人CS 场地大概有70亩 期中树林面积较大 这样的场地我该如何设计才能让客户玩的开心大家给点意见
最好有障碍来 掩体 防御工事源 场地最好有适合隐蔽的树林 草丛繁茂一些也可 最好分区成不同种类的对战 比如巷战 丛林战 高地夺旗 阵地战(渗透,偷袭) 等等 有条件可以弄一座小楼房或者别墅 作为渗透 解救人质什么的 具体还是要看场地的地形环境设计 不过一般都可以划分出这些普通一些的场地 也可预留出空场地 专门用来训练和自由设计游戏的 望采纳
㈥ 真人cs场地平面设计图怎么画