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UI设计大师

发布时间: 2021-01-20 14:51:41

Ⅰ 如何成为一名出色的UI设计大师

优秀UI设计师需要具备的能力:

(1)、沟通和文档撰写能力语言和文字是人类互相交流的两大媒介终用户产生交互活动之间起到桥梁连接作用U工设计师对软件开发人员(程序员)和最必须具备有良好的理解、沟通和表达能力,并且能撰写出优秀实用的指导性文字和规范,这样才能体现出UI设计师对于开发人员和客户的双重价值,才能完成自己的本职工作。

(2)、过硬的技术能力UI设计师应该要深入了解市面流行的界面编程开发技术,足够的知晓市场主流的设计方式,软件开发的技术路线以及安卓等系统的开源框架。

(3)、图形设计能力和原型开发图形界面是产品反应到用户终端最直观的视觉展现,原型是在交互产品迭代式开发中设计阶段最常用的途径。图形和原型设计是UI设计师工作中最基本的两个部分,是优秀UI界面设计师必须具备的基本能力。

(4)、人因学理论和认知心理学这个概念是每一位UI设计师毕生都要努力探索的领域。UI设计的核心理念就是“以人为本”,自然要了解人和人的行为、了解人的心理变化因素。

Ⅱ 天琥教育UI设计培训学费多少

天琥教育UI设计培训学费根据课程、课时不同,费用也不同。UI设计的培训课程主要分为设计理念的培训和软件操作的培训,具体课程如下:

1、视觉设计基础:通过Illustrator软件图形应用系统的学习,使学员掌握图形视觉设计基础。

2、光影结构视觉应用技术:通过Illustrator软件光影结构体系的学习,使学员掌握物体光影结构表现技法。

3、UI设计:通过Illustrator与Photoshop软件图形图像系统学习,使学员掌握高品质UI图形设计的方法。

很多人选择学习设计其实都是三分钟热度,最好在学习之前先来做一个小测试点击测试我适不适合学设计

4、超写实应用与表现:通过Illustrator软件超精度表现系统学习,完成超写实制作技巧。

5、构成与视觉语言:学习构成视觉语言,使学员掌握设计应用视觉表现技术。

6、视觉艺术表现与应用:通过色彩艺术与视觉表现形式的结合应用,使学员的设计能力达到商业级别的要求。

7、Flash平台应用:通过Flash软件系统学习,使学员掌握Flash动态应用基础。

8、超媒体综合应用技术:通过Flash软件高级应用学习,使学员掌握动态结构表现语言技术。

9、交互式平台应用技术:通过FlashActionScript3软件程序系统学习,使学员掌握高级别交互结构表现。

如果能够完全掌握这些知识,你将成为优秀的UI设计师,实现稳定高薪就业。UI设计师如今被重视,所以比起普通的设计师更有前途,未来的发展前景也更为广阔。UI设计培训多少钱已经不是你关注的重点问题了,因为比起你将获得的,你付出的只是冰山一角,要是真想学习可以到实地考察,天琥教育成立多年,汇集了年青的设计师以及计算机软硬件专家,有着精湛的专业技术水平、作为教育工作者的社会责任感和敬业精神,学校组建了一支富有梦想、充满活力与激情,同时执行能力超强的队伍,助力学员真正学到知识。

Ⅲ 谁有《认知与设计:理解UI设计准则(UI领域大师力作)》

英文版 看不看?邮箱发来,给你~

Ⅳ 请问大师界面设计怎么做这种效果图

最简抄单的办法是用模板,ui中国上袭面有不少这样的模板,一般是psd格式,在photoshop里替换智能文件的图片即可。
如果想自己做也不麻烦,可以利用Photoshop的自由变形工具把图片从矩形调成这样透视的四边形,然后复制几个相同的图层,然后每个图层调整位置,做出有厚度的感觉,再加上投影就行。

Ⅳ 看看UI设计大师们都是如何思考的

UI设计师的进阶修养
·审美意识
先来看两个肥肠火热地知乎问题:
国内有哪些非常有设计感的 App?国内有哪些非常有设计感的 App? - 应用(软件)
国外有哪些非常有设计感的 app?国外有哪些非常有设计感的 app? - 应用(软件)
为什么我们青睐每日故宫、榫卯、网易云音乐这类应用?除了应用本身生产的优质内容外,设计感是很重要的一点,君不见多少用户赞美良心设计。
→_→那么,什么是设计感呢?投射到设计师身上,大概就是设计师自身的审美意识了。
至于审美意识要如何培养、提高,这就跟你去问文学家要如何提高写作能力一样,他大概也是懵逼的。日积月累地浏览、学习、思考、联系,大概就是逐渐提升的可能途径吧。
·用户体验
从前,除了设计界面的UI设计师之外,互联网公司会专门设置专门的用户研究中心来处理用户体验的种种问题,但如今多元的趋势下,一个互联网产品的视觉设计,需要懂一点产品、懂一点用户体验,才能更有效的推进合作流程,同时也会培养自己多元化的思维方式(用户研究以缜密的逻辑发展,而UI设计则更加追求审美)。
·交互设计
分不清交互和UI的人,可能一抓一大把,事实上,这还是有区别的。从一般意义上说,UI主要做的是图形用户界面,也可以称为GUI设计师;交互设计主要做处理点事人机互动的界面,任何与机器打交道的过程,都需要交互设计师来参与。
但坦白说,现在的App中,有多少操作能把UI和交互完全清楚地剥离开来呢?一个好的产品,需要美观的界面和顺滑的交互,也就离不开设计师两种能力的相辅相成了。尤其现在,设计趋向扁平化的时期,只要遵循设计规范,交互设计甚至能出了设计稿后直接给开发去实现,单纯UI设计的存在感日益弱化。
·代码能力
这几年互联网产品最火的推广方式是什么?
自然是H5!
那么如果一个设计师既能做好设计,又能完善布局前端代码,那么只要有一个简单idea,经过你的手就能完全实现。这种复合型人才是多少公司争抢的对象呢?不过这些都是进一步的要求了。

Ⅵ 成为专职家具设计师应该学习些什么

成为家具设计师要学的东西以及方法如下:

1、大多数人的自学效率并不高,建议大家跟着师傅学习,多多请教学长,同事,或者直接报个专业的培训班学习,都会进步的很快。

2、要对设计绝对的热爱,善于观察生活。因为设计始终是围绕人的,它不仅具有技术也更有艺术,我们需要把它产品化,这就要你自己来经历其中,感同身受。

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3、了解施工工艺,材料,风格,灯光,布局,配饰,尺度,模数,比例。这个过程可能会很漫长,可以在工作中不断地强化,修正。

4、要有完整的思维表达能力,不管做任何事,你的身边都有团队,施工图、平面方案、效果图、软装配饰,你要学会和他们沟通,这一点其实在别的行业中也一样重要!

5、要有书籍作为学习辅助,没有哪种设计是拍脑门子决定的,都是由大量的实践基础得来。首先要做好的应该是平面布局,这方面的书很多,一定要彻底了解人体尺度,才能合理的布置,然后才有布局。

6、软件的能力,CAD(必需)、PS、SU、3D、手绘、PPT,至少要掌握好三个。没有合理的表达方式,你是无法完成你的设计的,现在都是用电脑。

7、有意识的多提高自己的审美,多去看艺术展览,艺术不需要你看懂,也许艺术家自己都不太懂,不用过度解读,只要这些东西可以让你思考到一点什么,感悟到一点什么,那它的目的就达到了。

学设计到天琥教育,天琥教育的设计课程由专业的课研团队独立开发的。课程设计顺应互联网潮流,将至新的设计融入课程中,每年不断完善课程内容和教学建设。目前,天琥已经开设了多个专业课程,包括UI设计、平面设计、网页设计、室内设计等专业。

Ⅶ 资深游戏美术大师 浅析S级手游美术如何达成

一. 明确美术风格抓住目标玩家(不同美术风格给人不同的暗示,上乘美术让人产生共鸣给玩家带入感。)
1. 怎样才是合适的美术风格呢?
其一符合目标玩家的审美,其二匹配游戏的题材、玩法。我们可以抓住一个规律:
可见每种美术风格都有自己的语言,日韩风格相对轻松、休闲、时尚,欧美风格相对厚重、酷炫、魔幻,中国风格则狭义、仙风。根据它们的属性结合游戏的ip就能得出属于我们游戏的风格。
2. 在大同的风格上如何做到有差异、有亮点?
主流的美术风格大致如此游戏题材又不尽相同,如何让美术风格脱衣而出需:
a.风格的突破升华,设计亮点的统一。如“天天酷跑”用韩式Q版的造型风格融入了日系Q版的块色技法加彩色渐变描线独创出自己的Q版特色,各个角色包括宠物都统一保持Q萌脸部表情,形成高亲和力高识别度的设计。
b.无瑕疵设计,细节考虑合理。无瑕疵可以理解为绘画本身的高品质和设计对策划、整体游戏背景故事的诠释,画面上要体现我们的故事,细节设计既符合逻辑又需要有不同于其他游戏的亮点和特色,如“炉石传说”一个属于艾泽拉斯世界的卡牌游戏,不管是牌桌的特有风格还是桌角上的装饰都给予玩家完美诠释。
二. UI的设计是游戏易上手的关键之一(好的UI需具备三要素简洁明了、层次分明、易于操作。)
1. 如何让设计更简洁明了
案例:厕所图标设计
两款设计都表达出了厕所在此男左女右的题目,但a显得凌乱b更为简单明确。故在有限的手机屏上我们的ui按钮设计需要更加概括,满足两点原则1.颜色统一、字体统一、形态概括;2.符合玩家常规图形识别习惯,用最直接的符号语言表达出按键的功能用途。
2. 缔造UI设计层次感
当同一界面出现多个操作按钮为避免视觉的凌乱感和操作的混乱,可通过形态、大小、颜色、材质、特效形成UI按钮层级关系并构成统一视觉效果。
如表由强转弱可形成不同视觉等级差异的UI层级关系
3. 易于操作
如果你的游戏很棒但太难控制会成为手游玩家的一大门槛,所以我们必须做到:
a.所有按钮放置在单手操作时大拇指能方便点选区域,按钮间隔不低于单指最小移动距离;
b.“返回、关闭、回城”等高频率使用按钮保证高辨识度;
c.“任务、活动、获得”等给予必要的图形、特效提示
三.设计有递进,让人有购买、提升欲(好的等级效果在鼓励玩家消费上必是一剂良药)
1. 不同等级、属性的角色、装备、武器等需具备强烈的视觉对比形成升级概念,只变数值不变视效的做法给人刺激不够,变了视效但未抓住设计要点也等于白费功夫。
以角色装备为例我们可以从4点入手:
2.注意关卡氛围营造,普通关卡和总部以及开始的地图和后续等级的地图美术可以通过色彩形态变化经营更加紧张、刺激的效果,让玩家更为投入情节有冲关的畅快刺激。
四. 化零为整,协调提升(通过平面构成布局让美术素材在画面中有更好表现)
案例:
a.素材叠加使用形成更强的打击力
b.放大制造更强烈效果
c.叠加层次形成更好的空间感
d.复用素材有效节约了成本
从美术风格、设计实用性、视觉心理到高超的美术技法综合商业艺术练就上层手游美术,作为从业者对精品追求是不断努力的目标,感谢阅读共同学习进步。
作者介绍:
姓名:周俊
笔名网名:飞碟
简历:国际动画协会会员,从业12年。2002年至2003年为自由作者,为广州、上海、北京等漫画杂志供稿。2004年至2005年就职动漫工作室担任主美。2006年至今就职于重庆漫想族文化传播有限公司担任动画导演、项目监督、美术外包负责人工作。协助解决腾讯、网易等多个美术外包项目。

Ⅷ 最近在找工作,请问游戏ui设计有前途,还是移动app界面类ui设计有前途呢请大师指点一二....

二类

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