ui设计方案
1. GUI 设计方案是什么
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GUI设计
GUI 是 Graphical User Interface 的简称,即图形用户接口,通常人机交互图形化用户界面设计经常读做“goo-ee”,准确来说 GUI 就是屏幕产品的视觉体验和互动操作部分。
GUI 是一种结合计算机科学、美学、心理学、行为学,及各商业领域需求分析的人机系统工程,强调人—机—环境三者作为一个系统进行总体设计。
这种面向客户的系统工程设计其目的是优化产品的性能,使操作更人性化,减轻使用者的认知负担,使其更适合用户的操作需求,直接提升产品的市场竞争力。
GUI 即人机交互图形化用户界面设计。纵观国际相关产业在图形化用户界面设计方面的发展现状,许多国际知名公司早己意识到 GUI 在产品方面产生的强大增值功能,以及带动的巨大市场价值,因此在公司内部设立了相关部门专门从事 GUI 的研究与设计,同业间也成立了若干机构,以互相交流 GUI 设计理论与经验为目的。随着中国 IT 产业,移动通讯产业,家电产业的迅猛发展,在产品的人机交互界面设计水平发展上日显滞后,这对于提高产业综合素质,提升与国际同等业者的竞争能力等等方面无疑起了制约的作用。
GUI 准则
减少用户的认知负担
保持界面的一致性。
满足不同目标用户的创意需求
用户界面友好性
图标识别平衡性
图标功能的一致性
建立界面与用户的互动交流
GUI 应用领域
手机通讯移动产品
电脑操作平台
软件产品
PDA产品
数码产品
车载系统产品
智能家电产品
游戏产品
产品的在线推广
GUI 的品牌目标
如何使得用户能够接受产品、并加强对产品品牌印象、进而提升他们对产品的依赖度、信任度、最终成为最忠实的固定目标消费群,对于产品而言,无疑是非常重要的关键点。因此具有企业文化特征的产品品牌需要渗入进产品的 GUI,形成其独特的产品魅力。
什么是品牌
品牌是一系列功能性与情感性的价值元素;品牌就是一个可依赖的,而且被消费者所确认的、新产品的标志。同时品牌又是从具体产品中抽象出来的概念,潜移默化地影响着人们的思维定式品牌不再以某种产品的具体功能为诉求对象,转而探求一个社会的精神状态以及人们的心理活动,而这些又构成了产品得以推广的深层市场基础。
品牌包含了:质量、价格、服务、信誉、文化、认知
品牌成功因素
表面上看产品的品质、设计和不断创新吸引了消费者,实质上应归结于其品牌背后所融入的企业文化内涵而所产生的价值取向:消费者满意、尊重个人、成就感、不断的学习、优质的服务。
GUI品牌趋势
在产品性能和品质越来越同质化的竞争条件下,唯一可以形成差异就是以企业文化为灵魂所打造出的品牌。那么由个性的衍变而对产品所产生的价值和内涵,将是大势所趋。
亿网设计为广大用户量身定做优质、全面的软件界面设计、专业图标设计、手机界面设计、PDA界面设计、MP3界面设计、MP4界面设计、掌上多媒体播放器界面设计、掌上学习机界面设计、网站界面设计、数字电视界面设计、电子显示屏终端界面设计、产品包装设计、宣传册彩页等设计方案。
2. ui设计的三大方面,做产品的时方案候这三大方面怎么实施
一、多思考
1. 产品思路
详细的分析需求,可以让设计师更好地把握产品思路。在交互结构图中,可以根据需求大致构造页面的布局和排版,同时牢记页面内容布局和排版,为整个项目打下一个埋点,为以后的设计创作寻找设计参考打好基础。
2.换位思考
在分析需求时,有必要从交互或产品经理的角度来看待问题,多看交互流程图,多想产品逻辑思维,消化交互(产品经理)的整个产品指导意图。
二、思维清晰
1. 分析用户群
在做产品之前,首先要分析内在需求和使用人群,为了更好地挖掘用户的动机,最好搭建产品架构分析图表和目标用户动机分析图表,这样的逻辑分析,对于我们前期做设计推导和产品初步的风格落实起到更好的数据支撑
2. 分析产品功能属性
对于人,往往倾向于根据他们的性格、年龄、外貌、职业等给他们贴上标签。例如,一个女孩穿着性感,我们会给她贴“御姐范”。打扮可爱的小女孩会贴上“萝莉”“软妹子”的标签。
同时,产品也有相应的属性,一个产品往往是根据自身主打功能来归属它的标签属性。例如产品专属与固定职业使用的我们称为工具类app;有分享、语音、人与人之间互动的我们称为社交类app等,这些种种的类别属性划分,在这个类别下还有细分属性的划分,我们往下延伸引导。
通过深入分析,可以合理地得到用户的偏好、属性和使用场景。这一层一层的逻辑可以为我们定义一个新的App产品的设计风格提供更加清晰的指导作用。
三、逻辑流畅
1. 把握页面节奏
音乐的节奏会导致人们情绪的起伏,那么什么是页面的节奏呢?页面的节奏是指页面布局怎么去分割,给予用户什么样的视觉体验,让用户第一眼看到什么,第二眼知道有什么,第三眼发现什么,都是我们视觉思路明确带着用户去体验的。
2.规范细化
规范对于设计的核心来说就是灵魂,视觉上游对接交互,下游对接开发人员,它都起到阐述设计的规范化、统一化,让外人可以读懂我们设计的逻辑思路。
3. UI设计有哪些规范
智能设备的普及使得界面设计工作被重视起来,,其实软件界面设计就像工业产品中的工业造型设计一样,是产品的重要卖点,一个产品拥有美观的界面会给人带来舒适的视觉享受,拉近人与商品的距离,是建立在科学性之上的艺术设计,那么,UI设计的规范标准有哪些呢?
一、轴
轴在UI设计中是最基本、最常见的概念,也是用来组织界面结构的重要核心。简单说来,轴是在设计的时候组织一系列元素的假象线,在下面的设计图中,轴以虚线的方式被标注出来。
1、对齐轴最常见于对称元素的使用,当元素被布置成轴对称的布局的时候,会给人有序感。就像生活中绝大多数的事情一样,我们更倾向于享受有序的的东西,它们令人感觉平稳、舒适、平易近人。最简单的一个例子就是iTunes程序中的专辑列表的设计,所有的专辑列表在界面的左侧保持对齐,围绕虚线轴轴对称。
2、强化虽然轴是一条假想的线,但是如果周围的元素的边缘控制得足够整齐,这跳线会在视觉中变得更加“明显”的。最好的例子是城市中的路灯构成了道路两旁建筑物之间的轴,如果一边有建筑一边没有,那么这种轴线的感觉不会那么强烈。从产品设计的角度上来看,Twitter的时间线设计就是一个很好的案例,左侧的头像和右侧的推文共同塑造出缝隙中轴线的感觉。3、运动当我们碰到某先线条的时候,视觉会很自然地沿着这些方向运动,就如同我们站在街上,会自觉地沿着街道的两头走动。两个端点决定了线,界定了开始和结束的地方,线或者说轴线的存在会引导和提示运动的方向。SoundCloud中,音轨沿着一条既定的水平轴线运动,随着音乐的播放,音轨自然地自左向右匀速运动(具体可查看马海祥博客《如何利用动效设计吸引访客的注意力》的相关介绍)。
4、连续性如果终点是不确定的,那么你通常会沿着轴线的方向浏览/运动,直到你找到感兴趣的东西,或者感到厌倦并关闭应用。在建筑学中,未清楚界定的终点非常少见,因为建筑的修建通常没法永远持续下去,但是UI设计则不一样,无限地滚动下去是无比受欢迎的设计手法。Pinterest的APP中就是这样做的,持续不断的图片沿着中轴线的方向持续不断地滚动下去,只要你有兴趣一直观看下去。
二、对称
当元素被均匀地放置在轴线的两侧之时,他们构成了对称的关系。当元素被精准地在轴线两侧一一对应之时,它们就形成了完美对称。
1、平衡对称令整个设计更加平衡,当元素与控件在轴线两侧处于相同位置之时,会给人以协调和谐的设计感。当我们在规划街道两侧的房屋建设的时候,如果左右两侧都是5间大小一致的房子,当你走在街上的时候这种平衡的设计会令人非常舒适,这是平衡给人的感受。Rdio的APP设计就遵循着这样的设计规则,屏幕两侧的控件是相同的规格,这类布局很适宜阅读,用户会自觉地自上到下,从左向右查看。
2、不对称如果轴线两侧的控件布置不再是一一对应尺寸相近,那就是不对称的设计,不对称的设计会给人明显的失衡感,可能会令人不舒服,但是也能造就残缺美,当然这要看你具体怎么做。虽然Pinteret的APP设计在整体上是沿着中轴线对称的(宽度一致),但是两边的界面控件并非是对称的,它们的高度并不一致,位置也是错落的,稍微一点的落差都会被眼睛捕捉到,而这样的差异让用户无法准确地左右顺序阅读,不对称设计打破了设计的平衡性和舒适性,但是也可以缓解了规律性设计带来的视觉疲劳。
三、层级
当某个元素出现在比其他元素更重要的位置的时候,层级就出现了。
1、尺寸如果一个设计元素在尺寸上比其他的控件更大,就会区分出层级。毫无疑问,我们查看某个设计的时候,通常会被最大的元素吸引到。如果一个建筑物有5个出窗户,其中一个是其他四个的两倍大,我们的注意力自然而然会被吸引过去。通过尺寸来区分文章列表层级的典型就是稍后读应用Pocket,顶部的轮播文章拥有更大的图片,它的位置和尺寸会令我们一眼注意到(具体可查看马海祥博客《详解移动端设备页面尺寸设计原理》的相关介绍)。
2、形状如果一个控件在形状和形态上同其他的不一样,也可以让它独立出一个层级,不规则的设计同样会令人侧目,建筑物的正面拥有五个相同的窗户和一闪大门,你会立刻注意到门的独特之处。在Instagram的个人信息页中,圆形的个人头像在方形的图片中别具一格,非常抓人眼球。它会让人意识到,这个独特的东西,更为重要。
3、位置位置的存在同样能彰显层级的不一样,在圆圈之内,中心位置的东西比边缘部分的看起来更重要,位于轴线顶端的控件会显得比其他部分的优先级更高。以设计应用Path的设计为例,时间轴顶点处的用户头像就明显比时间轴上的其他部分更重要,而这个地方正好展示的也是用户头像。
四、韵律
UI设计和建筑设计同样有着韵律之美,重复的模式会营造出独特的节奏之美。
1、模式理解韵律最直接的方式就是听歌,音乐拥有节奏感,绝大多数的音乐遵循着相同的节拍,节拍就是音乐模式的一部分。这方面最典型的APP是Airbnb,APP列表中每一间房子都占据一个模块,模块中有着大小相同的图片,价格、位置和房东信息和图片的相对位置一定,且排版匀称舒服,两个模块之间的间距也相同,当你浏览的时候,熟悉的节奏会让你清楚地知道上哪看关键信息。
2、间断当节奏被间隔打断的时候,会形成不同的层级,听歌的时候,均匀的节奏被其他的音乐元素打断的时候,你会意识到这是比较特别的部分。在Twitter的APP中,推文和推文保持着相同的样式,均匀的节奏,但是其中的“推荐用户”一项有着不同的样式,它插入到推文列表中,打破了整个信息流的节奏,凸显出不同的层级,会很快抓住你的注意力。
4. ui设计规范文档怎么写
ui设计规范;ui设计规范有哪些?这个问题对于ui设计师来说应该是比较关心的吧,因为作为ui设计师,ui整理设计规范也是设计能力的一种体现。所以,无论是自己设计创作还是推动产品开发,你的设计规范是否完善,对产品的质量起着决定性的关键作用。那么我们今天就来聊聊这个问题吧!
ui设计规范,ui设计规范有哪些?这个问题介绍到这里就介绍完了,现在你清楚ui设计了吗?设计规范对整个项目的规范性推动很强大,但是需要花时间和耐心细心打磨,所以需要花费很多时间和精力去整理资料、编辑素材、分类整合,最后还要在设计软件中将整个规范重新排列设计。如果你还有其他关于ui设计的问题欢迎持续关注易夏岚或者与我进行交流~
5. UI设计规范都有哪些
好的UI设计不仅是让软件变得有个性有品位,还要让软件的操作变得舒适简单、自由,充分体现软件的定位和特点。
1.简易性
界面的简洁是要让用户便于使用、便于了解产品,并能减少用户发生错误选择的可能性。
2.用户语言
界面中要使用能反映用户本身的语言,而不是游戏设计者的语言。
3.记忆负担最小化
人脑不是电脑,在设计界面时必须要考虑人类大脑处理信息的限度。人类的短期记忆有限且极不稳定,24小时内存在约25%的遗忘率。所以对用户来说,浏览信息要比记忆更容易。
4.一致性
它是每一个优秀界面都具备的特点。界面的结构必须清晰且一致,风格必须与产品内容相一致。
5.清楚
在视觉效果上便于理解和使用。
6.用户的熟悉程度
用户可通过已掌握的知识来使用界面,但不应超出一般常识。
7.从用户习惯考虑
想用户所想,做用户所做。用户总是按照他们自己的方法理解和使用。
通过比较两个不同世界(真实与虚拟)的事物,完成更好的设计。如:书籍对比竹简。
8.排列
一个有序的界面[1] 能让用户轻松的使用。
9.安全性
用户能自由的作出选择,且所有选择都是可逆的。在用户作出危险的选择时有信息介入系统的提示。
10.灵活性
简单来说就是要让用户方便的使用,但不同于上述。即互动多重性,不局限于单一的工具(包括鼠标、键盘或手柄、界面)。
11.人性化
高效率和用户满意度是人性化的体现。应具备专家级和初级玩家系统,即用户可依据自己的习惯定制界面,并能保存设置。
12.颜色不一样
UI设计师是随着网络而兴起的新兴设计行业,从事对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计工作
涉及范围包括商用平面设计、高级网页设计、移动应用界面设计及跨媒介设计以人为本,以用户体验需求为基础,发展多元化是目前中国信息产业中最为抢手的人才之一。
6. 请问什么是清晰有效的UI设计方案
先我们需要对清晰有效有一个整体的认知。所谓清晰,从字面上理解是指看得很清楚、明朗,设计层面来说就是方案能做到方向明确,方案明了。而有效字面上指的是有效果,有效力,从设计层面来说就是输出的方案可以解决存在的问题,能达到设定的目标以及可以切实落地。
清晰和有效的考量维度是不一样的:清晰更多是针对设计这一环节,在于不同方向/方案的差异度和侧重点;而有效则更多需要联合设计上下游(用户/产品/开发)。对于优秀的设计方案来说两者相辅相成,缺一不可。
解决存在的问题—从问题出发
在实际输出方案的时候,不能从产品经理的需求文档开始,而是要把考量维度更前置,从项目现有的问题出发。这个问题的搜集包括外部用户的反馈,内部团队的声音,但需要注意的是用户的反馈不一定是真正的问题,需要做到筛选和甄别。比如新发布一个版本可能会碰到的一个情况是很多用户打一星反馈说界面太难看太丑,这种属于用户感受,我们可以再深挖一下用户觉得丑的原因,是不是改变了太多用户习惯,但又没有给用户真的带来更好的体验和更多的收益。
能达到设定的目标—从目标启动
问题还需要结合目标一起考虑,解决问题的思路并不完全等同于目标,目标是大家一起制定的未来产品的发展方向
7. 平面设计和UI设计的区别是什么
1、二者的定义不同。
平面设计(graphic design),也称为视觉传达设计,是以“视觉”作为沟通和表现的方式,透过多种方式来创造和结合符号、图片和文字,借此作出用来传达想法或讯息的视觉表现。
UI设计(或称界面设计)是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。
2、二者的设计对象不同。
平面设计师利用字体排印、视觉艺术、版面(page layout)、电脑软件等方面的专业技巧,来达成创作计划的目的。
UI设计重点是设计“人机交互”的界面,设计的对象通常为软件产品的“外形”。
3、二者的设计用途不同。
平面设计是沟通传播、风格化和通过文字和图像解决问题的艺术。
UI设计是为了软件的操作变得舒适简单、自由,便于充分体现软件的定位和特点。
8. 到底什么是UI设计规范
没有规矩,不成方圆。UI设计也不例外,具有设计规范,系统建议的规范可以让我们设计具有统一性,界面视觉更美观。
想要高效顺畅地完成设计任务,就必须遵守UI设计的规范。
今天带来的这些规范,可是成为优秀UI设计师必须知道的"纯干货",还能让大家深刻了解UI设计规范的本质是什么。
图标规范
很多设计师以为UI设计就是设计图标。虽然事实并非如此,但图标的设计在整个UI设计中是比较基础的一个环节。
图标与品牌标志一样,在设计时都需要做适当的减法,应该尽量用简约的线条去表达其含义,应该尽量避免出现线条结构过于复杂的设计。
而且整体的图标都需要保持风格一致,例如图标的线条粗细、边角弧度、图标高度宽度比例、风格等等。
特别是对于新人,所以大家一起来看看图标设计的规范吧:
1
像素对齐
需要严格的做到像素对齐,尤其是在做较小尺寸的图标时,如果不严格的遵循像素对齐,那最终的显示效果就会出现问题。
2
多用布尔运算
在做图标的时候,能用基本图形进行布尔运算的时候,尽量不要使用钢笔,这样做的好处有如下几点:
o 让你的图标更加规范
o 对图形结构理解更加深刻
o 后期更改形状更加方便
3
独特的风格
在做系列图标的时候,一定要在前期给图标设定一个风格及原则,使之看起来与众不同。
在这里值得一提就是,我们在做线性图标时,一定要保证描边粗细相同、圆角相同,如果这些基础的规则都没有遵循,那也就谈不上风格的统一、创新了。
4
视觉大小统一
在进行图标设计的时候,我们会使用栅格辅助线来帮助我们更加严格谨慎,但一定不要被辅助线困住,学会灵活运用,保持视觉上的大小统一。
在如今的APP设计环境当中,一些APP设计大牛都一直强调,设计师要为有品牌意识。
那么,在图标的设计中,我们也必须强调"品牌性",简单的说就是把品牌中的抽象的概念变成具象化的图形,把品牌主副色调应用到图标设计中。
同时建议大家每个星期完成一个主题的作品,提升自己的平面设计能力。
标注规范
如何把标注的思路整理清晰--结构化思维进行拆解,将大问题拆解成小问题,逐一击破!
标注主要是以下四种不同属性的内容:尺寸、文字、间距、颜色。
在进行标注时,首先去除导航栏和标签栏,因为这些控件通用性非常强,需要单独拿出来进行统一标注,这里我们只对内容区来进行标注示例。