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很的设计

发布时间: 2021-01-18 00:47:34

『壹』 你觉得很不方便的设计有哪些

石头铺成的路径更多的考虑是美观,很少考虑到人的行为习惯,这就是为什么很多草坪上明明有这样路,依然有那么多人踩出了一条新路的原因。

『贰』 什么是好的设计

一直计划做个这样的ppt,可是真正实行起来发现比写篇文章难度大得多。写文章可以为一个观点多说很多铺垫的话。可是ppt要求你逻辑非常分明,观点也非常明确与精炼。很多次我写ppt的时候发现我的观点仍然是模糊的……所以,自己理解起来不难,讲给别人听更难。讲授也许是促进学习和理解的最好的方式(让我们都勇于好为人师吧!)呵呵。 P1:标题,仍没有最终确定下来。这里延续我以前的那篇设计是无的文章。在这个ppt里,我精简了那篇文章的论点。这次的ppt是想促进一种探讨,而非灌输的我个人的观点。 P2:这个ppt的目的: P5:我们习惯用“美不美”、“精致不精致”、“有没有创意”、“感觉特别”来评判设计。但是有时候我们也会发现我们见到的设计存在有一些误区,比如,美丽的但是却让我们莫名其妙的设计,下面的这个盒子上蝴蝶与人脸结合的造型未尝不美丽,猜猜里面是什么产品?而当你得知里面是美容的眼贴膜后,人的半张脸幻化为斑斓的翅膀这个隐喻是否让你仍感觉到舒服? P6:微软的图标一向以精致见长。可是下面的图标即使在大的尺寸下仍让人迷惑不解,包含了太多元素的图标,在缩小的时候更加不知所云。 P7:我们肯定这个设计师花费了很大的心血来做这样的设计。可是我们也肯定这样的设计是一种浪费——因为无法商业化。我们只能惊叹一下,但是不会去购买和使用。 P8:人人都会设计,包括打扫清洁的阿姨,或者大街上卖电话卡的小贩。你问他们是否会设计,他们一定很不解。不过,你看,他们的作品很有效就达到效果——一目了然,也并不乏创意。 P9:为什么设计师辛辛苦苦做出来的设计却有可能是失败的?这也许和我们目前对设计的评价有关系,我们虽然不做设计,但是通过评价设计影响到设计师,而我们大多时候依据的是自己的“感觉”,更不好统一,更容易流于表面。结果导致设计师缺乏明确的优化方向,或者为应合所有的人口味而让设计变得复杂累赘,或者也越来越关注表面功夫——只求设计让人视觉震撼,从而闭口不语。 P10:即使没有外人干扰,设计师本身就容易关注形式大于内容。越是敬业的设计师越是如此。他们认为他们的职责就是让设计更加美丽、震撼。他们最担心的莫过于被人说他的设计比较平常无味。但是,从之前的例子,我们发现,即使是外观超凡脱俗的,却不一定是好的设计。 P14:为解决问题,我们可能需要探讨的议题有: 因为,设计服务的特定的人,是那些被遗忘掉的用户。他们的意见比老板和客户的,比设计师的更加重要。 P17:设计服务于特定的产品和内容。因此每个设计都应该合适于内容和产品。 P25:好的设计,一定是先达到设计目的的,首先是合格的。没有达成设计目的的设计即便再怎么好看,美丽,震撼,都是无效的。P26:但是,但是,但是我还有问题要问:达到目的的设计,都是好的设计吗?似乎还不一定。如果给一个设计师足够的金钱和时间,他一定能够达到目的,比如给书的标题镶上钻石——夸张一些。所以,设计是有约束的,好的设计是有效达到目的就适可而止,不浪费,为自己节约时间,为用户节约成本。 P27:好的设计首先是合格的有效的。要达到合格和有效,必然要先符合设计的前提条件:适合于用户,适合于产品和内容。脱离这个大前提,再花费精力,也达到不到目的,因为一开始,路就走偏了。 P29:所以无论是设计的简单也好复杂也好,只有满足设计的前提、达到设计的目的,同时不要过度设计造成浪费,才是好的设计 P30:我们,哪怕是设计师,在评价一副设计作品时,也习惯于先从感官开始。于是发现每个人的标准都不一样。如果是面对一副艺术作品,我们大可以各抒己见,各自保留看法,如果是一幅急需要商用的设计,恐怕我们没有那么多时间去考证谁的想法是对的。 P30:按说设计是个理性加感性的工作,没有过多的标准和条款去影响设计师的发挥。不过,在我们的工作和生活中,打多数的设计是“实用主义”。是带着特定的目的去的设计,而不是设计师自由发挥和实验的园地。因此,更需要的是思考和理性——因此,当设计师设计出一个主色调是黑色,非常酷非常时尚非常前沿的网站,先不要说“好”,明白了这个网站的大多数使用者是妈妈们和准妈妈们时,而网站是个育婴网站,一定要说“不合适”。

『叁』 好的设计师简单的,好的设计是实用的,好的设计是美观的是谁说的

好的设计应该是创新的,
好的设计应该是令产品使用,
好的设计是美的设计,
好的设计是令客户易于理解,
好的设计是诚实的,
好的设计是不显眼的,
好的设计是耐用的,
好的设计是贯穿于每一个细节,
好的设计是环保的,
好的设计是尽可能少地设计。

『肆』 有哪些设计看上去很奇妙,但其实是很蠢的

一:女生的连体裤

这个设计虽然会让女孩子们显得很可爱很俏皮,可是它有一个不得不面对的问题,就是去卫生间不方便,如果整个人没有急事还可以慢悠悠的脱下裤子,可是当肚子疼闹肚子的时候呢?我们出门在外,发生什么紧急情况都很难说,如果有一天穿了连体裤却遇到了腹泻腹痛,真的是会让人哭笑不得,再也不会穿这样的衣服了吧。

设计一定不能金玉其外败絮其中,所以,在搞创意的时候,我们也要考虑一些实用性和可行性,我们每个人都有可能成为自己生活的设计师,一定要注意这一点哦,千万不要弄出一些让人笑掉大牙的作品。

『伍』 平面设计,真的很累

朋友抄好的专业不是就专业而专业的!目前什么是专业?你要知道设计专业是最棒的!就是别人想不到的你可以设计出来!但是你要有依据的设计,不是书本上面的理论设计,要灵活一点,那就是越老越吃香哦!那就是会设计就会知道这个工程的一切哦!包括:工程的前期,工程的概算,工程施工中所不可遇见的问题,最后的效果,书本理论是没有这些的!这里面的学问太多了!我现在就是越老越吃香的一个老人,天天都有来学习的!就是你要坚持!你的未来是光明的!就是坚持一个目标!与时俱进!灵活运用!有了设计这个底去与时俱进!灵活运用!

『陆』 日本的设计为什么都很好看

日本人这个民来族是有艺源术气息的民族,日本是一个有着艺术气息、艺术美感的地方。甚至表现在汽车上 --- 美国、德国的汽车,是有着工业感、金属感的,日本车是有艺术感的。总之、他们的各种东西有着自己的鲜明特色,一看就是日本的玩意儿。

『柒』 有哪些很巧妙的设计

很巧妙的设计,就是说有的时候我发现这个东西它其实并没有让我觉得特别的完整,啊,并没有让我觉得特别的,有新意

『捌』 什么是好的设计

什么是好的设计?
好的设计,这个词涵盖的范围太大了,一件产品你说好专,其他人说不好属,那这是不是好的设计呢?
那时候大家都直观地认为,好的设计,就是创新的,实用的,好看的。
但设计的本质,是与产品沟通,是设计者和使用者之间,通过产品实现无声沟通。
产品需要在设计上调动起用户的本能,让他意识到正确的使用方法,而且还要让他避开错误的使用方法。
例如我们在使用某一个软件时,初学者这个软件一般会有一个新人指引,为的就是方便让你更快了解产品。
设计是客户和消费者的桥梁,客户将信息传达给设计者,设计者通过作品,将信息化为作品传达给消费者。
所以设计本质就是,能准确直观的传播设计目的,被受众更有效、更愿意接收信息的设计。简单来讲,信息(包括内容信息和情感信息)传达的是设计的基础,是设计中一切行为的第一准则,是对的设计。
但是对于,好的设计这一个词是一个没有定论的概念,对设计的评价从体验中产生,不同的人、不同的环境、不同的历史时间节点,或许会有不同的结论,设计的好坏在我们的的心里、在时代的节点里。(佛山金禾盛世品牌观点)

『玖』 北京最好的设计师是哪些设计很厉害的

北京最好的设计师是邓小平。中国的改革总设计师很厉害。

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