怎么实现协议
㈠ 什么是接口协议,它的作用如何,它是如何实现的
所谓协议(Protocol)就是对数据格式和计算机之间交换数据时必须遵守的规则的正式描述,它的作用和普通话的作用如出一辙。依据网络的不同通常使用Ethernet(以太网)、NetBEUI、IPX/SPX以及TCP/IP协议。Ethernet是总线型协议中最常见的网络低层协议,安装容易且造价便宜;而NetBEUI可以说是专为小型局域网设计的网络协议。对那些无需跨经路由器与大型主机通信的小型局域网,安装NetBEUI协议就足够了,但如果需要路由到另外的局域网,就必须安装IPX/SPX或TCP/IP协议。前者几乎成了Novell网的代名词,而后者就被著名的Internet网所采用。特别是TCP/IP(传输控制协议/网间协议)就是开放系统互连协议中最早的协议之一,也是目前最完全和应用最广的协议,能实现各种不同计算机平台之间的连接、交流和通信。
㈡ 怎么设置协议和接口
楼主 R3的配置应该这样! int s0/0/0 ip rip send version 1 ip rip receive version 1 因为R2是RIPV1的告知者,所以R3的S0/0/0需要配制成接收和发送RIPv1的更新内方式。 而ip rip receive version 1 2只是配置此接口的容接受方式为RIPV1和RIPV2均可以,但是没有配置发送方式,所以默认情况下R3发送更新请求是RIPv2,而R2运行的RIPv1不兼容RIPv2,自然就报错了。 希望这样的解答可以帮助到你,望采纳
㈢ 协议:如何实现一个最简单的通信协议
协议一般要包含:起始符、、数据、校验码、结束符,5个部分的定义。
其中 起始符、结束符,不能与其他数据重码。
如只要传输字母与数字,可以看下ASCII码表,使用非数字和字母的符号做起始结束符即可,如{};
数据长度码即表示此串数据包的数据长度,如果传输的数据串长度固定可省去;
校验码相当于对此串数据正确性的校验,和奇偶校验效果类似,一般是和校验,即将数据全部累加得到一个和值当校验码,接收方收到数据也做一样的运算与收到的检验码比较,相等就说明正确接收。
如要发{1234567890 }
换成16进制即:7B 10 31 32 33 34 35 36 37 38 39 30 25 7D;31~30是数据,
7B,7D分别为起始和结束符,10为数据长度的BCD码,25是校验码,是31~30的和模100后的BCD码,转成BCD码是为了避免与 起始和结束符重码。
㈣ 网络协议是如何在硬件上实现
1.路由器是第三层设备。工作在网络层,在路由器上实现的协议包括主动路由选择协议和被动路由选择协议,其中被动路由选择协议包括IP ,IPV6.IPX,等。被动路由协议包括;RIP RIPV2 IGRP EIGRP OSPF 。被动路由协议主要实现的是如何封包,例如在数据段上加上IP报头,(其中注明了源地址,目的地址等信息)而,主动路由协议实现的就是根据这些报头来选择网络。 你可以这样理解协议,他们就是一些在路由器上运行的程序, 2,交换机,是第二层网络设备,工作在数据链路层。最著名的是生成树协议(STP),交换机的主要工作就是在一个网络内(不是网络之间)转发数据帧,确定硬件地址等,当在数据包中加上帧报头的时候数据就来到了第2层,交换机开始关注这个数据帧,交换机是直接在硬件上实现转发帧的。所以交换机的速度比网桥快的多。 追问: 协议是安装在电脑上的吧?数据包从电脑发出经过路由器发生了什么? 回答: 修改:RIP,RIPV2,IGRP EIGRP OSPF是主动路由协议 补充: 协议是一种标准,一种方法,OSI参考模型分7层,网络协议其实很多协议的统称。每一层都有网络协议,电脑上当然有支持网络运行的协议,我们应该更多的把协议理解成为标准,因为你一旦不遵守这个标准,你就无法连入因特网。 用于实现协议的程序,在电脑上有,在网络设备上也有,并且这些都是不允许改动的(你不能直接修改协议)。 数据包是第三层的概念,当数据包来到路由器后, ,读取包头信息(这是IP协议的工作),主要是读目的地址和源地址(IP地址),与访问控制列表比较,如果能通过进入下一步,不能通过,丢弃该包。并在路由表中查看有没有这一目的地址。如果没有,丢弃该包,如果有,将包交换到输出接口,进入到输出接口的缓存后后面就是第二层的工作 了,
㈤ 网络中各种协议内容协议如何实现,协议的内容是什么
西部灵思--网络协议分析网-只为更好的网络协议学习
www.ado5.cn
网络协议就是一个个的程序 , 让你充分回的利用网答络资源 , 并对一些错误信息进行简单的处理 (简单的,复杂的就包括一些安全机制)
不同的网络层有复杂程度不同的协议 数据链路层实现的功能简单 网络层就复杂多拉
楼主分析几个协议就会有非常深的体会的 不同的协议其实就是算法不同
个人理解 毋需给分
㈥ TCP/IP协议是怎么实现的
TCP/IP(Transmission Control Protocol/Internet Protocol的简写,中文译名为传输控制协议/互联网络协议)协议是Internet最基本的协议,简单地说,就是由底层的IP协议和TCP协议组成的。
在Internet没有形成之前,各个地方已经建立了很多小型的网络,称为局域网,Internet的中文意义是"网际网",它实际上就是将全球各地的局域网连接起来而形成的一个"网之间的网(即网际网)"。然而,在连接之前的各式各样的局域网却存在不同的网络结构和数据传输规则,将这些小网连接起来后各网之间要通过什么样的规则来传输数据呢?这就象世界上有很多个国家,各个国家的人说各自的语言,世界上任意两个人要怎样才能互相沟通呢?如果全世界的人都能够说同一种语言(即世界语),这个问题不就解决了吗?TCP/IP协议正是Internet上的"世界语"。
TCP/IP协议的开发工作始于70年代,是用于互联网的第一套协议。
这里简要介绍一下TCP/IP的内部结构,为讨论与互联网有关的安全问题打点基础。TCP/IP协议组之所以流行,部分原因是因为它可以用在各种各样的信道和底层协议(例如T1和X.25、以太网以及RS-232串行接口)之上。确切地说,TCP/IP协议是一组包括TCP协议和IP协议,UDP(User Datagram Protocol)协议、ICMP(Internet Control Message Protocol)协议和其他一些协议的协议组。
1. TCP/IP整体构架概述
TCP/IP协议并不完全符合OSI的七层参考模型。传统的开放式系统互连参考模型,是一种通信协议的7层抽象的参考模型,其中每一层执行某一特定任务。该模型的目的是使各种硬件在相同的层次上相互通信。这7层是:物理层、数据链路层、网路层、传输层、话路层、表示层和应用层。而TCP/IP通讯协议采用了4层的层级结构,每一层都呼叫它的下一层所提供的网络来完成自己的需求。这4层分别为:
应用层:应用程序间沟通的层,如简单电子邮件传输(SMTP)、文件传输协议(FTP)、网络远程访问协议(Telnet)等。
传输层:在此层中,它提供了节点间的数据传送服务,如传输控制协议(TCP)、用户数据报协议(UDP)等,TCP和UDP给数据包加入传输数据并把它传输到下一层中,这一层负责传送数据,并且确定数据已被送达并接收。
互连网络层:负责提供基本的数据封包传送功能,让每一块数据包都能够到达目的主机(但不检查是否被正确接收),如网际协议(IP)。
网络接口层:对实际的网络媒体的管理,定义如何使用实际网络(如Ethernet、Serial Line等)来传送数据。
2. TCP/IP中的协议
以下简单介绍TCP/IP中的协议都具备什么样的功能,都是如何工作的:
IP
网际协议IP是TCP/IP的心脏,也是网络层中最重要的协议。
IP层接收由更低层(网络接口层例如以太网设备驱动程序)发来的数据包,并把该数据包发送到更高层---TCP或UDP层;相反,IP层也把从TCP或UDP层接收来的数据包传送到更低层。IP数据包是不可靠的,因为IP并没有做任何事情来确认数据包是按顺序发送的或者没有被破坏。IP数据包中含有发送它的主机的地址(源地址)和接收它的主机的地址(目的地址)。
高层的TCP和UDP服务在接收数据包时,通常假设包中的源地址是有效的。也可以这样说,IP地址形成了许多服务的认证基础,这些服务相信数据包是从一个有效的主机发送来的。IP确认包含一个选项,叫作IP source routing,可以用来指定一条源地址和目的地址之间的直接路径。对于一些TCP和UDP的服务来说,使用了该选项的IP包好象是从路径上的最后一个系统传递过来的,而不是来自于它的真实地点。这个选项是为了测试而存在的,说明了它可以被用来欺骗系统来进行平常是被禁止的连接。那么,许多依靠IP源地址做确认的服务将产生问题并且会被非法入侵。
TCP
如果IP数据包中有已经封好的TCP数据包,那么IP将把它们向‘上’传送到TCP层。TCP将包排序并进行错误检查,同时实现虚电路间的连接。TCP数据包中包括序号和确认,所以未按照顺序收到的包可以被排序,而损坏的包可以被重传。
TCP将它的信息送到更高层的应用程序,例如Telnet的服务程序和客户程序。应用程序轮流将信息送回TCP层,TCP层便将它们向下传送到IP层,设备驱动程序和物理介质,最后到接收方。
面向连接的服务(例如Telnet、FTP、rlogin、X Windows和SMTP)需要高度的可靠性,所以它们使用了TCP。DNS在某些情况下使用TCP(发送和接收域名数据库),但使用UDP传送有关单个主机的信息。
UDP
UDP与TCP位于同一层,但对于数据包的顺序错误或重发。因此,UDP不被应用于那些使用虚电路的面向连接的服务,UDP主要用于那些面向查询---应答的服务,例如NFS。相对于FTP或Telnet,这些服务需要交换的信息量较小。使用UDP的服务包括NTP(网落时间协议)和DNS(DNS也使用TCP)。
欺骗UDP包比欺骗TCP包更容易,因为UDP没有建立初始化连接(也可以称为握手)(因为在两个系统间没有虚电路),也就是说,与UDP相关的服务面临着更大的危险。
ICMP
ICMP与IP位于同一层,它被用来传送IP的的控制信息。它主要是用来提供有关通向目的地址的路径信息。ICMP的‘Redirect’信息通知主机通向其他系统的更准确的路径,而‘Unreachable’信息则指出路径有问题。另外,如果路径不可用了,ICMP可以使TCP连接‘体面地’终止。PING是最常用的基于ICMP的服务。
TCP和UDP的端口结构
TCP和UDP服务通常有一个客户/服务器的关系,例如,一个Telnet服务进程开始在系统上处于空闲状态,等待着连接。用户使用Telnet客户程序与服务进程建立一个连接。客户程序向服务进程写入信息,服务进程读出信息并发出响应,客户程序读出响应并向用户报告。因而,这个连接是双工的,可以用来进行读写。
两个系统间的多重Telnet连接是如何相互确认并协调一致呢?TCP或UDP连接唯一地使用每个信息中的如下四项进行确认:
源IP地址---发送包的IP地址。
目的IP地址---接收包的IP地址。
源端口---源系统上的连接的端口。
目的端口---目的系统上的连接的端口。
注:端口是一个软件结构,被客户程序或服务进程用来发送和接收信息。一个端口对应一个16比特的数。服务进程通常使用一个固定的端口,例如,SMTP使用25、Xwindows使用6000。这些端口号是‘广为人知’的,因为在建立与特定的主机或服务的连接时,需要这些地址和目的地址进行通讯。
㈦ 如何实现一个最简单的通信协议
协议一般要包含:起始符、、数据、校验码、结束符,5个部分的定义。其中 起始符、结束符,不能与其他数据重码。如只要传输字母与数字,可以看下ASCII码表,使用非数字和字母的符号做起始结束符即可,如{};数据长度码即表示此串数据包的数据长度,如果传输的数据串长度固定可省去;校验码相当于对此串数据正确性的校验,和奇偶校验效果类似,一般是和校验,即将数据全部累加得到一个和值当校验码,接收方收到数据也做一样的运算与收到的检验码比较,相等就说明正确接收。如要发{1234567890 }换成16进制即:7B 10 31 32 33 34 35 36 37 38 39 30 25 7D;31~30是数据,7B,7D分别为起始和结束符,10为数据长度的BCD码,25是校验码,是31~30的和模100后的BCD码,转成BCD码是为了避免与 起始和结束符重码。
㈧ 一个协议是如何实现的
大部分协议都是通过软件(编程)实现,也有一部分协议是通过硬件实现的,通过硬件实现可以减轻CPU的负担。
㈨ 485通信协议是怎样实现的
RS485通信协议,类似于RS232,你懂得RS232就明白RS485了。
RS485只不过是以差分信号将数据传输出去,也就是数据线有两根,分为D+和D-。
RS485更重要的是电平的定义,而不是协议的定义,因为它的协议和RS232是一样的:
起始位+数据位+(校验位)+停止位。
RS485的通信过程也是这样的数据结构。
但电平标准是不一样的,你查一下它的硬件电路,再对比RS232的硬件电路就会明白了。