基本通信协议
Ⅰ 通信协议的常用协议
局域网中常用的通信协议主要包括TCP/IP、NETBEUI和IPX/SPX三种协议,每种协议都有其适用的应用环境。 IPX/SPX(网际包交换/序列包交换)协议主要应用于基于NetWare操作系统的Novell局域网中,基于其他操作系统的局域网(如Windows Server 2003)能够通过IPX/SPX协议与Novell网进行通信。在Windows 2000/XP/2003系统中,IPX/SPX协议和NetBEUI协议被统称为NWLink。
Ⅱ 什么是通信协议它主要包含哪些要素
通信协议(communications protocol)是指双方实体完成通信或服务所必须遵循的规则和约定。协议定义了数据单元使用的格式,信息单元应该包含的信息与含义,连接方式,信息发送和接收的时序,从而确保网络中数据顺利地传送到确定的地方。
协议主要由以下三个要素组成:
1语法:“如何讲”,数据的格式、编码和信号等级(电平的高低)。
2语义:“讲什么”,数据内容、含义以及控制信息。
3定时规则(时序):明确通信的顺序、速率匹配和排序.
Ⅲ 通信协议
所谓通信协议可以理解为两台不同的设备相互沟通所需要的一种语言把。
常用的就是有RS232和专RS485(类似于RS422)
RS232是一种属通过三根线将两台不同设备互通的信号协议,可以有效传输15~30M,电脑背后的串口(COM口)就是传输RS232信号的。
而RS485分为四线制和两线制,与RS232完成的功能相同,但是由于采用差分方式传输,其有效传输距离更远(1200~1500米)
RS232和RS485协议可以通过简单的转换器互转的
Ⅳ 常见的网络通信协议有哪些
常用的三个网络协议
网络中不同的工作站,服务器之间能传输数据,源于协议的存在.随着网络的发展,不同的开发商开发了不同的通信方式.为了使通信成功可靠,网络中的所有主机都必须使用同一语言,不能带有方言.因而必须开发严格的标准定义主机之间的每个包中每个字中的每一位.这些标准来自于多个组织的努力,约定好通用的通信方式,即协议.这些都使通信更容易.
已经开发了许多协议,但是只有少数被保留了下来.那些协议的淘汰有多中原因---设计不好、实现不好或缺乏支持.而那些保留下来的协议经历了时间的考验并成为有效的通信方法.当今局域网中最常见的三个协议是MICROSOFT的NETBEUI、NOVELL的IPX/SPX和交叉平台TCP/IP.
一:NETBEUI
NETBEUI是为IBM开发的非路由协议,用于携带NETBIOS通信.NETBEUI缺乏路由和网络层寻址功能,既是其最大的优点,也是其最大的缺点.因为它不需要附加的网络地址和网络层头尾,所以很快并很有效且适用于只有单个网络或整个环境都桥接起来的小工作组环境.
因为不支持路由,所以NETBEUI永远不会成为企业网络的主要协议.NETBEUI帧中唯一的地址是数据链路层媒体访问控制(MAC)地址,该地址标识了网卡但没有标识网络.路由器靠网络地址将帧转发到最终目的地,而NETBEUI帧完全缺乏该信息.
网桥负责按照数据链路层地址在网络之间转发通信,但是有很多缺点.因为所有的广播通信都必须转发到每个网络中,所以网桥的扩展性不好.NETBEUI特别包括了广播通信的记数并依赖它解决命名冲突.一般而言,桥接NETBEUI网络很少超过100台主机.
近年来依赖于第二层交换器的网络变得更为普遍.完全的转换环境降低了网络的利用率,尽管广播仍然转发到网络中的每台主机.事实上,联合使用100-BASE-T Ethernet,允许转换NetBIOS网络扩展到350台主机,才能避免广播通信成为严重的问题.
二:IPX/SPX
IPX是NOVELL用于NETWARE客户端/服务器的协议群组,避免了NETBEUI的弱点.但是,带来了新的不同弱点.
IPX具有完全的路由能力,可用于大型企业网.它包括32位网络地址,在单个环境中允许有许多路由网络.
IPX的可扩展性受到其高层广播通信和高开销的限制.服务广告协议(Service Advertising Protocol,SAP)将路由网络中的主机数限制为几千.尽管SAP的局限性已经被智能路由器和服务器配置所克服,但是,大规模IPX网络的管理员仍是非常困难的工作.
三:TCP/IP
每种网络协议都有自己的优点,但是只有TCP/IP允许与Internet完全的连接.TCP/IP是在60年代由麻省理工学院和一些商业组织为美国国防部开发的,即便遭到核攻击而破坏了大部分网络,TCP/IP仍然能够维持有效的通信.ARPANET就是由基于协议开发的,并发展成为作为科学家和工程师交流媒体的Internet.
TCP/IP同时具备了可扩展性和可靠性的需求.不幸的是牺牲了速度和效率(可是:TCP/IP的开发受到了政府的资助).
Internet公用化以后,人们开始发现全球网的强大功能.Internet的普遍性是TCP/IP至今仍然使用的原因.常常在没有意识到的情况下,用户就在自己的PC上安装了TCP/IP栈,从而使该网络协议在全球应用最广.
TCP/IP的32位寻址功能方案不足以支持即将加入Internet的主机和网络数.因而可能代替当前实现的标准是IPv6.
Ⅳ 什么是通信协议
是为保来证数据通信源网中通信双方能有效,可靠通信而规定的一系列约定。这些约定包括数据的格式,顺序和速率,数据传输的确认或拒收,差错检测,重传控制和询问等操作。数据通信协议分两类:一类称为基本型通信控制协议,用于以字符为基本单位的数据传输,如BSC协议(二进制同步同步通信协议);另一类称为高级键路控制协议,用于以比特为基本单位的数据传输,如HDLC(高级数据键路控制协议)和SDLC(同步数据键路控制协议)。 基本型协议使用于简单的低速通信系统,传输速度一般不超过9600bps,通信为异步/同步半双工方式.超错控制为方针码效验。高级键路控制协议采用统一的帧格式,可靠性高,效率高,透明性高,广泛用于公用数据网和计算机网。传输速率一般在2.4kbps到64kbps,通信为同步全双工方式连续发送,差错控制为循环冗余码效验。实际上,通信协议一般分成互相独立的若干层次。按ISO的OSI七层参考模型功用数据网的数据通信协议主要涉及前三层,即物理层.数据键路层和网络层。
Ⅵ 在Internet上使用的基本通信协议是___
如果是在复电脑上使用的协议的制话,那就是TCP/IP了,要是手机上网的话就是GPRS和CDMA了,NETBOL我没见过,IPX/SPX是用于局域网中的通信协议,因为其没有分层的概念,以至于无法在如今庞大的Internet上使用,目前应用较多的地方还是LAN中的一些游戏的互联吧,比如红警。至于NOVELL网络,是专用的协议,正因为其专用性,使其失去了自由的概念。
所以,TCP/IP绝对是Internet上的主流协议。
Ⅶ 通信协议有哪几种
通信协议是指双方实体完成通信或服务所必须遵循的规则和约定。协议定义了数据单元使用的格式,信息单元应该包含的信息与含义,连接方式,信息发送和接收的时序,从而确保网络中数据顺利地传送到确定的地方。
在计算机通信中,通信协议用于实现计算机与网络连接之间的标准,网络如果没有统一的通信协议,电脑之间的信息传递就无法识别。 通信协议是指通信各方事前约定的通信规则,可以简单地理解为各计算机之间进行相互会话所使用的共同语言。两台计算机在进行通信时,必须使用的通信协议。
通信协议
三要素
通信协议主要由以下三个要素组成:
语法:即如何通信,包括数据的格式、编码和信号等级(电平的高低)等。
语义:即通信内容,包括数据内容、含义以及控制信息等。
定时规则(时序):即何时通信,明确通信的顺序、速率匹配和排序。 [2]
特点
通信协议具有层次性、可靠性和有效性。[2]
体系结构
分层通信体系结构的基本概念如下:
将通信功能分为若干个层次,每一个层次完成一部分功能,各个层次相互配合共同完成通信的功能。
每一层只和直接相邻的两层打交道,它利用下一层提供的功能,向高一层提供本层所能完成的服务。
每一层是独立的,隔层都可以采用最适合的技术来实现,每一个层次可以单独进行开发和测试。当某层技术进步发生变化时,只要接口关系保持不变,则其它层不受影响。
分层结构示意图如图所示。每一层实现相对独立的功能,下层向上层提供服务,上层是下层的用户,各个层次相互配合共同完成通信的功能。
Ⅷ 通信协议是什么
通信协议是指双方实体完成通信或服务所必须遵循的规则和约定。通过通信回信道和设答备互连起来的多个不同地理位置的数据通信系统,要使其能协同工作实现信息交换和资源共享,它们之间必须具有共同的语言。交流什么、怎样交流及何时交流,都必须遵循某种互相都能接受的规则。这个规则就是通信协议。
Ⅸ Internet(因特网)上最基本的通信协议是
TCP/IP协议。
TCP/IP传输协议,即传输控制/网络协议,也叫作网络通讯协议。它是在网络的使用中的最基本的通信协议。TCP/IP传输协议对互联网中各部分进行通信的标准和方法进行了规定。
并且,TCP/IP传输协议是保证网络数据信息及时、完整传输的两个重要的协议。TCP/IP传输协议是严格来说是一个四层的体系结构,应用层、传输层、网络层和数据链路层都包含其中。
TCP/IP起源于60年代末美国政府资助的一个分组交换网络的研究项目,到90年代已经发展成为计算机之间最常应用的组网形式,是一个真正的开放系统。
(9)基本通信协议扩展阅读
CP与UDP的比较:
UDP(User Datagram Protocol),用户数据报协议,
1、提供无连接的,不可靠的传输。传输速度较快。缺点是不可靠、不稳定。
2、发送数据之前不需要建立连接,减少了开销和时延。UDP没有阻塞机制,宁愿阻塞时丢弃数据不传,也不阻塞造成延时。
3、UDP支持一对一、一对多、多对一、多对多通信。
TCP(Transmission Control Protocol)传输控制协议。
1、面向连接的、提供可靠的数据传输服务,但是开销较大、传输速度较慢。
2、使用TCP通信之前,需要进行“三次握手”建立连接,通信结束后需要“四次挥手”断开连接。
3、TCP是点对点的连接,一条TCP连接只能连接两个端点。
4、TCP是全双工通信,允许通信双方任何时候都能发送数据,发送数据按顺序、不丢失、不重