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传闻路由协议

发布时间: 2021-01-31 17:36:55

㈠ 什么是距离矢量型路由协议

距离矢量路由协议
路由以矢量(距离、方向)的方式被通告出去的,其中距离是根据度量来定义的,方向是根据下一跳路由器定义的。被认为是“依照传闻进行路由选择”。
以下都属于距离矢量协议:
1、 RIP
2、 Xerox网络系统的XNS RIP
3、 NOVELL的IPX RIP
4、 IGRP
5、 DNA4
6、 APPLE TALK的路由表维护协议RTMP

通用属性
1、 定期更新 periodic updates 特定时间周期就要发送更新信息;EIGRP虽然是距离矢量协议,但是他不定期发送更新信息,而且更新信息也不是整个路由表。
2、 邻居 neighbours 共享相同数据链路的路由器
3、 广播更新 broadcast updates 首次在网络上被激活向广播地址发送更新信息
4、 整个个路由表的更新信息
5、 依照传闻进行路由更新
6、 路由失效计时器
7、 水平分割 split horizon :水平分割是一种在两台路由之间阻止逆
向路由的技术。
逆向路由:reverse route :路由的指向与报文的流动方向相反的路由。这样做很重要的原因是不会把从路由学习到的可靠信息在返回给这台路由器。
动态路由最重要的功能就是监控和抵消拓扑变化.如网路的最优路径不可用寻找下一个最优的路径。
有两类水平分割的方法:简单的水平分割和毒性逆转水平分割
简单水平分割的规则:当更新报文被发送出某接口时,更新信息中不能包含从该接口接收
更新信息中获取到的网络。
毒性逆转水平分割的规则:当更新信息被发送出某接口时,信息中将指定从该接口接收到的更新信息中获取的网路是不可达的。
水平分割可以切断邻居路由间的环路,但是它不能切断网络中的环路。
8、 计数到无穷大:把所有路由跳数是16的路由看作不可达。
9、 触发更新:triggered update 又叫“快速更新”。
10、 抑制计时器:holddown timer
11、 异步更新 asynchronous update

㈡ 2.网络的拓扑图如图所示,使用距离矢量路由算法。路由器e收到的矢量如下:来自

你画的图上不是菱形,你后面又说是菱形,还有你这里BDE的矢量里面那么多数字代表专什么意思属啊?不太明白你的意思.不过距离适量的工作方式就是每个人都通告自己本地和学到的路由,然后其他人就选距离最小的度量,也就是基于传闻的路由协议.

㈢ rip路由协议的配置命令,network后面写啥啊。 中兴设备

1、如果是RIP V1的话,NETWORK 网络地址 (注意,V1是不支持Classless,就是它是有类路由,按照A、B、C、E类网回络进行分类答,不使用掩码,比如 network 192.168.1.0 那么它发布的就是一个C类的网络,即隐含了255.255.255.0这个掩码)
2、如果是RIP V2的话,NETWORK 网络地址 反码(这个就和OSPF一样了,比如network 192.168.1.0 0.0.0.3 就表示发布192.168.1.0/30这个网络)

㈣ 锐捷R20系列路由器分别支持哪些动态路由协议

按工作区域分为:内部网关协议IDP(RIP、IS-IS、OSPF),在同一个自治系统(AS)内交换路由信息;IGP主要目的是发现和计算自治域内的路由信息,外部网关协议EGP,自治系统(AS):一组共享相似路由策略并在单一理域中运行的路由器的集合每个自治系统都有一个唯一的自治系统编号,由IANA分配/自治系统编号范围1-65535,1-65411是注册的lnternet编号,其余是专用网络编号。

按路由算法划分:距离-矢量路由协议(RIP、BGP);定期广播整个路由信息,传闻式路由算法,易形成路由环路,配置简单,收敛慢,扩展性较差,链路状态路由协议(OSPF、IS-IS),收集网络拓扑信息,通告LSA,运行协议算法计算最佳路由,根本解决路由环路问题,收敛快,扩展性较好,算法耗费更多的路由器内存和处理器能力。

(4)传闻路由协议扩展阅读:

注意事项:

路由器长期工作,其本身会不断发热,尤其是高温环境下,其机身温度会很高,因此用户要加强路由器的散热,否则路由器的使用寿命会缩短,同时也会因为内部散热不佳的问题,导致网络不稳定,无法满足用户的应用需求。

路由器运行时间不间断,其内部会堆积大量的灰尘。灰尘是设备运行的最大杀手,大量灰尘堆积在设备中,不仅会堵塞设备的散热孔,同时也会给内部零件增加负荷,长时间会让设备死机。这里建议大家,使用路由器一定要定期清理灰尘。如果路由器在保修期之内,不妨请厂家拆卸清理一下,保证清理到位。

㈤ 关于通信网络的,请教高手!

1、物理层,数据链路层,网络层,传输层,会话层,表示层,应用层。第一层:物理层(PhysicalLayer),规定通信设备的机械的、电气的、功能的和过程的特性,用以建立、维护和拆除物理链路连接。具体地讲,机械特性规定了网络连接时所需接插件的规格尺寸、引脚数量和排列情况等;电气特性规定了在物理连接上传输bit流时线路上信号电平的大小、阻抗匹配、传输速率距离限制等;功能特性是指对各个信号先分配确切的信号含义,即定义了DTE和DCE之间各个线路的功能;规程特性定义了利用信号线进行bit流传输的一组操作规程,是指在物理连接的建立、维护、交换信息是,DTE和DCE双放在各电路上的动作系列。
在这一层,数据的单位称为比特(bit)。

第二层:数据链路层(DataLinkLayer):在物理层提供比特流服务的基础上,建立相邻结点之间的数据链路,通过差错控制提供数据帧(Frame)在信道上无差错的传输,并进行各电路上的动作系列。
数据链路层在不可靠的物理介质上提供可靠的传输。该层的作用包括:物理地址寻址、数据的成帧、流量控制、数据的检错、重发等。

第三层是网络层在计算机网络中进行通信的两个计算机之间可能会经过很多个数据链路,也可能还要经过很多通信子网。网络层的任务就是选择合适的网间路由和交换结点,确保数据及时传送。

第四层是处理信息的传输层。

第五层它不参与具体的传输,它提供包括访问验证和会话管理在内的建立和维护应用之间通信的机制。

第六层主要解决拥护信息的语法表示问题。它将欲交换的数据从适合于某一用户的抽象语法,转换为适合于OSI系统内部使用的传送语法。即提供格式化的表示和转换数据服务。数据的压缩和解压缩, 加密和解密等工作都由表示层负责。

第七层应用层为操作系统或网络应用程序提供访问网络服务的接口。

2、路由选择是指选择通过互连网络从源节点向目的节点传输信息的通道,而且信息至少通过一个中间节点。路由选择工作在 OSI 参考模型的网络层;路由选择方式有静态路由和动态路由,动态路由里有RIP、OSPF等。RIP是一个基于距离矢量的路由协议,当路由器运行RIP之后,会将自己发布的网段传递给自己的邻居的路由器,邻居收到后将自己发布的网络以及自己知道的网段发给自己另外的邻居,由于RIP有基于水平分割的防环机制,路由大它不会将刚刚收到的网段发给刚刚的邻居,如此下去,一个传闻路由。
3、采用了NAT地址转换,私有IP地址。
4、采用空闲计时器
5、隧道技术、协议转换
6、A类地址,128个网络,网络号:123.45.64.0 子网号:
9、冲突域(物理分段):连接在同一导线上的所有工作站的集合,或者说是同一物理网段上所有节点的集合或以太网上竞争同一带宽的节点集合。这个域代表了冲突在其中发生并传播的区域,这个区域可以被认为是共享段。
广播域:接收同样广播消息的节点的集合。如:在该集合中的任何一个节点传输一个广播帧,则所有其他能收到这个帧的节点都被认为是该广播帧的一部分。
网桥,交换机)第三层设备(路由器)都可以划分冲突域,路由器隔离广播域

10、物理层:采用比特流,集线器,第二层:帧,交换机,第三层:路由器,包,第四层:包,第五层:报文,第六层:报文,第七层:报文,网关
11、主机自己不知道,因为划分VLAN是在交换机上面划分的

㈥ 什么是距离矢量协议

距离矢量路由协议 路由以矢量(距离、方向)的方式被通告出去的,其中距离是根据度量来定义的,方向是根据下一跳路由器定义的。被认为是“依照传闻进行路由选择”。 以下都属于距离矢量协议: 1、 RIP 2、 Xerox网络系统的XNS RIP 3、 NOVELL的IPX RIP 4、 IGRP 5、 DNA4 6、 APPLE TALK的路由表维护协议RTMP

㈦ rip协议动态生成的路由会不会出现下一跳不是IP地址而是S口的路由

有问题,rip是依照传闻路由选择,B有关于3.0.0.0/8网段且M为1的路由是从C学到的,此时C再发送更新,且专相同网段属度量为2,B还是从C学到的,因此度量增加1,
我们所说的次优路由是根据从不同邻居收到相同网段的路由,就选择最低度量的放入路由表中。

其次跳数定义无穷大的目的是为了解决网络中的环路,不是解决邻居间环路。邻居间环路由水平分割解决。

㈧ EIGRP什么意思

加强型内部网关路由协议EIGRP:Enhanced Interior Gateway Routing Protocol 一.EIGRP路由协议简介

是Cisco的私有路由协议,它综合了距离矢量和链路状态2者的优点,它的特点包括:
1.快速收敛:链路状态包(Link-State Packet,LSP)的转发是不依靠路由计算的,所以大型网络可以较为快速的进行收敛.它只宣告链路和链路状态,而不宣告路由,所以即使链路发生了变化,不会引起该链路的路由被宣告.但是链路状态路由协议使用的是Dijkstra算法,该算法比较复杂,并且较占CPU和内存资源和其他路由协议单独计算路由相比,链路状态路由协议采用种扩散计算(diffusingcomputations ),通过多个路由器并行的记性路由计算,这样就可以在无环路产生的情况下快速的收敛.
2.减少带宽占用:EIGRP不作周期性的更新,它只在路由的路径和度发生变化以后做部分更新.当路径信息改变以后,DUAL只发送那条路由信息改变了的更新,而不是发送整个路由表.和更新传输到一个区域内的所有路由器上的链路状态路由协议相比,DUAL只发送更新给需要该更新信息的路由器。 在WAN低速链路上,EIGRP可能会占用大量带宽,默认只占用链路带宽50%,之后发布的IOS允许使用命令ip bandwidth-percent eigrp来修改这一默认值 .
3.支持多种网络层协议:EIGRP通过使用“协议相关模块”(即protocol-dependentmole<PDM>),可以支持IPX,ApplleTalk,IP,IPv6和NovellNetware等协议.
4.无缝连接数据链路层协议和拓扑结构:EIGRP不要求对OSI参考模型的层2协议做特别是配置.不像OSPF,OSPF对不同的层2协议要做不同配置,比如以太网和帧中继总之,EIGRP能够有效的工作在LAN和WAN中,而且EIGRP保证网络不会产生环路(loop-free);而且配置起来很简单;支持VLSM;它使用多播和单播,不使用广播,这样做节约了带宽;它使用和IGRP一样的度的算法,但是是32位长的;它可以做非等价的路径的负载平衡.
二.EIGRP的四个组件

1.Protocol-Dependent Mole(PDM)
2.可靠传输协议(Reliable Transport Protocol,RTP)
3.邻居的发现/恢复
4.弥散更新算法(Diffusing Update Algorithm,DUAL)

三.RTP-EIGRP的可靠传输协议

RTP负责EIGRP packet(下面有讲)的按顺序(可靠)的发送和接收,这个可靠的保障是通过Cisco私有的一个算法,reliable multicast实现的,使用组播地址224.0.0.10,每个邻居接收到这个可靠的组播包的时候就会以一个unicast作为确认按顺序的发送是通过packet里的2个序列号实现的,每个packet都包含发送方分配的1个序列号,发送方每发送1个packet,这个序列号就递增1.另外,发送方也会把最近从目标路由器接收到的packet的序列号放在这个要发送的packet里,在某些情况下,RTP也可以使用无需确认的不可靠的发送,并且使用这种不可靠发送的packet中不包含序列号.
四.EIGRP-Metric计算方法

EIGRP选择一条主路由(最佳路由)和一条备份路由放在topology table(EIGRP到目的地支持最多6条链路).它支持几种路由类型:内部,外部(非EIGRP)和汇总路由.EIGRP使用混合度.
i.EIGRP Metric的5个标准
1.带宽:10的7次方除以源和目标之间最低的带宽乘以256
2.延迟(delay):接口的累积延迟乘以256,单位是微秒
3.可靠性(reliability):根据keepalive而定的源和目的之间最不可靠的可靠度的值
4.负载(loading):根据包速率和接口配置带宽而定的源和目的之间最不差的负载的值
5.最大传输单元(MTU):路径中最小的MTU.MTU包含在EIGRP的路由更新里,但是一般不参与EIGRP度的运算
ii. EIGRP Metric的计算:EIGRP使用DUAL来决定到达目的地的最佳路由(successor).当最佳路由出问题的时候,EIGRP不使用
holddown timer而立即使用备份路由(feasible successor),这样就使得EIGRP可以进行快速收敛
EIGRP计算度的公式,K是常量,公式如下:
metric=[K1*bandwidth+(K2*bandwidth)/(256–load)+K3*delay]*[K5/reliability+K4]
默认:K1=1,K2=0,K3=1,K4=1,K5=0 不推荐修改K值.K值通过EIGRP的hello包运载.如果两个路由器的K值不匹配的话它们是
不会形成邻居关系的 Metric weight Tos K1 K2 K3 K4 K5 来修改K值,Tos 默认为0.

五.EIGRP Packet

EIGRP使用多种类型的packet,这些packet通过IP头部信息里的协议号88来标识:
1. Hello packet:用来发现和恢复邻居,通过组播的方式发送,使用不可靠的发送.
2. ACK(acknowledgement) packet:不包含数据(data)的Hello包,使用unicast的方式,不可靠的发送.
3. Update packet:传播路由更新信息,不定期的,通过可靠的方式发送(比如网络链路发生变化).当只有一台路由器需要路由更新 时,update通过unicast的方式发送;当有多个路由器需要路由更新的时候,通过组播的方式发送.
4. Query(查询) & Reply(应答) packet:是DUAL finite state machine用来管理扩散计算用的,查询包可以是组播或unicast;应答包是通过unicast的方式发送,并且方式都是可靠的.
5. Request(请求) packet:最初是打算提供给路由服务器(server)使用的,但是从来没实现过.
六.EIGRP的邻居发现/恢复协议

EIGRP的Update包是非周期性发送的,
1.Hello包在一般的网络中(比如点到点,point-to-point)是每5秒组播1次(要随机减去1个很小的时间防止同步);
2.在多点(multipoint)X.25,帧中继(Frame Relay,FR)和ATM接口(比如ATM SVC)和ISDN PRI接口上,Hello包的发送间隔是60
秒.
在所有的情况中,Hello包是不需要确认的.可以在接口配置模式下修改该接口的Hello包默认的发送间隔,命令为
ip hello-interval eigrp
当一个路由器收到从邻居发来的Hello包的时候,这个Hello包包含了一个holdown time,这个holdown time告诉这个路由器等待后续Hello包的最大时间.如果在超出这个holdown time之前没有收到后续Hello包,那么这个邻居就会被宣告为不可达,并通知DUAL这个邻居已丢失.默认hold time是3倍于Hello包发送间隔的, 更高链路 -- 默认Hello间隔和保持时间是5s和15s T1或低于T1链路 -- 分别是60s和180s 可以在接口配置模式下修改这个默认的holdown time, 命令为
ip hold-time eigrp.
EIGRP邻居信息都记录在邻居表(neighbor table)中,使用show ip eigrp neighbors命令查看IP EIGRP的邻居.

七. EIGRP的术语定义

1.弥散更新算法简介 (弥散更新算法可以保证路由100%无环路loopfree)为了能够让DUAL正确的操作,低层协议必须满足以下几个条件:
1. 一个节点要在有限的时间里检测到新邻居的存在或和一个邻居的连接的丢失
2. 在链路上传输的所有信息必须在有限的时间里按正确的顺序收到
3. 所有的消息,包括链路cost的更改,链路故障,和新邻居的发现,都应该是在有限时间里,一个一个的依次处理Cisco的EIGRP使用邻居的发现/恢复和RTP来确保上述前提条件
2.adjacency(邻接): 在刚启动的时候,路由器使用Hello包来发现邻居并标识自己用于邻居的识别.当邻居被发现以后,EIGRP会在它们之间形成一种邻接关系.邻接是指在这2个邻居之间形成一条交换路由信息的虚链路(virtual link).当邻接关系形成以后,它们之间就可以相互发送路由update,这些update包括路由器它所知道的所有的链路及其metric.对于每个路由,路由器都会基于它邻居宣告的距离(distance)和到达那个邻居的链路的cost来计算出一个距离
3.Feasible Distance(FD,可行距离): 到达每个目标网络的最小的metric将作为那个目标网络的FD.比如,路由器可能有3条到达网络172.16.5.0的路由,metric分别为380672,12381440和660868,那么380672就成了FD.
4. Feasible Condition(FC,可行条件): 邻居宣告到达目标网络的的距离小于本地路由器到达目标网络的FD AD < FD => FC=ture.
5.Feasible Successor(FS,可行后继路由): 如果一个邻居宣告到达目标网络的距离满足FC,那么这个邻居就成为FS.比如,路由器到达目标网络172.16.5.0的FD为380672,而他邻居所宣告到达目标网络的距离为355072,这个邻居路由器满足FC,它就成为FS;如果邻居路由器宣告到达目标网络的距离为 380928,即不满足FC,那么这个邻居路由器就不能成为FS,FS和FC是避免环路的核心技术,FS也是downstream router(下游路由器),因为从FS到达目标网络的距离比本地路由器到达目标网络的FD要小,存在一个或多个FS的目标网络被记录在拓扑表中。
6.拓扑表(Topological Table)
拓扑表包括以下内容:
目标网络的FD.
所有的FD.
每一个FS所宣告的到达目标网络的距离.
本地路由器计算出的,经过每个FS到达目标网络的距离,即基于FS所宣告到达目标网络的距离和本地路由器到达那个FS的链路的cost.
发现FS的网络相连的接口.
7.邻居表(Neighbor Table):每个路由器的RAM中都保存有关于邻居的地址和接口信息的表。
8.后继路由(Successor):又称成功者(Secessful),是到达远程网络的最佳路由。是EIGRP用于转发业务量的路由,它被存储在路由表中。
八.EIGRP路由协议优缺点
(1)EIGRP路由协议主要优点
精确路由计算和多路由支持。EIGRP协议继承了IGRP协议的最大的优点是矢量路由权。EIGRP协议在路由计算中要对网络带宽、网络时延、信道占用率和信道可信度等因素作全面的综合考虑,所以EIGRP的路由计算更为准确,更能反映网络的实际情况。同时EIGRP协议支持多路由,使路由器可以按照不同的路径进行负载分担。
较少带宽占用。使用EIGRP协议的对等路由器之间周期性的发送很小的hello报文,以此来保证从前发送报文的有效性。路由的发送使用增量发送方法,即每次只发送发生变化的路由。发送的路由更新报文采用可靠传输,如果没有收到确认信息则重新发送,直至确认。EIGRP还可以对发送的EIGRP报文进行控制,减少EIGRP报文对接口带宽的占用率,从而避免连续大量发送路由报文而影响正常数据业务的事情发生。
快速收敛。路由计算的无环路和路由的收敛速度是路由计算的重要指标。EIGRP协议由于使用了DUAL算法,使得EIGRP协议在路由计算中不可能有环路路由产生,同时路由计算的收敛时间也有很好的保证。因为,DUAL算法使得EIGRP在路由计算时,只会对发生变化的路由进行重新计算;对一条路由,也只有此路由影响的路由器才会介入路由的重新计算。
MD5认证。为确保路由获得的正确性,运行EIGRP协议进程的路由器之间可以配置MD5认证,对不符合认证的报文丢弃不理,从而确保路由获得的安全。
路由聚合。EIGRP协议可以通过配置,对所有的EIGRP路由进行任意掩码长度的路由聚合,从而减少路由信息传输,节省带宽。
实现负载分担。去往同一目的的路由表项,可根据接口的速率、连接质量和可靠性等属性,自动生成路由优先级,报文发送时可根据这些信息自动匹配接口的流量,达到几个接口负载分担的目的。
配置简单。使用EIGRP协议组建网络,路由器配置非常简单,它没有复杂的区域设置,也无需针对不同网络接口类型实施不同的配置方法。使用EIGRP协议只需使用router eigrp命令在路由器上启动EIGRP 路由进程,然后再使用network 命令使能网络范围内的接口即可。
(2)EIGRP路由协议主要缺点
没有区域概念。EIGRP没有区域的概念,而OSPF在大规模网络的情况下,可以通过划分区域来规划和限制网络规模。所以EIGRP适用于网络规模相对较小的网络,这也是矢量-距离路由算法(RIP协议就是使用这种算法)的局限所在。
定时发送HELLO报文。运行EIGRP的路由器之间必须通过定时发送HELLO报文来维持邻居关系,这种邻居关系即使在拨号网络上,也需要定时发送HELLO报文,这样在按需拨号的网络上,无法定位这是有用的业务报文还是EIGRP发送的定时探询报文,从而可能误触发按需拨号网络发起连接,尤其在备份网络上,引起不必要的麻烦。所以,一般运行EIGRP的路由器,在拨号备份端口还需配置Dialer list和Dialer group,以便过滤不必要的报文,或者运行TRIP协议,这样做增加路由器运行的开销。而OSPF可以提供对拨号网络按需拨号的支持,只用一种路由协议就可以满足各种专线或拨号网络应用的需求。
基于分布式的DUAL算法。EIGRP的无环路计算和收敛速度是基于分布式的DUAL算法的,这种算法实际上是将不确定的路由信息散播(向邻居发query报文),得到所有邻居的确认后(reply报文)再收敛的过程,邻居在不确定该路由信息可靠性的情况下又会重复这种散播,因此某些情况下可能会出现该路由信息一直处于活动状态(这种路由被称为活动路由栈),并且,如果在活动路由的这次DUAL计算过程中,出现到该路由的后继(successor)的测量发生变化的情况,就会进入多重计算,这些都会影响DUAL算法的收敛速度。而OSPF算法则没有这种问题,所以从收敛速度上看,虽然整体相近,但在某种特殊情况下,EIGRP还有不理想的情况。
EIGRP是Cisco公司的私有协议。Cisco公司是该协议的发明者和唯一具备该协议解释和修改权的厂商。如果要支持EIGRP协议需向Cisco公司购买相应版权,并且Cisco公司修改该协议没有义务通知任何其他厂家和使用该协议的用户。而OSPF是开放的协议,是IETF组织公布的标准。世界上主要的网络设备厂商都支持该协议,所以它的互操作性和可靠性由于公开而得到保障,并且在众多的厂商支持下,该协议也会不断走向更加完善。
九.IGRP与EIGRP路由协议
IGRP(Interior Gateway Routing Protocol,内部网关路由选择协议)是Cisco特有的基于距离矢量的路由协议,虽然同样应用于规模较小的局域网络,但是,与RIP路由协议有所不同,IGRP使用IP层的端口号9进行报文交换,而RIP则是使用520端口进行报文交换。
IGRP同样是一种动态距离向量路由协议,它由Cisco公司20世界80年代中期设计推出,使用跳数来确定到达一个网络的最佳路径,使用延迟、带宽、可靠性和负载来确定最优路由。默认状态下,IGRP每90秒钟发送一次路由更新广播,在3个更新周期(即270秒)内,如果没有从路由中的第一个路由器接受到更新,则宣布路由器不可访问。在7个周期(即630秒)后,Cisco IOS(网际操作系统)软件会从路由表中清除该路由。
EIGRP结合了链路状态和距离矢量型路由选择协议的Cisco专用协议,采用弥散修正算法(DUAL)来实现快速收敛,可以不发送定期的路由更新信息以减少带宽的占用,支持Appletalk、IP、Novell和NetWare等多种网络层协议。自从EIGRP路由协议诞生后,IGRP路由协议便很少再被使用了。

十. 基本配置

r1(config)#router eigrp 1
r1(config-router)#network 192.168.1.0
r1(config-router)#network 10.0.1.0
r1#show ip route
Codes: C - connected, S - static, R - RIP, M - mobile, B - BGP
D - EIGRP, EX - EIGRP external, O - OSPF, IA - OSPF inter area
Gateway of last resort is not set
10.0.0.0/8 is variably subnetted, 3 subnets, 3 masks
C 10.0.1.2/32 is directly connected, Serial1/0
D 10.0.0.0/8 is a summary, 00:04:38, Null0
C 10.0.1.0/24 is directly connected, Serial1/0
C 192.168.1.0/24 is directly connected, FastEthernet0/0
D 192.168.2.0/24 [90/2172416] via 10.0.1.2, 00:01:09, Serial1/0

㈨ ospf和rip和静态路由三者的区别各能实现什么功能

静态路由就是必须来您手工配自置,ip route .... ,无法适应网络拓扑变化,变化一次您就得去改一次,AD=1。

ripv1/2 都是小型网络下适用的动态路由,路由器之间开启rip进程,周期得通告邻居的路由,保证实时更新拓扑变化。是一种基于传闻的路由机制,也就是距离矢量协议,按条数的大小来选择路径。
但是由于rip的TTL只有15跳,16跳就不可达,所以就限制了网络的规模大不到哪里去了。AD=120

OSPF就可以适应中大型的网络了,也是动态路由,是链路状态协议,对于同一个区域每个邻居的链路状态数据库都一样。分为多个区域,结构也是骨干-分支结构,非骨干通过骨干区域通信。AD=110

㈩ 在NBMA网络中rip协议下一跳路由不可达问题

有问题,rip是依照传闻路由选择,B有关于3.0.0.0/8网段且M为1的路由是从C学到的,此时C再发送内更新,且相同网段度量容为2,B还是从C学到的,因此度量增加1,
我们所说的次优路由是根据从不同邻居收到相同网段的路由,就选择最低度量的放入路由表中。

其次跳数定义无穷大的目的是为了解决网络中的环路,不是解决邻居间环路。邻居间环路由水平分割解决。

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