代码协议
❶ 农村信用社网上银行转账时要输的协议代码是什么
每家银行都有特殊的代码,以区别各个银行。每个银行卡也就有不一样的代码。实行银行转帐结算,有利于国家调节货币流通。
实行银行转帐结算,用银行信用收付代替现金流通,使各单位之间的经济往来,只有结算起点以下的和符合现金开支范围内的业务才使用现金,缩小了现金流通的范围和数量,使大量现金脱离流通领域,从而为国家有计划地组织和调节货币流通量,防止和抑制通货膨胀创造条件。
(1)代码协议扩展阅读
由于实行转帐结算,各单位暂时未用的资金都存入其银行帐户上,这些资金就成为银行信贷资金的重要来源之一。
另外,实行转帐结算,各单位在办理结算过程中,付款单位已经付出,但凭证尚在传递,因而收款单位尚未入帐,这样形成的在途资金,也是银行信贷资金的来源。
❷ C++实现CSMA/CD协议代码~
//---------------------------------------------
/*main.cpp*/
//------------------------------------------
//#include "stdafx.h"
//#include "Thread.h"
#include "Host.h"
#include "time.h"
#include "stdio.h"
#include "math.h"const int MAX_NUMBER = 200;void main()
{
int number;//主机数
int times;//包个数
int timelength;//单倍传播时延
int i = 0, j;
//提示用户输入主机数、包个数、单倍传播时延;
printf("主机个数:");
scanf("%d",&number);
while(number>=MAX_NUMBER)
{
printf("主机个数:");
scanf("%d",&number);
}
printf("每台主机发送数据包个数:");
scanf("%d",×);
printf("单倍时延:");
scanf("%d",&timelength);
//新建主机
Host *p_Host;
p_Host = new Host[number];
for(i = 0;i < number; i++ )
{
j = i + 1;
p_Host[i].Data(j,number, timelength);// 调用子函数进行对对象的数据赋值
}
//启动所有主机线程
for(i=0;i<number;i++)
{
printf("启动主机:%s\n", p_Host[i].name);
p_Host[i].Start();
}
//等待所有主机线程结束;
for(i=0;i<number;i++)
p_Host[i].Join();
//停止所有主机线程;
for(i=0;i<number;i++)
p_Host[i].Stop();
}
❸ 没有开源协议的代码是不是可以随便使用
不可以,欣慰也是有开源协议限制的。
❹ tcp/ip协议详解都是具体的代码吗
概括的说TCP/IP协议是(传输控制协议/网间协议)TCP/IP 协议集确立了 Internet 的技术基础。全称Transmission Control Protocol/Internet Protocol。中译名为传输控制协议/因特网互联协议,又名网络通讯协议,是Internet最基本的协议、Internet国际互联网络的基础,由网络层的IP协议和传输层的TCP协议组成。TCP/IP 定义了电子设备如何连入因特网,以及数据如何在它们之间传输的标准。协议采用了4层的层级结构,每一层都呼叫它的下一层所提供的网络来完成自己的需求。通俗而言:TCP负责发现传输的问题,一有问题就发出信号,要求重新传输,直到所有数据安全正确地传输到目的地。而IP是给因特网的每一台电脑规定一个地址。
诊断TCP IP协议网络故障时可能会使人灰心丧气,不过也充满了乐趣。传统的TCP IP协议网络故障我们已经大致了解,但其另一种方法结构化的方法很多人都不太清楚。下面,我们就来看看其故障诊断的方法。
通常,TCP IP协议网络故障的结构化诊断的方法由三个关键部分组成:
一、诊断故障措施
(1)验证有关客户端和服务器端的路由选择的连通性
要使用ping,pathping,tracert,或其它类似的工具,便于在网络层上验证端到端的TCP IP的连接性;采用数据包嗅探以监视传输层会话;使用nslookup,telnet和其它的工具来诊断包括域名解析问题、身份验证等应用层问题。
(2)验证有关客户端、服务器和网络架构硬件的物理媒体
检查电缆,确保网络适配器正确安装,并进一步查找、验证可以显示媒体断开状态的网络连接。
(3)验证有关客户端、服务器、网络架构硬件的TCP IP协议配置
在客户端上这意味着检查IP地址、子网掩码、默认网关、DNS设置等等。对于网络架构硬件而言,也就是指路由器上的路由表和Internet网关。
二、几个方面的因素
标志性信息:客户端机器上的出错消息,登录对话框等等。
期间:连续的、间断的,还是偶尔的,何时开始等。
出现问题的连接类型:物理层、网络层、传输层还是应用层?身份验证还是访问控制等等。
其间的网络:线缆(如果不是无线的话)、集线器、交换机、路由器、防火墙、代理服务器,以及客户端和服务器之间的其它网络架构。
范围:一个或多个有关的客户端/服务器端。
客户端:即出现问题的客户端
服务器端:客户无法访问的服务器、打印机或其它的网络资源(如互联网)等。
环境:可能会影响你的网络的外部情况,如电源的波动、建筑物的维护等等。
三、理解和方法
(2)问一些恰当的问题对故障诊断很关键
要学会何时按部就班,何时以跳跃性思维直奔主题是故障诊断艺术的本质所在,这还括充分使用你的左右脑
,即要有充分的想象和缜密的思维。
(3)踏踏实实地测试,并隔离问题
❺ 从这段代码中看出使用的是什么通讯协议
看起来像是TCP通讯协议
❻ 代码和协议有什么关系吗
协议是一种规范的遵循,而且是规定好了的,比如我们常说的HTTP协议,TCP协议,这是请求专的协议。属
代码是功能,动作的实现,和协议可以说没关系。也可以说有关系。
从本质上来说,他们是没有关系的,你硬要联系在一起,我举个不恰当的例子,比如协议是法律,而代码是我们人。你要是觉得有关系就有关系!
❼ 计算机网络中的协议的代码形式是怎么样的
tcp/ip 传输控制协议、网络协议
osi 七层模型
hdlc 高级链路数据协议
DHCP 动态主机专配置协议
VLAN RIP EIGIP NET
一般都是大写属字母开头
❽ 常见的开源协议都有哪些
本文主要是针对几种开发者常见的开源软件协议的分析与介绍。
Mozilla Public License
MPLLicense,允许免费重发布、免费修改,但要求修改后的代码版权归软件的发起者。这种授权维护了商业软件的利益,,它要求基于这种软件得修改无偿贡献版权给该软件。这样,围绕该软件得所有代码得版权都集中在发起开发人得手中。但MPL是允许修改,无偿使用得。MPL软件对链接没有要求。
BSD开源协议
BSD开源协议是一个给于使用者很大自由的协议。可以自由的使用,修改源代码,也可以将修改后的代码作为开源或者专有软件再发布。 当你发布使用了BSD协议的代码,或则以BSD协议代码为基础做二次开发自己的产品时,需要满足三个条件:
1. 如果再发布的产品中包含源代码,则在源代码中必须带有原来代码中的BSD协议。
2. 如果再发布的只是二进制类库/软件,则需要在类库/软件的文档和版权声明中包含原来代码中的BSD协议。
3. 不可以用开源代码的作者/机构名字和原来产品的名字做市场推广。
BSD代码鼓励代码共享,但需要尊重代码作者的著作权。BSD由于允许使用者修改和重新发布代码,也允许使用或在BSD代码上开发商业软件发布和销售,因此是对商业集成很友好的协议。而很多的公司企业在选用开源产品的时候都首选BSD协议,因为可以完全控制这些第三方的代码,在必要的时候可以修改或者二次开发。
Apache Licence 2.0
Apache Licence是著名的非盈利开源组织Apache采用的协议。该协议和BSD类似,同样鼓励代码共享和尊重原作者的著作权,同样允许代码修改,再发布(作为开源或商业软件)。需要满足的条件:
1. 需要给代码的用户一份Apache Licence
2. 如果你修改了代码,需要再被修改的文件中说明。
3. 在延伸的代码中(修改和有源代码衍生的代码中)需要带有原来代码中的协议,商标,专利声明和其他原来作者规定需要包含的说明。
4. 如果再发布的产品中包含一个Notice文件,则在Notice文件中需要带有Apache Licence。你可以在Notice中增加自己的许可,但不可以表现为对Apache Licence构成更改。
Apache Licence也是对商业应用友好的许可。使用者也可以在需要的时候修改代码来满足需要并作为开源或商业产品发布/销售。
GPL
GPL许可证是自由软件的应用最广泛的软件许可证,人们可以修改程式的一个或几个副本或程式的任何部分,以此形成基於这些程式的衍生作品。必须在修改过的档案中附有明显的说明:您修改了此一档案及任何修改的日期。您必须让您发布或出版的作品,包括本程式的全部或一部分,或内含本程式的全部或部分所衍生的作品,允许第三方在此许可证条款下使用,并且不得因为此项授权行为而收费。
LGPL
Linux就是采用了GPL。GPL协议和BSD,ApacheLicence等鼓励代码重用的许可很不一样。GPL的出发点是代码的开源/免费使用和引用/修改/衍生代码的开源/免费使用,但不允许修改后和衍生的代码做为闭源的商业软件发布和销售。这也就是为什么我们能用免费的各种linux,包括商业公司的linux和linux上各种各样的由个人,组织,以及商业软件公司开发的免费软件了。
GPL协议的主要内容是只要在一个软件中使用(“使用”指类库引用,修改后的代码或者衍生代码)GPL协议的产品,则该软件产品必须也采用GPL协议,既必须也是开源和免费。这就是所谓的”传染性”。GPL协议的产品作为一个单独的产品使用没有任何问题,还可以享受免费的优势。
由于GPL严格要求使用了GPL类库的软件产品必须使用GPL协议,对于使用GPL协议的开源代码,商业软件或者对代码有保密要求的部门就不适合集成/采用作为类库和二次开发的基础。
其它细节如再发布的时候需要伴随GPL协议等和BSD/Apache等类似
Public Domain
公共域授权。将软件授权为公共域,这些软件包没有授权协议,任何人都可以随意使用它。
zlib/libpng
只要不误传该软件的起源并保留原始发布的公告,任何人可以以任何目的使用该软件,包括商业应用
Artistic许可使作者保持对进一步开发的控制。
MIT
MIT是和BSD一样宽范的许可协议,作者只想保留版权,而无任何其他了限制。也就是说,你必须在你的发行版里包含原许可协议的声明,无论你是以二进制发布的还是以源代码发布的。