请求协议
⑴ 如何请求和响应http的post,head协议
WWW的核心——HTTP协议 众所周知,Internet的基本协议是TCP/IP协议,目前广泛采用的FTP、ArchieGopher等是建立在TCP/IP协议之上的应用层协议,不同的协议对应着不同的应用。<BR>WWW服务器使用的主要协议是HTTP协议,即超文体传输协议。由于HTTP协议支持的服务不限于WWW,还可以是其它服务,因而HTTP协议允许用户在统一的界面下,采用不同的协议访问不同的服务,如FTP、Archie、SMTP、NNTP等。另外,HTTP协议还可用于名字服务器和分布式对象管理。 2/zju/index.htmHTTP/1.0 头信息又称为元信息,即信息的信息,利用元信息可以实现有条件的请求或应答。 请求头——告诉服务器怎样解释本次请求,主要包括用户可以接受的数据类型、压缩方法和语言等。 实体头——实体信息类型、长度、压缩方法、最后一次修改时间、数据有效期等。 实体——请求或应答对象本身。 3.发送响应 服务器在处理完客户的请求之后,要向客户机发送响应消息。 HTTP/1.0的响应消息格式如下: 响应消息=状态行(通用信息头响应头实体头)CRLF〔实体内容〕 状态行=HTTP版本号状态码原因叙述 状态码表示响应类型 1××保留 2××表示请求成功地接收 3××为完成请求客户需进一步细化请求 4××客户错误 5××服务器错误 响应头的信息包括:服务程序名,通知客户请求的URL需要认证,请求的资源何时能使用。 4.关闭连接 客户和服务器双方都可以通过关闭套接字来结束TCP/IP对话
⑵ 如何修改http协议的请求的数据格式
HTTP客户请求数据格式
大多数servlet程序都是和浏览器客户以HTTP协议进行通信的,这需要编程人员对程序的基本功能和HTTP协议的具体操作有深入的理解。在学习
servlet和Jsp编程时,有两点值得注意:首先是对HTTP协议的操作过程和数据格式足够熟悉,其次要灵活应用servlet的API中的有关方法
正确高效地处理有关数据。
一、HTTP客户请求的数据格式说明
HTTP请求包括三部分:请求行(Request
Line),头部(Headers)和数据体(Body)。其中,请求行由请求方法(method),请求网址Request-URI和协议
(Protocol)构成,而请求头包括多个属性,数据体则可以被认为是附加在请求之后的文本或二进制文件。
下面这个例子显示了一个HTTP请求的Header内容,这些数据是真正以网络HTTP协议从IE浏览器传递到Tomcat服务器上的。
GET /icwork/? search=proct HTTP/1.1
Accept:image/gif,image/x-xbitmap,image/jpeg,image/pjpeg,application/vnd.ms-powerpoint,application/vnd.ms-excel,application/msword,*.*
Accept-Language:en-us
Accept-Encoding:gzip,deflate
User-Agent:Mozilla/4.0(compatible;MSIE 5.01;Windows NT 5.0;DigExt)
Host:
Referer:
Connection:Keep-Alive
这段程序使用了6个Header,还有一些Header没有出现。我们参考这个例子具体解释HTTP请求格式。
1.HTTP请求行:请求行格式为Method Request-URI Protocol。在上面这个例子里,逗GET /icwork/? search=pruct HTTP/1.1地是请求行。
2.Accept:指浏览器或其他客户可以接爱的MIME文件格式。Servlet可以根据它判断并返回适当的文件格式。
3.Accept-Charset:指出浏览器可以接受的字符编码。英文浏览器的默认值是ISO-8859-1.
4.Accept-Language:指出浏览器可以接受的语言种类,如en或en-us,指英语。
5.Accept-Encoding:指出浏览器可以接受的编码方式。编码方式不同于文件格式,它是为了压缩文件并加速文件传递速度。浏览器在接收到Web响应之后先解码,然后再检查文件格式。
6.Authorization:当使用密码机制时用来标识浏览器。
7.Cache-Control:设置关于请求被代理服务器存储的相关选项。一般servlet用不到。
8.Connection:用来告诉服务器是否可以维持固定的HTTP连接。HTTP/1.1使用Keep-Alive为默认值,这样,当浏览器需要多个文件时(比如一个HTML文件和相关的图形文件),不需要每次都建立连接。
9.Content-Type:用来表名request的内容类型。可以用HttpServletRequest的getContentType()方法取得。
10.Cookie:浏览器用这个属性向服务器发送Cookie。Cookie是在浏览器中寄存的小型数据体,它可以记载和服务器相关的用户信息,也可以用来实现会话功能。
11.Expect:表时客户预期的响应状态。
12.From:给出客户端HTTP请求负责人的email地址。
13.Host:对应网址URL中的Web名称和端口号。
14.If-Match:供PUT方法使用。
15.If-Modified-Since:客户使用这个属性表明它只需要在指定日期之后更改过的网页。因为浏览器可以使用其存储的文件而不必从服务器请求,这样节省了Web资源。由于Servlet是动态生成的网页,一般不需要使用这个属性。
16.If-None-Match:和If-Match相反的操作,供PUT方法使用。
17.If-Unmodified-Since:和If-Match-Since相反。
18.Pragma:这个属性只有一种值,即Pragma:no-cache,表明如果servlet充当代理服务器,即使其有已经存储的网页,也要将请求传递给目的服务器。
19.Proxy-Authorization:代理服务器使用这个属性,Servlet一般用不到。
20.Range:如果客户有部分网页,这个属性可以请求剩余部分。
21.Referer:表明产生请求的网页URL。如比从网页/icconcept/index.jsp中点击一个链接到网页/icwork
/search,在向服务器发送的GET/icwork/search中的请求中,Referer是
/icconcept/index.jsp。这个属性可以用来跟踪Web请求是从什么网站来的。
22.Upgrage:客户通过这个属性设定可以使用与HTTP/1.1不同的协议。
23.User-Agent:是客户浏览器名称。
24.Via:用来记录Web请求经过的代理服务器或Web通道。
25.Warning:用来由客户声明传递或存储(cache)错误。
补充.Transfer-Encoding:
当不能预先确定报文体的长度时,不可能在头中包含Content-Length域来指明报文体长度,此时就需要通过Transfer-Encoding域来确定报文体长度。
通常情况下,Transfer-Encoding域的值应当为chunked,表明采用chunked编码方式来进行报文体的传输。chunked编码是HTTP/1.1 RFC里定义的一种编码方式,因此所有的HTTP/1.1应用都应当支持此方式。
chunked编码的基本方法是将大块数据分解成多块小数据,每块都可以自指定长度
二、下面是一个分析并显示客户请求的Header信息的servlet(tomcat下测试通过):
java 代码
Code:
import javax.servlet.*;
import javax.servlet.http.*;
import java.io.*;
import java.util.Enumeration;
public class headerinfo extends HttpServlet{
public void doPost(HttpServletRequest req,HttpServletResponse resp)
throws ServletException,IOException
{
/*
Enumeration e = req.getHeaderNames();
while (e.hasMoreElements()) {
String s = (String) e.nextElement();
System.out.println("header: " + s + " " + req.getHeader(s));
}
e = req.getAttributeNames();
while (e.hasMoreElements()) {
String s = (String) e.nextElement();
System.out.println("attribute: " + s + " " + req.getAttribute(s));
}
e = req.getParameterNames();
while (e.hasMoreElements()) {
String s = (String) e.nextElement();
System.out.println("parameter: " + s + " " + req.getParameter(s));
}*/
resp.setContentType("text/html; charset=GBK");
PrintWriter out = resp.getWriter();
out.println("<html><head><title>FormParameterServlet</title></head>");
out.println("<body bgcolor=\"white\">");
out.println("<center><font color=\"#009999\" size=\"4\" face=\"Arial\">");
out.println("<strong>List of all Headers in Servlet Request</strong>");
out.println("</font></center>");
out.println("<hr>");
out.println("<H3>Request Line is:</H3>");
out.println("<b>Method:</b>"+req.getMethod()+"<br>");
out.println("<b>URI:</b>"+req.getRequestURI()+"<br>");
out.println("<b>Protocol</b>"+req.getProtocol()+"<br>");
out.println("<center><h3>Header Name and Values</h3></center>");
out.println("<table border=1 align=center>");
out.println("<tr bgcolor='#99cee6'><th>Name</th><th>value</th></tr>");
Enumeration headernames = req.getHeaderNames();
while(headernames.hasMoreElements()){
String headername = (String)headernames.nextElement();
out.println("<tr><td>"+headername+"</td><td>"+req.getHeader(headername)+"</td></tr>");
}
out.println("</table></body></html>");
out.flush();
}
public void doGet(HttpServletRequest req,HttpServletResponse resp)
throws ServletException,IOException
{
doPost(req,resp);
}
}
⑶ 请问HTTP协议传输和TCP协议传输的区别
1、性质不同:http是一个简单的请求-响应协议。TCP是一种面向连接的、可靠的、基于字节流的传输层通信协议。
2、连接不同:TCP连接到不同但互连的计算机通信网络的主计算机中的成对进程之间依靠TCP提供可靠的通信服务。http通常运行在TCP之上。指定了客户端可能发送给服务器什么样的消息以及得到什么样的响应。
3、功能不同:当应用层向TCP层发送用于网间传输的、用8位字节表示的数据流,TCP则把数据流分割成适当长度的报文段,最大传输段大小(MSS)通常受该计算机连接的网络的数据链路层的最大传送单元(MTU)限制。HTTP协议是基于请求/响应范式的。
(3)请求协议扩展阅读:
注意事项:
1、HTTP是无连接:无连接的含义是限制每次连接只处理一个请求。服务器处理完客户的请求,并收到客户的应答后,即断开连接。采用这种方式可以节省传输时间。
2、HTTP是媒体独立的:这意味着,只要客户端和服务器知道如何处理的数据内容,任何类型的数据都可以通过HTTP发送。客户端以及服务器指定使用适合的MIME-type内容类型。
3、HTTP是无状态:HTTP协议是无状态协议。无状态是指协议对于事务处理没有记忆能力。缺少状态意味着如果后续处理需要前面的信息,则它必须重传,这样可能导致每次连接传送的数据量增大。另一方面在服务器不需要先前信息时它的应答就较快。
⑷ http 底层协议是什么
HTTP协议(HyperText Transfer Protocol,超文本传输协议)是用于从WWW服务器传输超文本到本地浏览器的传输协议。它可以使浏览器更加高效,使网络传输减少。
它不仅保证计算机正确快速地传输超文本文档,还确定传输文档中的哪一部分,以及哪部分内容首先显示(如文本先于图形)等。
HTTP是客户端浏览器或其他程序与Web服务器之间的应用层通信协议。在Internet上的Web服务器上存放的都是超文本信息,客户机需要通过HTTP协议传输所要访问的超文本信息。
HTTP包含命令和传输信息,不仅可用于Web访问,也可以用于其他因特网/内联网应用系统之间的通信,从而实现各类应用资源超媒体访问的集成。
(4)请求协议扩展阅读:
通过HTTP或者HTTPS协议请求的资源由统一资源标示符(Uniform Resource Identifiers)(或者,更准确一些,URLs)来标识。
1、基于请求/响应模型的协议。请求和响应必须成对,先有请求后有响应
2、http协议默认端口:80
3、简单快速:客户向服务器请求服务时,只需传送请求方法和路径。请求方法常用的有GET、HEAD、POST。
每种方法规定了客户与服务器联系的类型不同。由于HTTP协议简单,使得HTTP服务器的程序规模小,因而通信速度很快。
4、灵活:HTTP允许传输任意类型的数据对象。正在传输的类型由Content-Type加以标记。
5、无连接:无连接的含义是限制每次连接只处理一个请求。服务器处理完客户的请求,并收到客户的应答后,即断开连接。采用这种方式可以节省传输时间。
6、无状态:HTTP协议是无状态协议。无状态是指协议对于事务处理没有记忆能力。缺少状态意味着如果后续处理需要前面的信息,则它必须重传,这样可能导致每次连接传送的数据量增大。另一方面,在服务器不需要先前信息时它的应答就较快。
⑸ HTTP 协议都有哪些规则
客户程序向服务器发送的请求可以有不同的类型,这样服务器可以根据不同的请求类型进行不同的处理。在HTTP1.0中,定义了三种最基本的请求类 型,GET、POST和HEAD,客户程序用大写指令将请求发送给服务器,后面跟随具体的数据。
其中,HEAD请求在客户程序和服务器之间进行交流,而不会返回具体的文档。当使用GET和POST方法时,服务器最后都将结果文档返回给客户程序,浏览器将 刷新显示。而HEAD请求则不同,它仅仅交流一些内部数据,这些数据不会影响浏览的过程。因此HEAD方法通常不单独使用,而是和其他的请求方法一起起到 辅助作用。一些搜寻引擎使用的自动搜索机器人使用这个方法来获得网页的标志信息,或者进行安全认证时,使用这个方法来传递认证信息。
除了这三种最常见的访问方法之外,在HTTP1.1中还定义了更多的访问方法类型,如PUT,用于将网页放置到正确位置,DELETE用于删除相关文档 等。这些方法并不常用,因而大部分Web服务器软件并没有实现他们。然而对于特定场合他们还是非常有用的,例如使用软件编辑网页时,网页编辑器可以使用这 些方法,管理不同的网页。
如果服务器不支持客户发送的请求方法,服务器将返回错误并立即关闭连接
⑹ 这个http协议的post请求是什么意思
向服务器提交数据,比如,你注册网站的账号,填完之后,提交时就会向服务器发一个post请求。服务器收到之后,会存到数据库。
⑺ 请求一份合作协议
合作协议书
XX(以下简称甲方)与XX(以下简称乙方)自愿合股在_____市_____镇______村X地共同投资合作经营自由垂钓和餐饮业务,经双方协商,签订下列合作协议。
第一条 合作宗旨:
利用甲方自有鱼塘的优势,双方各出资两万元共同修建并合作经营,所投资项目风险共担,利润分成。
第二条 合作投资项目:
1. 渔场和饭店建设及经营所需设施和设备的购置;
2. 自由垂钓经营和管理;
3. 餐饮业务经营与管理。
第三条 合作期限:
自__年__月__日起,至__年__月__日止。
第四条 合作方式:
1.甲方:
① 提供个人鱼塘作为建设基地,所提供基地折合为2万元股金;
② 拥有经营管理的人事权,与乙方共同经营管理项目的建设及其运营期间的日常业务;
2.乙方:
① 出资2万元现金作为建设和经营资本;
② 与甲方共同经营管理项目的建设及其运营其间的日常业务;
第五条 利润分配:
双方各占50%
第六条 退出合作
① 需有正当理由方可退出合作;
② 不得在合作不利时退出合作;
③ 退出合作需提前__月告知对方;
④ 退出合作前必须结清各自拖欠的货款,货款均以金钱结算;
⑤ 未经合伙人同意而自行退出合作给合作对方造成损失的,应进行赔偿。
第七条 合作双方的职责与权利
(1)共同制定建设规划、确定建设规模、监督建设进度;
(2)共同制定企业管理章程及相关制度;
(3)积极开展业务,订立销售策略,扩大销售渠道;
(4)共同拥有固定资产的所有权和流动资金的管理及使用权;
(5)有权了解日常销售情况;
(6)共同承担风险,债务和债权分担;
第八条 禁止行为
1.未经合作人的同意,禁止任何一方私自以合作者名义进行业务活动。
2.禁止合作人另行经营同合作伙伴竞争的业务。
3.如合作人违反上述各条,应按合伙实际损失赔偿。
第九条 合作的终止及终止后的事项
1.双方合作关系因以下事由之一可以终止:
(1)合作期届满;
(2)双方一致同意终止合作关系:
(3)合作事业完成或不能完成;
(4)合作事业违反法律被撤销;
(5)法院根据有关当事人请求判决解散。
2.合伙终止后的事项:
(1)及时清理相互间的货款;
(2)清算后如有亏损,由合作人按出资比例承担。
第十条 纠份的解决
合作人之间如发生纠纷,应共同协商,本着有利于合作事业发展的原则予以解决。如协商不成,可以诉诸法院。
第十一条
本合同自订立并报经工商行政管理机关批准之日起生效并开始营业。
第十二条
本合同如有未尽事宜,应由合作双方讨论补充或修改。 补充和修改的内容与本协议具有同等效力。
第十三条 附则
建设项目定于明年X 月开工,工期预定为 ____ 天,
第十四条
本合同正本一式____份,合作双方各执一份,送____存一份。
甲方 ______,(盖章) _年_月_日
乙方 ______,(盖章) _年_月_日
如需要修改补充请联系。
⑻ HTTP协议中请求方法Get和Post的区别是什么
原理区别:
在浏览器中输入网址访问资源都是通过GET方式;在FORM提交中,可以通过Method指定提交方式为GET或者POST,默认为GET提交。
HTTP 定义了与服务器交互的不同方法,最常用的有4种,Put(增),Delete(删),Post(改),Get(查),即增删改查:
1)Get,
它用于获取信息,注意,他只是获取、查询数据,也就是说它不会修改服务器上的数据,从这点来讲,它是数据安全的,而稍后会提到的Post它是可以修改数据的,所以这也是两者差别之一了。
2)
Post,它是可以向服务器发送修改请求,从而修改服务器的,比方说,我们要在论坛上回贴、在博客上评论,这就要用到Post了,当然它也是可以仅仅获取数据的。
3)Delete 删除数据。可以通过Get/Post来实现。
4)Put,增加、放置数据,可以通过Get/Post来实现。
根据HTTP规范,GET用于信息获取,而且应该是安全的和幂等的 。
1.所谓安全的意味着该操作用于获取信息而非修改信息。换句话说,GET请求一般不应产生副作用。就是说,仅仅是获取资源信息,就像数据库查询一样,不会修改,增加数据,不会影响资源的状态。(注意:这里安全的含义仅仅是指是非修改信息。)
根据HTTP规范,POST表示可能修改变服务器上的资源的请求
。继续引用上面的例子:还是新闻以网站为例,读者对新闻发表自己的评论应该通过POST实现,因为在评论提交后站点的资源已经不同了,或者说资源被修改了。
表现形式区别:
HTTP请求:在HTTP请求中,第一行必须是一个请求行(request
line),用来说明请求类型、要访问的资源以及使用的HTTP版本。紧接着是一个首部(header)小节,用来说明服务器要使用的附加信息。在首部之后是一个空行,再此之后可以添加任意的其他数据[称之为主体(body)]。
两种提交方式的区别:
(1)GET提交,请求的数据会附在URL之后(就是把数据放置在HTTP协议头中),以?分割URL和传输数据,多个参数用&连接。如果数据是英文字母/数字,原样发送,如果是空格,转换为+,如果是中文/其他字符,则直接把字符串用BASE64加密,得出如:
%E4%BD%A0%E5%A5%BD,其中%XX中的XX为该符号以16进制表示的ASCII。
POST提交:把提交的数据放置在是HTTP包的包体中。上文示例中红色字体标明的就是实际的传输数据
因此,GET提交的数据会在地址栏中显示出来,而POST提交,地址栏不会改变
(2)传输数据的大小:首先声明:HTTP协议没有对传输的数据大小进行限制,HTTP协议规范也没有对URL长度进行限制。
而在实际开发中存在的限制主要有:
GET:特定浏览器和服务器对URL长度有限制,例如IE对URL长度的限制是2083字节(2K+35)。对于其他浏览器,如Netscape、FireFox等,理论上没有长度限制,其限制取决于操作系统的支持。
因此对于GET提交时,传输数据就会受到URL长度的限制。
POST:由于不是通过URL传值,理论上数据不受限。但实际各个WEB服务器会规定对post提交数据大小进行限制,Apache、IIS6都有各自的配置。
⑼ http协议是什么协议它的作用是
WWW的核心——HTTP协议
众所周知,Internet的基本协议是TCP/IP协议,目前广泛采用的FTP、Archie Gopher等是建立在/IP协议之上的应用层协议,不同的协议对应着不同的应用。<BR> WWW服务器使用的主要协议是HTTP协议,即超文体传输协议。由于HTTP协议支持的服务不限于WWW,还可以是其它服务,因而HTTP协议允许用户在统一的界面下,采用不同的协议访问不同的服务,如FTP、Archie、SMTP、NNTP等。另外,HTTP协议还可用于名字服务器和分布式对象管理。
2.1 HTTP协议简介
HTTP是一个属于应用层的面向对象的协议,由于其简捷、快速的方式,适用于分布式超媒体信息系统。它于1990年提出,经过几年的使用与发展,得到不断地完善和扩展。目前在WWW中使用的是HTTP/1.0的第六版,HTTP/1.1的规范化工作正在进行之中,而且HTTP-NG(Next Generation of HTTP)的建议已经提出。
HTTP协议的主要特点可概括如下:
1.支持客户/服务器模式。
2.简单快速:客户向服务器请求服务时,只需传送请求方法和路径。请求方法常用的有GET、HEAD、POST。每种方法规定了客户与服务器联系的类型不同。
由于HTTP协议简单,使得HTTP服务器的程序规模小,因而通信速度很快。
3.灵活:HTTP允许传输任意类型的数据对象。正在传输的类型由Content-Type加以标记。
4.无连接:无连接的含义是限制每次连接只处理一个请求。服务器处理完客户的请求,并收到客户的应答后,即断开连接。采用这种方式可以节省传输时间。
5.无状态:HTTP协议是无状态协议。无状态是指协议对于事务处理没有记忆能力。缺少状态意味着如果后续处理需要前面的信息,则它必须重传,这样可能导致每次连接传送的数据量增大。另一方面,在服务器不需要先前信息时它的应答就较快。
2.2 HTTP协议的几个重要概念
1.连接(Connection):一个传输层的实际环流,它是建立在两个相互通讯的应用程序之间。
2.消息(Message):HTTP通讯的基本单位,包括一个结构化的八元组序列并通过连接传输。
3.请求(Request):一个从客户端到服务器的请求信息包括应用于资源的方法、资源的标识符和协议的版本号
4.响应(Response):一个从服务器返回的信息包括HTTP协议的版本号、请求的状态(例如“成功”或“没找到”)和文档的MIME类型。
5.资源(Resource):由URI标识的网络数据对象或服务。
6.实体(Entity):数据资源或来自服务资源的回映的一种特殊表示方法,它可能被包围在一个请求或响应信息中。一个实体包括实体头信息和实体的本身内容。
7.客户机(Client):一个为发送请求目的而建立连接的应用程序。
8.用户代理(User agent):初始化一个请求的客户机。它们是浏览器、编辑器或其它用户工具。
9.服务器(Server):一个接受连接并对请求返回信息的应用程序。
10.源服务器(Origin server):是一个给定资源可以在其上驻留或被创建的服务器。
11.代理(Proxy):一个中间程序,它可以充当一个服务器,也可以充当一个客户机,为其它客户机建立请求。请求是通过可能的翻译在内部或经过传递到其它的服务器中。一个代理在发送请求信息之前,必须解释并且如果可能重写它。
代理经常作为通过防火墙的客户机端的门户,代理还可以作为一个帮助应用来通过协议处理没有被用户代理完成的请求。
12.网关(Gateway):一个作为其它服务器中间媒介的服务器。与代理不同的是,网关接受请求就好象对被请求的资源来说它就是源服务器;发出请求的客户机并没有意识到它在同网关打交道。
网关经常作为通过防火墙的服务器端的门户,网关还可以作为一个协议翻译器以便存取那些存储在非HTTP系统中的资源。
13.通道(Tunnel):是作为两个连接中继的中介程序。一旦激活,通道便被认为不属于HTTP通讯,尽管通道可能是被一个HTTP请求初始化的。当被中继的连接两端关闭时,通道便消失。当一个门户(Portal)必须存在或中介(Intermediary)不能解释中继的通讯时通道被经常使用。
14.缓存(Cache):反应信息的局域存储。
2.3 HTTP协议的运作方式
HTTP协议是基于请求/响应范式的。一个客户机与服务器建立连接后,发送一个请求给服务器,请求方式的格式为,统一资源标识符、协议版本号,后边是MIME信息包括请求修饰符、客户机信息和可能的内容。服务器接到请求后,给予相应的响应信息,其格式为一个状态行包括信息的协议版本号、一个成功或错误的代码,后边是MIME信息包括服务器信息、实体信息和可能的内容。
许多HTTP通讯是由一个用户代理初始化的并且包括一个申请在源服务器上资源的请求。最简单的情况可能是在用户代理(UA)和源服务器(O)之间通过一个单独的连接来完成(见图2-1)。
图2-1
当一个或多个中介出现在请求/响应链中时,情况就变得复杂一些。中介由三种:代理(Proxy)、网关(Gateway)和通道(Tunnel)。一个代理根据URI的绝对格式来接受请求,重写全部或部分消息,通过URI的标识把已格式化过的请求发送到服务器。网关是一个接收代理,作为一些其它服务器的上层,并且如果必须的话,可以把请求翻译给下层的服务器协议。一个通道作为不改变消息的两个连接之间的中继点。当通讯需要通过一个中介(例如:防火墙等)或者是中介不能识别消息的内容时,通道经常被使用。 图2-2
上面的图2-2表明了在用户代理(UA)和源服务器(O)之间有三个中介(A,B和C)。一个通过整个链的请求或响应消息必须经过四个连接段。这个区别是重要的,因为一些HTTP通讯选择可能应用于最近的连接、没有通道的邻居,应用于链的终点或应用于沿链的所有连接。尽管图2-2是线性的,每个参与者都可能从事多重的、并发的通讯。例如,B可能从许多客户机接收请求而不通过A,并且/或者不通过C把请求送到A,在同时它还可能处理A的请求。
任何针对不作为通道的汇聚可能为处理请求启用一个内部缓存。缓存的效果是请求/响应链被缩短,条件是沿链的参与者之一具有一个缓存的响应作用于那个请求。下图说明结果链,其条件是针对一个未被UA或A加缓存的请求,B有一个经过C来自O的一个前期响应的缓存拷贝。
图2-3
在Internet上,HTTP通讯通常发生在TCP/IP连接之上。缺省端口是TCP 80,但其它的端口也是可用的。但这并不预示着HTTP协议在Internet或其它网络的其它协议之上才能完成。HTTP只预示着一个可靠的传输。
以上简要介绍了HTTP协议的宏观运作方式,下面介绍一下HTTP协议的内部操作过程。
首先,简单介绍基于HTTP协议的客户/服务器模式的信息交换过程,如图2-4所示,它分四个过程,建立连接、发送请求信息、发送响应信息、关闭连接。
图2-4
在WWW中,“客户”与“服务器”是一个相对的概念,只存在于一个特定的连接期间,即在某个连接中的客户在另一个连接中可能作为服务器。WWW服务器运行时,一直在TCP80端口(WWW的缺省端口)监听,等待连接的出现。
下面,讨论HTTP协议下客户/服务器模式中信息交换的实现。 1.建立连接 连接的建立是通过申请套接字(Socket)实现的。客户打开一个套接字并把它约束在一个端口上,如果成功,就相当于建立了一个虚拟文件。以后就可以在该虚拟文件上写数据并通过网络向外传送。
2.发送请求
打开一个连接后,客户机把请求消息送到服务器的停留端口上,完成提出请求动作。
HTTP/1.0 请求消息的格式为:
请求消息=请求行(通用信息|请求头|实体头) CRLF[实体内容]
请求 行=方法 请求URL HTTP版本号 CRLF
方 法=GET|HEAD|POST|扩展方法
U R L=协议名称+宿主名+目录与文件名
请求行中的方法描述指定资源中应该执行的动作,常用的方法有GET、HEAD和POST。不同的请求对象对应GET的结果是不同的,对应关系如下:
对象 GET的结果
文件 文件的内容
程序 该程序的执行结果
数据库查询 查询结果
HEAD——要求服务器查找某对象的元信息,而不是对象本身。
POST——从客户机向服务器传送数据,在要求服务器和CGI做进一步处理时会用到POST方法。POST主要用于发送HTML文本中FORM的内容,让CGI程序处理。
一个请求的例子为:
GET http://networking.zju.e.cn/zju/index.htm HTTP/1.0
头信息又称为元信息,即信息的信息,利用元信息可以实现有条件的请求或应答 。
请求头——告诉服务器怎样解释本次请求,主要包括用户可以接受的数据类型、压缩方法和语言等。
实体头——实体信息类型、长度、压缩方法、最后一次修改时间、数据有效期等。
实体——请求或应答对象本身。
3.发送响应
服务器在处理完客户的请求之后,要向客户机发送响应消息。
HTTP/1.0的响应消息格式如下:
响应消息=状态行(通用信息头|响应头|实体头) CRLF 〔实体内容〕
状 态 行=HTTP版本号 状态码 原因叙述
状态码表示响应类型
1×× 保留
2×× 表示请求成功地接收
3×× 为完成请求客户需进一步细化请求
4×× 客户错误
5×× 服务器错误
响应头的信息包括:服务程序名,通知客户请求的URL需要认证,请求的资源何时能使用。
4.关闭连接
客户和服务器双方都可以通过关闭套接字来结束TCP/IP对话
⑽ 仲裁请求怎么写(有协议书)
直接拿协议书去法院起诉对方,要求支付拖欠款项并且支付滞纳金
上面写了是劳务费,而且约定有纠纷去法院起诉,对方未按约定时间支付款项,直接按协议书约定去起诉就可以
劳务关系不是必须签订书面合同,口头约定也有效
现在起诉,可以要求对方支付4月1日前未支付的款项以及滞纳金。也可以等6月1日后再一起起诉,主要看对方是否有履行能力,如果对方资金紧张,建议尽快起诉