三国杀版权
A. 像大富翁、三国杀这种游戏玩法有没有版权
游戏是有版权的,但是玩法就没有版权,谁想模仿他的玩法都没问题
B. 规则可以申请版权吗或者什么规则可以申请版权,比如三国杀,是一套规则加卡片的组合,可以申请那些版权
我没明白具体您是什么意思 ?但您考虑版权的申请的话 我可以大概根据您的意思 发表下个人观点 版权就我们平常说的著作权 您说的游戏这些事要有的版权登记 证明下版权所有人 就我理解 您说的规则是游戏中规定的游戏规则吗?那是不可以申请版权保护的 只对具体产品 文字经行保护 不知道我这么说您可以理解吗?还有什么问题在留言或hi我
C. 为什么《三国杀》版权方不告腾讯游戏侵权
他自己都是模仿杀人游戏,腾讯也可以说我没抄袭你啊!所以边锋在这里不好告腾讯。告了也没用
D. 怎么评价游卡桌游对三国杀的运营,如果把版权给腾讯
我觉得从无到有,再从兴盛到衰败,整体算是成功的。什么游戏都有生命周期。你问运营如何评价,那么最硬性的指标就是运营收入了。个人觉得三国杀收费模式中规中矩,基本没什么称为创新的东西。比如各种收费头像或者背景,玩家消费以后只能在游戏等待界面看到,进游戏就没了,就这种无聊的消费还有不少是有时效的,什么七天皮肤什么的。运营这么多年,居然没有游戏当中的收费头像商品,也没有收费的卡牌和技能特效——想象一下神吕布或者神曹操神周瑜的大招,加上全屏动画展示多么酷炫,就那么两秒钟的特效都不敢设计出来,说明制作方和运营商的思维还是有各种条条框框。个人认为整体来说三国杀的运营还是很成功的。至于卖给腾讯,相信多数有影响力的网游都考虑过和腾讯合作或者对抗来自腾讯的模仿。
基本上,游戏交给腾讯去运营都会获得巨大数量的玩家,如果坚持自己运营,而腾讯模仿的话又会生成仅次于原作的玩家数量。不过腾讯模仿总是把经济利益摆到最高位置,对游戏本身的模仿比较粗糙,后劲不足。
拿三国杀来说,英雄杀把英雄分成军民什么的,模仿三国杀魏蜀吴群四大阵营,表面上凑合。但是三国杀的四大阵营都是各有特色并且符合各自的历史特征的,而历史文化氛围浓厚,你可以和朋友用三国杀卡牌模拟一场赤壁之战,三英战吕布甚至虎牢关之战、剑阁守卫战等等,技能人物毫无违和感,英雄杀七拼八凑的英雄拿出来就完全没法玩。越往后,三国杀开发出属性元素国战模式等等,英雄杀就越来越难以模仿。
E. 英雄杀抄袭三国杀难道不侵犯版权吗
不算侵犯版权的。来
举个例自子,当年任天堂认为跑跑卡丁车抄袭自己的马里奥赛车,据说差点告了,结果不了了之,
游戏的“抄袭”和“借鉴”分界线到底在哪里,挺难说清的,每个人的标准也不一样,题主提供的链接实在不能作为三国杀不构成抄袭的有力论据,
比如说
很多人认为wow对EQ不构成抄袭,星际争霸对沙丘2不构成抄袭,
跑跑对马里奥赛车,lol对dota是很难说的,有点类似灰色地带
很多人认为没有暗黑2就没有传奇奇迹等一系列arpg网游,但就连好多这种暗黑2死忠粉都不敢说传奇抄袭暗黑2。
回到问题本身,个人认为,游戏抄袭是一个很难界定的东西,再加上国内版权管理长期执行不力,”告了也没用“往往是创作者的直接反应。
说实话,不管英雄杀抄袭的多么明显,它那点可怜的差异性足够让它在中国摆脱剽窃的罪名,
三国杀的抄袭属于很懒的抄袭,很多卡牌功能描述不变,改了个图改了个名称。
F. 询问一下:做三国杀游戏 版权问题很严重吗
可以跟客服联系一下。我同学原来做过一个带神将的局域网,但是后来很多问题就搁浅了~~~爱好可以,但是引来麻烦就不好了
G. QQ厘米秀里面有三国杀.腾讯怎么会有油卡的版权
早在17年就能用QQ登陆了,你以为边锋在线真的会运营游戏,,,油卡也是门外汉,都是天美艺游工作室的人做的运营策略,首充,月卡,会员,盒子
H. 腾讯盗用了那么多的版权,如三国杀,cs,劲舞团等,为什么没告他呢
楼主看不惯可以告他!比如毁灭 炎魔都是盗用了反恐精英里枪的称号
I. 三国杀的版权如果要卖,大概能值多少钱
是游卡的还是OL的三国杀版权?看是什么时候卖了,具体数字无法估计。。。