守望先锋的版权
1. 对于守望先锋来说,国服有没有降价的可能
我觉得应该是有的,因为守望先锋现在在国内已经凉了,为了吸引最后一批玩家,还是会考虑降价的。
2. 守望先锋是哪个国家的游戏
美国 暴雪
3. 想做守望先锋二次创作,版权问题应该怎么办
关于二次创作的版权问题很久以前在国外就有争论了。不过最终的解决办法的无视。只要不用于商业用途,哪怕是自己二次创作后在一些展会上卖钱,官方也基本不会在意的。因为这样一是官方没有什么损失,二是还可以起到一定的宣传作用。当然曾经也有一些公司反对过二次创作,但最终也还是接受了。
4. 守望先锋是哪个公司出的
动视暴雪(纳斯达克:ATVI)是一家美国游戏开发商、出版发行商和经销商,于2008年由美国视频游戏发行商动视公司(Activision, Inc.)合并维旺迪游戏后更名而来。目前,动视暴雪是全世界最大的游戏开发商和发行商。
动视暴雪的主要业务延续动视的模式。很多中国玩家认识动视是从动视与维旺迪游戏(维旺迪集团的子公司)合并后的事。实际上,动视在与维旺迪游戏合并前就是仅次于EA的全世界第二大第三方视频游戏制作发行商,如《使命召唤》系列、《吉他英雄》系列等游戏大作都是这家公司所开发的。
维旺迪游戏公司的业务在合并前一直未能达到法国巨头维旺迪集团(Vivendi S.A.)的要求。维旺迪游戏是维旺迪集团重组旗下的游戏业务而成的子公司,旗下有如雪乐山娱乐、暴雪娱乐等部门,它们负责各自的业务。不过,雪乐山的业务逐年萎缩,而暴雪本身是一家知名度较高的子公司。
2013年7月26日,动视暴雪宣布公司独立。
暴雪娱乐在2016年创纪录的营收与月活主要由魔兽世界的游戏内容与守望先锋的节日主题活动所推动。而在2017年,动视暴雪预计营收60亿美元,暴雪娱乐预计24.28亿,占比39%。 [1] 2018年12月,世界品牌实验室发布《2018世界品牌500强》榜单,动视暴雪排名第495。 [2]
5. 为什么说守望先锋是抄袭枪神纪
因为网友误传的结果,实际上守望先锋并没有抄袭枪神纪,枪神纪在内欧美的知名度极低。
实际容上守望先锋是暴雪过去开发失败的一款游戏的次生品,并借鉴了叫做军团要塞和军团要塞2的两款游戏,为什么说是借鉴而非抄袭呢?因为守望先锋的设计人员在游戏发售初期就公开承认有吸取了军团要塞和军团要塞2的一些精华,并且将军团要塞和军团要塞2里的一些梗加入了守望先锋,表示致敬,例如法老之鹰的语音里有“火箭跳,听上去很危险”,这句话是在调侃军团要塞2里的导弹兵。
而枪神纪则是抄袭了军团要塞,为什么说枪神纪是抄袭?因为枪神纪开发人员中没有任何人公开承认借鉴了军团要塞或者军团要塞2。枪神纪的很多地图,很多职业都抄袭了军团要塞2,枪神纪工程师这个职业就完全抄袭了军团要塞2里的科学家。枪神纪里刀锋这个职业很大程度上抄袭了军团要塞2里的间谍。
因此守望先锋并没有抄袭枪神纪,而是借鉴了军团要塞系列。
6. 守望先锋真的是昙花一现吗
不得不承认现在守望先锋确实热度下降了不少,从原来的火到快要把英雄联盟的热度给压下去了到现在几乎看不到人玩了,这是为什么呢?
首先就是其付费机制了,也就是说你想要玩这款游戏的话就地付钱才行,目前来说中国的版权意识确实是正在渐渐的完善,但是在游戏方面并不是有那么多的人想要为此付费的。而且大部分的游戏玩家还是以学生为主,毕竟毕竟工作的谁会有时间去费大量的时间去玩游戏,就算是有时间可能对游戏的热度已经下降了太多了。而学生的经济并不是多么的好,面对一百多的售价,高级礼包还三百多,很多的人是不愿意买账的。
还有就是手机游戏的兴起了,现在的手机游戏可谓是混的大红大紫啊,不仅仅开发起来没有那么的困难,而且在盈利上面也是远远地超过了一些网游,就是因为其设备便携,能够很好的抢占现在人的碎片化的时间。而这对于网游来说会很大的影响到其玩家的活跃度和没玩过这款游戏的一些观望玩家,会让他们丧失购买的欲望。
7. 守望先锋还需要花钱买版权吗
不是花钱买版权,而是花钱购买它的使用权,一次性付费游戏,可以使用游戏推出的所有地图与英雄,后续新的内容与英雄都不需要另外花钱了。一直到暴雪停止对众提供游戏服务器为止。
8. 守望先锋是免费的吗
里面的皮肤之类的是不免费的。过去方法是开箱子,箱子的获得方法有升级,升一级送一个,还有就是充钱了
9. 守望先锋哪个国家创的
美国暴雪公司
出过很多经典游戏。
魔兽争霸系列 WAR - LOL的前身。
魔兽世界 WOW
炉石传说
黑暗破坏神 系列
星际争霸系列
还是后娘养的:风暴英雄