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知识产权保护文化产业

发布时间: 2021-02-15 00:46:49

1. 文化产业融资难的一个因素是没有完善的文化产业知识产权评估机制。请问如何完善如何评估一个文化项目

这是个复杂的问题,我觉得应该从以下方面如何:
一是完善文化产业知识产权的识别和认定工作回;
二是答完善文化产业产权的立法保护工作,尽快立法;
三是尽快建立产权的价值评估机构和知识产权的流转交易平台,目前有些地方已经成立文化产业产权交易所,也有相关的专门机构配套,但产权交易所在国内还属于新鲜事物尚在探索中。
四是建立文化产业知识产权相关的产权登记制度、产权转让制度、产权抵押制度,理顺产权进入生产服务领域实现产业化的制度障碍。

现在文化项目的评估分两种情况,如果是有实物作为载体的可参照实物的评估,如果完全是无形的文化产权比如剧本等等评估,现在还没哟完全成型的体系,一般说来针对特定领域有些行内规矩,比如收藏行业对文物的评估、比如影视制作公司对剧本的评估、也可以将无形知识产权交由版权交易所评估。但是文化产权有特殊性,目前的评估标准还难以量化,比如一个画家的油画,你很难说他值多少钱,只能参考市场拍卖的价格,但是拍卖有时候有存在市场投机成分,所以未来的路很长。

2. 请评估VeryCD关停对于文化产业和中国知识产权进程的影响,谢谢!

没关停,只是部分内容受限而已。
应该没什么影响,政府的目的也不是为了保护版权和内发展文化产业,要么容是迫于压力做做样子,要么是为了收一笔保护费,交了钱照样开张。
中国的文化产业真想有发展,必须先得冲破政府对文化的审查和封禁。

3. 急。论述知识产权保护与文化产业发展之间的关系

“比较文化产业学”的举旗之作、首部文化产业比较案例图书《文化产业比较案例》于2009年12月由中国传媒大学出版社正式推出。

该书由“比较文化产业学”的提出者、中国最年轻的文化产业博士生导师蔡尚伟教授倾力打造,约30万字,全书分国际视域、区域比较、文化传媒、文化体验四大部分,从最初的100多对案例中精选24对最为鲜活、具有典型性和可比性的案例加以比较,其中不乏曾引起社会广泛关注与争议的案例,如《墙里开“花”墙外香——中、美对“花木兰”文化资源的开发比较》《犹抱琵琶半遮面—— 中、日性文化产业比较》《少林VS武当——武侠文化产业之宗师过招》《蓝猫、熊猫闯市场——蓝猫动画、熊猫动画产业比较》《相似的创意,不同的结局——成都、深圳世界主题公园成败对比》《“人造景观”是一宗罪?——“中华祖龙”与“无锡灵山大佛”之比较》等,让人直面问题,在争议中深思。

《文化产业比较案例》的出版具有较为重要的学科价值与实践意义。经过全国文化产业界几年的努力,文化产业的理论框架已大致搭建起来,而要将其导向深入,则需要做更多的具体问题具体分析的案例研究。近年来人们已经逐渐认识到文化产业案例研究的价值,案例选编、案例库建设的工作也在推进。而比较案例研究当比孤立的单个案例分析更富揭示性与启发性,于实践也更富指导意义,特别是那些大致相似的思路产生完全不同的结果常常令人感到震撼,需要深入分析其中微妙而复杂的因果关系,这样得出的成果比那些大而化之的泛泛之论更能给人深刻的启迪。“立足于同,在差异面展开”的比较性研究应当是案例研究的一种较高阶段。本书第一次尝试运用“比较”研究范式来提升文化产业案例研究甚至整个文化产业研究的学理性、深入性,对“比较文化产业学”的建立和发展具有奠基性的意义。

该书宏观与微观相结合,理论与实际相交融,对策思路与问题剖析相贯通,反面教训与正面启示相互印证,深入浅出,图文并茂,兼具较强的学理性与可读性,既可作为文化产业学科教材或教辅资料,又是文化产业管理者、从业者、研究者和对文化产业感兴趣的普通读者不可多得的参考书。

4. 文化产业所有权是不是知识产权

文化产业中有大量的知识产权,例如文学、艺术作品的著作权,动漫作品的著作权,出版发行企业的相邻权等。

5. 国际文化创意产业知识产权被侵犯有哪些例子

您好,例如:2007年2月,韩国唯美德娱乐有限公司诉上海盛大网游《传奇世界》侵权一案最终达成无条件和解,唯美德承认盛大拥有《传奇世界》的著作权,盛大承认唯美德和Actoz双方共同拥有《传奇》的著作权。

据悉,2003年,唯美德起诉盛大自主开发和运营的网络游戏《传奇世界》涉嫌侵权和不正当竞争,称《传奇世界》有多处抄袭唯美德开发的《传奇》游戏,侵犯了原告对其产品拥有的专有权,因此,请求法院判令被告停止侵权游戏《传奇世界》的运营,并销毁有关数据、资料,停止相关产品的宣传、销售,关闭《传奇世界》网站,公开赔礼道歉,承担相关诉讼费用。盛大则认为,早在《传奇》游戏进入中国之前,盛大已经在着手准备网络游戏的研发,而且《传奇世界》的编程语言、源代码、文化背景等,都和《传奇》相去甚远。
具体的,您可以去中国国家知识产权局官网查找更多的案例。网址为http://www.sipo.gov.cn/albd/2008/200807/t20080714_411347.html

6. 哪些行业最需要知识产权保护

知识产权的涵盖范围是非常广的,主要包括专利商标、版权、商业秘密等,一般的企业都需要注册商标,创新型企业要申请专利,任何企业都需要有商业秘密保护和版权管理。

7. 知识产权保护对促进文化产业发展的意义

yiyizhongda

8. 论述 为什么知识产权是发展文化产业的前提

首先要明确两个概念:“知识产权”、“文化产业”。所谓知识产权,又称智力成果权、知识财产权,是指“权利人对其所创作的智力劳动成果所享有的专有权利”,一般是指专利权(发明、实用新型、外观设计)、商标权(商标、服务标记、厂商名称、货源名称等)、著作权(版权),也可以分为著作权、工业产权,工业产权包括专利权和商标权。所谓文化产业,是指从事文化产品生产和提供文化服务的经营性行业,在美国一般叫版权产业,在英国叫创意产业,其实国外的叫法更体现了其知识产权的特征。
文化产业归根结底是内容产业、知识产业,其核心是智力创意、创造,其成果体现就是版权。如果没有版权这个核心的东西,文化就无法产业化,就没有所谓的文化产业。如迪斯尼系列作品、好莱坞的电影,如果没有版权,就不会取得今天这样的成就,也不会发展到今天还不衰。
文化的产业化发展,必须要走产品化、商品化的道路。走这样的道路意味着什么,意味着要有标记、要创品牌。文化产品的产业化成果就是文化商标权的专属和拥有。如梦工厂、迪士尼等世界著名文化品牌。
文化的产业化发展除了版权、商标权外,还需要一定的技术支撑。没有技术支撑,文化就无法与现代科技相融合。如苹果电脑、苹果手机。一方面是技术推进了文化与新科技的融合,另一方面,是文化与新科技的融合,进一步推动了文化和科技的发展。如纸的发明成为图书这种文化成果的载体,后来有了胶片、磁带、光盘、网络等这样的载体,这些载体极大地促进了文化的传播和发展。这种技术与文化融合的成果就是专利权的专属和拥有。
文化产业要发展,就必须走文化产权化的道路。没有法律对这种无形的文化产权进行确认和保护,文化就无从产业化,文化产业就无从发展。

9. 文化产业创意是否可以申请注册,并可以申请知识产权保护

创意不属于著作权和专利权的保护范围的 但是如果通过一定的形式表现出来版 如写在纸上或在权网上发布 就获得了著作权的保护
还有就是可以当作商业秘密保护 商业秘密的前提是能为权利人带来商业利益 并且权利人为保护着以商业秘密采取了一系列保护措施 这样就可以获得反不正当竞争保护法的保护

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