字體創造
『壹』 怎麼自己創字體
1、win7系統左下角——點擊windows圖標——彈出搜索程序和文件
2、輸入專用字元編輯程序
3、點擊專用字元編輯程序這個程序
4、進入專用字元編輯程序這個程序界面,確定
5、最上面一排——點擊窗口——下拉菜單——參照
6、隨機點擊一個字母,確定;滑鼠變成畫筆的樣子;可自己以畫。
7、畫好後選擇左上角文件的字體鏈接,確定
以後輸入這個字母時,就出現自定義的字體
『貳』 字體是怎樣編寫的要設置自己特有的字體怎樣做
首先自己把所有的字寫一遍 總之好麻煩 我這是復制別人的希望可以幫到你
打造你自己的字體 Ⅰ
你是個才華橫溢的設計師,一個技藝精湛的書法大師,並已學習了所有關於Serif(襯線)、side-bearings(側架/預留空間),kerning(字距調整)的知識。現在你打算製作一款屬於你自己的字體了(什麼!你還不知道什麼是襯線、側架和字距調整?好吧,在你著手製作字體之前,務必先把 iLT 上面所有的文章都讀過一遍!如果你真的希望成功,你應該竭盡所能掌握盡可能多的相關知識。如果你不是什麼天才的設計師或書法大師,那也不必擔心,你一樣能創造出漂亮的字體——條件是小小的努力,大量的知識,還加上一點點靈感。)
秘密武器:字體編輯軟體
前面所說的出色的設計、漂亮的書法作品以及深厚的字體知識等等,這些東西仍然無法讓你做出字體,你還需要把你的作品轉換為一種計算機能夠理解的格式,所以你的手頭還需要配備一款優秀的字體編輯軟體。這些軟體的功能和價格各異,運行的平台也不同。下面是一些大牌角色:
字體編輯軟體
FontLab Studio 這是我用來製作字體的軟體。在某種程度上已經成為了行業標准,所以也價格不菲,要賣649美刀。提供30天的免費試用版本,你可以在購買前先試用一下。PC和Mac平台的版本都有。FontLab Studio是我頻繁使用的軟體,我可以向你擔保它的優秀,同時其用戶社區也頗有人氣。
FontForge 基本上,FontLab能做的,FontForge都可以完成,並且它還是免費和開源的。也因為開源,在Windows下安裝FontForge並不是一件簡單的事(你必須先安裝Cygwin)。同時,它的文檔也不象FontLab那樣完備。最近在Typophile 論壇有一個關於FontForge的有趣話題,你可以去看看,以決定是否投身於開源的懷抱。FontForge可用於PC、Mac和Linux。如果你是個Linux用戶,FontForge可能是你唯一的選擇。
那些在鈔票中打滾的人可以考慮一下DTL FontMaster,具備FontLab的全部功能,甚至還要多,但相當的昂貴。FontMaster由幾套不同的模塊組成,我覺得很酷,但是也挺嚇人的。適用PC和Mac平台。
FontCreator 是另外一個選擇,價格比FontLab更平易近人。但只能處理TrueType 和 OpenType格式的字體——不能處理Type 1字體,並且只有Windows版本。
TypeTool 同樣來自FontLab的一款入門級產品,和FontCreator是同一個等級。按官方的說法:TypeTool是為那些「偶爾需要創造或修改字體的學生、字體設計愛好者和專業創意人士」 所設計的。PC和Mac。
Fontographer 字體編輯軟體曾經的真正王者,因廠商停止開發,被封印多年之後幾乎絕跡,直到被FontLab收購了源代碼之後,才於近期發布了Mac上的升級版本。由於它最後的更新版本上顯示的日期已經是上世紀90年代末了,所以我真心的希望Fontlab能對這個新版本做一個令人耳目一新的重寫。它的價格只有FontLab Studio的一半,不過沒有試用。PC和Mac平台都可以運行,但最新的版本目前只有Mac用戶可以享用。
所有這些軟體的運作流程都一樣,只是在具體細節、界面以及選項和能力上有所區別。所以你在購買之前要做一些研究——下載並試用一些演示版本,聽聽用戶的評價和爭論,然後決定哪個字體編輯軟體最適合你。聽說有些人的做法是,從TypeTool起步,先判斷自己是否真的喜歡字體設計,然後當TypeTool的限制真的成為一個障礙的時候,他們才最後升級到FontLab Studio。
當你有了一款優秀的字體編輯軟體之後,你可以有三種不同的基本流程來創建一種字體。
方法1:在紙上繪制
需要的工具:
一支好用的鋼筆
白紙
尺子(可選)
Scanner 掃描儀
Adobe Photoshop(或其他類似的圖像編輯軟體)
ScanFont 字體掃描軟體
字體編輯軟體
你有藝術天分嗎?寫得一手的好字?好,拿一支好用的鋼筆,一打白紙,開始寫你的字母。(別忽視筆的選擇。如果你希望你的字體筆畫粗重飽滿,試試Sharpied(三角帆)的馬克筆。如果你想寫鋼筆書法,那就亮出你的書法鋼筆套裝。希望筆畫纖細而微妙,那就挑一支尖細的精確鋼筆來寫。)字寫大一些,以便於獲得更多的細節。所有字母的高度盡可能一致(可能需要你先用鉛筆在紙上打好格線)。好的字體是一套完整的字元集,所以別漏掉了什麼——比如說標點符號,波浪線,重音符號,圓括弧和方括弧以及數字。你可能還想包括一些罕見的字元,比如古英語和古歐洲語系中出現的一些字母。在你落筆之前,可以先在字體編輯軟體中創建一個新字體,看看一個字體的標准字母表中包含哪些字元。其中有些字元可能是你從未聽說過的,但專業的排印人員可能會希望在你的字體中看到它們。
把你的漂亮作品掃描進Photoshop,然後把圖片轉為點陣圖格式(不包含灰度的黑白模式)。
差不多了。在FontLab的字體掃描軟體ScanFont中打開你的點陣圖。這個很棒的小軟體(Mac版本的FontLab Studio中免費附送一套ScanFont——幸運的Mac用戶!)允許你導入點陣圖圖片,然後轉換成字體中的字元。(字體編輯軟體只對輪廓進行操作,如Illustrator中所用的基本的矢量線條。掃描儀和Photoshop之類的軟體只處理點陣圖。ScanFont則是溝通這兩種媒體格式的一座橋梁。)掃描完成後,你可以在ScanFont中保存你的字體,或是從ScanFont拷貝單個字元到FontLab Studio中去,開始你漫長而充滿艱辛與樂趣的字體編修工作,直至完美。
方法2:用繪圖板繪制
需要的工具:
Wacom Tablet Wacom繪圖板
Adobe Illustrator
字體編輯軟體
如果你有一塊Wacom的繪圖板,就可以省卻上面的不少步驟,因為你可以在矢量繪圖軟體中直接繪制你的字體,FontLab Studio支持從Adobe Illustrator中直接復制粘貼矢量數據。
方法3:直接在字體編輯軟體中繪制
需要的工具:
滑鼠
字體編輯軟體
鐵手,以及神一般的耐性
我曾經製作了兩款字體,完全在FontLab Studio中完成,靠的就是我的滑鼠,一隻堅定的鐵手,以及數量可觀的Undo命令。這種方法是絕對可行的,相比在軟體之外繪制然後導入的方式,這種方式能夠生成更精確的字體。如你所預計的,字體編輯軟體中包含著大量的工具相互協作以完成一系列的工作:這些工具可以生成完美的直線和曲線,並有向導輔助你以極高的精度來對齊任何東西。
打造你自己的字體 Ⅱ
MyFonts.com上銷售的字體總數已經超過55,000個。現有字體的巨大數量表明了一個事實:我們在設計一個字體時,要面臨著近乎無限的選擇。有些選擇是很基本的,比如說:襯線還是無襯線(當然兩者下面都有著大量的子類);手寫體還是精確的印刷級字體;寬體還是窄體;粗體還是細體。但除了這些明顯的選擇之外,還有一些你可能從未聽說過的術語:
封閉的、半封閉的還是開放的4?
三筆還是兩筆的Y?
有下伸部還是位於基線的J?
雙層還是單層架構的g?
雙層還是單層架構的a?
交叉的、連接的、還是圓角的W?
你可以多對照一些你喜歡的字體,來理解上面的這些細節區別,或者更多的,比如說——三筆的Y 對你來說更傳統一些嗎?你的新字體中准備採用這種結構嗎?一個有下伸部的J 更適合你的字體嗎,或是你決定不讓它超出基線?
你可能還有更多需要斟酌的事項:
你的e 中水平橫杠的高度
你的*(星號)應該有幾瓣?(譯註:我對照了一下,4、5、6瓣的都有)
你的# 號的傾角
你的y 和q 有沒有尾巴?
如果一開始就陷入這些細節中無法動彈,那你永遠無法開始實際的字體設計。但在你動手設計之前,的確應該對它們有所考慮。在字體設計軟體之外多花的一點時間,可能會讓你在正式設計時避免花費大量的時間來反復的修改或是返工重做字元。
Vertical Metrics 垂直量度
還有一系列需要你把握的決定,比如說垂直量度——決定你字元各種高度的一系列尺寸。下面為你准備了相關的術語:
上沿線,定義小寫字母的頂部位置(通常為小寫b 的最高點)
大寫高度,定義大寫字母的高度(通常取大寫H 的高度)
x 高度,大部分小寫字母的高度,如v 。
基線,字元所「坐」位置的假想線。
下沿線,定義小寫字母的底部位置(通常取小寫p 的底部)
在開始設計字體之前你必須解決好以下這些與垂直量度有關的問題:
你最高的小寫字母的上沿是否會高於大寫字母高度?(許多字體都會超過,但並非全部。)
你的x高度應該有多高?(僅僅是把「標準的」x高度提高或者降低一些,就足以產生有趣的效果。)
下沿線應該定義多低?
在為你的字體決定垂直量度時,還有一些基本原則需要考慮。
底部為曲線的字元往往會稍稍低於基線。同樣的,頂部為曲線的字元也經常會稍稍的超出標準的x高度或大寫高度。
之所以有這些基本原則,是因為這些有曲線的字元如果不稍微的高於或低於那些方形的字元,它們看起來就要稍微小一些。我的意思是,法律並沒有規定你一定要遵循這條規則。如果你的字體採用絕對相同的基線和高度時效果更好,那你就這樣做。但假如是由於你自己都不清楚是否這樣做更好,就給它們定義相同的高度,這實在不是什麼好主意。
Horizontal Metrics 水平量度
為字體定義水平量度需要花費你大量的時間。主要的水平量度—kerning/字距調整(下面會詳述)—需要你許多個小時的艱難而細致的工作才能完成。(我想你之前一定讀過了 Johno關於kerning的文章 了吧?沒有?! 你實在應該讀的。去吧,我會在這里等你。)不過在我們討論字距調整之前,我們應該先來想想sidebearing(預留空間,或者更簡潔的翻譯:「側架」)。
正確的設置側架(sidebearing,以下同),能讓之後的字距調整更簡單,節省你為優化水平量度所花費的大量寶貴時間。
側架是字元左右預留的空間。上圖中,字母U的左右定義了相同的側架。這是常見的情形,但不是必須的。有時候,側架可以是一側是正的而另一側是負的——這意味著,側架有可能位於字元之內。
注意 j 的左側架(LSB),已經是位於字元實際邊界之內了——相當於削去了部分的字元。為什麼要這樣做?好,我們來看看j和其他字母相遇時候的情形。
內部的側架告訴計算機在渲染j的時候要比標准間距更靠近左邊相鄰的字元。如果左右的側架定義成一樣的,那麼j 和左邊鄰居之間的空間就變得大而呆板。
字距調整一樣能解決這個問題,但如果 j 總是(或經常)要靠近左邊相鄰的字元,那麼定義一個負的側架能讓你減少你字距調整的工作,並且,對於那些不使用字距調整的用戶(很不幸,大部分字處理軟體中,字距調整選項默認是關閉的),能得到更好的字母間距。
Kerning 字距調整
讀完 Johno關於kerning的文章 ,你已經能跟上這些基礎課程了吧?下面是關於kerning的一些細節,你作為一個字體設計師應該知道的。
良好的側架設置就好比擁有一個主教練,他對於比賽有一個很好的總體計劃,可以讓你的字體在用戶不使用字距調整的大多數情況下,也可以得到比較像樣的結果。但是在某些具體的場合,為了獲得完美的結果,你還必須有一個優秀的進攻協調員在場上組織具體的進攻——那就是字距調整。
在完成側架設置之後,我喜歡把字體中的字元對列印出來,檢查哪些地方出了問題,需要進行字距調整的輔助。實際上,我寫了一個腳本來將這些字元對生成一個Open Office 文檔,你可以在這里下載這份文檔 。然後你就可以在 Open Office 中打開這份文檔,選擇所有文本,變為你自己的字體之後,列印出來檢查。
發現那些有問題的字元對之後,你就得弄臟雙手親自對它們進行修理了。這里是我一個字體的範例,顯示了設置了側架而還未進行字距調整的V-e 配對。注意兩個字元中的空隙是多麼巨大。
然後是字距調整之後:
我們要做的是讓字母自然的從一個流向下一個。我常常會想,字距調整就彷彿是讓我的字元們彼此偎依在一起。
在做字距調整的時候要注意的幾個問題:
如果你發覺對每一對字元你都要做字距調整,那麼很可能是你的側架設置出了問題。好的側架設置通常意味著有一部分的字元對已經設置完成,不再需要單獨的字距調整。
會有人告訴你,你只需對最常用的字元對做字距調整。比如對於q,你只需要做qu 以及qa 的字距調整,而qz 則不必要—在實際印刷中誰會用到qz 啊?可是我就是一個例外,我堅持為全部的字元對做字距調整,不管那些組合是多麼的不可理喻。那些純粹主義者可能又要暈倒或是嚇到呼吸困難了。但我為什麼要限制我字體的用戶,讓他們只有在使用標准字元對的時候才擁有漂亮的字距調整?如果有人想列印qz,那就應當讓他們列印出一個漂亮的qz 。
大部分的字體編輯軟體都有一個自動字距調整的功能。這是一個好的開端,但明智的做法是,在自動調整之後你還應該親自進行逐個的檢查和調整。沒有什麼演算法能超過人的眼睛。
Scratching the Surface 劃破皮膚
到這里為止,我們才剛剛劃破皮膚。如果不及時處置的話,就可能會引發「字體狂熱症」。我的確希望如此。即便是在從事字體設計這么多年之後,每一次打開FontLab Studio 在其中奮戰,都依然會讓我學到一點新的東西。
打造你自己的字體 Ⅲ
永遠都在尋覓字體設計的靈感。夏天過後,我買了一套便宜的書法鋼筆,說服自己,它會讓我的雞爬字產生脫胎換骨的變化。在浪費了一個星期和幾打白紙之後,我還是沒得到什麼有趣的或是有稍微藝術氣息的東西。最後,在一天晚上,疲倦而失望的我,在用完了黑色墨水之後,插入了一支紅色的筆芯,然後寫下了下面這一套字母表——之後它變成了我的 Joules字族 。我想,如果我在這個案例研究中把它如何變成字體的過程寫出來,大家也許會感興趣。
下面是那天晚上我寫下的好多張草圖之一:
特寫:
超級特寫:我迫不及待想使用的一個大寫A。
從草圖到字體
從草圖創建Joules字體的過程,一如我之前的 兩篇文章中所寫的,我將草圖掃描輸入,下面是掃描稿在Photoshop裡面轉為黑白點陣圖模式之後的樣子。
注意原稿點陣圖中包含的粗糙雜點:
通常,我會把這些點陣圖處理干凈之後才導入Fontlab,但這次例外。下面是第一個步驟,將點陣圖導入ScanFont:
在ScanFont中的一個特寫:
我把這個新字元復制到FontLab中的正確位置。為了給你體驗一下在FontLab中是如何進行調整的,下面放大顯示了導入進來的粗糙的A。我選擇了一個有問題的部分。
然後開始刪去那些令人不快的節點:
在FontLab中調節字元的時候,我們必須在兩種誘惑中做一個平衡:一方面要使得輪廓盡量的平滑,另一方面,又應該盡可能的留下一些粗糙的節點,以保留字體的趣味。我發覺,對書法字體而言,不應該平滑掉所有的粗糙節點,在某種程度上,那等於剝奪了它們書法的感覺。
救人危難的字元合成
FontLab的一個便捷之處,是它可以自動的合成字元。本例中我先創建了一個A,然後又建了一個「重音符」:
然後我雙擊這個「A-重音符」的小格…
…FontLab就創建了一個合成字元:
這時候,如果你編輯這個A或者那個重音符,變化會立即的自動更新到那個合成的「A重音符」上。
側架
我前面幾篇關於字體設計的文章中也提到了,設置合適的側架是一個重要的步驟。(一個原因是,恰當的側架會讓字距調整變得簡單!)先為字元做粗調,我粗略設置了一個很小的、正的側架。在初始編輯時,這個y的側架顯示如下:
這樣設置會有什麼問題,在初始字距設置中看a和y的配對就能看出來了。
其實我可以保留這個y的側架不變,然後在字距配對調整中,調節y靠近a,然後依此類推,在每一個字距配對中都調節y靠近其他的字元。但很明顯,為這個y的左側設置一個負的側架的做法要更簡單,也更明智:
下面就是改進後的留白設置在默認字距調整情況下的樣子:
Kerning 字距調整
天,為這個字體設置字距花了我幾個小時的時間!其中的煩人細節…我還是放過你好了。但這里還有另外一個字距調整的實例。在調整前是這樣的:
調節後:
Ligatures 連字
我在Joules中創建了相當數量的連字,使用者在排版時可以手動選擇應用它們。
下面舉一個實例說說我是如何創建這些連字的。首先,我們先來看看這個z和a原始的連排效果。
其實我可以在字距配對的時候讓它們以一種時髦的方式漂亮的重疊在一起,但更負責的做法還是做一個z-a的連字。第一步,創建一個空白字元,然後把z和a復制進來:
第二步,切開它們的輪廓,讓它們能在合適的位置結合:
第三步,刪除多餘的部分:
第四步,移動字元讓它們靠近:
第五步,連接節點:
智能連字
Joules的第一個版本中並沒有包含智能連字:這種技術是我最近才學會的。(這意味著 TrueType字體的末日 ,因為智能連字技術必須在 OpenType 字體 中才能實現。)其中的細節我就不嘮叨了,但可以告訴你的是,需要在Fontlab中打開一個特殊的OpenType面板,並且通常還要寫一些腳本,這樣才能在一些能夠識別連字的軟體中激活你所創建的連字。大體上看起來是這個樣子:
完成
這就是經過了無數次修整和字距調整之後的最終結果:
『叄』 請問怎樣創造一種屬於自己的字體
我X
想創造出自己的字體
卻又跑到這里來問別人我簡直對你的智商表示懷疑
『肆』 文字的創造
漢字的起源
從倉頡造字的古老傳說到100多年前甲骨文的發現,歷代中國學者一直致力於揭開漢字起源之謎。
關於漢字的起源,中國古代文獻上有種種說法,如「結繩」、「八卦」、「圖畫」、「書契」等,古書上還普遍記載有黃帝史官倉頡造字的傳說。現代學者認為,成系統的文字工具不可能完全由一個人創造出來,倉頡如果確有其人,應該是文字整理者或頒布者。
最早刻劃符號距今8000多年
最近幾十年,中國考古界先後發布了一系列較殷墟甲骨文更早、與漢字起源有關的出土資料。這些資料主要是指原始社會晚期及有史社會早期出現在陶器上面的刻畫或彩繪符號,另外還包括少量的刻寫在甲骨、玉器、石器等上面的符號。可以說,它們共同為解釋漢字的起源提供了新的依據。
通過系統考察、對比遍布中國各地的19種考古學文化的100多個遺址里出土的陶片上的刻劃符號,鄭州大學博士生導師王蘊智認為,中國最早的刻劃符號出現在河南舞陽賈湖遺址,距今已有8000多年的歷史。
作為專業工作者,他試圖通過科學的途徑比如綜合運用考古學、古文字構形學、比較文字學、科技考古以及高科技手段等一些基本方法,進一步對這些原始材料做一番全面的整理,從而爬梳排比出商代文字之前漢字發生、發展的一些頭緒。
然而情況並不那麼簡單,除了已有鄭州商城遺址、小雙橋遺址(該遺址近年先後發現10餘例商代早期朱書陶文)的小宗材料可以直接和殷墟文字相比序之外,其它商以前的符號則零星分散,彼此缺環較多,大多數符號且與商代文字構形不合。還有一些符號地域色彩較重、背景復雜。
漢字體系正式形成於中原地區
王蘊智認為,漢字體系的正式形成應該是在中原地區。漢字是獨立起源的一種文字體系,不依存於任何一種外族文字而存在,但它的起源不是單一的,經過了多元的、長期的磨合,大概在進入夏紀年之際,先民們在廣泛吸收、運用早期符號的經驗基礎上,創造性地發明了用來記錄語言的文字元號系統,在那個時代,漢字體系較快地成熟起來。
據悉,從考古發掘的出土文字資料來看,中國至少在虞夏時期已經有了正式的文字。如近年考古工作者曾經在山西襄汾陶寺遺址所出的一件扁陶壺上,發現有毛筆朱書的「文」字。這些符號都屬於早期文字系統中的基本構形,可惜這樣的出土文字信息迄今仍然稀少。
文字最早成熟於商代
就目前所知和所見到的殷商文字資料來說,文字載體的門類已經很多。當時的文字除了用毛筆書寫在簡冊上之外,其他的主要手段就是刻寫在龜甲獸骨、陶器、玉石上以及陶鑄在青銅器上。商代文字資料以殷墟卜用甲骨和青銅禮器為主要載體,是迄今為止中國發現的最早的成熟文字。
殷墟時期所反映出來的商代文字不僅表現在字的數量多,材料豐富,還突出地表現在文字的造字方式已經形成了自己的特點和規律。商代文字基本字的結體特徵可分為四大類:取人體和人的某一部分形體特徵為構字的基礎;以勞動創造物和勞動對象為構字的基礎;取禽獸和家畜類形象為構字的基礎;取自然物象為構字的基礎。從構形的文化內涵上來考察,這些成熟較早的字形所取裁的對象與當初先民們的社會生活相當貼近,具有很強的現實性的特徵。同時,這些字形所描寫的內容涉及到了人和自然的各個層面,因而還具有構形來源廣泛性的特徵。
『伍』 如何在Word中自己創造字體
自創字體是什麼概念?貌似可以下載一些字體的文件,然後放到C盤的windows下的fonts下就可以使用這種字體了
『陸』 字體創建方法
Windows的附件里自來帶的"TrueType造字程序", 也就是運行源%SystemRoot%system32eudcedit.exe所造的字
點擊開始→所有程序→附件→TrueType造字程序,進入造字程序窗口。此時會彈出一個「選擇代碼」對話框,雙擊對話框中的方格選定代碼,在此我們就雙擊AAB0行的第二格選定代碼AAB1後進入編輯窗口開始造字。此時我們仍可從菜單欄的「編輯/選擇代碼」改選其它代碼。...更多的你自己去看吧...
http://ke..com/view/747447.htm?fr=ala0_1
『柒』 字是怎麼創造的
漢字的起源有種種傳說, 中國古書里都說文字是倉頡創造的。 說倉頡看見一名天神, 相貌奇特, 面孔長得好像是一幅繪有文字的畫, 倉頡便描摹他的形象, 創造了文字。 有的古書說, 倉頡創造出文字後, 由於泄漏了天機, 天落下了小米, 鬼神夜夜啼哭。 還有一種傳說, 說倉頡觀察了鳥獸印在泥土上的腳跡, 啟發了他發明文字的靈感。 這種種傳說都是靠不住的。 文字是廣大勞動人民根據實際生活的需要, 經過長期的社會實踐才慢慢地豐富和發展起來的。 從1954 年秋至 1957 年夏, 中國考古工作者多次發掘了半坡遺址(今西安市東郊半坡村北),發現了早在 6000 年左右半坡人在長期的生活和生產實踐中, 創造了具有文字性質的劾劃符號和繪畫、 雕塑、 裝飾品等藝術作品。 半坡人的刻劃符號多保留在彩陶上, 這可以看作是原始的中國文字。 近年來, 中國在山東莒縣陵陽河大汶口文化晚期的一處遺址里發現了一批墓葬 (距今已有 4500 多年),出土了大量的文物。 在一些陶尊 上各刻有一個圖象文字, 共發現了 10 多個單字。 這些文字是按照實物的形狀描繪出來的, 所以稱為 「象形字」。字體的結構與甲骨文上的象形字十分相似, 但比甲骨文要早 1000 多年。 因此, 「象形字」 是中國最早的文字, 它已具有了文字的特徵。 漢字的構成主要有三種方法: 象形法 這是形成漢字的最早方法, 因此創造了最原始的文字, 例: 「日」 寫成 , 「月」 寫成 , 水寫成 , 牛寫成 等等。 這些象形字經過逐 漸的 演變, 到後來都改變了原字的形體, 變成了後來方正的字體, 有的筆畫減少了, 有的筆畫增添了, 由不規則變成了有規則的字體。 會意法 象形字比較容易看出造字的道理, 但它們不能表達抽象的意思。 古人便創造了另一種造字法——會意法。 就是用不同的符號或借用 「象形字」 加上一些符號來表達一個抽象的意思。 例: 「明」 字寫成,意為 「日」 和 「月」 帶來光明。 「旦」 字寫成, (意 為太 陽出地平線而升起。 形聲法 象形字和會意字都能從字形上看出字的意義, 但卻不能讀出聲音。 因此又創造了形聲法來造字。 把表示聲音的聲旁和表示意義的形旁搭配起來, 組成很多新字。 例: 「爸」 字是表音的 「巴」 字和表形的 「父」 字的結合; 「芭」字是由 「巴」 和「++」 搭配而成。 這樣文字越造越多, 據統計, 形聲字占漢字的 90% 左右。 漢字的形成和發展, 成為人們交流思想的重要工具, 適應了人類社會生活的需要。
滿意請採納
『捌』 六大字體分別是誰創造的
中國字體從純粹的繪畫演變為線條符號而言,大致可分為下列六體,到底是哪六體,你知道嗎?杭州畫室告訴你。
古文
上古時代的象形文字,包括商朝的甲骨文和三代的金文兩種。
篆書
有西周後期的大篆和秦時的小篆二體。篆書,具有古代象形文字的古樸感,其圖形的抽象趣味在近代的篆刻上常被藝術化了。在現代的應用美術中,尤其是國內設計界多把篆書應用於賀年卡、請帖、徽章圖案等設計。
隸書
源於秦代,取大篆與小篆的筆法,加以減省整理而成。隸書不僅變秦以前字體的曲線為直線,變劃為點,變圓為方,且漸脫離形進於意符,隸書的特點是:一、每個字有一處(橫劃與右捺)帶有波勢的裝飾筆。二、橫劃以右斜落筆書寫。在廣告設計里,凡公司。行號或展示會的全名設計(合成文字)常用隸書,可表現傳統的權威感。
草書
有組織系統的簡省字體。創自漢初,其演變過程是先有「章草而後有「今草」至後又有「狂草」。一般草書在造型上難為大眾了解,又缺乏實用與易讀性,不適用於一般文字設計用。不過用於感謝等需要表達親切印象時,因草書具有個性,即信賴、親切、高雅等特性用之得法也不失為好素材。
正書
又稱「楷書」,揉和隸書、草書而成的一種書體,至今已成為一般書籍信件最通行的標准字。現在印刷活字的「正草」就是傳統的「正書體」,它的筆跡有力,字劃清楚,易讀性最高。
行書
是正書的變體。中國文字,自唐以後,即少變化;而行書就被認為最流行的字體,一直沿用到現在,在實用美術上仍保有崇高的地位。行書易識好寫,實用范圍廣。目前社會上除了印刷及重要文字得用正書字外,日用文書一般都用行書書寫。
杭州美術培訓的老師告訴大家現代漢字設計,基本都是按以上六種和印刷體中的老宋、仿宋、黑體等體例,進行演變加工得來的,而我們在設計形象性和裝飾性的美術字,變化要自然適度,遵循以上六大字體的演化規律,這樣才能創造出使人耳目一新的美術字
『玖』 怎樣在word中創造字體
創造還真不會,我就會添加……
先從網上下載下一個字體,格式要「.fon」或「.ttf」的,之後單擊開始→控制面板→字體,進入,將文件拖入其內,再打開word就能看見新的字體樣式了。
『拾』 古代一個皇帝創造的字體
宋徽宗,名趙佶(公元108211月2日~1135年6月4日),神宗11子,哲宗弟,是宋朝第八位皇帝。趙佶先後被封為遂寧王、端王。哲宗於公元1100年正月病死時無子,向皇後於同月立他為帝。第二年改年號為「建中靖國」。宋徽宗在位25年(1100年2月23日—1126年1月18日),國亡被俘受折磨而死,終年54歲,葬於永佑陵(今浙江省紹興縣東南35里處)。 他自創一種書法字體被後人稱之為「瘦金書」,另外,他在書畫上的花押是一個類似拉長了的「天」字,據說象徵「天下一人」。