創新型旅遊
① 有哪些旅遊方式創新性旅遊方式有哪些
分類方法很多:(一)按旅遊資源分大類,一類是自然旅遊資源,二類是人文旅遊資源,三類是社會旅遊資源。
四類宗教文化資源。(二)按地理范圍分類:國內與國外。
(三)按旅遊性質和目的分類:休閑,娛樂,度假類
;探親,訪友類; 商務,專業訪問類;健康醫療類;宗教朝聖類;其他類(如探險旅遊等.)。(四)按人數分類:團隊旅遊;散客旅遊;自助旅遊;互助旅遊。(五)還有一種新分類法:實地旅遊;網上旅遊;紙上旅遊。「紙上旅遊」就是閱讀旅遊書籍。「2017年十大旅遊圖書」的推薦活動就是為「紙上旅遊」服務的。這些圖書有:《世界如錦心如梭》《南極往南:一場關於眼睛與心靈的探索之旅》《間隔年在紐西蘭》《這樣走,才能看見真台灣》《收集德國好時光—小鎮生活風物記》《收集德國好時光—認識德國骨子裡的氣質》華夏出版社,《分開旅行》《今生要去的100個風情小鎮》《去,你的旅行》《中國自助游》《歐洲自助游》《美國自助游》《日本自助游》。
② 旅遊創新時應關注哪些問題
現在在旅遊產品革新的時代應該注意其自身理念上的改變。
一、泛資源觀
資源是打造項目與產品的基礎,旅遊產品提升,關鍵前提就是要突破狹義資源觀。過去我們對旅遊資源的認識局限在名山大川、名勝古跡等方面。但是現在發現,旅遊資源有不可窮盡性的特徵。舉一些例子如
(1)原本准備拆掉蓋水泥房的舊瓦房、舊木屋,現在被認為是原生態鄉村游資源;
(2)廢棄的礦藏,現在可以開發成工業遺產旅遊,如浙江遂昌廢棄舊金礦搞起了金礦旅遊;
(3)原本用於錯季蔬菜開發的溫室大棚,現在也衍生出農業觀光游。
二、泛產業觀
突破狹隘產業觀,多產業嫁接也是創新旅遊產品的關鍵之一。
(1)旅遊與影視文化的嫁接,不僅出現影視城旅遊,還有「跟著電影去旅行」等新興產品;
(2)旅遊與動漫虛擬產業結合,出現「網路景點」等新概念,如浙江飛石嶺景區與某網路公司合作,將旅遊實景裝進動畫游戲場面中去,創造「網路景點」。常州恐龍園則將網路游戲「魔獸世界」中的虛擬場面化作實景擺進景區;
(3)旅遊與文化的結合,出現了各創意經典,落地運營,各樣的主題公園,如迪斯尼、海洋館等。創辦了各種各樣的凸現地方文化的旅遊文化節;
三、市場分眾觀
社會大背景由單元走向多元,旅遊客源市場也由大眾走向分眾,由此產生對應各個層面的各種專項旅遊新產品,這是過去對應大眾市場的一般大眾旅遊產品所難以涵蓋的。
(1)對於小資階層,針對他們厭煩名山大川的人流如織,更喜歡一些曠野幽靜氛圍,由此導致一些「野山野水」添加上一些露營、溯溪、燒烤等野趣活動,照樣能和風景名勝區比拼市場;
(2)針對富貴階層,有旅行社策劃「法、意時尚購物行」,邀請名模明星和專業形象設計師陪同指導購物;
(3)針對老年階層,有養生之旅等各種銀發產品。
③ 旅遊產品應該從哪些方面進行創新
旅遊產品現在已經進入了第四代產品了。
第一代產品開發,高度依賴原生資源。
第二代產品開發,則不完全依賴原生資源的分布,開始兼顧市場引導,出現了淺層次的休閑度假、商務旅遊等非觀光產品。但其設計思路不成熟,產品內容編排粗糙。
第一二代產品稱為初代產品。
第三代產品開發,目前剛剛開始萌芽。隨著整個旅遊市場的快速發展,大眾休閑時代、體驗經濟風潮的到來,對旅遊產品的休閑游樂、情景互動、參與體驗等的要求越來越高。
現在在旅遊產品革新的時代應該注意其自身理念上的改變。
一、泛資源觀
資源是打造項目與產品的基礎,旅遊產品提升,關鍵前提就是要突破狹義資源觀。過去我們對旅遊資源的認識局限在名山大川、名勝古跡等方面。但是現在發現,旅遊資源有不可窮盡性的特徵。 ,舉一些例子如
(1)原本准備拆掉蓋水泥房的舊瓦房、舊木屋,現在被認為是原生態鄉村游資源;
(2)廢棄的礦藏,現在可以開發成工業遺產旅遊,如浙江遂昌廢棄舊金礦搞起了金礦旅遊;
(3)原本用於錯季蔬菜開發的溫室大棚,現在也衍生出農業觀光游。
二、泛產業觀
突破狹隘產業觀,多產業嫁接也是創新旅遊產品的關鍵之一。
(1)旅遊與影視文化的嫁接,不僅出現影視城旅遊,還有「跟著電影去旅行」等新興產品;
(2)旅遊與動漫虛擬產業結合,出現「網路景點」等新概念,如浙江飛石嶺景區與某網路公司合作,將旅遊實景裝進動畫游戲場面中去,創造「網路景點」。常州恐龍園則將網路游戲「魔獸世界」中的虛擬場面化作實景擺進景區;
(3)旅遊與文化的結合,出現了各創意經典,落地運營,各樣的主題公園,如迪斯尼、海洋館等。創辦了各種各樣的凸現地方文化的旅遊文化節;
三、市場分眾觀
社會大背景由單元走向多元,旅遊客源市場也由大眾走向分眾,由此產生對應各個層面的各種專項旅遊新產品,這是過去對應大眾市場的一般大眾旅遊產品所難以涵蓋的。
(1)對於小資階層,針對他們厭煩名山大川的人流如織,更喜歡一些曠野幽靜氛圍,由此導致一些「野山野水」添加上一些露營、溯溪、燒烤等野趣活動,照樣能和風景名勝區比拼市場;
(2)針對富貴階層,有旅行社策劃「法、意時尚購物行」,邀請名模明星和專業形象設計師陪同指導購物;
(3)針對老年階層,有養生之旅等各種銀發產品。
以上就是我們遠景設計研究院(四零零-零二三-二二零六)所做的旅遊產品類的相關研究,我們在設計規劃階段就會注意這方面的理念。因為旅遊產品是旅遊地區非常重要的條件之一,所以在設計規劃中一定要認真的研究好,這是對甲乙雙方的負責
④ 如何創新旅遊產品
結合當地旅遊特色,產出特色服務商品
⑤ 旅遊創新傳播如何發展呢
旅遊最核心的其實就是體驗了。做創新當然也要在體驗這一層面下功夫。體驗粗分為感官的直接體驗和精神的間接體驗兩方面。前者主要訴諸於風光、服務、旅遊線路設計和內容產品設計;後者主要體現在對於目標旅遊地或者目標宣傳地的文化闡釋上,如何組織語言去描述、如何優化服務讓客戶滿意並產生品牌的忠誠,是最需要考慮的部分。
⑥ 如何創新旅遊景區文化
旅遊經濟是特色經濟,特色是旅遊的靈魂,文化是特色的基礎。一個特色旅遊目的地的發展,必須追求文化創新。什麼是旅遊區文化?如何把握旅遊文化創新?怎樣才能創新旅遊區文化?在早已度過「人無我有」即可獲得市場的今天,必須「人有我新」才能佔領市場,這個「新」之一就是旅遊區文化的創新。因而,對上述問題的探討就顯得十分必要。
旅遊行為的綜合性、旅遊時空的延展性、旅遊過程的趣味性、旅遊內容的豐富性,以及遊客文化需求的多樣性,都促使旅遊業必須具有適合自身發展需要的文化形態,這就是旅遊文化。從我國旅遊業發展的實踐來看,「文化搭台、經濟唱戲」,已成為發展旅遊業的一大特色和主要經驗之一。旅遊文化在旅遊發展中的重要性可見一斑。
旅遊區文化可概括為三句話:
1、以突出的景觀特色為文化形式
2、以深厚的歷史品味為文化內涵
3、以終極的人文關懷為文化本質
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⑦ 「旅遊+」到「+旅遊」融合創新怎麼做
如果說「旅遊+」體現的是旅遊業尋求與相關產業相融發展的努力,那麼「+旅遊」,則是其他產業與旅遊業的主動融合、合力聯動。據權威機構前瞻產業研究院指出,「+旅遊」的核心,要明確產業與旅遊的關系,抓住產業的「產」,才能立旅遊的「業」,產業是根本,旅遊應時而變。「+旅遊」絕不僅僅是「產業+旅遊」的簡單疊加,而是一種產業化程度的提升,是多方面、多范圍的產業重塑與再造。
通過「+旅遊」的方式,產業休閑、會議、交流與溝通的圈層化平台構建了起來,從產業生產到商務觀光、酒庄休閑、健康運動、文化體驗等旅遊新興業態的不斷衍生,培育出產業內容新增長點。「+旅遊」具有非常強的消費者教育和潛在消費者培育的功能,突破狹義的產業受眾市場,通過農業、親子、婚慶、節事、溫泉、養生、營地等衍生旅遊產品開發,會吸引很多有特殊興趣愛好的非相關產業型人群聚集。
最後提醒,真正好的旅遊產品、服務和體驗應該是從產業內部生長出來的,旅遊創意策劃應該也是宛若天成,而不只是應一時之需而臨時拼盤端出來的混搭。
⑧ 旅遊創新性分析怎麼寫
第一,我們要有危機感;第二,我們要有落後感。現在我們追求的不應該是「新興」而應該是「新型」。
旅遊一定要成為新型產業。這個觀點30年以前我就談過了,就是旅遊如何從新興到新型,可是現在30年過去了,大家還沉醉於新興,我沒有看到新型。
所以很自然就得問一下我們如何應對?因為我們需要抓住旅遊特點,研究如何對應新技術革命,如何對應新經濟時代,如何對應整個社會變革。技術革命是整個社會進步基礎,有技術革命自然有經濟革命和運營模式革命。可是,我們的技術革命在哪呢?但是我們有我們的特點,所以如何應對?我歸納了幾句話。
第一句話,內容為王
我們有些跨界過來的滿足於技術,但是旅遊從長遠來說更要強調內容為王。這個內容就需要我們出新,需要我們挖掘。我們一說中國五千年多麼豐富的文化,多麼復雜的題材,但這些題材不是我們順手一抓就能出來的,必須得下大功夫,必須得深入挖掘、整合、做出新的內容來,傳統內容只是原料。
我在全國跑,參與無數項目論證,也看到無數的現場,我感覺沒有好內容的東西就是不行。比如有些項目我說你別做了,你再做必死無疑,我們現在有些人,尤其是資本家他們迷信什麼?我只要把錢砸進去就不信做不出來好東西,怎麼可能呢?不是資本為王,一定是內容為王。
第二句話,模式突破
我們要追求新模式的突破,無人餐廳、無人酒店,實際上都創造了新模式,這不是一個簡單的整合技術應用。這種新模式將來對我們會有什麼影響?我們的投資模式、運營模式、市場模式、管理模式等一系列的模式怎麼突破?
第三句話,技術運用
我們旅遊不是高新科技部門,我們也用不著技術創新,但是現成高新技術我們拿過來應用行不行?我們現在滿足於有一台電腦,滿足於能上網,甚至於滿足有一個網路系統就行了。高新科技應用已經完了,這是孩子都能幹到的事,我們在一個行業里就能夠滿足了?就是這種技術的應用,我們先研究到底有多少新技術可以用,不要滿足於弄一個互聯網就叫新技術。
⑨ 旅遊需不需要創新
需要!
時代正在快速發展,旅遊業的發展也需要跟上時代。旅遊業多樣化創新化,才能吸引更多的遊客。
旅遊可以在傳統的基礎上,添加新時代的科技內容。優良傳統值得繼承,創新使得旅遊更吸引遊客。
建議旅遊創新從大數據,互聯網方面結合。雲旅遊,線上旅遊也可以推廣,順帶結合旅遊特長帶貨,會更有利於旅遊業的發展。