織田信長的野望14創造
⑴ 織田信長的野望14創造奉行什麼意思
每個城有建設你知道吧?建設的人就是奉行
⑵ 信長之野望14創造pk 怎麼去掉那個畫風不同的織田信長
勢力的主義關乎政策,何種主義的勢力只能採用這種主義的政策,比如中道的勢力不能採用創造和保守的政策,但有一個意外,織田信長達到一定條件可以開全政策。
武將的主義主要關乎忠誠,當武將的主義與主家主義相同時,忠誠高,反之較低,並且與家寶的主義相關,授予武將同主義的家寶,增加的忠誠高,但本作的忠誠實在沒多大作用,對那些能力高忠誠低的家臣,給個支城做城主就能有效提高忠誠。
另外有些政策也關乎武將的主義,作用於其忠誠
⑶ 信長之野望14創造pk哪個劇本歷史事件最長
信長之野望14創造歷史劇本形攻略第二章攻略:
第二章:日本第一弓今川義元
這里是翻譯問題,今川義元並不是日本第一弓,這里應該翻譯成東海道第一弓取才比較正確,真正的含義並不是這個人射箭有多厲害,更確切的應該是本州第一大名這樣的翻譯更加確切。至於控制的面積有多大,今川義元控制了當時駿河、遠江、三河三國。
十四歲成為家督,掌權近四十年,這貨幹嘛去的呢!1560年齋藤家叛亂,今川義元乘織田信長守衛犬山攻擊鳴海忙得不可開交之際,准備上洛到京都,當時追查到今川義元在桶狹間休息。今川義元准備出國呢!就給廢那了,齊下原因我們按下不表。
關於這里我要強調一點,同盟不代表和諧,同盟不代表就不打了,在殺死今川義元之前包圍鳴海城和強取沓掛城就是不給對方留退路是一定對的。這個叫松平家的家族看似平平無奇,但是請認准商標,這個商標讓日本進入了幕府時代,對!這就是傳說中的德川家!
所以雖然打同盟主意雖然是有點壞,但是為了歷史啊。
啊,說道家徽我們要說順便點一句,梳子並不不今川家的標志,今川義元家的家徽是圓二,而且今川家從鐮倉幕府開始二一路二到今川氏真,一共二了十一代,這個歷史就長了,不一一二過來了。在桶狹間打敗了美男子今川義元,松平家出現並且和尾張結盟。再次進入平和時代。而北方的齋藤家,由於道三老爺子沒有把持住陣腳被長子義龍搶走了家督的地位,流落美濃。有專門的一本小說司馬遼太郎撰寫的《盜國物語》,織田信長專心南方今川義元,得到報信興師北上,趕到時齋藤道三已經戰死,後來才有1561年深部之戰到1567年稻葉山城之戰怒滅美濃的歷史。稻葉山城改名岐阜城,岐取自岐山代表自己天下布武的決心,阜取值曲阜代表自己強大的來源是來自於為岳父齋藤道三報仇,代表源頭。
回歸游戲,當然今川義元並沒有讓尾張怎麼樣,佔下鳴海城和沓掛城稍微恢復,即可,將重兵調往犬山盤踞,等待美濃政變。美濃一政變,第一個打的就是尾張,犬山是入關唯一的出路,這里有兩個小插曲,一個是前田利家兩年不能被登用,一個是平手爺肅死諫言兩件比較悲傷地事情,平手爺一死靠譜的就剩猴子了。我的方針是先打大恆城,占據前往京都的退路,強攻稻葉山城,讓齋藤家的勢力退進郡上八幡城孤立的岩村城和苗木城在土田設營,截斷美濃的集權控制,佯攻岩村城和苗木城將在滕家的勢力固定在一個可控的范圍,反手攻擊郡上八幡城一句擊破的方式,當然省不了邊治理邊打仗這種苦活的出現。
花上幾年工夫邊打仗邊治理,終於是把齋藤老爺子的地盤打回來了,攻下美濃你就會發現,你現在的疆域南北安定,東部盤踞著山中的武田家家督是武田信晴,西邊進京。
⑷ 信長之野望14戰國立志傳和創造有什麼區別
一、主要人物不同:
1.《信長之野望創造》:
2.《信長之野望創造:戰國立志傳》:
《戰國立志傳》的主要人物是織田信長、德川家康、真田幸村。
二、發行時間不同:
1.《信長之野望創造》:
《信長之野望創造》發行時間我2013年12月12日。
2.《信長之野望創造:戰國立志傳》:
《戰國立志傳》發行時間為2016年03月24日。
(4)織田信長的野望14創造擴展閱讀
《戰國立志傳》進入游戲後能供選擇的只有家臣、大名、城主三種遊玩身份。其中大名與前作《信長之野望14》的玩法差異並不算大,主要是家臣模式,等於是一個新加入的玩法,也就是勢力扮演玩法。
《戰國立志傳》跟《三國志13》很像,不過由於游戲整體的框架依然是《信長之野望14:創造威力加強版》的,劇本也只是多了一個大阪之陣。在遊玩過程中,「戰國傳」只有大名身份才有,家臣模式下是沒有劇情的。
⑸ 信長之野望14創造戰國三雄誰最厲害
織田高於豐臣,德川最次。
為什麼信長能成為第一,小編認為因為信長他創造了歷史。
信長的革新總結起來只有一點,就是戰爭方式。
其實縱觀織田邁向天下之路,其實日本其他大名依舊是馬上武功地上刀光的時候,相比其甲斐虎、越後龍,信長的對戰爭本身的把握還是低一等次的。但為什麼信
最後能征拼天下而老虎和jj不能,歸集額只有一點,那就是那年代正屬於改革年代,而信長的戰爭方式比起這些所謂戰國龍虎更貼合時代特徵。
織田的改革就是所謂的經濟戰爭,除卻和今川一戰之外,信長都是用貨幣戰爭打破了一層又一層的困局。
火槍戰爭?人才戰爭?其實歸結到最後都是錢的戰爭,著名的長攸一役,將武田赤備轟殺其實也是信長將錢投入到火槍而不是那些沒用的舊版武器上。
而信長的貨幣戰爭並非展現在戰爭上,而是深入到他的帝國每一步的發展中。
從家臣的分封再到重臣的培育,可見在織田不斷爭霸天下的過程中,錢是唯一也是最強的致命武器。
可以說,織田的敵人並非被強大的軍事所摧毀而是被信長用錢活活扔死的。
有日本學者統計,本能寺之變前一年,織田家控制地區所產生的經濟總和接近整個日本的一半,其餘三成在九州的的交易,諾大的關東的地區,所謂富可敵國的北
其實也僅僅滿足自我使用這一程度上。
從廢關到貿易展開,從戰爭到政治,織田信長的眼光一直盯著的是前方,創造時代是織田信長在小編心目中的代名詞。
其實反觀織田的貨幣強大,豐臣的手段要低劣一等但也實屬無奈。
反觀織田信長的創,其實豐臣更多的是守。
相比其擴張的織田,豐臣只能做到守完。
不是說豐臣沒有織田的強,而是時代已經適應了織田的方式,貨幣戰爭已經不再是織田一家獨大,豐臣秀吉接過來的僅僅是過去殘存的優勢而已。
所以比起征服,豐臣秀吉需要削和集,削掉其他諸侯的實力,重新分封讓各大諸侯離開他們已經熟悉並且摸出適合發展的領地,重新去一個他們不熟悉的地方從開始。
集中已有優勢,將天下中心移入自己的權力范圍。
這一點不是高招,但至少是實招,豐臣很聰明,但信長很虐心。
織田信張用不足五十年的時光將日本推前了一百年的發展,而豐臣的聰明或者相當於信長,但織田做得實在太多太多了。
其實做到這一步,日本已經沒戲唱了,所以豐臣才鬧出了要出兵打出日本的想法。
其實這一步豐臣也是想證實自己,其實他和信長相差無幾。
所以豐臣和信長差的是地位,若然當時木下是小大名的話,或者戰國將會比我們現在看到的精彩得多。
最後德川,小編只能說家康的能力絕非凡等,但他最後卻做劣了。
信長是創造,豐臣的守補,家康的將軍幕府卻是反。
⑹ 信長之野望14 特性創造怎麼修
把信長給砍了,織田信長的戰國傳也會有獲得可以傳授的創造特性
⑺ 信長之野望14創造性怎麼增加
①建設教堂、茶社②買到創造性傾向的寶物③放逐保守傾向的家臣④歷史事件或擁有織田信長的「創造」特性。(回答完畢,望採納!您的採納才是我們回答的動力!)
⑻ 信長之野望14pk 創造應該開多少政策
電腦的織田信長有錢的話,幾乎會開滿。
一般的話,有錢就把創造系的開滿,通用裡面開傳馬制,其他幾個看需求決定開不開。
沒錢就只能開個傳馬制了。能力主義的價格倒是不高,不過開了以後低能武將一片通紅。運輸隊和方面軍也沒啥用。
⑼ 織田信長的野望14創造怎麼讓商人頻繁來
你好,復很高興為你解答。
《信長之制野望14-威力加強版》怎麼樣讓商人每回合都拜訪
《信長之野望14-威力加強版》中怎樣讓商人每回合都來拜訪呢?下面為大家介紹的是玩家分享的游戲中》商人每回合都拜訪的修改方法,一起來看看吧。
問題介紹:
在param.n14裡面有兩個「內政取引來訪判定」,需要把哪一個改成100呢?
內政取引家寶売卻確率、內政取引家寶取扱數、內政取引家寶本城數、內政取引來訪堺最大、內政取引來訪南蠻最大
這幾個屬性又該改成多少呢?
具體方法:
本來就每回合都會有商人,區別只在於是普通商人、堺商人或南蠻商人。
如果你的目的是為了每回合都可以買家寶,內政取引家寶売卻確率改到100就對了。
內政取引來訪堺最大、內政取引來訪南蠻最大則可以變更堺商人或南蠻商人的出現機率
希望能幫到你,求採納。
⑽ 信長之野望14創造 有哪幾個會創造
你好,很高興為你解答
根據我的理解,樓主是想知道那幾個大名是創造類型版的吧
在選劇本的時候,把權滑鼠移動到大名家徽上,電腦會顯示出是什麼類型的大名
類型有3中:保守,中道和創造(中道最垃圾)
因為大名實在大多,在此我列舉幾家:
織田信長(尾張國)伊達政宗(仙台藩)島津家的N多人(薩摩藩)
有馬家(九州西北部)三浦家(九州最西北部)大友家(九州中部)
還有很多大名,要一一列舉太多
最後祝樓主玩得愉快