創造力測驗的方法有
㈠ 花單性思考,測驗主要包括哪四項,通過這四項的表現,了解個人創造力而或者創造力且男的高的。
創造力測驗主要測量各種創新思維能力。上世紀50年代,吉爾福等心理學家發現,智力測驗不能測量人的創造力。目前所編制的創造力測驗的題目多屬開放型,導至在評分和確定效度和信度方面的困難。創造力測驗目前還主要用於科學研究。創造力測驗是心理測驗適應時代需要的一個新動向。當前的幾個創造力測驗的信度一般比智力測驗代。但創造力測驗在一定程度上還是能夠預測一個人的創造成就的大小的。創造力測驗典型方法有南加利福尼亞大學測驗、托蘭斯創造思維測驗、芝加哥大學創造力測驗等。
㈡ 托蘭斯創造性思維測驗
思維:以人已有的知識為中介,對客觀事物的概括的、間接的反映,它藉助語言、表象或動作實現,是認知活動的高級形式。
思維特徵:
1.間接性:思維和感知覺不同,它是建立在過去的知識經驗上的對客觀事物的反映,因此具有間接性。
2.概括性:思維是在大量的感性材料的基礎上,把一類事物的共同特徵和規律抽離出來加以認識的。反映著思維的水平,具有重要的作用。
3.思維和語言有密切關系:緊密聯系在一起的,思維的間接性、概括性正是憑借語言得以實現的。人藉助語言進行思維是人與動物的思維的最本質區別。除語言外還有表象和動作。
思維過程:
1.分析:在頭腦中把事物的整體分解為各個部分或各個屬性。
綜合:在頭腦中把事物的各個部分、各個屬性、各個特徵結合起來,了解它們之間的聯系,形成一個整體的過程。
分析和綜合是思維的基本過程,分析是了解事物的特徵和屬性,綜合是通過對各部分、各屬性的分析實現的。
2.比較:把各種事物或同一事物的不同部分、個別方面或個別特點加以對比,確定它們的系統點和不同點及它們之間關系。比較是重要的思維過程,實質上是一種更復雜的分析和綜合。
3.抽象:在頭腦中抽象出各種事物與現象的共同特徵和屬性,舍棄個別特徵和屬性的過程。
概括:在頭腦中把從各種事物中抽象出來的共同特徵聯合起來的過程。分為初級概括(感覺、知覺、表象水平上的概括)高級概括(根據事物的內在聯系和本質屬性進行的概括)
思維種類:
1.根據思維過程所憑借中介不同分
直覺動作思維:依據實際行動來解決具體問題的思維過程。
具體形象思維:人們利用頭腦中具體形象(表象)來解決問題的思維過程。
抽象邏輯思維:運用言語符號形成的概念來進行判斷、推理,以解決問題的思維過程。是人類思維的典型形式。
2.根據思維活動探索目標的不同方向分
聚合思維:人們根據已知的信息,利用熟悉的規則解決問題,也就是從給予的信息中產生邏輯的結論。是有方向,范圍,條理的思維方式。
發散思維:人們根據當前問題給定的信息和記憶系統中存儲的信息,沿著不同的方向和角度思考,從多方面尋求多樣性答案的一種思維活動。
3.常規思維:人們根據已有的知識經驗,按現成的方案和程序直接解決問題(公式解答)
創造性思維:重新組織已有的知識經驗,提出新的方案或程序,並創造出新的思維成果的思維活動。
是多種思維的綜合表現,即是發散與聚合思維的結合,也是直覺與分析思維的結合,包括理論思維,又離不開創造想像。
概念:在心理學上指反映客觀事物共同特點與本質屬性的思維形式,是高級認知活動的基本單元,以一個符號,就是詞的形式來表現。包括在每個概念下的事物一般都具有共同的屬性或特性。
每個概念都包含1.內涵:概念所反映的事物的本質2.外延:概念的范圍。兩個方面。
概念途徑分:
1.日常概念(模糊或前科學概念):在日常交往和個人經驗的積累過程中形成的,因此這類概念的內涵中有時包含著非本質特性,忽略了本質特徵。
2.科學概念(明確概念):在科學研究過程中經過假設和檢驗逐漸形成的,對個人則主要在學習條件下獲得的。
心理學家常用「人工概念」的方法研究概念的形成
1.人工概念:人為的,在程序上模擬的概念。這種方法是赫爾1920年首創,研究發現概念形成過程是從許多具體事例中歸納和發現共同因素的過程,而且受反饋的影響。
自赫爾後,最著名的是布魯納等人實驗研究,提出概念形成的假設檢驗模型。認為,概念形成的過程是一個提出假設和檢驗假設的過程。基本模式:假設—檢驗—再假設—再檢驗……直到成功。
人工概念有很大的人為性質,有人指出不能把它的研究全部應用到人類自然語言概念形成上,又有了概念形成的樣例理論(羅施):認為自然概念不像人工概念那麼確定,頭腦中的自然概念不是一個或幾個關鍵特徵,而是對概念樣例的記憶。即:自然概念的形成用不著假設檢驗參與。
但馬丁等人對成人所做的臉譜分類實驗否定了該理論。
20世紀80年代後新觀點:人們記憶中可能存在兩類信息,樣例和類別信息。當一個刺激,並且需要迅速判斷這個刺激是否屬於某個類別時,就要用到樣例信息。在嚴格地從邏輯上進行證明時,需要依靠類別信息概念的定義、關鍵特徵及特徵間的相互關系。
2.自然語言概念的獲得:假設檢驗和信息反饋對自然語言概念獲得也適用。兒童是通過類比歸納和理解一類事物的共同屬性來獲得概念的。最初只把它當作一個樣例來理解,生活中依據這個例證來進行類比,提出自己的假設。經過生活正反方面的反饋,最終從大量例證中歸納出一類事物的共同的關鍵特徵,從而獲得了某個概念。
推理:從一組具體事物經過分析綜合得出一般規律(歸納推理),或者從一般原理演出新的具體結論的思維活動(演繹推理)。
歸納推理過程由假設形成和假設評價組成,概念形成過程實際上研究的是歸納推理。其結果受個人的知識經驗影響,有很大的不一致性。
演繹推理的結論是從前提推出來的,即從一般的規則推導出來的,其結論應該是一致的,在本質上屬於問題解決的范疇。
三段論推理:由三個命題構成,其中兩個命題為假定真實的前提,另一命題為結論,該結論可能符合這兩個前提,也可能不符合。都帶有直接陳述的性質。
人的很多認識是用邏輯量詞表達的。三段論推理中,也根據命題中邏輯量詞將命題分:
1.全稱肯定命題,即包含「所有…」的命題。
2.全稱否定命題,包含「沒有…」的命題。
3.特稱肯定命題,包含「某些…」
4.特稱否定命題,包含「某些…不…」。
武德沃斯和塞爾斯提出:人們進行三段論推理使用的是氣氛探索法。使用邏輯量詞(有,沒,不)產生了一種氣氛,促使被試容易接受包含有同一邏輯量詞的結論。
使用氣氛假說方法,被試可在80%以上的三段論問題上獲得正確答案。
線性推理:(線性三段論)依據有序事物間的關系進行的推理,它給出的兩個前提說明了三個邏輯項之間的可傳遞性的關系。
斯滕伯格將上述兩種理論結合,提出語言—表象整合模式:人們在線性推理時,首先對前提中的信息以命題的方式進行表徵,繼而將表徵的命題建構成一種心理表象上的空間序列。依據命題的空間序列進行認識加工,從而推論合乎邏輯的結論。
條件推理:(假言推理)人們利用條件性命題所進行的推理。
人們傾向於去證實某種假設或規則,而很少去證偽它們,這種現象稱:證實傾向
沃森認為在檢驗規則或假設過程中,人們有強烈的對規則加以證實的傾向。
問題:尚未被人們解決的某種思維任務。
問題空間:解決問題時,你所知道的與你所需知道的之間往往存在著差距,差距就是問題空間。
以信息加工的觀點看,一個問題可分:
1.初始狀態:接受問題,所擁有的信息不夠完整。
2.目標狀態:確定所希望達到的狀態。
3.認知操作:從初始到目標狀態的過程中必須採取的步驟思維過程就是採取有效的策略和方法不斷縮小問題空間,以至問題解決的過程。
問題特徵:
1.目標指向性:明確的目的性。
2.操作系列性:包含有一系列的心理操作才稱為問題解決活動。
3.認知性操作:目標指向性活動是靠認知性操作。
問題解決策略方法:
需要運用一系列的認知性操作來從初始狀態達到目標狀態。
認知性操作也稱運算元(也就是問題解決)
1.演算法式:依照正規的,機械性的途徑去解決問題。做法是將各種可能達到目標的方法都算出來,再一一嘗試,確定哪一種為正確答案。缺點:費時,費力,缺乏效率。
2.啟發式:能夠通過觀察發現當前問題狀態與目標狀態的相似關系,利用經驗而採取較少的操作來解決問題的方法。缺點:依賴經驗,准確性上有及演算法式但效率提高。
①手段—目的分析法:先有一個目標(目的)它與當前的狀態之間存在著差異,人們認識到這個差異,就要想出某種辦法採取活動(手段)來減少這個差異。
其核心:將一個較為復雜的問題分解為幾個較簡單的子問題。
其要點:1比較初始狀態和目標狀態,提出第一個子問題:如何縮小兩者差距?2找出縮小差距的辦法及操作。3如果提出的辦法實施條件不夠成熟,則提出第二個子問題:如何創造條件。4提出創造條件的辦法及操作。5如果第四條也不成熟,則提出第三個子問題,如何創造條件。……直至問題解決。
②爬山法:經過評價當前的問題狀態後,限於條件,不是去縮小,而是去增加這一狀態與目標狀態的差異,經過迂迴前進,最終達到解決問題的總目標。
③逆向工作法:目標遞歸策略,從目標狀態出發,按照子目標組成的邏輯順序逐級向初始狀態遞歸。
影響問題解決因素:
1.問題表徵方式:客觀事物在頭腦中的呈現方式。同一事物或問題由於表徵的方式不同,在理解上會出現很大差異。
2.無關信息干擾:人們經常錯誤地假定:問題中的所給出的條件或數字在解題中都有用,總想辦法去利用。
3.功能固著性:格式塔學派研究知覺時發現的,人在知覺一個物體時,傾向於只從它一般性功能上認識它。限制人們的思維和解決問題的能力。
4.心向:堅持使用原有已證明有效的方法解決新問題的心理傾向稱心向或心理定勢。
想像:對頭腦中已有的表象進行加工改造,形成新形象的過程。是一種高級認知活動。
想像特徵:
1.新穎性:想像不是回憶,不是對表象的簡單重現,而是對舊有的表象積極的再加工和再組合,因此具有新穎性。
2.形象性:想像主要處理圖形信息或表象,而不是詞或符號,因此具有形象性的特徵。
創造性思維:相對常規思維而言的,指重新組織已有的知識經驗,提出新的方案或程序,並創造出新的思維成果的思維活動。是人們創造、發明、想像、設計、假設出新的概念、想法與念頭或者實物的心理活動。
特徵:
1.敏感性:容易接受新現象,發現新問題。
2.流暢性:思維敏捷,反應迅速,對於特定的問題情景能夠順利地做出多種反應或答案。
3.靈活性:具有較強的應變能力和適應性,具有靈活改變定向的能力,能發揮自由聯想。
4.獨創性:產生新的非凡的思想的能力,表現為產生新奇、罕見、首創的觀念和成就。
5.再定義性:善於發現特定事物的多種使用方法。
6.洞察性:能夠通過事物的表面現象,認清其內在含義,特性或多樣性,進行意義交換。
創造性的測量和鑒別:
創造力:一種能力。創造性:一種傾向。
對創造力和創造性的評估最常用的是發散思維測驗:要求個體對一個具體的要求給出幾個反應,認為觀念流暢性是創造過程的關鍵萬分。
同類測驗中最著名的是:
吉爾福特:南加利福尼亞大學創造力測驗(1960)測量的是吉爾福特智力結構模型理論中與發散思維有關的內容。
托蘭斯:創造性思維測驗:是應用最廣泛的發散思維測驗。其測驗任務是要求被試對言語或圖形刺激給出多個反應。分三套:1.言語測驗:從流暢性、變通性。獨特性三方面記分。2.圖畫測驗:除以上三方面,還對精緻性記分。3.聲音和詞的測驗:只記獨特性得分。
為消除被試的緊張情緒,托蘭斯把測驗稱作「活動」,用游戲形式組織起來,最適合兒童的特點。
創造性的影響因素:
1.智力因素:高創造力必有高智力、高智力卻不能保證有高創造力。
2.人格因素:通過比較高低創造性個體發現:高創造性個體經常是具有某些典型的人格特徵,如獨立,自信,對復雜問題感興趣,審美取向和冒險精神等。
創造性人格特徵:智力屬於中上等,並不一定超常;觀察、感受力敏銳;流暢性;變通性;獨創性;精緻性;懷疑;持久性;智力的游戲性;幽默感;獨立;自信。
3.環境因素:有積極和消極兩方面。主要是通過個人的活動動機起作用。其中尤為重要的是寬松的外部環境和正確的激勵促使內部動機發揮作用。不適當的外在行為會使內部動機下降,只靠高水平的外在動機,反而會使創造力遭到扼殺。
4.動機因素:人類的任何行為、活動的產生和維持都離不開動機,創造性活動同樣需要動機的維持與激發。
內在動機更有利於個體創造性活動的產生和創造力的發揮與發展。人們被完成工作本身所獲得的滿足感和挑戰性激發,而不是被外在的壓力所激發時,才表現最具有創造性。創造本身也可產生動機。
社會和人類學家更多把創造活動看作一種社會文化現象,政治環境會對相應群體的創造表現產生影響。某些因素會直接影響成年人的創造表現,如戰爭。
創造性思維訓練:
1.建立目標與意向。
2.訓練基本的技巧:會聚、信息收集、記憶、信息的組織、分析、從現有知識中得出新信息、整合信息、評論技巧。
3.鼓勵個體取得某領域的具體知識:是創造性活動的必要條件。
4.刺激和鼓勵好奇心。
5.建立動機,特別是內部動機:主要是使參與者獲得成就感。
6.建立自信,鼓勵冒險精神。
7.強調掌握和自我競爭。
8.培養有關創造力和創造性思維的信念。
9.提供選擇和發現的機會。
10.促進自我管理技巧:個體要實現其創造性潛能,必須掌握自我管理的技巧,也就是元認知技巧。
11.傳授創造性思維的策略與技術。
12.運用例子。
國內學者:
1.發散思維訓練:通過頭腦風暴法進行。
2.直覺思維訓練:通過鼓勵學生大膽猜測、假設、想像等進行。
3.形象思維訓練:到大自然中去,接觸大自然中各種事物,通過發展表象系統來實現。
㈢ 請問哪裡可以提供《托蘭斯創造性思維測驗》的操作手冊,量表不僅包括題目及其評估方式謝謝~~!
托蘭斯創造思維測驗,是指能力測驗。美國學者托蘭斯編制。
分為語文測驗甲、乙內兩式以及圖畫測容驗甲、乙兩式四種。
團體、個別施測均可。均有中文修訂本。
劉英茂修訂的為語文甲式,吳靜吉修訂的為語文乙式、圖形甲式,陳龍安修訂的為圖形乙式,林美惠等的研究,四種工具皆有。
劉英茂修訂的測驗包括七項作業:(1)發問;(2)猜測原因;(3)猜測結果;(4)作品改進;(5)不平凡的用途;(6)不平凡的疑問;(7)假想看看。根據七項作業成績,可得變通性、流暢性和獨創性三項創造能力指標。吳靜吉修訂的圖形甲式包括三項作業:(1)建構圖畫;(2)完成圖畫;(3)平行線條。根據三項作業成績,可得變通力、流暢力、獨創力和精密力等創造能力指標。
㈣ 測量創造力的工具是什麼
可以著一些關於創造力的問卷,網上是有的!!!
㈤ 急求測量創造力的量表!!
一、完整測量表
這是一份幫助你了解自己創造力的練習。在下列句子中,如果你發現某些句子所描述的情形很適合你,則請在題後的表格里「完全符合」的選項內打鉤;若有些句子只是在部分時候適合你,則在「部分適合」的選項內打鉤;如果有些句子對你來說,根本是不可能的,則在「完全不符」的選項內打鉤。
注意:
1. 每一題都要做,不要花太多時間去想。
2. 所有題目都沒有「正確答案」,憑你讀完每一句的第一印象作答。
3. 雖然沒有時間限制,但盡可能地爭取以較快的速度完成,愈快愈好。
4. 切記:憑你自己的真實感受作答,在最符合自己的選項內打鉤。
5. 每一題只能打一個鉤。
1. 在學校里,我喜歡試著對事情或問題作猜測,即使不一定猜對也無所謂。
2. 我喜歡仔細觀察我沒有見過的東西,以了解詳細的情形。
3. 我喜歡變化多端和富有想像力的故事。
4. 畫圖時我喜歡臨摹別人的作品。
5. 我喜歡利用舊報紙、舊日歷及舊罐頭盒等廢物來做成各種好玩的東西。
6. 我喜歡幻想一些我想知道或想做的事。
7. 如果事情不能一次完成,我會繼續嘗試,直到完成為止。
8. 做功課時我喜歡參考各種不同的資料,以便得到多方面的了解。
9. 我喜歡用相同的方法做事情,不喜歡去找其他新的方法。
10. 我喜歡探究事情的真相。
11. 我喜歡做許多新鮮的事。
12. 我不喜歡交新朋友。
13. 我喜歡想一些不會在我身上發生的事。
14. 我喜歡想像有一天能成為藝術家、音樂家或詩人。
15. 我會因為一些令人興奮的念頭而忘了其他的事。
16. 我寧願生活在太空站,也不願生活在地球上。
17. 我認為所有問題都有固定答案。
18. 我喜歡與眾不同的事情。
19. 我常想要知道別人正在想什麼。
20. 我喜歡故事或電視節目所描寫的事。
21. 我喜歡和朋友在一起,和他們分享我的想法。
22. 如果一本故事書的最後一頁被撕掉了,我就自己編造一個故事,把結果補上去。
23. 我長大後,想做一些別人從沒想過的事。
24. 嘗試新的游戲和活動,是一件有趣的事。
25. 我不喜歡受太多規則限制。
26. 我喜歡解決問題,即使沒有正確答案也沒關系。
27. 有許多事情我都很想親自去嘗試。
28. 我喜歡唱沒有人知道的新歌。
29. 我不喜歡在班上同學面前發表意見。
30. 當我讀小說或看電視時,我喜歡把自己想成故事中的人物。
31. 我喜歡幻想200年前人類生活的情形。
32. 我常想自己編一首新歌。
33. 我喜歡翻箱倒櫃,看看有些什麼東西在裡面。
34. 畫圖時,我很喜歡改變各種東西的顏色和形狀。
35. 我不敢確定我對事情的看法都是對的。
36. 對於一件事情先猜猜看,然後再看是不是猜對了,這種方法很有趣。
37. 玩猜謎之類的游戲很有趣,因為我想知道結果如何。
38. 我對機器感興趣,也很想知道它的裡面是什麼樣子,以及它是怎樣轉動的。
39. 我喜歡可以拆開來玩的玩具。
40. 我喜歡想一些新點子,即使用不著也無所謂。
41. 一篇好的文章應該包含許多不同的意見或觀點。
42. 為將來可能發生的問題找答案,是一件令人興奮的事。
43. 我喜歡嘗試新的事情,目的只是為了想知道會有什麼結果。
44. 玩游戲時,我通常是有興趣參加,而不在乎輸贏。
45. 我喜歡想一些別人常常談過的事情。
46. 當我看到一張陌生人的照片時,我喜歡去猜測他是怎麼樣的一個人。
47. 我喜歡翻閱書籍及雜志,但只想大致了解一下。
48. 我不喜歡探尋事情發生的各種原因。
49. 我喜歡問一些別人沒有想到的問題。
50. 無論在家裡還是在學校,我總是喜歡做許多有趣的事。
題目 完全符合 部分符合 完全不符 題目 完全符合 部分符合 完全不符
1 26
2 27
3 28
4 29
5 30
6 31
7 32
8 33
9 34
10 35
11 36
12 37
13 38
14 39
15 40
16 41
17 42
18 43
19 44
20 45
21 46
22 47
23 48
24 49
25 50
二、評分方法
本量表共50題,包括冒險性、好奇性、想像力、挑戰性四項。
冒險性:1、5、21、24、25、28、29、35、36、43、44這11道題。其中29、35為反面題目,得分順序分別為:正面題目:完全符合3分,部分符合2分,完全不符1分,反面題目:完全不符1分,部分符合2分,完全符合3分。
好奇性:包含2、8、11、12、19、27、33、34、37、38、39、47、48、49這14道題,其中12、14為反面題,其餘為正面題目。計分方法同冒險部分。
想像力:包含6、13、14、16、20、22、23、30、31、32、40、45、46這13道題,其中45題為反面題,其餘為正面題。計分方法同冒險性部分。
挑戰性:包含3、4、7、9、10、15、17、18、26、41、42、50這12道題,其中4、9、17為反面題,其餘為正面題。計分方法同冒險性部分。
計算自己的最後得分,得分高說明能力強,得分低說明能力差。
㈥ 如何測試幼兒的創造性思維能力
創造性思維是指有創見的思維,即通過思維不僅能揭示客觀事物的本質和內在聯系,而且能指引人們獲得新知識或未知問題的新解釋,從而產生新穎的、前所未有的思維成果。幼兒創造教育是教育改革的主旋律,幼兒創造力有其獨特的本質特徵。開展幼兒創造教育一方面需要教師正確理解幼兒創造教育的基本內涵,另一方面需要家長樹立幼兒教育觀,創設有利於幼兒創造的環境,以培養幼兒的創造精神。幼兒期是智力發展最迅速的時期,此階段幼兒精力充沛、好奇心強、求知慾旺盛、富於幻想,所以是培養創造性思維的良好時機。我們應抓住這一最佳時機,結合幼兒思維特點,在各領域中採取適當的方法,實施正確的教育,使之更好地發展,下面我就來談一下如何在教育活動中進行創造性思維的培養:一、在教學活動中創設創造性思維。1.在藝術活動中的創造性培養。在美術活動中,我們讓幼兒添畫(圓形可添畫成太陽、地球儀、熊貓、西瓜等)、拼畫(正方形、半圓形、房子等)、變畫(主題畫、詩畫、粘貼畫、美工等),而在評價幼兒作品時,不是片面地看畫得像不像,製作得精美不精美,而是重視作品的創造性意識,鼓勵幼兒自由創造,不局限於老師的範例,鼓勵幼兒用與眾不同的方式來表現自我感受。在活動中,主張先讓幼兒自由作畫,教師再加以指導,這樣幼兒的畫會充滿童趣。2.在語言活動中的創造性培養。語言活動是幼兒展開五彩想像翅膀的天地。我們通過仿編詩歌、創編詩歌、續編故事等活動來培養和發展幼兒的創造性想像。在大班幼兒仿編詩歌《你喜歡夏天嗎》活動中,教師先引導幼兒理解感受詩歌的意境,再鼓勵幼兒到大自然中觀察夏天,體驗夏天的特徵,最後引導幼兒把自己觀察體驗到的東西仿照原詩歌里的句式框架表達出來,這時幼兒的想像就特別豐富:「我喜歡夏天扇形的樹葉,可以扇風,很涼快」;「我喜歡小魚和水」;「我喜歡在夏天裡跑步,因為夏天沒有風,可以跑得快」;我喜歡夏天的蝸牛;我喜歡夏天穿裙子;我喜歡夏天的水果,因為夏天的水果特甜……教師把幼兒說的編成了一首好聽的詩,在這里我們可以看出孩子們的發言極其豐富,無不閃爍著創造的火花。3.在科學活動中進行創造性思維的培養。未來的垃圾箱聯想創作,有的幼兒給垃圾箱畫上了提示器,看到誰丟垃圾,就會提醒他把垃圾撿起來扔進垃圾箱里,有的幼兒給垃圾箱安上了攝像頭,要是誰亂丟垃圾,就會把他拍攝下來……通過對現實生活中事物的聯想,啟發幼兒的創新思維,這是培養幼兒創新意識和才能的重要途徑。生活中的一切,只要我們有心,都可以成為觸動孩子聯想的引發物,從而培養幼兒聯想的興趣和習慣,以提高幼兒的想像力和創造力。4.在健康活動中進行創造性思維的培養。幼兒創造性的發展還表現在幼兒的動作中,因為動作活動是一切活動的基礎表現,幼兒的發展離不開運動,幼兒的活潑好動,正是培養創造力發展最大的時機,因此在健康教育活動中,對幼兒進行創造性素質的培養是必要的,在組織教學中教師應全面了解幼兒的興趣愛好、思維的靈活性,讓幼兒根據自己的能力、興趣選擇適合自己的活動,在幼兒自己選擇的活動中,他們的創造性思維也容易激發。教師要善於從幼兒的呼吸、臉色、出汗程度等方面進行觀察,對活動量和運動時間進行調控,只有科學地安排運動過程才能起到健體強力,又能促進個體創作性思維發展的作用。二、教師為孩子創設創造性空間。1.積極為幼兒創設平等和諧的教育環境。讓幼兒在一個寬松、和諧、平等、自由的環境中,使幼兒的思維始終處於開放、活躍的狀態,以培養幼兒積極的心態。當幼兒的離奇想法超越客觀現實時,教師不可以用成人的思維模式去限制幼兒,或者去否定他們,而應該以科學的方法引導,如:在美術活動中,教師看到一幼兒把蘋果畫成方形,教師問幼兒「蘋果是圓的,還是方的?」「圓的。」「那你為什麼畫成方的?」「我喜歡方的,方的不會滾下來。」此時教師當即表揚該幼兒善於開動腦筋,並鼓勵他以後做個農業科學家,培育出方形的蘋果。在這樣的環境中,幼兒被充分地尊重和信任,並得到了表現自己的慾望,也能夠積極主動地參與到活動中進行探索和思考。2.允許幼兒之間相互交流,並刺激同伴的思考。利用與同伴和成人之間相互交流的機會,促進幼兒思維的創新。同伴間的相互作用是幼兒學習的重要途徑之一。同伴間的相互交流、學習可以促進幼兒思維的發展。幼兒在交往中會調動已有的經驗,運用語言技巧去解決生活中的實際問題。雙方在交往過程中都會根據對方的態度和行為選擇策略,調整語言與他人溝通,以達到自己的目的。因此教師應為幼兒提供與同伴交流的機會,使幼兒在交往中感受語言交流帶來的樂趣,切實提高語言能力。3.給幼兒提供足夠的時間和機會,並給予正確的評價。幼兒不可能通過畫一幅畫或拼貼一張圖就能得到足夠的體驗。他們需要繼續操作材料,不斷發展其思維和情感。正是由於這種原因,在自我表現材料的活動中,教師應給幼兒安排足夠的時間,讓他們根據自己的需要,參與或離開表現材料的活動。當幼兒在進行創造性活動時,教師進行有效地評價能起到鼓勵幼兒繼續進行創造活動的作用,使幼兒更熱心於這種活動。但教師如果試圖通過猜測幼兒正在創造什麼,或者要求幼兒為其創造的東西命名,以此評價幼兒的創造性產品,是非常失敗的。這是因為幼兒的創造性活動往往不能十分仔細地考慮自己通過這些材料要表現什麼,盡管他們試圖這樣創作,可能任何人都不認識它。教師要求幼兒給自己作品命名的另一個錯誤是教師把工作的重點放在了幼兒的作品上,而不是重視幼兒的創造的動力過程。三、家長也應為幼兒創設創造性環境。適宜的家庭環境是培養幼兒創造力的重要因素,德國學者戈特弗里德·海納特指出:促進創新力量重要的因素就是父母,家庭中輕松、無拘無束和活潑的氣氛有助於創新活動的發展。在幼兒成長過程中,家庭教育對幼兒的影響是十分關鍵的。其實幼兒的許多創造性思維在家庭中有廣泛的表現,只不過這種發展的萌芽有時沒有受到家長的重視而被忽視了。所以,啟發家長重視對幼兒家庭中的創造性思維的培養,是幼兒的創造性思維獲得充分發展的重要教育環境。1.為孩子營造和諧的家庭氛圍。一個人的創造力是在生活環境中逐漸培養出來的。創造力強的人,小時候一般比較頑皮敢於大膽想像。而過分的威嚴和強制,太多的干涉和禁止,則會抑制孩子的個性和創造性,妨礙孩子創造力的發展。家長還要啟發孩子的好奇心,孩子對事物好奇並細致觀察,才能在大量復雜的現象中獨具慧眼,創造性地發現問題。也可以通過各種形式啟發孩子、培養孩子舉一反三的能力,從而活躍思維。2.多讓孩子獨立思考。遇到任何問題,家長都要讓孩子積極地、獨立地思考,這對其創造力的培養是非常重要的。不要限制和剝奪孩子獨立思考、獨立活動的機會。當孩子發問或用想像來解釋客觀事物時,要積極誘導,還要創造條件,讓他們充分發揮想像力。4.鼓勵孩子有主見、多提問。培養孩子有主見,必須鼓勵孩子去追求、探索,用他自己的方法去接觸各種事物。家長應當讓孩子自由地表達自己的思想感情和願望,勇於提出自己與眾不同的意見和想法。每一個孩子都喜歡鼓勵與表揚,家長應學會欣賞孩子,對孩子多鼓勵,多說「你真行」、「好樣的」、「有進步了」。對孩子實施多樣化評價要客觀公正,以正面激勵為主。在進行評價時,不要總是盯住幼兒的錯誤與失敗,而要重視創造活動的過程,發現那些創造性萌芽,並給予積極的肯定。在評價的方法上,要有針對性,對孩子的活動和所提出的問題要給予積極的肯定,從而推動
㈦ 明尼蘇達多項人格測驗能測量創造力嗎 有哪些創造力測驗
美國明尼蘇達大學心理學家哈茲威(S.P.Hathaway)與精神科醫生麥今利(J.C.Mckinley)於1940年編制的自我報告式的個性量表。適用年齡:16歲以上。形式包括卡片式、手冊式、錄音帶形式及各種簡略式(題目少於399個)、計算機施測方式。既可個別施測,也可團體施測。題量:566(其中有16道重復,實際題量為550)個。編制方法:經驗效標法。量表組成 10個臨床量表Hs:疑病(Hypochondriasis)——對身體功能的不正常關心D:抑鬱(Depression)——與憂郁、淡漠、悲觀、思想與行動緩慢有關Hy:癔病(Hysteria)——依賴、天真、外露、幼稚及自我陶醉,並缺乏自知力Pd:精神病態(Psychopathic deviate)——病態人格(反社會、攻擊型人格)Mf:男性化-女性化(Masculinity-femininity)——高分的男人表現敏感、愛美、被動、女性化;高分婦女看做男性化、粗魯、好攻擊、自信、缺乏情感、不敏感。極端高分考慮同性戀傾向和同性戀行為Pa:妄想狂(Paranoia)——偏執、不可動搖的妄想、猜疑Pt:精神衰弱(Psychasthenia)——緊張、焦慮、強迫思維Sc:精神分裂(Schizophrenia)——思維混亂、情感淡漠、行為怪異Ma:輕躁狂(Hypomania)——聯想過多過快、觀念飄忽、誇大而情緒激昂、情感多變Si:社會內向(Social introversion)——高分者內向、膽小、退縮、不善交際、屈服、緊張、固執及自罪;低分者外向、愛交際、富於表現、好攻擊、沖動、任性、做作、在社會關系中不真誠4個效度量表Q:疑問量表(Question)沒有回答的題數和對「是」和「否」都做反應的題數。如果在前面399題中原始分超過22分,566題原始分超過30分,則說明被測試者對問卷的回答不可信。高得分者表示逃避現實。L:說謊量表(Lie)是追求盡善盡美的回答。L量表原始分超過10分,結果不可信。F:詐病量表(Validity)高分表示受測者不認真、理解錯誤,表現一組無關的症狀,或在偽裝疾病。F量表是精神病程度的良好指標,其得分越高暗示著精神病程度越重[1] K:校正量表(Correction)一是判斷被試對測驗的態度是否隱瞞或防衛;二是修正臨床量表的得分。發展背景 1989年,出版MMPI-2經過60多年的不斷修定,補充,被翻譯成100 多種文字,在幾百個國家裡進行了使用,有關研究文獻浩如煙海,已經發表的文獻或專著超過萬篇(本),至今已發展得極為成熟。它從多個方面對人的心理進行綜合的考察,是世界上被使用次數最多的人格測驗之一。MMPI於80年代被引進中國,中國科學院心理研究所組織了標准化修訂工作,中科院心理所宋維真主持,經過幾十年的發展和修正完善,MMPI在中國得到了廣泛運用。在修訂過程中發現中國正常人的D、Sc量表T分明顯高於西方國家,但同時除D、Sc量表外西方人其它量表的T分又都明顯高於東方國家,這一結果與東方國家,尤其是日本的結果極為一致。所以根據東方國家特殊狀況,排除MMPI得分70以上為異常的美國標准,而將MMPI得分60以上為異常的中國標准。應用范圍 該測驗適用於年滿16歲,具有小學以上文化水平,沒有影響測試結果的生理缺陷的人群。也有一些研究者認為,如果被試者合作並能讀懂測驗表上的每個問題,13-16歲的少年也可以完成此測驗。盡管它原來是根據精神病學臨床實踐而編制的,但是它並不僅僅應用於精神科臨床和研究工作,也廣泛用於其他醫學各科以及人類行為的研究、司法審判、犯罪調查、教育和職業選擇等領域。因此在心理咨詢中心、心身醫學門診、精神病院、人才市場、職業介紹所、大中學校等部門都有廣泛的運用,對人才心理素質、個人心理健康水平、心理障礙程度的評價都能有較高的使用價值。MMPI還是心理咨詢工作者和精神醫學工作者必備的心理測驗之一。效度量表 疑問量表 此量表反映被測試者迴避問題的傾向,原來是為了鑒定疑病患者而制定的。共33個題目,得分高者即使身體無病,也總是覺得身體欠佳,表現疑病傾向。謊言量表 此量表中的題目,是測試被試者的回答,很容易得到社會公認的行為傾向,題目的內容都是社會上常見的小問題,所謂小毛小病。該分數高,說明過分掩飾自己所存在的問題,心理防禦過度。原始分超過10分,結果不可信。偽裝量表 此量表由一些不經常遇到的問題組成。分數提高表示被測試者回答問題不認真或者理解錯誤,表現出一組相互無關的症狀,或在偽裝疾病。修正量表 此量表用於測驗受測試者是否願意議論個人事情,它與智力、教育以及社會地位有關。分數過高,可能是被測試者不願合作。臨床量表 疑病量表 此量表原來是為了鑒定疑病患者而制定的。其特徵是對自己的身體健康的一種過度的關心,擔心自己有病或不健康。抑鬱量表 此量表最初是為評價抑鬱癥候而制定的。抑鬱的特徵是缺乏干勁,對未來沒有希望,一般對自己的生活狀況極其不滿。癔病量表 此量表原來是為了區別對緊張狀況產生歇斯底里反應的患者而制定的。癔病的特徵是心因性的不隨意肌體機能喪失和機能障礙。精神量表 此量表原來是為了區別那些被診斷為非社會性類型和非道德類型的精神病態人格的患者而制定的。這種病態的特徵是說謊、偷盜、性異常、酗酒等,但不包括重大犯罪行為。性度量表 此量表也叫男性-女性量表,它原來是為了鑒別男性同性戀而制定的。反映被測試者的男性化或女性化程度。妄想量表 此量表是為了區分那些被判斷為具有關系妄想、被害妄想、誇大自我概念、猜疑心、過度地敏感、意見和態度生硬等偏執性人格而制定的。精神衰弱 此量表是為了測定精神衰弱的一般性癥候類型而制定的。精神衰弱的特徵為:焦慮、強迫動作、強迫觀念、無原因的恐怖等。精神分裂 此量表原來是為了區別精神分裂症的患者而制定的。其特徵包括:思維、感情和行為混亂。輕躁狂量 此量表原來是為了區別有躁狂性癥候的精神科患者而制定的。其特徵包括:氣質昂揚,愛說、精力充沛、易怒、思維奔逸、抑鬱氣短等。社會內向 此量表是為了鑒別對社會性接觸和社會責任有退縮迴避傾向者。附加量表 MAS 此量表是為了研究不同焦慮水平對任務完成情況的影響。焦慮水平高的被測試者對簡單工作完成得好,對復雜任務完成較差。Dy 此量表用於評估被測試者的依賴性水平。Do 此量表用於判別一個人在人際關系中支配能力的強弱。Re 此量表是評估一個人願意對自己的行為負責任和對社會團體盡義務的程度。Cn 此量表是測定被測試者對其行為,特別是其病理性表現的控制能力。另外還有Q分數,是被試無法回答的題目數。計分方法 原始分→T分數→剖面圖1.計算Q量表的原始分。超過22分或30分無效。MMPI剖析圖 2.分別計算各量表的原始分。3.對5個量表加K分校正(Hs+0.5K、Pd+0.4K、Pt+1.0K、Sc+1.0K、Ma+0.2K)。4.查表把原始分轉化為T分;或計算T分。T = 50 + 10(X - x)/ SD5.畫出剖析圖。解釋 ⒈60以上為異常(中國標准)⒉70以上為異常(美國標准)便視為可能有病理性異常表現或某種心理偏離現象。注意事項 ⒈爭取被試的合作。讓被試者知道這個測驗的重要性以及對他的好處,並詳細記錄測驗時被試的表現;⒉向被試說明個性各不相同,無所謂好壞;⒊以實際情況為准;⒋如果被試焦慮或情緒不穩定,也可分幾次完成。也可用錄音或請人讀題。⒌臨床量表最好用英文縮寫字母,或者數字元號,而不要直接使用中文全譯名稱。評價 ⒈不但可提供醫療上的診斷,而且也可用於正常人的個性評定。⒉首次將效度量表納入個性量表,並成為解釋過程中的一個組成部分,提高了測驗的診斷價值。MMPI十分龐大,能提供十分豐富的信息,但實施起來也較費時,尤其是對病人更為困難,往往要分段實施。後來,有許多人研究MMPI的新應用,總結、演化出了多達200種以上的量表。也有人嘗試縮小這一測驗的規模,減少測驗題目,縮短了測驗所需的時間。
㈧ 求《托蘭斯創造性思維測驗》的題目和操作手冊
創造力測驗
對創造力的測量至今仍是心理測驗中的一個難點。首先,對什麼是創造力,至今仍無統一的定義。創造力的概念是在19世紀才開始使用的,最初是應用於藝術領域,創造者與藝術家是等同的。直至20年代,「創造」一詞才開始應用於整個文化領域,具有「新奇」的含義。創造力是人的高級能力,正是「創造」才有了今天的世界。一般認為,創造力是人們從事創造活動的能力,是以直觀力、思維力、想像力為基礎,產生改革舊事物所需要的靈感和創造性設想的能力,也是對已積累的知識和經驗進行科學的加工改造,產生新知識、新思想、新概念、新成果和新產品的能力。這一定義仍停留於思辨階段,而且范圍過大。此外,在對創造力的研究方法上,主要集中於創造性活動的過程和特點上,採用分析天才人物傳記、與天才人物交談的方法。在對創造力的測量上,採用的是開放性測量題目,例如1896年,比奈曾最先編制無固定答案的題目,吉爾福德(J.P.Guilford)也用這種方法測查過創造力。開放性題目既說明了創造力與智力的不同之處,也預示著創造力測驗在評分上的主觀性及非標准性。此種狀況至今仍無人突破。
創造力是以多種心理特質為基礎的。它的智力因素有觀察能力、記憶能力、思維能力(吉爾福德研究表明,創造力的思維特點為發散思維,具有流暢性、變通性、獨特性的特點。這在下文中將會有介紹。)、想像能力;非智力因素包括個人的興趣、情緒、意志、性格及道德情操等。創造力不等同於智力,它與智力的關系如圖6-4所示:
整個三角形表示智力與創造力之間的正相關趨勢,智力低者,創造力必然低,而智力高者,並不意味著創造力很高,因此智力是創造力發展的必要條件而非充分條件。
以下介紹幾種影響較大的創造力測驗。
一、南加利福尼亞大學測驗
南加利福尼亞大學測驗又稱吉爾福德智力結構測驗,是吉爾福德及其同事在對智力結構的研究中發展起來的,主要測量發散思維。吉爾福德認為發散思維是思維向不同方向分散的能力,它不受給定事實的局限,使得個體在解決問題時能產生各種不同的解決問題的方法及思路。圖6-5是智力結構模型中發散思維塊的位置,它屬於操作維度的部分,與內容、成果維度組成了一個個智力因素,圖中的字母代表已有測驗能進行測量的因素。
現將各個測驗方法簡介如下。
①詞語流暢性(DSU):迅速寫出包含某個字母的單詞,例如:「O」——load,over,pot……
②觀念流暢性(DMU):迅速列舉屬於某一種類事物的名稱,例如「能燃燒的液體」——汽油、煤油、酒精……
③聯想流暢性(DMR):列舉近義詞,如「艱苦」——艱難、困難、困苦……
④表達流暢性(DMS):寫出每個詞都以特定字母開頭的四詞句,如「K、U、Y、I」——Keep up your interist,Kill unless yellow insects.……
⑤非常用途(DMC):列舉出一個指定物體的各種可能的非同尋常的用途,如「報紙」——點火、包裝箱子時作填充物……
⑥解釋比喻(DMS):以幾種不同方式完成包括比喻的句子,如「一個女人的美麗就像秋天,它——」,答案可能是「在還沒來得及充分欣賞時就消逝了」……
⑦效用測驗(DMU,DMT):盡可能多地列舉每一件東西的用途。如,罐頭盒——作花瓶,切餅……根據回答總數記觀念流暢性的分數,根據用途種類的變化記變通性的分數(屬於同一范疇的用途只能記一分)。
⑧故事命題(DMU,DMT):寫出一個短故事情節的所有合適的標題。例如:「冬天快到了,商店新來的售貨員忙著銷售手套。但他忘記了手套應該配對出售,結果商店最後剩下100隻左手的手套。」答案可能有:只有左手的人,新職員,100隻手套……可根據標題總數(思想流暢性)及有創見的標題數目(獨創性)進行記分。
⑨推斷結果(DMO,DMT):列舉一個假設事件的不同結果。如,「假如人們不需要睡眠會產生什麼結果?」答案可能是:干更多的活,不再需要鬧鍾……記分方式同故事命題的記分方式。
⑩職業象徵(DMI):列舉一個給定的物體或符號所象徵的職業,如「燈泡」,可以是電氣工程師、燈泡製造商……
⑾組成對象(DFS):利用一套簡單的圖案,如圓形、三角形等,畫出幾個指定的物體,任一圖案都可重復或改變大小,但不能增加其他任何圖形,如圖6-6所示。
⑿繪圖(DFU):要求將一簡單圖形復雜化,給出盡可能多的可辨認物體的草圖。
⒀火柴問題(DFI):移動特定數目的火柴,保留特定數目的正方形或三角形。如圖6-7所示。
⒁裝飾(DFI):以盡可能多的不同設計修飾一般物體的輪廓圖。
以上14個測驗中,10個需要言語反應,4個使用圖形內容,皆考察發散思維,適用於初中文化水平以上的人,用百分位和標准分數進行分數解釋,分半信度為0.60~0.90。
二、托蘭斯創造思維測驗
該測驗是由美國前明尼蘇達大學教育心理系系主任托蘭斯(E.P.Torrance)在教育情境中發展起來的,與南加利福尼亞大學測驗在方法上類似,主要考察流暢性、靈活性、獨創性、精確性這幾個變數。
托蘭斯創造思維測驗包括12個分測驗,稱之為「活動」,以緩解被試緊張心理,它適合於幼兒園直至成人被試。主要有三套測驗,每套皆有兩個復本。
言語創造性思維測驗:包括7項活動。頭3項活動要求被試根據所呈現的圖畫,列舉出他為了解該圖而欲詢問的問題、圖中所描繪的行為可能的原因及該行為可能的後果;活動4要求被試對給定玩具提出改進意見;活動5要求被試說出普通物體的特殊用途;活動6要求對同一物體提出不尋常的問題;活動7要求被試推斷一種不可能發生的事情一旦發生會出現什麼後果。測驗按流暢性、變通性及獨創性記分。
圖畫創造性思維測驗:包括3項活動。活動1要求被試把一個邊緣為曲線的顏色鮮明的紙片貼在一張空白紙上,貼的部分由他自己選擇,然後以此為出發點,畫一個非同尋常的能說明一段有趣的振奮人心的故事的圖畫;活動2要求利用所給的少量不規則線條畫物體的草圖;活動3要求利用成對的短平行線 (A本)或圓(B本)盡可能多地畫出不同的圖。此套測驗皆根據基礎圖案繪圖,可得到流暢性、靈活性、獨創性和精確性四個分數。
聲音詞語創造性思維測驗:這是後發展起來的測驗,兩個分測驗均用錄音磁帶實施。第一個活動為音響想像,要求被試對熟悉及不熟悉的音響刺激作出想像;第二個活動為象聲詞想像,十個諸如「嘎吱嘎吱」等模仿自然聲響的象聲詞展開想像。兩個活動皆為言語性反應,對刺激作自由想像,並寫出聯想到的有關物體或活動。根據反應的罕見性,記獨特性分數。
托蘭斯測驗的評分者信度為0.80~0.90之間,其復本及分半信度在0.70~0.90之間,沒有可靠的效度證據。
以上兩個測驗是常用的創造力測驗,它們多用於研究工作。此外,創造力測驗至今仍停留於探索階段,它與成就測驗的相關很低,但它為了解創造力、訓練創造力提供了方法和思路。
下面將常用的智能測驗列在表6-7中,作為本章的小結。
㈨ 創造力測試的好工具都有哪些
已經找過不少產品,我發現好啦測評還挺給力,這裡面的測評內容很多,你就能找到了。