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上帝創造游戲攻略

發布時間: 2021-03-02 07:29:24

Ⅰ 求星際爭霸的游戲說明,和怎麼玩

power overwhelming:打開上帝模式(無敵)

operation cwal:建造速度加快

the gathering:技能點數無限(魔法不減)

noglues:使對方無法使用

game over man:當前關卡失敗

staying alive:在關卡勝利後繼續玩下去

show me the money:各種資源增加10000個單位

there is no cow level:立即通過本關

whats mine is mine:得到500單位水晶石

breathe deep:得到500單位瓦斯

something for nothing:開啟所有可生產的選項

black sheep wall:展現完整的地圖

medieval man:作戰單位免費升級

modify the phase variance:可生產所有的建築物

war aint what it used to be:關閉遮罩的迷霧

food for thought:使你能夠無限制的建造作戰單位

ophelia:跳到任何一關(按enter鍵激活後,再按數字鍵,跳到所要的關卡數)

攻略篇

第一幕:Terran
入門:建設營地
劇情簡介:Terran 族的戰役:反抗的號角
自從行會戰爭結束後,十年來,統治者Terran聯盟在太空殖民地已經建立了絕對的霸權。但四天前,一切都改變了,一支來自異形太空的龐大的異族軍隊入侵並摧毀了毫無防備的聯盟殖民地
Chau Sara。由於擔心異族軍隊下一個目標將是殖民星球 Mar
Sara,聯盟派遣你以行政長官的身份前往干預。作為領地的保衛者,你必須使緊張的局勢不再惡化。
背景:殖民地行政長官的辦公室,殖民地 Mar Sara
時間:公元2499年12月12日2:25 SCT
戰報:設備試驗已按你的要求准備好了,隨時可以開始。
任務:建設3個補給站(Supply Depot);建設一個提煉廠(Refinery);收集100單位動力氣(Vespene Gas)。
提示:作為入門,這關沒什麼難度,地圖上零星有一些 Zerg 族的初級戰士 Zergling,你可以帶上所有的部隊將它們逐一掃除。
1、荒原
背景:殖民地行政長官的辦公室,殖民地 Mar Sara
戰報:由於 Protoss 族的入侵,聯盟決定在 Mar Sara 實施戒嚴,你必須與當地自衛隊隊長 Raynor 取得聯系
任務:找到 Raynor;建設一個兵營;訓練10個陸戰隊員(Marine)。找到 Raynor 後的新任務:Raynor必須存活。
提示:沿著公路往右下走,很快就能找到隊長 Jim
Raynor,注意他的安全,到達右下角後,就可以開始建設基地了。此時,上方和左方都藏有一些 Zerg
族的軍隊,你可以沖過去消滅它們,也可以讓 Raynor 在路口安放幾個星形地雷(Spider Mines),讓它們自取滅亡。

2、死水基地
背景:殖民地行政長官的辦公室,殖民地 Mar Sara
戰報:死水基地遭到不明種族部隊的侵襲,聯盟要你堅守待命,但是,你怎能置百姓於水火而不顧,立即行動吧。
任務:打退異族的侵襲;Raynor必須存活。
提示:在你的基地的左上方有小股的 Zerg
族的軍隊,消滅它們後,會發現待援的基地。在當地駐軍的支援下,掃除散布在黑暗處的異族生命。Zerg
的孵化巢位於地圖右上角。 過場電影:荒原巡邏
簡介:外圍巡邏,
背景:聯盟殖民地的邊境,殖民地 Mar Sara

3、最後的聯盟
背景:殖民地行政長官的辦公室,殖民地 Mar Sara
戰報:聯盟十分不滿你的擅自行動,為避免和 Zerg 族發生沖突,聯盟拘捕了大批民間組織的自衛隊。而 Zerg
族乘勢大肆侵略,存亡之際,躲過聯盟搜捕的 Korhal 後裔們的代表 Arcturus Mengsk 向你伸出了救援之手,他將派來飛船帶走尚存的人員。
任務:生存30分鍾不被消滅。
提示:Zerg族的進攻一次比一次猛烈,並以左路進攻為主。要抓緊時間在左方路口處建設五個左右的掩體(Bunker),並駐紮上陸戰隊員和火焰兵(Firebat),再配上四五個炮塔(Missle
Turret)。在保衛左方時,右方路口也需要建設少量的掩體和炮塔。再配上十個左右的機動兵力,隨時支援出現的危急情況,在時間剩下兩分鍾左右時,
Zerg族會傾巢從左路攻來,嚴陣以待,痛擊入侵者吧。

4、雅各比裝置
背景:前任殖民地行政長官的辦公室,殖民地 Mar Sara
時間:撤離基地三小時後
戰報:聯盟決定放棄已被 Zerg 族控制了的 Mar Sara 星球,你也決定隨 Arcturus
撤走,但是在撤離前,需要得到聯盟的武器資料,剛被營救出來的 Raynor 自薦完成這項任務。
任務:從聯盟網路處取回數據盤;Raynor 必須存活。
提示:沿著路往右上方走,遇到 Terran信號點(Terran
Beacon),被傳送後,消滅那裡的守軍,地圖會顯示出其它幾個信號點的景象。聯盟的網路就在地圖中部,原路返回,在前往目的地的途中,注意步步為營,小心躲藏在門後和樓梯上的聯盟士兵,以及可能自牆壁中射出的飛彈。

5、革命
劇情簡介:星球覺醒了。Zerg 族的入侵使得 Chao 的百姓不再甘於 Terran 的統治。Korhal的後裔偷走了數據盤並成功地逃脫了。在殖民星球
Antiga Prime 的邊境處,蟄伏的 Arcturus 組織開始策劃下一次反抗聯盟的重大行動。撤離 Mar Sara 星球十三個小時之後,Protoss
族的戰艦佔領了環繞領地的軌道,並對星球進行了一次大規模的轟炸。大地陷入了死亡之中。
背景:秘密的中間集結地帶,Antiga Prime 的二號衛星
戰報:受壓迫的星球受到了鼓舞。星球 Antiga Prime 決定公開對抗聯盟,對此聯盟已有所察覺。中尉 Kerrigan
將幫你對付當地的聯盟長官,你則負責消滅聯盟派駐那兒的特遣艦隊。
任務:護送 Kerrigan 至 Antiga 的指揮中心;保衛 Antiga 的反抗行動;Raynor 和 Kerrigan 必須存活。
提示:向下走不久就能遇到中尉 Sarah
Kerrigan,善用她的偽裝(Cloak)能力,清除一路的叛軍掩體,留心敵人的炮塔的探測功能。之後佔領右上方的軍事基地,利用已有的掩體,並在下方陣地前沿修建一兩個炮塔,足以防禦敵軍的侵擾了。盡快研究出幻影戰機(Wraith)的偽裝能力,利用它們跨海消滅對岸的提煉廠和周圍的防守部隊,然後運送地面部隊過海,以劫匪(Vulture)為主力,陸空配合,特遣艦隊的頑抗不堪一擊。
過場電影:諾拉德二號失事
背景:聯盟的二號指揮艦,星球 Antiga Prime 的高層軌道

6、諾拉德二號
背景:秘密的中間集結地帶,領地 Antiga Prime
戰報:領地 Antiga 的革命引起了聯盟的恐慌。此時傳來消息:聯盟Α艦隊司令 Duke 將軍的指揮艦被擊落並正遭受到 Zerg 族的圍攻。為利用
Duke 將軍的影響力,Arcturus 力排眾議,決定派人營救他脫離險境。
任務:保護巡洋艦諾拉德二號(NoradⅡ);護送 Ranyor 和兩艘太空船(dropship)至諾拉德二號處。
提示:及時修復諾拉德二號和掩體,並將步兵和工程兵(SVC)進駐掩體,保衛它應不成問題。困難的是護送任務,Zerg
族的軍隊後期相當強大,炮塔林立,正面強攻很難奏效,辦法是以一批幻影戰機強攻右方通道上的炮塔,兩架太空船帶上 Ranyor
趁亂沿地圖最下方向右,再向上,兜一個圈子,即可抵達諾拉德二號處。

7、王牌
背景:秘密的中間集結地帶,領地 Antiga Prime
戰報:聯盟的陰謀暴露了。Zerg 族的入侵是聯盟研究的秘密武器「幽靈」(Ghost)所發出的射線引誘所至。聯盟毀滅了 Korhal
星球作為研究秘密武器的基地,如今,星球 Mar
Sara又成了試驗射線效果的犧牲品。兩小時前,大量的聯盟軍隊已進駐到我軍防地內,為能安全撤離,需要將這種射線的發射器安放到敵人基地中,讓他們自食其果。
任務:將Ψ(Psi)發射器送至敵軍基地;Kerrigan 必須存活。
提示:開始時立即將上方的 Kerrigan
和建築物撤回下方基地,在上方兩處路口修建掩體和炮塔,抵禦敵軍的侵擾,然後重新佔領右方礦藏,建掩體,炮塔加以鞏固。進攻時應以攻城坦克(Siege
Tank)為主,充分利用它們變形為加農炮(Siege 後)狀態時,巨大的火力,輔以部分巨人(Goliath)和一艘科學飛船(Science
Vessel)以對付敵軍偽裝後的幻影戰機。逐步推進,消滅叛軍只是個時間問題。敵軍基地指的就是地圖中右方的信號點,將那個抱著發射器的工程兵(SCV)帶過去就完成任務了。

8、重大行動
劇情簡介:受Ψ源信號的誘惑,Zerg 族突襲了毫無防備的聯盟軍隊並全殲了他們。
噩運再次降臨。在高級聖堂武士 Tassadar 的指揮下,Protoss 族的艦隊摧毀了星球。
背景:公共飛船哈庇里恩號,運行於外圍軌道上,聯盟的主神世界 Tarsonis
戰報:向聯盟發起總攻的日子臨近了。進攻 Tarsonis
必須通過駐扎在外圍的強大的聯盟艦隊。那裡有三座供中間集結用的平台。守衛的軍隊是聯盟的Ω艦隊和Γ艦隊。同 Duke
將軍統領的Α艦隊相比,他們不值一提。
任務:摧毀聯盟的軍隊;Duke必須存活
提示:立即將建築群與人員運上平台,在路口處修建防守設施,在提煉廠旁和基地右上角修建炮塔防空。採集資源,重點發展攻城坦克的各項能力。在集結了七輛左右攻城坦克後,在幻影戰機的配合下,即可向左上方腹地的敵軍發動進攻了,依照上一關的戰術,步步為營。佔領中部的資源後,先派坦克守住右方路口,擴充一定實力後,通過路口後,快速突擊左上方的敵軍基地,之後回師右下,這里敵軍較強,依照老辦法,耐住性子,送敵人回老家去。至於外圍的炮塔,你可以試試
Duke 駕駛的巡洋艦(Battlecruiser)的雅馬托炮(Yamato Gun)的威力,很過癮的。
過場電影:公開的反抗
人物:Korhal 的後裔們的幻影飛行敢死隊
簡介:攻擊聯盟的太空平台
背景:聯盟的主神世界 Tarsonis 的高層軌道

9、新蓋茨堡
劇情簡介:如同一束無線電波,Ψ源的復合能量傳送到了 Terran 領土的每一個角落,將無數的 Zerg 族生物引誘到 Terran 的主神世界
Tarsonis。聯盟完美的防護層被消耗殆盡,Tarsonis 主要的城市和工業中心都在遭受 Zerg
族的毀壞。背景:公共飛船哈庇里恩號,運行於近地軌道上,聯盟的主神世界 Tarsonis
戰報:據悉,數十架 Protoss 族的戰機突襲了 Tarsonis ,他們似乎是沖著 Zerg 族的巢穴而來。他們與 Zerg
族的交戰,可能使聯盟得以逃脫。Arcturus 決定派遣 Kerrigan 先行進攻 Protoss 族,Raynor 上尉和 Duke 將軍率指揮艦殿後。
任務:摧毀 Protoss 族的軍隊;所有的 Zerg 族建築物必須保存;Kerrigan 必須存活。
提示:這關的任務有點不講理,難怪 Raynor 要罵人。Zerg 族位於你基地的左上方和右上方,在這兩個方向多建掩體和炮塔。Protoss
族的兩個基地位於右上角和右下角。戰術仍然同前。不過可以造出一架巡洋艦對付 Protoss 族的光子炮(Photon
Cannon),建議先進攻右上角的敵人,之後只需帶領空中部隊一路向下,那裡的敵軍不強。不過,在 Protoss 族瀕臨失敗前,Zerg
族會發動一次總攻,根本無法抵擋,要確保此時 Kerrigan 已遠離危險之地。

10、重擊
背景:公共飛船哈庇里恩號,停留在聯盟的主神世界 Tarsonis 星球的外圍軌道上
戰報:艦隊與新蓋茨堡的地面部隊失去了聯系。 Protoss 族與 Zerg 族正在 Tarsonis 的中心激戰,為了新帝國的大業,Mengsk
將軍決定Korhal 的艦隊立即撤離 Tarsonis。但是 Duke將軍已經起動了 Tarsonis
的主要防禦武器--離子炮。嘗試任何撤離行動之前都必須先關閉離子炮。
任務:摧毀離子炮;Raynor必須存活。
提示:這關敵人既懂得用攻城坦克圍攻,又會讓偽裝的幽靈(Ghost)攜帶威力駭人的核彈(Nukes)攻擊你的基地或軍隊。因此在防禦時不能單純依靠掩體和炮塔,必須結合幾架幻影戰機,幾輛攻城坦克和一架科學飛船。建設時期多多探測基地附近區域,盡可能在幽靈和攻城坦克攻擊前消滅它們。如不幸被核彈鎖定目標,盡快從紅點附近撤離。在防守稍微鞏固後,應立即派四五架戰機偽裝後,沿地圖右側向上,將路上的零散敵軍消滅,在地圖中部有一處無人佔領的礦藏,盡快排兵佔領這處要地。在防禦鞏固後,開始建設,可以將原基地的工廠運過來。這段時期敵人進攻相當頻繁,原基地一定要保證防守的兵力。在上方基地,可由坦克和炮塔堵住右方路口,派戰機向左,快速通過敵人兩側炮塔的夾擊,偽裝後切入敵軍左側基地的腹地,先滅其指揮中心,再掃盪其餘建築物。利用巡洋艦的雅馬托炮敲掉右方基地外側的兩個炮塔,然後利用戰機偽裝後分批進入,發現受到敵人探測,撤回再上,兩次後,先摧毀其本營和太空港(Starport),待敵軍戰機損失殆盡,即可發揮攻城坦克的威力了。至此,摧毀離子炮已不成問題了。
過場電影:加冕典禮
簡介:Terran 領地的君主 Arcturus 一世加冕
背景:Terran 領地的主神世界 Korhal

第二幕: Zerg
1、廢墟之中
劇情簡介:Zerg 族的戰役 :心靈之主
成群、成群的Zerg族沖垮了人類脆弱的抵抗,Terran 統治的十三個世界中有九個已被 Zerg
族排放的廢物污染。在 Terran 的主神世界衰落後不久,Protoss 族的艦隊放棄了 Terran世界。現在,旨在消滅 Protoss
族殘留軍隊的戰爭正在進行中。
背景:聯盟的主神世界 Tarsonis
戰報:Zerg 族 Swarm
部族的領袖心靈之主(Overmind)發現了一個可以成為它最出色的代表的生物。但是它現存在於一個繭(Chrysalis)中,等待著重生。你必須看護著它,保證裡面的生命不受傷害。
任務:創造一個產卵池(Spawning pool);創造一個 Hydralisk 穴;保護幼小的繭。
提示:年幼的繭位於 Zerg 族信號點的中心處。多多孵化雄蜂(Drone),加快採集資源的速度利用 Zergling 一次孵化出兩個的優勢,並配上
Hydralisk,利用「人海戰術」先從右方的小股 Terran 軍隊下手,再揮師位於右上方的 Terran 的主基地。

2、外出
背景:聯盟的主神世界 Tarsonis
戰報:你已有能力應付艱難的形勢,眼下需要離開這毀壞的世界,保護年幼的繭到達行星 Char上的巢穴內。可是部分滯留在行星的軌道上的
Protoss 族的艦隊會進行阻攔,不過有來自 Brood 部族的一些友軍幫助你。
任務:護送年幼的繭至信號點
提示:Protoss
族的軍隊散布在地圖上,右上方以狂熱者(Zealot)為主,在飛行部隊面前,它們毫無還手之力。前方兩個路口處都有其少量的建築,先摧毀它們。然後組織兩批以
Hydralisk 和 Mutalisk 為主的軍隊,輪番進攻,將外圍敵人逐個擊破,再圍攻位於地圖右下方的主基地。

3、新的領地
劇情簡介:由於 Protoss 族軍隊的打擊和驅趕,心靈之主只好將族群撤退到荒涼的火山灰世界 Char。
背景:主巢穴群,行星 Char
戰報:繭放射出的Ψ射線引起了 Terran 族的注意,他們已派遣艦隊前來搜索,交戰已不可
避免,要不惜代價保護繭的安全。
任務:保護脆弱的繭;清除所有的 Terran 軍隊。
提示:盡早佔領上方的資源,多生產雄蜂,在兩處基地安置一些 Hydralisk 巡邏,並在路口和必經之路造幾個 Creep
Colony,升級後一同保衛家園。進攻則由 Mutalisk 負責,不求一次取勝,先將 Terran
基地的外圍炮塔,掩體消滅,再是太空港,受傷太多就撤回來,休養一陣再上。漸漸把敵人消耗干凈。
過場電影:夢境

4、部族的代表
背景:主巢穴群,行星 Char
戰報:繭已臨近孵化了,但已有更多的敵軍射線被吸引到行星 Char 上,是顯示你力量的時候了,保護好繭。
任務:保護繭直至它孵化。
Kerrigan 重生後的新任務:摧毀 Raynor 所在的指揮中心;Kerrigan 必須存活。
提示:這關 Terran
基地在地圖右上方和底部,敵軍會不斷來回運送兵力,可利用女王(Queen)多往敵太空船上噴射寄生蟲(Parasite),你就可以觀察到敵人的動態了。在基地右下方駐兵,並造防禦設施。盡快升級孵化巢(Hatchary),升級出領主(Overlord)的運輸功能,佔領地圖中部的資源,加快開采速度,以
Mutalisk 為進攻主力,從地圖左上方向下,輪番攻擊,摧毀此地的設施,在Terran
的指揮中心還剩四五百點生命時,可讓女王將之感染(Infest)過來,這里生產的士兵如炸彈人,很適合對付敵人的炮塔。Raynor
所在的指揮中心周圍的炮塔是很好的試驗對象。

5、亞美利哥號
劇情簡介:心靈之主嶄新的,最強有力的代表:Kerrigan 自胚胎似的繭殼里誕生了。但是她尚不能完全運用她駭人的力量。是幽靈的設定限制了
Kerrigan 的力量。現在,Kerrigan 必須去搜尋這個秘密。一旦成功了,她將領導心靈之主的部族去完成對毫無防備的 Protoss 族的佔領。
背景:主巢穴群,行星 Char
戰報:你的盡心盡職受到了肯定。但是 Kerrigan 需要增強她的力量,她需要你協助她潛入
Terran的科學飛船,尋找他們已放棄的幽靈計劃的研究資料。盡管 Zasz 對 Kerrigan 的忠心有所懷疑,心靈之主還是支持了 Kerrigan 的計劃。
提示:這關一定要小心為上。自左方出門後就要小心牆壁中的機關。上樓後 Kerrigan
就可以偽裝起來,身先士卒,其餘隊員離遠些跟著。一路上,地板下會冒出機槍,快速沖過去。恢復得差不多時再前進。遇上飛彈發射架時,先摧毀它,這樣,其餘敵軍就成瞎子了。目的地前樓梯處守著數個幽靈堵在飛彈發射架前,這時,讓其餘隊員先上,減輕
Kerrigan 沖擊時的火力。
過場電影:亞美利哥號上的戰斗
簡介:特別爆破小隊
背景:科學飛船亞美利哥號上
任務:摧毀已損壞的飛船

6、隱形的 Templar
背景:主巢穴群,行星 Char
戰報:Kerrigan,Zerg 族的女王,察覺到了 Protoss 族的入侵。為首的正是曾和 Kerrigan 較量過的 Tassadar。舊仇新怨,Kerrigan 向
Tassadar 下了戰書。
任務:消滅進犯的 Protoss 的軍隊;Kerrigan 必須存活。
在消滅了 Protoss 的軍隊後的新任務:讓 Kerrigan 與 Tassadar 單挑。
提示:Protoss
的主基地在地圖右下方,盡快佔領基地右方的另一處資源,加快發展速度。小心中右部敵人的進襲。接下來對付左下方的小股敵人,又得一處資源。如此逐漸蠶食敵人。進攻時可利用由Mutalisk
進化的守護者(Guardian)摧毀 Protoss 族的光子炮,不過它不能對付空中目標,因此需要 Mutalisk 的保護。至於新任務,只要將 Kerrigan
單獨運送到地圖中央的岩石上,Tassadar 簡直不堪一擊。

7、淘汰
背景:主巢穴群,行星 Char
時間:一小時後
戰報:Tassadar 逃脫了,更壞的消息是 Zasz 死了,由於 Protoss 族新型武器的攻擊,這回 Zasz 無法再化身復活了。失去了 Zasz 的領導的
Brood 部族陷入混亂之中,為避免對主巢穴造成危害,必須將它們消滅。
任務:清除每一個 Garm Brood 部族的殘存者。
提示:開始時先奪取路口處的資源,在右側建幾處防禦工事,以對付地面部隊為主。聚集了第一批部隊後,即可強攻左側的敵基地,敵人一段時間內會不斷從上方增援,多造
Mutalisk,頂住一陣就過去了。繼續守住上方,發展出守護者後,即可派它們敲掉左上方的一排防禦。接下來進攻右上方的基地。此時敵人的騷擾也集中於右路,以部分的守護者摧毀地面建築,主力
Mutalisk
負責空中。後方要駐留相當兵力來回巡邏,防止敵人反撲。之後,先清除外圍,再自右向左,掃盪過去。這時,後方兵力可全部調上,一舉擊潰敵人。

8、以牙還牙
背景:主巢穴群,行星 Char
戰報:心靈之主震怒了。Protoss 族的 Templar 刺殺了 Zasz,他們的能量還可能對心靈之主構成傷害。但心靈之主已獲知了 Protoss 的家園
Aiur 的確切位置。在發動直接進攻前,必須消滅隱形的 Templar 。由你設置陷阱,Kerrigan 將把他們引過去。
任務:摧毀 Protoss 的基地;不讓一個隱蔽的 Templar 逃脫;Kerrigan 必須存活。
提示:最難守的是右下方的信號點,立即將 Ultralisk 從右邊的 Nys Cannal
送到那裡。之後,仍要派空中部隊去增援。左方基地發展出一支部隊後,即去搶占右側的資源。這樣兩側同時發展,待積聚一定力量後,自左上方向下,消滅這處的敵人。,這時,重點的守衛點仍是右下方,敵人的攻勢不斷,待後來,還有會
Templar施用Ψ射線風暴參與進攻,此時可暫時遁入地下,稍後再起來反撲。左路向前推進後,進攻可轉向右路。左側下方應加強防守。進攻不必求一次奏效,間隙時,可派一兩只污染者(Defiler)潛入前線地帶,先埋藏起來,再次發動進攻時,就對敵群施放瘟疫(Plague),可以起到很好的輔助效果。在這處的
Protoss 被消滅後,剩下要做的就是加緊擴充軍備,與左下角的敵人拼實力。你的資源是一定能支持你取得勝利的。
過場電影:變形
背景:Terran 領地的邊境世界 Char 的高層軌道

9、入侵 Aiur
劇情簡介:由於 Kerrigan 進攻中的疏漏,Tassadar 和隱形的 Templar:Zeratul 逃脫了,但是他們的大部分 Templar
軍隊被消滅了。在戰火紛飛的星球 Char 上,難以名狀的痛苦折磨著Kerrigan使得她在追擊殘存的 Protoss
族軍隊的同時,也在荒蕪的大地上搜索著原因。這時整個的 Zerg 的 Swarm 部族已通過了時空隧道的傳送,開始了蓄勢已久的入侵仇敵 Protoss
族家園 Aiur 星球的戰爭。
背景:Zerg 族 Swarm 部族,Protoss 族家園 Aiur 星球的高層軌道
戰報:勝利的時刻就要來臨了。Zerg 族將成為最強大,最偉大的種族,在證明這點之前,需要你搶奪到 Khaydarin 晶石,那裡蘊藏著不為
Protoss 族所知的巨大能量。你的行動將加速反抗者的滅亡。
任務:帶領一隻雄蜂至 Khaydarin 晶體處
任務達成後的新任務:在雄蜂收集晶體時,堅守此地十分鍾。
收集晶體完成後新任務:將雄蜂帶回信號點。
提示:敵人會從?

Ⅱ NDS上有什麼好玩的游戲

靈光守護者(暗黑玩過沒有..和那個很像)很久就漢化了

馬里奧(這個不用說了吧)這個不用漢化了吧

塞爾達傳說(觸筆類的..就是你玩通游戲估計要換個膜了)漢化了

合金彈頭(移植的很不錯)這個漢化了..但是漢不漢化都無所謂的

牧場物語(很多種類的..)全部漢化

傳說系列的(很多..心靈傳說..仙境傳說..等等)..傳說系列可是永遠不倒的..有幾個漢化了

勇者斗惡龍4和5(劇情啊..劇情超好的)全部漢化

最終幻想系列(我喜歡的是編年史和剛出的時之回聲..因為那種即時打怪的..很爽..剩下的有點不習慣就沒完)除了時之回聲沒漢化..都漢化了

雷頓系列1.2.3(樓主你只認為..腦子超好..就玩吧..劇情沒問題超好..但是我玩完之後..我感覺我越來越SB了..我是SB..問題太難了)全部漢化

逆轉裁判系列(這個從GBA就開始玩..NDS上我當然也要玩)有漢化

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Ⅲ 上帝建造攻略

上帝最初創造了神和天使,人類是由上帝授權給天使們創造的。轉載一篇文章過來,希望對朋友有點幫助。人類的起源雪峰人是從哪兒來的?說法如下:盤古開天闢地,女媧摶土造人。普羅米修斯用泥土捏人,盜天火給人。鹿面人身的神哈奴姆用泥土塑人,與女神赫脫給人賦予生命。上帝按照自己的模樣用泥土造人。天仙下凡。外星人復制。從單細胞生物緩慢進化而來。目前影響最大的是進化論和《聖經》中有關上帝造人的記載。1、進化論的尷尬進化論認為人是從猿猴進化來的,猿猴有可能是兔子變來的,兔子有可能是從蟲子進化來的,蟲子有可能是微生物變來的,微生物有可能是單細胞生物進化來的,單細胞生物有可能是在海洋這個"有機營養湯"中偶然誕生的。生物的進化是遺傳、變異和自然選擇的結果。進化是緩慢的、漸進的。進化是按照"物競天擇,適者生存,弱肉強食,優勝劣汰"的規律進行的。事實果真是如此嗎!一種生物要進化成另一種生物,其過程必然是漫長的,兔子不可能一夜之間就能進化成猴子。一粒種子從發芽、生長、開花、結果、到衰亡,必然有一個過程,不可能超越某一個階段,我們若對此天天攝影拍照,就能看出其緩慢發展變化的漸進過程。進化論堅定地認為人是從猿進化來的,那麼,從猿到人,必然有一個緩慢發展變化的漸進過程,有許多過度的中間環節,也就是說,從猿到人,起碼有幾個過度的過程,不可能從猿一下子過度到人,那麼,這個中間的過程在哪?環節是什麼?從1924年"科學家"們在南非盛產金剛石的小城金伯利附近發現的命名為"非洲南猿"化石起,又陸續發現了"鮑氏南猿",(又稱"東非人",)"阿法南猿","始祖地棲猿","驚奇南猿","湖濱南猿"等,尤其把爪哇猿人認定為是從猿到人過程中缺失的中間環節。到此為止,進化論者們自欺欺人地宣稱"取得了輝煌的成果。"請不要高興的過早,自淫自娛不能給他人帶來快樂。經分子生物學方法推算,人和猿分離的時間為距今400--500萬年之間,從400萬年前到有人類史書記載的時間為止,這期間的人又是如何進化的?期間再有沒有進化的過程和中間環節?若沒有,那麼,進化停頓了嗎?若有,請找出證據來。再問進化論者,那猿又是從哪一種動物進化來的?能給我們有個說法或交代嗎?你們又有什麼證據證明你們發現的400萬年前的那幾片破化石就是人類的祖先呢?就因為它的形狀象人嗎?找到幾個雞骨頭,就能證明它是天鵝的祖先嗎?"二十世紀末,在中國雲南省澄江縣發現的大量古生物化石以及對它們的研究證明,當今世界多樣化的動物是以突然的方式出現的。"這就證明了距今5.3億年前的寒武紀生命大爆發理論的正確。寒武紀生命大爆發理論證明,地球上百分之九十以上的動物門類是在不到地球生命發展史百分之一的"瞬間"突然出現的,就象一場細雨後草灘或水渠邊一夜之間生長出的遍地蘑菇一樣,根本不存在緩慢地、漸進的發展過程,難道進化論者們對此還有什麼牽強附會的支吾之詞嗎?我再問,蜂巢底部三個全等的菱形的鈍角是109度28分,銳角為70度32分,這是最經濟合理的營造結構,難道蜜蜂的這個"智慧"是進化來的嗎?公雞打鳴、小雞破殼而出、候鳥遷徙、蜘蛛結網、鰻魚放電、變色龍變色、紡織鳥營巢、春蠶作繭、蝸牛做殼、獵犬追蹤、信鴿歸巢等等的動物和昆蟲的"智慧"是進化來的嗎?我們還是用進化論鼻祖達爾文的智慧給進化論下個結論:達爾文說:"如果可以證明任何復雜的器官不能通過無數的、持續的、微小的改變形成的話,我的理論將絕對失敗。"《生命禪院》的誕生標志著進化論已經"絕對失敗"了。進化論不能證明人類的起源。人類絕對不是進化來的。那麼,《聖經》對人類起源的說法正確嗎?2、《聖經》的尷尬《聖經》中對人類的起源是這樣記載的,上帝說:"我們要照著我們的形象、按著我們的樣式造人,使他們管理海里的魚、空中的鳥、地上的牲畜,和全地,並地上所爬的一切昆蟲。"上帝就照著自己的形象造人,乃是照著他的形象造男造女。上帝就賜福給他們,又對他們說:"要生養眾多,遍滿地面,治理這地,也要管理海里的魚、空中的鳥,和地上各樣行動的活物。"上帝說:"看哪,我將遍地上一切結種子的菜蔬和一切樹上所結有核的果子全賜給你們作食物。至於地上的走獸和空中的飛鳥,並各樣爬在地上有生命的物,我將青草賜給它們作食物。"事就這樣成了。上帝看著一切所造的都甚好。有晚上,有早晨,是第六日。(《創世記》1章26-31節)。在《創世記》2章7節中說:"耶和華上帝用地上的塵土造人,將生氣吹在他鼻孔里,他就成了有靈的活人,名叫亞當。"在《創世記》2章18節、21節、22節中說:"耶和華上帝說:'那人獨居不好,我要為他造一個配偶幫助他。'""耶和華上帝使他沉睡,他就睡了;於是取下他的一條肋骨,又把肉合起來。耶和華上帝就用那人身上所取的肋骨造成一個女人,領她到那人跟前。"《創世記》3章20節中說:"亞當給他妻子起名叫夏娃,因為她是眾生之母。"這就是人類的起源嗎?我們還是用《聖經》中的記載來分析:有一日,那人和他妻子夏娃同房,夏娃就懷孕,生了該隱,便說:"耶和華使我得了一個男子。"又生了該隱的兄弟亞伯。亞伯是牧羊的;該隱是種地的。有一日,該隱拿地里的出產為供物獻給耶和華;亞伯也將他羊群中頭生的和羊的脂油獻上。耶和華看中了亞伯和他的供物,只是看不中該隱和他的供物。該隱就大大地發怒,變了臉色。耶和華對該隱說:"你為什麼發怒呢?你為什麼變了臉色呢?你若行得好,豈不蒙悅納?你若行得不好,罪就伏在門前。它必戀慕你,你卻要制伏它。"該隱與他兄弟亞伯說話,二人正在田間。該隱起來打他兄弟亞伯,把他殺了。耶和華對該隱說:"你兄弟亞伯在哪裡?"他說:"我不知道!我豈是看守我兄弟的嗎?"耶和華說:"你做了什麼事呢?你兄弟的血有聲音從地里向我哀告。地開了口,從你手裡接受你兄弟的血。現在你必從這地受咒詛。你種地,地不再給你效力;你必流離飄盪在地上。"該隱對耶和華說:"我的刑罰太重,過於我所當的。你如今趕逐我離開這地,以致不見你面;我必流離飄盪在地上,凡遇見我的必殺我。"耶和華對他說:"凡殺該隱的,必遭報七倍。"耶和華就給該隱立一個記號,免得人遇見他就殺他。於是該隱離開耶和華的面,去住在伊甸東邊挪得之地。(《創世記》4章1節至16節。)從以上《聖經》的記載中,我們要問:亞當和夏娃是人類的始祖,該隱和亞伯是亞當和夏娃的頭生兒子,當時地球上除了他們,不應該有其他的人,為什麼該隱殺了他弟弟後還要顧慮"凡遇見我的必殺我"呢?他會"遇見"誰呢?若《聖經》記載的是事實,那麼,當時除了亞當一家人之外,必定還有其他人存在,且早已存在,不然的話,該隱就不會說:"凡遇見我的必殺我。"既然已經有人存在,且不是來自亞當夏娃(因為亞當夫婦當時只有該隱和亞伯兩個兒子,且亞伯被他的哥哥該隱殺了),那麼,亞當夏娃就不是全人類的祖先,既然亞當夏娃不是全人類的祖先,那麼,《聖經》記載的只是以色列民族的起源和事實。《聖經》記載的只是中東地區人類的起源,而絕對不是整個人類的起源。那麼,人類是如何起源的?3、人類起源的前奏我們已經了解了宇宙起源的過程,知道了上帝是如何誕生的,我在《生命禪院》"上帝"篇中用40個自然界中的現象和8個邏輯推理已證明了上帝的存在,那麼,上帝誕生後幹了些什麼事呢?"無極"生"太極","太極"生"兩儀"。"兩儀"是對立統一的,就是說,"太極"這個上帝誕生後,首先是"無極"中能量的分化,能量低的地方能量成形,宇宙中的天體開始不斷出現,空間開始無限擴張;能量高的地方能量以無形狀態存在,就象宇宙中的"黑洞",隱而不顯。宇宙天體出現之初,天體的運動是混亂無序的,既沒有太陽系、銀河系,也沒有旋河系和法旋系,要讓一切有序運行,上帝需要有"人"負責照料,就象一個人從銀行中貸了一大筆資金,要籌建一個大企業,需要招聘人負責照料,僱傭一些人分工負責采購、加工生產、內部管理、銷售等一樣,上帝也需要"人"協助自己完成創造宇宙這個工程。上帝如何運作宇宙呢?他就開始造神。什麼是神呢?神就是上帝的助手。上帝是如何造神的呢?我們已經知道,上帝是宇宙總能量的核心,是宇宙的神經中樞,他用他強大的意識能量擠壓區域能量,這些區域能量變成了一個個相對獨立的能量團,這一個個能量團的核心產生了一種特殊結構,這些結構由於有能量的護持,產生了意識,這些意識體就是神。這個造神的過程有點象磚窯造磚,松軟的泥土加點適宜的化學原料,放入磚窯中,進行煅燒,增加能量,出來後,松軟的泥土就變成了堅硬的磚。假如,我們把一個磚的泥土和化學原料放置在一個任任何能量也不能摧毀的容器中,然後對其用一種非常高的能量進行煅燒,這些混有化學原料的泥土就會形成一種特殊的結構,進而會產生意識,一個新生命就會誕生。上帝造了多少神呢?難以記數。神有各自獨立的意識,但神的能量遠遠低於上帝的能量,所以,所有的神只能服從上帝的旨意。神有多大能量呢?神的能量取決於製造他的能量團的大小,有的神能量很大,有的神能量很小,但最小的神的能量也大於任何一個可見天體的能量,太陽的能量很大,但能量最小的神的能量也超過太陽的全部能量,遍布宇宙中的一個個黑洞就是一個個神。上帝造出神之後,就指令他們一個個,或幾個形成體系,比如地球所在的小宇宙就是由許多神(黑洞)來負責組織運行的,其中最大的兩個神就是耶酥和撒旦,也可以說,地球宇宙(包括三千個旋河系、九百萬個銀河系、二百七十億個太陽系)是由耶酥和撒旦共同掌管的。耶酥和撒旦這兩個神是對立統一的,耶酥代表真善美,撒旦代表假惡丑;耶酥代表光明,撒旦代表黑暗;耶酥代表平凡,撒旦代表卓異;耶酥代表柔弱,撒旦代表剛強。管理宇宙的神造出來以後,宇宙並沒有充滿生機,宇宙仍顯得冰冷寂寥,神也覺得無聊和寂寞,因此,神要求上帝造一些生命,以使宇宙熱鬧沸騰起來,上帝就以比造神更小的能量團造了許許多多新的生命,這些生命就是猶太教、基督教、天主教、伊斯蘭教中所說的天使。天使是能量比神低一級的生命,受神的支配和管理,所以是神的使者、神的助手,他們協助神管理各自體系中的萬物。同時,天使又有各自獨立的性狀,可自由往來於各個時空中。天使的出現使宇宙充滿了生機和朝氣,宇宙處處可以說是"鶯歌燕舞,熱鬧非凡",但隨之出現的問題是,由於耶酥和撒旦是對立的,二者勢均力敵、旗鼓相當,且代表宇宙的兩極,其觀點截然不同,就導致了天使的分化,天使形成了兩派,一派以撒旦為主,另一派以耶酥為主,以撒旦為主的就是佛教所說的佛,以耶酥為主的就是中國道教所認識到的天仙。所謂佛,實際上就是天使,佛者,即弗人,是不是人的"人",他們有出神入化的法力,有神通變化的能力,能創造生命、能移山倒海、能化有形於無形,化無形於有形,能在真空中生存,能在許多空間中自由往來,不受時間的束縛。佛的大本營就是西方極樂世界,也就是36維空間中的"極樂界"。所謂天仙,也是天使,天仙者,天山人也,是喜歡遊山玩水、逍遙自在、追求享受的"人",他們同樣具有象佛一樣的法力和能力,與佛的不同之處在於:佛從表面上看與世無爭,而實際上爭強好勝、惟我獨尊;而天仙表裡如一、文質彬彬、冰清玉潔、唯樂是求。4、天仙造人為了顯示神各自的能力和法力,在上帝的默許下,45億年前耶酥率領上億天仙開始創造太陽系,先造出了地球,然後設置了太陽及其它太陽系星球,對太陽、地球的大小、位置、運轉速度等進行了嚴密精確的計算和設計,此後,耶酥派遣近億天仙以智慧人的身份來到地球,對地球進行了大規模的改造,地球上的水、大氣、絕大部分綠色植物和食草動物等就是當時天仙們創造的,微生物是由於有水加光合作用而自行繁殖起來的,這個創造的過程前後斷斷續續持續了將近23億年的時光。(請看"生命篇")在動物未造出之前,月球尚不存在,前期的一批動物被創造出來後,天仙們發現,若一旦他們撤離地球,因為沒有潮起潮落、風雲雨雪,動物們就無法有效生存,所以,他們在離現在的埃及開羅不遠的地方和大西洲(大西洲在大西洋底部)建造了兩個大型的冶煉廠,用冶煉出來的特製金屬製造了許多飛船(飛碟),一方面把創造出來的動物們運送到地球各處,另一方面,用這些飛船把冶煉出來的金屬運送到"太空站",在"太空站"製造了一個巨大的外表凸凹不平,且銀白色能反光的中空的大球,這個大球就是我們現在的月球。10億年前,地球上的夜晚是非常明亮的,後來由於宇宙塵埃不斷落到月球表面上,所以,月球不再如當初那麼明亮了。我們現在偶爾看到的飛碟不是來自外太空,而是來自月球中心,月球的中心是個巨大的倉庫,裡面有許多當時天仙們使用過的"工具",飛碟就是"工具"之一,月球有一扇門,可隨時開啟,神秘的百慕大三角區下面有一個巨大的"宮殿",是天仙們在地球上的臨時"旅館",根據需要,天仙們可以隨時"遙控"月球內部的"飛碟"對地球進行探察訪問。兩億年前的地球可以說是美麗富饒,繁華似錦,現在的撒哈拉大沙漠當時是翠巒疊嶂、奇峰林立、綠樹成蔭、鳥語花香,是綠色植物和動物們集中的最美麗的地方。天仙們就在地球上歌呀、舞呀、鬧呀、樂呀,有點"樂不思蜀"。但好景不長,地球上天仙的快樂享受引起了撒旦的不快,為了顯示自己法高一籌,大約在2.5億年前,他就派遣另一批天仙(佛)來到了地球,在已有的基礎上開始了大規模地蒼蠅、蚊子、臭蟲、老鼠、蠍子、蜈蚣、蛇、食肉動物等生命的創造。專門對付耶酥派創造的生命,為了平熄他們"心頭"的嫉妒之火,他們還以恐龍的形態在全球范圍內對耶酥派創造的植物和動物進行了破壞。這種不和諧的局面導致了上帝的不悅,大約在一億三千萬年前上帝用一種瘟疫將恐龍盡數消滅,把他們的靈體全數關押在了"陰極黑洞體"中,遺憾的是,有一對聰明的恐龍藏到了中國東海深淵一洞中逃過了此劫,在水下休眠了大約一億多年的時光。大約在160萬年前,為了不使充滿生機的地球閑置無用,上帝親自設計了一種生命結構,這個生命結構就是現在人類的雛形,並把這個生命的"圖紙"交給耶酥實施,耶酥的使者們(天仙)依據上帝的"圖紙"來地球進行對人的製造,為了接受上帝從宇宙中發來的能量,也為了積聚創造這個特殊生命所需的能量,以便加速人這個生命的創造過程,他們在現在的埃及地,也就是撒哈拉這個當時最有利於生命存活的地方建造了許多實驗室,這些實驗室就是現在的埃及金字塔,由於第一次製造時缺乏經驗,少了幾個步驟,所以生產出來的生命全是猴子,改進後生產出來的全是猿人,這當然不能使上帝滿意,所以繼續加工製造,造出了第一批人,他們就是非洲的黑人,第二批生產出的是美洲的印第安人,第三批是歐洲白種人、埃及人和北非白種人。這三批人造好後,他們就撤離了地球,為了不使撒旦從中作梗,他們在撤離前對金字塔周圍進行了滅跡處理,撒哈拉大沙漠就是當時滅跡的結果。那麼,除埃及外、中東地區的絕大多數人是從哪兒來的呢?他們就是《聖經》中講的亞當夏娃的後裔,是由另一個神創造的。另一個神知道了他的"夥伴對手"開始在地球上造人後,大約在七千年前在耶路撒冷地區創造了一個神秘的院落"伊甸園",創造了亞當和夏娃,亞當和夏娃創造出來後,為了不讓"夥伴對手"察覺,就毀掉了"伊甸園"。這就是為什麼亞當夏娃的頭生兒子該隱殺了弟弟亞伯後害怕"凡遇見我的必殺我"的原因,他害怕誰呢?害怕另一個神早已創造的人們殺他。這也就是為什麼盡管該隱殺了弟弟,他的神不僅不嚴厲懲罰他,還要保護他(凡殺該隱的,必遭七倍報應)的原因。今日以色列人和巴勒斯坦人之間的沖突,根本就是弟兄之間的結怨仇殺,是家務事。再說東亞和東南亞人,根本不是哪一個神創造的,而是深藏在東海中的恐龍的化身。約在七千五百年前,當這對龍獲悉神在地球上創造人後,就偷偷地出海,化成人的形狀,沿著黃河流域開始繁衍,逐漸遍布亞洲地區。其中有一支溯流而上,最後翻越帕米爾高原,來到印度,其目的是想與亞當夏娃的後裔混合,以免再受到上帝的懲罰。這就是為什麼中國人說:"中國是龍的故鄉,中國人是龍的傳人"的原因。為什麼佛教起源於印度,而發展於東亞和東南亞地區?為什麼佛教能在東亞和東南亞一帶生根開花,卻在發源地印度不結果?釋迦牟尼的祖先是從黃河流域去印度的,這一支流到達印度後,發現在意識形態領域無法與亞當夏娃的後裔相合,不得不另覓道路。在他們的潛意識中,有一個根深蒂固的意識,那就是"回家",回哪個家?回他們來地球之前的極樂界這個家。釋迦牟尼經過徹悟後發現,他們來自於佛國,盡管對佛國的印象有點模糊,但大概的輪廓還是有點記憶,一旦沉睡的潛意識被喚醒,就毅然決然地投身於對後代的教化之中,又由於潛意識的導引,將教化的重心向祖先所在的東方轉移,達摩千里迢迢到中國來傳教,原因於此。當地印度人由於不屬於同一個造物主創造,所以很難接受釋迦牟尼佛的理論,他們的潛意識中對佛國沒有遺傳記憶,所以,盡管佛教費了很大的努力,最終還是失敗了。但在東亞和東南亞地區,由於人們的潛意識中對人間之外的空間有似有非有的本能感覺,所以對佛教的理論有一種潛意識共振,很容易接受,一旦接受,就在心中生根發芽,揮之不去。道家追求的那種"虛無縹緲"的境界和佛教追求的西方極樂世界都是黃種人深層潛意識中固有的模糊圖象,說又說不清,道又道不明,但在感覺上認定存在的空間。實際上,這些嚮往的空間,就是恐龍來地球前已經在"萬年界"和"極樂界"生活過的地方,這種遺傳信息經過了千萬年的時光,仍然頑固地鑲嵌在基因結構中。東亞和東南亞人對仙佛的追求純粹是一種心靈的驅使,有些人雖然接受了《聖經》學說,但這不是心靈上的接受,而純粹是一種理智上的行為。其他種族信仰神容易,但信仰道佛教義很難,若有人相信,也只是對神秘現象的一種盲目追求罷了,不可能達到一種心靈感應、心領神會的地步。那麼,挪亞時代的大洪水是怎麼回事呢?首先我要說明,在大洪水之前,人類已經遭受過一次滅絕,160萬年前創造的人體形高大,力大無窮,殘忍善斗,肆虐動物,貪淫無度,不要說敬畏神佛,連上帝也不放在眼裡,當時的瑪雅城、古埃及城、大西城等就是他們活動的中心,這些人擁有神佛仙的思維卻沒有神佛仙的品質,經常到萬年界和極樂界尋凶鬧事,恣意妄為,對宇宙秩序構成極大威脅,無奈,上帝下令神在一夜之間毀掉了瑪雅、埃及、大西等城,只留下了一些體形弱小,智力低下的人種繼續在地球上繁衍。為了安慰剩下的這些人種,上帝在離地球960光年的地方創造了一個比地球更美麗漂亮的星球,即千年界。上帝通過神告知他們,若他們守法不鬧事,死後可以獲允去千年界享受更美好的生活,但是,隨著他們人口數量的蓬勃發展和文明程度的提高,他們開始忘乎所以了,開始不把上帝當回事了,認為上帝也沒有什麼了不起。四千七百多年前,地球上的這些人自以為他們可以有效地管理地球,不需要上帝和神插手,對上帝和神的教誨置若罔聞,一意孤行,肉體慾望和對物質的追求遠遠超過了對精神和心靈方面的追求,導致了他們人性的失落,獸行的發展,破壞了地球生物的和諧統一,特別是管理人類的兩位神,針鋒相對,善惡對立,上帝一怒之下,轉動了地球的傾角,漂泊大雨從天而降,大雨整整下了四十多個日日夜夜,淹死了地球上絕大部分人類和動物,人類的邪惡由此得到了抑制。但大洪水後,地球上並不是僅僅剩下了挪亞一家人,各地都有倖存者,這可以在中華民族的歷史記錄中找到答案,大禹治水就是鐵的事實。在美國北達科他州的一個印第安部落曼丹人的口頭傳說中也有詳細的記敘。以上就是人類起源的梗概。

Ⅳ 求單機版好玩的游戲:-(

馬克思.恩格 或 高達無雙 深化危機5......

Ⅳ 「我的世界」游戲簡介一下。

《Minecraft》(官方中文名:《我的世界》)是一款風靡全球的第一人稱視角的3D高自由度沙盒游戲。於2009年5月13日發行。其靈感來自《無盡礦工》,由瑞典游戲設計師馬庫斯·阿列克謝·泊松(該游戲內的用戶名Notch)開創,現由Mojang AB維護,是Xbox工作室[2]的一部分。

《Minecraft》所呈現的世界並不是華麗的畫面與特效,而是注重在游戲性上面。玩家可以在游戲中的三維空間里主要做著「建設」與「破壞」兩件事,透過像樂高一樣的積木來組合與拼湊,輕而易舉的就能製作出小木屋、城堡甚至城市;

若再加上玩家的想像力,空中之城、地底都市都一樣能夠實現,打造精妙絕倫的建築物,創造物和藝術品。甚至在多人伺服器與單人世界中體驗不同的游戲模式。時至今日,Minecraft的游戲平台已囊括了移動設備和游戲主機。

(5)上帝創造游戲攻略擴展閱讀:

游戲簡介:

玩家們可以在游戲中自由選擇模式(生存、創造、冒險等模式),在各種模式中體驗不一樣的有趣玩法,在生存模式中享受打怪、冒險等多種樂趣,在創造模式下享受當創世神的樂趣。

該游戲以玩家在三維空間中自由地創造和破壞不同種類的方塊為主題。玩家在游戲中可以在單人或多人模式中通過摧毀或創造精妙絕倫的建築物和藝術,或者收集物品探索地圖以完成游戲的主線。一小個方塊,構建大的世界。

Ⅵ 電腦上十大耐玩的單機游戲有哪些

電腦上十大耐玩的單機游戲:拳皇、現代戰爭、古墓麗影、上古卷軸5、大富翁4、三國內志、英雄無敵、星際爭霸容、紅警、仙劍奇俠傳。

三國志是光榮公司的大作,發揚了日本PC游戲廠商一貫的剛強就是,戰棋類游戲。從三國志I一直到三國志XI,幾乎是只有進步,沒有退步。大富翁的誕生,讓已經消散的強手棋再次回到了我們的身邊。在那個游戲的工作環鏡還不是很完善的年代,終於有了一款游戲,能勾起美好的夢想,做英雄的夢想。

Ⅶ 上帝創造這個小游戲的攻略以及游戲地址

http://www.joqoo.com/game/50556/

Ⅷ 管理團隊的經驗

職場的你,也許已走出青澀,學到很多技能,眼看可以獨擋一面,那麼如果給你一個團隊,你該如何帶好?這4條經驗學起來,將會輕松做領導。

1.樹立威信有魅力

一個團隊的領導或許通過能力或許通過自己的人品樹立在團隊的威信,用自己的人格魅力感染團隊的每一個人。你的能力、理智、睿智、公正、勤勉、刻苦、執著、同理心等等優秀的品質,讓員工看到、學到,形成以你為中心的強大的團隊力量。

馬雲能夠取得成功,和他前期創業中樹立的威信和個人魅力是分不開的。

總之,作為一個團隊的領導要做好各方面的准備,既包括日常技能的積累,也包括領導藝術的提升。職場的你,也許還沒有自己的團隊,也應該多觀察、多請教,為帶好團隊做准備。

我是職業規劃師許悠然,更多職場心得與攻略,一一為您呈現。微信公眾號:悠然成長派

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